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Debuff beispiel

Von Garen Garenals "Bösewicht" markierter Darius Darius

Eine Beeinträchtigung (auch Debuff) bezeichnet jede Art von Effekt, der die Leistung einer Einheit beeinträchtigt. Davon können Champions, Vasallen und auch Monster betroffen sein. Das Gegenstück zur Beeinträchtigung ist die Verbesserung (auch Buff).

Ein Debuff kann unter anderem die Werte einer Einheit heruntersetzen, Schaden-über-Zeit verursachen oder durch weitere Attacken zusätzliche Effekte auslösen. Auch alle Massenkontrolleffekte sind Beeinträchtigungen, da sie eine Einheit an der Ausführung jeglicher Aktionen hindern. Allerdings werden sie auf dieser Seite nicht weiter ausgeführt.

Sofern nicht anders angegeben, kumulieren Debuffs nicht. Werden sie wiederholt auf das Ziel angewandt, wird lediglich die Dauer des Debuffs zurückgesetzt, anstatt dessen Effekt zu erhöhen. Alle Debuffs sind entweder temporär oder an eine Bedingung geknüpft. Stirbt das Ziel, ist es nicht länger von der Beeinträchtigung betroffen.

Zur Zeit (Saison 8) können Beeinträchtigungen einen von vier Ursprüngen haben: Championfähigkeiten, Beschwörerzauber, Gegenstände und neutrale Monster.

Championfähigkeiten

Statistical

Mark Oriented

Damage Over Time

Damage Modification

Beschwörerzauber

Gegenstände

  • Scrying Orb Scrying Orb
  • Farsight Orb Farsight Orb
  • Abyssal Scepter Abyssal Scepter
  • Blade of the Ruined King Blade of the Ruined King 
  • Entropy Entropy
  • Frozen Heart Frozen Heart
  • Hextech Sweeper Hextech Sweeper
  • Liandry's Torment Liandry's Torment
  • The Lightbringer The Lightbringer
  • Morellonomicon Morellonomicon
  • Randuin's Omen Randuin's Omen
  • Twin Shadows Twin Shadows
  • Wicked Hatchet Wicked Hatchet
  • Wit's End Wit's End
Spielelemente
Zielerfassungtypen

AutoPositionSelbstRichtungEinheit

Einheitstypen

ChampionVasallMonsterChampionbeschworene Einheit
Struktur (TurmInhibitorNexus)Terrain

Effekttypen

FlächenwirkungNormaler AngriffSchaden über ZeitHeilungMulti-hitAttack effectsRedirected damageSchildSingle targetSplash damage

Fähigkeitstypen

AuraBeeinträchtigungBegleiterFlächenwirkungHeilungKampfstatusMassenkontrolleSchadenSchildSichtSofortteleportationSprintTreffereffekteVerbesserungZaubereffekteZauberschild

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