Fandom


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|description3 = Pfeilhagel lösen [[Treffereffekte]] nur einmal aus und jeder Pfeil verursacht modifizierten {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}}, welcher von {{ai|Frostschuss|Ashe}} sowie von {{tip|Lebensraub}} profitiert.
 
|description3 = Pfeilhagel lösen [[Treffereffekte]] nur einmal aus und jeder Pfeil verursacht modifizierten {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}}, welcher von {{ai|Frostschuss|Ashe}} sowie von {{tip|Lebensraub}} profitiert.
 
|leveling3 = {{st|Schaden pro Pfeil|{{c|{{ap|21 to 25}} % des Angriffsschadens}}|Gesamtschaden pro Pfeilhagel|{{c|{{ap|105 to 125}} % des Angriffsschadens}}}}
 
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|description4 = ''Fokus der Waldläuferin'' reduziert die [[Normalangriffsverzögerung]] von '''Ashes''' nächstem Angriff auf 40 %, wenn dieser aktuell höher sein sollte.
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== Kartenspezifische Unterschiede ==
 
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* Verursachter Schaden wird um 5 % reduziert.
 
   
   
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== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
{{zitat|Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.|{{ci|Ashe}}}}
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<center>{{zitat|Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.|{{ci|Ashe}}}}</center>
 
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
 
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
   
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Jetzt steht Ashe an der Spitze der seit vielen Generationen größten Koalition der Stämme Freljords. Doch die von ihr geschaffene Einheit beruht auf einem brüchigen Frieden, der nicht nur durch interne Intrigen, fremde Mächte und die ständig wachsende, gewaltbereite Horde der Winterklaue bedroht wird, sondern auch durch ein angebliches Schicksal, an das Ashe zumindest nach außen hin glauben muss...
 
Jetzt steht Ashe an der Spitze der seit vielen Generationen größten Koalition der Stämme Freljords. Doch die von ihr geschaffene Einheit beruht auf einem brüchigen Frieden, der nicht nur durch interne Intrigen, fremde Mächte und die ständig wachsende, gewaltbereite Horde der Winterklaue bedroht wird, sondern auch durch ein angebliches Schicksal, an das Ashe zumindest nach außen hin glauben muss...
 
== Alte Geschichte ==
 
<tabber>4.=
 
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
 
 
== Die Frostbogenschützin ==
 
Durch jeden Pfeil, den sie mit ihrem uralten eisverzauberten Bogen abschießt, beweist Ashe, dass sie eine Meisterbogenschützin ist. Sie wählt jedes Ziel mit Bedacht aus, wartet auf den richtigen Moment und schlägt dann mit Kraft und Präzision zu. Und mit demselben Weitblick und derselben Konzentration verfolgt sie ihr Ziel, die Stämme [[Freljord]]s zu vereinen und sie zu einer mächtigen Nation zu schmieden.
 
 
Als Kind war Ashe immer eine Träumerin. Sie staunte über kolossale, verlassene Festungen ihrer Vorfahren und verbrachte Stunden damit, am Feuer sitzend den Geschichten über Freljords legendenumwobene Helden zu lauschen. Am allermeisten liebte sie die Legende von Avarosa, der angesehenen Königin eines einst großen und vereinten Freljord. Obwohl ihre Mutter sie der Dummheit schalt, schwor Ashe, sie würde eines Tages die versprengten und kriegerischen Stämme der Tundra einen. Tief in ihrem Herzen wusste sie, dass, wenn ihr Volk erneut zusammenstünde, es wieder zu wahrer Größe fände.
 
 
Als Ashe gerade einmal fünfzehn Jahre alt war, wurde ihre Mutter getötet, während diese den Stamm auf einem unbesonnenen Kriegszug befehligte. Plötzlich in die Rolle der Anführerin hineingeworfen, traf Ashe die schwierige Entscheidung, der Vision ihrer Kindheit zu folgen, anstatt die Rache, nach der sie dürstete, zu vollstrecken. Leidenschaftlich redete sie gegen das Verlangen ihres Stammes nach Vergeltung an und erklärte, es sei die Zeit gekommen, Blutfehden beizulegen und einen anhaltenden Frieden auszuhandeln. Einige ihrer Krieger stellten in Frage, dass Ashe geeignet sei, die Herrschaft zu übernehmen, und heckten einen verräterischen Plan aus, die neue Anführerin zu töten.
 
