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Aurelion Sol Standard Aurelion Sol S

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Aurelion Sol
Der Sternenschmied
Magier Tip Primärrolle: Magier
Kämpfer Tip Sekundärrolle: Kämpfer
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 10Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 3
Attribute
Schaden:
3 / 3
Konstitution:
1 / 3
Massenkontrolle:
2 / 3
Beweglichkeit:
2 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 575 +92
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 7 +0.6
Mana Tip Mana: 350 +50
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 6 +0.8
Reichweite Tip Reichweite: 550
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 57 +3.2
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.625 + (0 +1.36%)
Rüstung Tip Rüstung: 19 +3.6
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 30 +0.5
Lauftempo Tip Lauftempo: 325

Fähigkeiten

Mittelpunkt des Universums
Effektradius: 325
Abklingzeit: 2 Sekunden
Äußere Umlaufbahn: 650
Aurelion Sol Mittelpunkt des Universums

Passiv: Aurelion Sol wird konstant von drei Sternen umkreist, wobei jeder nach 5,25 Sekunden. Des Weiteren existiert eine Äußere Umlaufbahn die Auswirkungen auf seine schadenverursachenden Fähigkeiten hat.

Die Sterne verursachen 16 − 120 (abhängig von der Stufe) (+ 5 / 10 / 15 / 20 / 25 (abhängig von der Stufe von Himmlische Ausdehnung)) (+ 25 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden, wenden Zaubereffekte auf Gegner an und exekutieren Vasall Tip Vasallen mit weniger als Leben Tip 25 Leben.

Fähigkeitendetails
Details
  • Aurelion Sols Sterne haben unabhängige Sichtkodierung, was bedeutet, dass sie nicht unsichtbar sind, wenn keine Sicht Tip Sicht auf Aurelion Sol besteht, sondern erst wenn sie selbst im Nebel des Krieges versteckt sind.
  • Ein einzelner Stern muss wenigstens einen Drittel seiner Umlaufbahn vollzogen haben, bevor er erneut das selbe Ziel schädigen kann.
    • Sollte ein Gegner Aurelion Sol umkreisen und dabei niemals das Projektil eines Sternes verlassen, so erhält er folglich pro vollständige Umlaufbahn des Sterns drei Mal den Schaden.
  • Durch Verbündete verursachte Stase Tip Stase wie Bard StandardSquare Bards Bard Innehalten Innehalten oder Zhonyas Stundenglas item Zhonyas Stundenglas, deaktiviert nicht das Umkreisen der Sterne.


Aurelion Sol-P


Sterneneruption
Effektradius: 75 - ∞
Geschwindigkeit: 850 − 600 (abhängig von Dauer)
Kosten: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
Abklingzeit: 11 / 10 / 9 / 8 / 7 Sekunden
Aurelion Sol Sterneneruption

Aktiv: Aurelion Sol feuert eine Sternenscheibe in die gewählte Richtung, die solange weiterfliegt und sich dabei im Durchmesser ausdehnt, solange sie die Äußere Umlaufbahn nicht überschreitet. Währenddessen erhält Aurelion Sol Lauftempo Tip 20 % zusätzliches Lauftempo

Aurelion Sol Sterneneruption Detonation

Wenn die Sternenschreibe die Äußere Umlaufbahn verlässt, Aurelion Sol Sterneneruption Detonation detoniert der Kern, wobei er Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht und alle getroffenen Gegner Betäubung Tip betäubt (um 0 % − 300 % (abhängig von der Reisezeit) erhöht). Diese Fähigkeit kann nach 0,25 Sekunden reaktiviert werden, um den Kern vorzeitig zu detonieren.

Magischer Schaden:
70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 65 % der Fähigkeitsstärke)

Minimale Betäubungsdauer:
0,55 / 0,6 / 0,65 / 0,7 / 0,75
Maximale Betäubungsdauer:
2,2 / 2,4 / 2,6 / 2,8 / 3

Wenn Aurelion Sol schneller als die Sternenscheibe ist, wird die Geschwindigkeit von dieser erhöht, um mit ihm mitzuhalten.

