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Fähigkeiten
Vorlage:Ability detailsnew
- Details
- Obwohl die Fähigkeit keine wirkliche Abklingzeit hat, wird sie durch Ashes normale Angriffe begrenzt. Sofern Ashe permanent angreift, liegt die Abklingzeit bei theoretischen 6.08 − 1.6 (abhängig von dem Angriffgriffstempo) Sekunden.
- Angriffe auf Türme generieren keine Steigerungen, aber der aktive Effekt kann gegen Türme angewendet werden.
- Der zusätzliche Schaden wird von Frostschuss noch weiter verstärkt.
- Ägidenschutz blockiert nur eine Salve, wohingegen andere Kontereffekte den gesamten Schaden blockieren.
- Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch Fähigkeiten.
- Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch
- Fokus der Waldläuferin aktiv ist. feuert frostfarbene Bolzen ab, während
- Anscheinend werden teilweise mehr als nur 2 weitere Ziele getroffen. Die kann darin liegen, dass sich jeder einzelner der 5 Minipfeile ein eigenes Ziel
Bolzen.
- Aktivierung von Fokus der Waldläuferin deaktiviert für den Zeitraum die Frostschuss Verlangsamung.
- Kritische Treffer werden für jeden Pfeil im Pfeilhagel individuell berechnet.
- Treffereffekte werden pro Minipfeilsalve einmalig ausgelöst:
- ,
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- (5-fach treffend):
- Da ein Angriff aus 5 Pfeilen besteht, wird pro Angriff die Rüstungsverringerung von 5-mal kumuliert.
- Details
- Deckt Einheiten auch in Büschen auf, aber keine getarnten Einheiten.
- Habicht-Schuss signalisiert, wenn Gegner gesehen werden, auf welche Ashes Team zuvor keine Sicht hatte.
- Habicht-Schuss beginnt beim Erlernen der Fähigkeit immer mit einer Aufladung.
- Habicht-Schuss gewährt eine Unterstützung, wenn ein Gegner, welcher zuvor ungesehen war, 10 Sekunden nachdem er durch Habicht-Schuss entdeckt wurde, getötet wird.
- Details
- Verzauberter Kristallpfeil gewährt beim Überfliegen und nach dem Treffer kurz Sicht.
- Das Blockieren des Initialschadens mit einem Zauberschild absorbiert nicht das Auslösen des Flächenschadens.
Alte Geschichte
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
Durch jeden Pfeil, den sie mit ihrem uralten eisverzauberten Bogen abschießt, beweist Ashe, dass sie eine Meisterbogenschützin ist. Sie wählt jedes Ziel mit Bedacht aus, wartet auf den richtigen Moment und schlägt dann mit Kraft und Präzision zu. Und mit demselben Weitblick und derselben Konzentration verfolgt sie ihr Ziel, die Stämme Freljords zu vereinen und sie zu einer mächtigen Nation zu schmieden.
Als Kind war Ashe immer eine Träumerin. Sie staunte über kolossale, verlassene Festungen ihrer Vorfahren und verbrachte Stunden damit, am Feuer sitzend den Geschichten über Freljords legendenumwobene Helden zu lauschen. Am allermeisten liebte sie die Legende von Avarosa, der angesehenen Königin eines einst großen und vereinten Freljord. Obwohl ihre Mutter sie der Dummheit schalt, schwor Ashe, sie würde eines Tages die versprengten und kriegerischen Stämme der Tundra einen. Tief in ihrem Herzen wusste sie, dass, wenn ihr Volk erneut zusammenstünde, es wieder zu wahrer Größe fände.
Als Ashe gerade einmal fünfzehn Jahre alt war, wurde ihre Mutter getötet, während diese den Stamm auf einem unbesonnenen Kriegszug befehligte. Plötzlich in die Rolle der Anführerin hineingeworfen, traf Ashe die schwierige Entscheidung, der Vision ihrer Kindheit zu folgen, anstatt die Rache, nach der sie dürstete, zu vollstrecken. Leidenschaftlich redete sie gegen das Verlangen ihres Stammes nach Vergeltung an und erklärte, es sei die Zeit gekommen, Blutfehden beizulegen und einen anhaltenden Frieden auszuhandeln. Einige ihrer Krieger stellten in Frage, dass Ashe geeignet sei, die Herrschaft zu übernehmen, und heckten einen verräterischen Plan aus, die neue Anführerin zu töten.
