Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 200 Leben = 533.33
- 50 % Grundwert für Lebensreg. = 150
- 150 % Grundwert für Manareg. = 750
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 10 % Heil- und Schildkraft = 566.67
- 107.94% goldeffizient, abgesehen von der Aktiven. ist
Hallo! Dieses Wiki ist auf dem Stand von Patch V10.22 und wird nicht länger bearbeitet. Besuche die Startseite für weitere Infos. Für aktuelle Inhalte rund um League of Legends und Co freuen sich unsere Freunde im englischen Wiki über deinen Besuch! |
vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er ist auf allen Karten erhältlich. Dieser Gegenstand ist die Handwerksmeister-Aufwertung von .[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 300 Leben = 800
- 150 % Grundwert für Lebensreg. = 450
- 200 % Grundwert für Manareg. = 1000
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 10 % Heil- und Schildkraft = 566.67
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Der aktive Schaden wendet Zaubereffekte wie , und an.
- Die Heil- und Schildkraft von und steigern sich.
Trivia[]
- und gehen beide auf Abklingzeit, wenn einer von beiden Gegenständen aktiviert wird.
- zu kaufen deaktiviert den Gegenstand, bis du wieder lebst.
Versionsgeschichte[]
V9.1:
- Gesamtkosten:
2600⇒ 2100 - Kann jetzt nur noch erhalten werden, wenn Handwerksmeister). es für sich oder einen Verbündeten anfertigt (
- Gesamtkosten:
- HEIL- UND SCHILDKRAFT:
8 %⇒ 10 %
- V8.12
- Passive Heil- und Schildkraftverstärkung von 10% auf 8% reduziert.
- V7.12
- Leben von 300 auf 200 reduziert.
- Lebensregeneration von +75% auf +50% reduziert.
- Manaregeneration von +125% auf +150% erhöht.
- Heilung von 65-490 (auf Stufen 1-18) auf 30-370 (auf Stufen 1-18) reduziert.
- Neuer Effekt: Der Heilungswert von Befreiungsschlag wird durch Heil- und Schildkraftverstärker dreifach beeinflusst.
- V7.9
- Die Kurzinfo zeigt nun die insgesamt gewirkte Heilung und verursachten Schaden an.
- Fehler behoben: Zählt für Effekte wie die nicht mehr irrtümlicherweise als gewirkter Zauber.
- V7.2
- Leben von 400 auf 300 reduziert.
- Manaregeneration von 75% auf 125% erhöht.
- Aktive Heilung von 150 − 490 (abhängig von target's level) auf 65 − 490 (abhängig von target's level) reduziert.
- V6.22 Zum Spiel hinzugefügt
- Rezept: + + 650 = 2100
- Gewährt +400 Leben, +75% des Grundwerts für Lebensregeneration, +75% des Grundwerts für Manaregeneration und +10% Abklingzeitverringerung.
- Gewährt Einmalig, Passiv: +10% erhöhte Heil- und Schildkraft.
- Gewährt Einmalig, Aktiv: Wähle ein Gebiet innerhalb einer Reichweite von 5500 aus. Nach 2,5 Sekunden erscheint ein Lichtstrahl, der Verbündete um Wähle ein Gebiet innerhalb einer Reichweite von 5500 aus. Nach 2,5 Sekunden erscheint ein Lichtstrahl, der Verbündete um 65 - 490 (abhängig vom gegnerischen Level) Leben heilt, gegnerischen Champions 10 % ihres maximalen Lebens als absoluten Schaden zufügt und 250 absoluten Schaden an gegnerischen Vasallen verursacht (120 Sekunden Abklingzeit).
- Kann auch benutzt werden, während du tot bist.
- Effekt gegen Ziele, die in den letzten 12 Sekunden bereits von einem Befreiungsschlag betroffen waren, nur halb so wirksam.
Referenzen[]
- ↑ 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände