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Version vom 31. Juli 2019, 22:58 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.

Bard OriginalCentered
Bard Standard Bard Sq
Bard
der wandelnde Beschützer
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
12.03.2015
Letzte Änderung:
V10.16

Fähigkeiten

Ruf des Reisenden
Bard Ruf des Reisenden

Magische Glocken: Durch Bards Anwesenheit erscheinen magische Glocken an zufälligen Positionen auf der Karte und verweilen dort für bis zu 10 Minuten. Das Aufsammeln einer Glocke gewährt Bard Lauftempo Tip 24 % zusätzliches Lauftempo außerhalb des Kampfes für 7 Sekunden, welches bis zu 5 mal steigerbar ist, wobei jede weitere gesammelte Glocke weitere Lauftempo Tip 14 % zusätzliches Lauftempo gewährt, bis zu einem Maximum von Lauftempo Tip 80 % zusätzliches Lauftempo. Außerdem gewährt das Sammeln einer Glocke Erfahrung Tip 20 (+ 1 pro Minute ab Minute 5) Erfahrung und Mana Tip 12 % maximales Mana und jeder 5. eingesammelte Glocke verstärkt die Meeps Meeps.

Bard Meeps

Meeps: Durch Bards Anwesenheit erscheinen kleine Geister namens Meeps an seiner Seite. Bards Normaler Angriff Tip normale Angriffe verbrauchen einen Meep um 40 (+ 15 alle 5 gesammelte Glocken) (+ 30 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden zu verursachen. Ab 5 Glocken Verlangsamung Tip verlangsamen Meeps getroffene Gegner für 1 Sekunde um 25 % − 75 % (abhängig von der Anzahl gesammelter Glocken) %; ab 15 Glocken wird kegelförmig hinter dem Primärziel Schaden angerichtet, wobei sich der Kegel bei 35 Glocken vergrößert. Meeps erscheinen alle 8 / 7 / 6 / 5 / 4 (abhängig von Glocken) Sekunden und Bard kann bis zu 1 − 9 (abhängig von der Anzahl gesammelter Glocken) gleichzeitig tragen.

Vorlage:Ability detailsnew


Kosmische Bindung
Reichweite: 950
Effektradius: 450
Geschwindigkeit: 1500
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
Bard Kosmische Bindung

Aktiv: Bard feuert einen Energieblitz in die gewählte Richtung, verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden am ersten getroffenen Gegner und Verlangsamung Tip verlangsamt diesen kurzzeitig um 60 %.

Magischer Schaden:
80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 65 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamungsdauer:
1 / 1,2 / 1,4 / 1,6 / 1,8 Sekunden

Trifft die Kosmische Bindung einen Gegner, so passiert der Blitz diesen und sucht nach sekundären Zielen dahinter. Wenn er auf eine Wand oder einen zweiten Gegner trifft, so Betäubung Tip betäubt er beide und richtet den Schaden auch am zweiten Ziel an.

Vorlage:Ability detailsnew


Schrein des Beschützers
Reichweite: 800
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 12 Sekunden
Bard Schrein des Beschützers

Aktiv: Bard erschafft einen Heilschrein am gewählten Zielort, der 10 Sekunden lang an Stärke hinzugewinnt. Es können gleichzeitig maximal 3 Schreine bestehen, welche aufgebraucht werden, wenn sie von Champions überquert werden.

Champion Tip Verbündete Champions oder Bard selber werden für das Überqueren, basierend auf der Stärke des Schreins Heilkraft Tip geheilt und erhalten Lauftempo Tip 50 % zusätzliches Lauftempo, das über 1.5 Sekunden abklingt. Gegner zerstören den Schrein, wenn sie darüber laufen.

Minimale Heilung:
30 / 60 / 90 / 120 / 150 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Maximale Heilung:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)
Vorlage:Ability detailsnew


Magische Reise
Reichweite: 900
Geschwindigkeit: 900 / Geschwindigkeit von Verbündeten
Kosten: 30 Mana
Abklingzeit: 18 / 17 / 16 / 15 / 14 Sekunden
Bard Magische Reise

Aktiv: Bard öffnet für 10 Sekunden einen magischen Korridor durch jegliches Terrain, welcher nur in eine Richtung passierbar ist. Magische Reise kann nur eingesetzt werden, wenn auch tatsächlich ein Korridor erschaffen werden kann.

Sowohl Verbündete als auch Gegner können durch den Korridor Sprint Tip reisen, indem sie auf den Eingang rechtsklicken. Bard und seine Verbündete reisen dabei mit erhöhter Geschwindigkeit.

Vorlage:Ability detailsnew


Innehalten
Reichweite: 3400 / 350
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 110 / 95 / 80 Sekunden
Bard Innehalten

Aktiv: Bard sendet magische Energie zum gewählten Zielort und versetzt dort beim Aufprall alle Einheiten, Pflanzen und Strukturen für 2,5 Sekunden in Stase Tip Stase.

Obwohl sie normalerweise immun gegenüber Massenkontrolleffekten sind, werden auch epische Monster und Türme (außer Inhibtoren und der Nexus Obelisk) in Stase Tip Stase versetzt.

Details
  • Innehalten hat keinen Effekt auf unanvisierbare Strukturen, die noch von anderen Strukturen vor Angriffen geschützt werden, oder auf Champions wie Olaf Olaf der sich durch sein Ragnarök Ragnarök schützt oder generell geschützte Gegner durch Morganas Morganas Schwarzer Schild Schwarzer Schild.
  • Stirbt Bard während der Ausführung so wird die Abklingzeit nicht zurückerstattet, aber es passiert auch nichts.

Bard OriginalCentered
Bard Standard Bard Sq
Bard
der wandelnde Beschützer
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
12.03.2015
Letzte Änderung:
V10.16

Bard reist durch Welten, die jenseits der Vorstellungskraft sterblicher Wesen liegen. Einige von Valorans großartigsten Gelehrten haben ihr ganzes Leben damit zugebracht, die Mysterien, die er verkörpert, zu verstehen. Diesem rätselhaften Geist verlieh man im Laufe der Geschichte Valorans schon viele Namen, doch Titel wie Kosmischer Vagabund und Großer Beschützer bilden nur einen flüchtigen Aspekt seines wahren Daseinszweckes ab. Wenn die unbegreifliche Struktur des Universums bedroht ist, sorgt Bard dafür, dass all das, was existiert, nicht ausgelöscht wird.

Geschichte

Das Wunder am Firmament

Geschichten sind nicht einfach nur Geschichte. Sie können so viel mehr sein. Sie nähren deinen Verstand und können, falls sie gut erzählt sind, sogar deinen Bauch füllen. Einige Geschichten sind Warnungen, welche die Zeiten überdauern. Andere geben unseren Seelen unter dem Joch der täglichen Bürde Auftrieb. Wir lachen über Narren, bejubeln Helden und verfluchen Bösewichte, bis das Feuer zu glühender Asche verbrannt ist.

Unsere oberste Regel: Die Fakten mögen wichtig sein, doch sie sind nicht so ausschlaggebend wie die Erzählweise, derjenige, zu dem wir sprechen, und der Grund, aus dem wir leben. Einzelheiten können sich verändern oder verblassen, doch die Wahrheit lebt über die Zeit hinweg in uns.

Geschichten sind überall. Wir erschaffen sie aus dem, was wir sehen. Selbst der Himmel über uns flüstert sie uns zu.

Bard Geschichte 1
Sieh empor zum Gefrorenen Seher.

Der Griff des Sommers wird schwächer, die Vorboten des Winters herrschen über den nächtlichen Himmel.

Eine Horde dieser seltsamen Kreaturen versklavte einst die Stämme Freljords. Sie erstickten Valoran unter Gletschern und legten einen Schatten über ganz Runeterra.

Der Gefrorene Seher signalisiert das Ende der Ernte. Er erinnert uns daran, dass wir alle darauf vorbereitet sein müssen, die Mühsal des Winters zu überstehen.

Bard Geschichte 2
Eine Wolke schwelender Zerstörung hängt über dem nächtlichen Firmament. Dies ist der Niedergang Shurimas.