Die Assassinen schlugen zu, während Ashe routinemäßig auf einer Jagd war, doch der Plan wurde von dem warnenden Schrei eines großen Falken durchkreuzt. Ashe schaute sich um und sah, wie ihre Stammesangehörigen mit gezogenen Schwertern auf sie zukamen. Zahlenmäßig unterlegen und überwältigt rannte Ashe stundenlang. Schließlich fand sie sich tief in unbekanntem Gebiet wieder. Ihre Waffe hatte sie während der Hetzjagd verloren. Als sie einen weiteren Schrei des Falken hörte, setzte sie ihr Vertrauen in die sonderbare Kreatur und folgte ihr zu einer Lichtung. Dort fand sie den Vogel vor, der sich auf einem Steinhaufen - ein uraltes Hügelgrab, wie es in Freljord üblich war - niedergelassen hatte. Nach einem letzten Blick auf sie kreischte der Falke und flog davon. Während sie auf den Erdwall zuging, spürte sie, wie ihr Atem zu Eis erstarrte und eine unnatürliche Kälte sie bis auf die Knochen frösteln ließ. Der Stein, der ganz oben auf dem Grabhügel lag, war mit nur einer Rune beschriftet: Avarosa.
Die Assassinen stoben aus dem Dickicht auf die Lichtung. Ashe nahm den Runenstein von dem Hügelgrab, um sich zu verteidigen, deckte damit jedoch etwas auf, das unter ihm verborgen war: ein reich verzierter Bogen, der aus Eis geschnitzt war. Sie griff nach ihm und schrie vor Schmerzen auf, als sich auf ihren Fingern Frost bildete, und riss den Bogen aus seiner Ruhestätte. Kälte floss von der verzauberten Waffe in Ashe über und erweckte eine gewaltige Kraft, die schon immer in ihrem Inneren existiert hatte.
Ashe drehte sich um, um sich ihren Assassinen zu stellen. Sie spannte den Bogen und erschuf rein instinktiv durch ihren Willen Pfeile aus purem Eis, das sich aus der kalten, knisternden Luft um sie herum bildete. Mit einer einzigen eisigen Salve beendete sie die Auflehnung. Nachdem sie den Grabstein behutsam an seinen Platz zurückgelegt hatte, dankte sie Avarosa für ihr Geschenk und kehrte nach Hause zurück. Ashes Stamm erkannte die legendäre Waffe in der Hand der Bogenschützin sofort als Segen der uralten Freljord-Königin persönlich.
Mit Avarosas Bogen und ihrer Vision von einer friedlichen Vereinigung wuchs Ashes Stamm schon bald merklich an und wurde zum größten in Freljord. Jene, die nun als Avarosa bekannt sind, stehen in dem Glauben zusammen, dass ein vereintes Freljord einmal mehr zu einer großartigen Nation werden wird.
“ | „Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.“ |
— |
Seit Jahren wird Ashe, die Schönheit vom Freljord, immer wieder gern von den Beschwörern der Liga der Legenden gewählt. Sie ist eine direkte Nachfahrin von Avarosa, einer der legendären Drei Schwestern, die einst - jede für sich - die Herrschaft über die verstreuten Stämme, die in der eisigen Tundra des nördlichen Valoran hausen, für sich beansprucht hatten. Ebenso wie ihre Vorfahren ist sie eine Meisterin in der Kunst des Bogenschießens, was ihr den Titel „die Frostbogenschützin“, den schon Avarosa während ihrer Herrschaft führte, einbrachte. Ashe ist in ihrem Volk buchstäblich eine Prinzessin, obwohl sie es vorzieht, von Außenstehenden mit ihrem Stammestitel, anstelle irgendeines königlichen Spitznamens, angesprochen zu werden. Allerdings gibt es wieder andere in Freljord, die sie eher als „verstorbene“ Frostbogenschützin bezeichnen würden. Die anderen beiden Stämme, die ebenfalls von den Drei Schwestern abstammen, sind Ashe und ihrem Volk von alters her feindlich gesonnen. Nachdem sie mehr als nur einen Mordanschlag in ihrem Leben überlebt hat, beobachtet Ashe ihre Umgebung immer sehr genau, ganz gleich, wo sie sich gerade befindet.
Ashe kam ursprünglich an die Kriegsakademie, um den Beschwörern der Liga zu dienen. Mit dem dort gewonnenen Einfluss und Wohlwollen möchte sie ihrem Reich endlich den Frieden bringen, einem Reich, das seit Avarosa und der Zeit der Drei Schwestern von Bürgerkriegen zerrissen ist. Nun da sie unzählige Siege errungen hat, hat sie begonnen, den Einfluss, den sie sich in der Liga verdient hat, zu nutzen. Es gibt zahlreiche Gerüchte, Ashe habe sich mit ihrem Mitstreiter, dem Champion Tryndamere, außerhalb der Richtfelder zusammengetan. Während sie solches Gerede als albern abtut, werden weiterhin alle Augen auf Ashe gerichtet sein, nun, da ihr Erfolg in der Liga ihr endlich die Möglichkeit verschafft, ihrem Volk dauerhaften Frieden bringen zu können.
“ | Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. | kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil herunter holen.
— |
“ | Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. | kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil treffen.
Beziehungen
- Der Stamm der Avarosa (geführt von Ashe) befindet sich im Bürgerkrieg mit den Winterklauen (geführt von
- Ashe und Sejuani waren Kindheitsfreunde, entfremdeten sich aber aufgrund der kulturellen Unterschiede ihrer Stämme.
- Keine der beiden weiß, dass
- Eisgeborenen gegen die Wächter in den Kampf führte. Ob sie weiß, dass und direkte Nachfahren von ihren beiden Schwestern Avarosa und Serylda sind, ist nicht bekannt.
- Weitere Hinweise auf Ashes Erbe kommen von Onkel Lyte, welcher eine "gravierende Ähnlichkeit" zu Avarosa selbst behauptet. Außerdem wurde Ashe einmal zufälligerweise von einem Falken zu Avarosas Grab geführt und sie hat den Eisbogen ihrer Vorfahrin gefunden und bis heute behalten.
selbst gibt zu, dass sie eine der drei Schwestern ist, welche die
die Eishexe aus den Legenden ist, die nur auf den richtigen Moment wartet, Ashes und Sejuanis Stämme zu unterwerfen und alle möglichen Inkarnationen von Avarosa und Serylda auszulöschen, um Freljord endlich zu unterwerfen.
- Eisgeborenen gegen die Wächter in den Kampf führte. Ob sie weiß, dass und direkte Nachfahren von ihren beiden Schwestern Avarosa und Serylda sind, ist nicht bekannt.
) um die Herrschaft über Freljord. Die Frostwächter (geführt von ) stehen mit keiner Seite im direkten Konflikt.
- Es ist unbekannt, ob Vorlage:Sci und Vorlage:Sci Ashe unterstützen, allerdings führen die Aktionen der beiden zum gleichen Ziel.
unterstützt die Ziele von Ashe und ihrem Stamm (Frieden und Einheit). Auch unterstützt sie.
- und haben politisch geheiratet.
- Ashe traf
- Valor scheint Ashe zu mögen. Außer bei Quinn geschieht dies nur äußerst selten.
und , als diese auf ihrer Spionagemission, beauftragt von , Freljord durchstreiften.
- ist ein Verbündeter von Ashe und ihrem Stamm, allerdings ist wenig über ihre persönliche Beziehung zueinander bekannt.
Mehr Lesen
Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen
Ewige
Gesamtdauer der Verlangsamung, die du mi 'Frostschuss' (P) auf gegnerische Champions gewirkt hast
Gegnerische Champions, die du mit Distanztreffern (mehr als 2.400 Einheiten) von 'Verzauberter Kristalltreffer' (R) getroffen hast
Skin-Screenshots
Skins
- Ashe scheint beidhändig zu sein. In dem , , und Skin hält sie ihren Bogen in ihrer linken Hand, währenddessen sie in dem , , und Skin ihn in der rechten Hand hält.
- Ihrer alten Geschichte zufolge ist dies eine jüngere Version von Ashe, die die traditionellen freljordischen Gewänder des Sieges trägt.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin ist eine Anlehung an Robin Hood.
- Dies ist der einzige Skin, in welchem Ashe grüne Augen hat (in allen anderen hat sie blaue Augen).
- Der Skin ist eine Anlehnung an den mittelalterlichen Stamm der Pikten, die unter dem Namen "Woads" bekannt waren.
- Auf dem brasilianischen Server erhielten Spieler diesen Skin kostenlos, wenn sie Riot Games auf Facebook mit Gefällt Mir markierten.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Waidstamm-Thema mit:
- Dieser Skin repräsentiert eine mögliche Zukunft nach Freljords Bürgerkrieg. Genauer gesagt wäre dies eine Zukunft, in welcher der Stamm der Avarosa gewonnen hat und alle Stämme vereint hat, mit Ashe als Königin und als König.
- Rakelstake, die Hauptstadt von Freljord und dem Avarosan-Stamm, sind im Hintergrund dieses Splash-Arts zu sehen.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Mittelalterlich-Thema mit:
- Ein Amethyst ist eine violette Version von Quart, welche häufig in Schmuck verwendet wird.
- Dieser Stein soll eine nachdenkliche und beruhigende Aura besitzen, der in den emotionalen, spirituellen und physischen Ebenen arbeitet, um Ruhe, Ausgeglichenheit, Geduld und Frieden zu bieten. Dies passt perfekt um Ziele für Freljord zuverkörpern.