Fähigkeitendetails
Details
  • Solange es Aurelion Sol schafft, die Sternenscheibe innerhalb der Äußere Umlaufbahn zu halten, solange dehnt sich diese auch aus, was eine theoretische globale Reichweite ermöglicht und die Fähigkeit zu der mit dem größten sofortigen Wirkungsfeld macht.
  • Beide Instanzen der Fähigkeit zählen als verwendete Fähigkeit für Kassadin Energiewelle Energiewelle oder den Effekt Zauberklinge von beispielsweise Glanz item Glanz.
  • Die Sternenscheibe wächst 36,67 Einheiten pro Sekunde.


Aurelion Sol-Q


Himmlische Ausdehnung
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 8 / 6,5 / 5 / 3,5 / 2 Sekunden
Aurelion Sol Himmlische Ausdehnung

Passiv: Der Grundschaden von Aurelion Sols Aurelion Sol Mittelpunkt des Universums Sternen wird erhöht.

Zusätzlicher Schaden:
5 / 10 / 15 / 20 / 25
Aurelion Sol Himmlische Ausdehnung Passiv

Umschaltbar: Aurelion Sol Aurelion Sol Himmlische Ausdehnung Passiv vergrößert die Umlaufbahn seiner Aurelion Sol Mittelpunkt des Universums Sterne bis zur Äußeren Umlaufbahn, lässt sie mit hoher, aber abfallender, Geschwindigkeit rotieren und erhöht den Gesamtschaden seiner Sterne um 50 %.

Gesamter Schaden:
24 − 180 (abhängig von der Stufe) (+ 7,5 / 15 / 22,5 / 30 / 37,5) (+ 37,5 % der Fähigkeitsstärke)

Nach Reaktivierung oder nach 3 Sekunden ziehen sich die Sterne wieder auf die kleinere Umlaufbahn zurück und gewähren Aurelion Sol Lauftempo Tip 40 % zusätzliches Lauftempo, was über 1,5 Sekunden abfällt.

Fähigkeitendetails
Details
  • Himmlische Ausddehnung wendet nicht Muramana item Muramanas Schock an.
  • Da diese Fähigkeit seine Passive verändert, werden sämtliche Effekte, die seine Passive deaktivieren, auch Himmlische Ausdehnung beenden und auf Abklingzeit setzen.


Aurelion Sol-W


Legendärer Komet
Reichweite: 5500 / 6000 / 6500 / 7000 / 7500
Geschwindigkeit: 600 / 650 / 700 / 750 / 800
Kosten: 60 Mana
Abklingzeit: 80 / 75 / 70 / 65 / 60 Sekunden
Aurelion Sol Legendärer Komet

Aktiv: Aurelion Sol zieht seine Aurelion Sol Mittelpunkt des Universums Sterne ein und Sprint Tip fliegt in die gewählte Richtung, wobei er Sicht Tip Sicht erhält, welche Hindernisse durchdringt. Außerdem ist er Geisterhaft Tip geisterhaft und ignoriert Terrainkollision.

Aurelion Sol Legendärer Komet 2

Das Erleiden von Schaden durch Champion Tip Champions oder Turm Tip Türme sowie Effekte, die Bewegung von Aurelion Sol einschränken, deaktivieren den Aurelion Sol Legendärer Komet Passiv Legendären Kometen sofort. Außerdem kann Legendärer Komet nach 1,5 Sekunden durch Eingabe eines Bewegungsbefehls oder durch Reaktivierung vorzeitig beendet werden.

Legendärer Komet kann 4 Sekunden lang nicht aktiviert werden, wenn Aurelion Sol von einem Champion oder Turm Schaden erleidet.

Fähigkeitendetails
Details


Aurelion Sol-E


Stimme des Lichts
Reichweite: 1500
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 110 / 90 / 70 Sekunden
Aurelion Sol Stimme des Lichts

Aktiv: Aurelion Sol erzeugt einen geraden Strahl aus Sternenfeuer, welcher Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern verursacht und diese für 2 Sekunden Verlangsamung Tip verlangsamt. Gegner, die sich innerhalb von Aurelion Sols Äußerer Umlaufbahn befinden, werden außerdem auf diese Luftbefindlichkeit Tip zurückgestoßen.

Magischer Schaden:
150 / 250 / 350 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)

Verlangsamung:
40 / 50 / 60 %
Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Aurelion Sol-R


Spielmodusspezifische Unterschiede

Ultra Rapid Fire Tip U.R.F. (Alle Zufällig):
  • Erlittener Schaden wird um 10 % verringert.
  • Verursachter Schaden wird um 5 % erhöht.

Referenzen Bearbeiten

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