Die Uralten hantierten blind mit der Dunkelheit herum und drohten in ihrer Selbstüberschätzung, das Gewebe der Schöpfung selbst aufzutrennen. Edelmänner Shurimas, die aufgestiegen waren, fanden einen losen Faden im Bildteppich des Universums und zogen daran. Die Vulgarität ihrer Anmaßung verschlang Tausende unschuldige Leben und bereitete einem goldenen Zeitalter ein Ende.

Dies war das Schicksal des mächtigen Shurima und derer, die zu Göttern werden wollten.

Bard Geschichte 3
Die Mächte, die über Leben und Tod herrschen, sollten nicht unterschätzt werden.

Die Geborstene Krone ist die Belohnung für einen König, der der Umarmung der Schatten trotzte. Ich glaube fest daran, dass wir über die Sterblichkeit mithilfe von Reim und Vers nachsinnen sollen, anstatt sie unserem Willen zu unterjochen.

Bard Geschichte 4
Einst, vor nicht allzu langer Zeit, war dieses Sternbild nicht am nächtlichen Himmel zu sehen.

Manche nennen es Bergschrein oder den Großen Fürsorger. Jene unter uns, die von den schwimmenden Dörfern stammen, kennen einen noch älteren Namen, einen Namen von allgemeingültiger Wahrheit. Den Namen, den wir der Konstellation gaben: Bard.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Bard promo 2
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Runeterra Tip

Kurzgeschichte

Das Wunder am Firmament

Von Ryan Verniere

Geschichten sind nicht einfach nur Geschichte. Sie können so viel mehr sein. Sie nähren deinen Verstand und können, falls sie gut erzählt sind, sogar deinen Bauch füllen.

Bard Mountain
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Runeterra Tip

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Der Berg

Wenn Runeterras heilige Schätze missbraucht werden, greift der umherstreifende Fürsorger ein.

Alternative Universen

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Der Porokönig schickt einen jungen Poro auf eine dringliche Mission: Er muss den Mann mit dem prächtigen Schnauzer finden, um die Winterfreuden zu retten!

MSI 2018 Promo 01
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Runeterra Tip

Video

Schreibe Geschichte

In dieser Schlacht der Regionen wird am Ende nur noch eine stehen.

Bard Standard Bard S
RpPoints 975
3DButtonZumBildButton
Standard Bard
12.03.2015
Bard ist ein Reisender aus fernen Galaxien. Er lässt sich vom Zufall treiben und ist darauf bedacht, ein Gleichgewicht zu erhalten, in dem das Leben der Gleichgültigkeit des Chaos standhalten kann. Viele Bewohner Runeterras kennen Lieder, die von seinem außergewöhnlichen Wesen handeln, doch alle haben gemein, dass dieser intergalaktische Herumtreiber von mächtigen magischen Artefakten angezogen wird. Es ist unmöglich, seine Taten als bösartig anzusehen, denn er ist von einem Chor fröhlicher Meeps umgeben und dient stets einem übergeordneten Wohl … auf seine eigene seltsame Art.
ActorUtora, Sebastien 'Chemicalseb' Najand
ArtistEvan 'Somnicidal' Monteiro
Loot eligible Über Beute erhältlich
Chromas available
Chromas
Standard Bard Chromas
Information

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wegweisende
Glocken
Anzahl der Glocken, die du dank 'Ruf des Reisenden' (P) eingesammelt hast
Die Wächterin
Kosmische Gefangenen
Mehrere (2+) gegnerische Champions, die du mit 'Kosmische Bindung' (Q) betäubt hast
Die Wegweisende
Magisch gereiste Entfernung
Mit 'Magische Reise' (E) zurückgelegte Entfernung

Bard OriginalCentered
Bard Standard Bard Sq
Bard
der wandelnde Beschützer
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
12.03.2015
Letzte Änderung:
V10.16

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Bard haben wir es bisher nicht geschafft.

Bard OriginalCentered
Bard Standard Bard Sq
Bard
der wandelnde Beschützer
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
12.03.2015
Letzte Änderung:
V10.16


Kluft der Beschwörer Tip
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Bard OriginalCentered
Bard Standard Bard Sq
Bard
der wandelnde Beschützer
Rolle(n):
Beherrscher Tip Unterbrecher
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
BE Saison 8 6300 | RpPoints 975
Erscheinungsdatum:
12.03.2015
Letzte Änderung:
V10.16


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