- Dieser Skin ist wurde anlässlich des Valentinstags im Jahre 2014 veröffentlicht.
- Der Hintergrund des Splash Arts zeigt das Labyrinth aus Alice im Wunderland.
- Sie hat , den man im Hintergrund sehen kann, mit einem ihrer Liebespfeile getroffen.
- Der Skin ist wird im Shop unter "Verschiedenes" kategorisiert.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Herzensbrecher/Herzblatt-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Herzensbrecher/Herzsucher-Thema mit:
- Ihre Rüstung ähnelt der Daedrischen Rüstung aus der Videospiel-Serie The Elder Scrolls(V: Skyrim).
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Marodeure gegen Wächter/Marodeur-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Marodeure gegen Wächter/Wächter-Thema mit:
- Sie kommt aus einer alternativen Zukunft, in welcher sie als Teil der "PROJEKT"-Initiative augmentiert wurde. Allerdings kämpft sie im Namen der Menschheit für den Widerstand.
- Ihr Tanz ähnelt dem Tanz des Liedes Get Lucky aus Just Dance 2014.
- Ein Vergleichsvideo ist hier zu sehen.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Programm-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Allgemein-Thema mit:
- Ihr Hologramm-Projektor zeigt einen offenen com-link mit sowie ein Bild von :
- Dieser Skin wurde anlässlich der Weltmeisterschaft der Saison 7 veröffentlicht.
- Dieser Skin war der erste dieses Themas, der ein Chroma erhielt.
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft/Herausforderer-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Weltmeisterschaft/Eroberer-Thema mit:
- Dieser Skin wurde zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
- Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Kosmisch-Thema mit:
- Dieser Skin teilt sich das Ereignishorizont/Sternenvernichter-Thema mit:
- und sind im Vordergrund zu sehen.
Media
- Sonstige Videos
Alte Splash-Arts
Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Ashe haben wir es bisher nicht geschafft.
V9.1:
- Q - Fokus der Waldläuferin
- HEY!: Rahmen des Fähigkeitensymbols blinkt jetzt, wenn Q bei maximalen Steigerungen gewirkt werden kann.
- E - Habicht-Schuss
- ICH HABE GEHOLFEN: Ashe wird jetzt eine Unterstützung angerechnet, wenn ein zuvor nicht gesehener Gegner innerhalb von 10 Sekunden getötet wird, nachdem er vom Habicht-Schuss aufgedeckt wurde.
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Ashe, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!
Trivia
- Ashe wurde von Colt 'Ezreal' Hallam und Guinsoo entwickelt.
- Sie ist die Hauptfigur auf der Tutorial-Karte Heulende Schlucht.
- Ashe war der erste Champion, dessen Splash Arts erneuert wurde.
- Sie ist momentan der einzige Schütze, der auch unter dem Stichwort Supporter aufgelistet wird.
- Ashe ist der einzige AD-Champion, der eine AP-Skalierung von genau 1.0 auf seine ultimative Fähigkeit hat
- Ashes Tanz ist angelehnt an Alizees J'en Ai Marre (vgl. hier)
- Ashe wurde möglicherweise von verschiedenen Dota-Helden inspiriert.
- Ashes Waffe, der Frostbogen, gehörte einst der alten Königin von Freljord namens Avarosa.
- Zwischen Ashe, Sejuani und Lissandra kann sich in einem Spiel die Quest "Kampf um Freljord" ereignen, ähnlich der Quest "Die Jagd ist eröffnet!".
Alte Fähigkeiten
- Details
- Ashes Fähigkeiten werden die Steigerungen weder zurücksetzen noch stoppen.
- Details
- Angriffe gegen Strukturen verbrauchen kein Mana.
- Die Verlangsamung ist nicht mit der von Verzauberter Kristallpfeil kumulativ, kann aber mit Verlangsamungen aus anderen Quellen kombiniert werden.
- Wenn Ashe aufgrund von Massenkontrolle keine Fähigkeiten einsetzen kann, kann sie auch Frostschuss nicht ein- oder ausschalten.
- Die Manakosten gelten pro Angriff, nicht pro Treffer. Mit ausgewichen, geblockt oder gekontert wird oder wenn Ashe geblendet ist, so kostet das trotzdem Mana. wird Ashe nicht dreimal Mana bezahlen und wenn
- Die Verlangsamungspartikel sind auch sichtbar, wenn das Ziel getarnt ist.
- Umschaltbare Fähigkeiten gelten nicht als benutzte Fähigkeiten, wenn es um zum Beispiel um Zauberklinge oder Energiewelle geht.
- Details