 
Die Assassinen schlugen zu, während Ashe routinemäßig auf einer Jagd war, doch der Plan wurde von dem warnenden Schrei eines großen Falken durchkreuzt. Ashe schaute sich um und sah, wie ihre Stammesangehörigen mit gezogenen Schwertern auf sie zukamen. Zahlenmäßig unterlegen und überwältigt rannte Ashe stundenlang. Schließlich fand sie sich tief in unbekanntem Gebiet wieder. Ihre Waffe hatte sie während der Hetzjagd verloren. Als sie einen weiteren Schrei des Falken hörte, setzte sie ihr Vertrauen in die sonderbare Kreatur und folgte ihr zu einer Lichtung. Dort fand sie den Vogel vor, der sich auf einem Steinhaufen - ein uraltes Hügelgrab, wie es in Freljord üblich war - niedergelassen hatte. Nach einem letzten Blick auf sie kreischte der Falke und flog davon. Während sie auf den Erdwall zuging, spürte sie, wie ihr Atem zu Eis erstarrte und eine unnatürliche Kälte sie bis auf die Knochen frösteln ließ. Der Stein, der ganz oben auf dem Grabhügel lag, war mit nur einer Rune beschriftet: Avarosa.
 
 
Die Assassinen stoben aus dem Dickicht auf die Lichtung. Ashe nahm den Runenstein von dem Hügelgrab, um sich zu verteidigen, deckte damit jedoch etwas auf, das unter ihm verborgen war: ein reich verzierter Bogen, der aus Eis geschnitzt war. Sie griff nach ihm und schrie vor Schmerzen auf, als sich auf ihren Fingern Frost bildete, und riss den Bogen aus seiner Ruhestätte. Kälte floss von der verzauberten Waffe in Ashe über und erweckte eine gewaltige Kraft, die schon immer in ihrem Inneren existiert hatte.
 
 
Ashe drehte sich um, um sich ihren Assassinen zu stellen. Sie spannte den Bogen und erschuf rein instinktiv durch ihren Willen Pfeile aus purem Eis, das sich aus der kalten, knisternden Luft um sie herum bildete. Mit einer einzigen eisigen Salve beendete sie die Auflehnung. Nachdem sie den Grabstein behutsam an seinen Platz zurückgelegt hatte, dankte sie Avarosa für ihr Geschenk und kehrte nach Hause zurück. Ashes Stamm erkannte die legendäre Waffe in der Hand der Bogenschützin sofort als Segen der uralten Freljord-Königin persönlich.
 
 
Mit Avarosas Bogen und ihrer Vision von einer friedlichen Vereinigung wuchs Ashes Stamm schon bald merklich an und wurde zum größten in Freljord. Jene, die nun als Avarosa bekannt sind, stehen in dem Glauben zusammen, dass ein vereintes Freljord einmal mehr zu einer großartigen Nation werden wird.
 
 
{{zitat|Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.|{{ci|Ashe}}}}
 
{{clear}}
 
 
|-|3.=
 
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Seit Jahren wird Ashe, die Schönheit vom Freljord, immer wieder gern von den Beschwörern der Liga der Legenden gewählt. Sie ist eine direkte Nachfahrin von Avarosa, einer der legendären Drei Schwestern, die einst - jede für sich - die Herrschaft über die verstreuten Stämme, die in der eisigen Tundra des nördlichen Valoran hausen, für sich beansprucht hatten.
 
 
Ebenso wie ihre Vorfahren ist sie eine Meisterin in der Kunst des Bogenschießens, was ihr den Titel „die Frostbogenschützin“, den schon Avarosa während ihrer Herrschaft führte, einbrachte. Ashe ist in ihrem Volk buchstäblich eine Prinzessin, obwohl sie es vorzieht, von Außenstehenden mit ihrem Stammestitel, anstelle irgendeines königlichen Spitznamens, angesprochen zu werden.
 
 
Allerdings gibt es wieder andere in Freljord, die sie eher als „verstorbene“ Frostbogenschützin bezeichnen würden. Die anderen beiden Stämme, die ebenfalls von den Drei Schwestern abstammen, sind Ashe und ihrem Volk von alters her feindlich gesonnen. Nachdem sie mehr als nur einen Mordanschlag in ihrem Leben überlebt hat, beobachtet Ashe ihre Umgebung immer sehr genau, ganz gleich, wo sie sich gerade befindet.
 
 
Ashe kam ursprünglich an die Kriegsakademie, um den Beschwörern der Liga zu dienen. Mit dem dort gewonnenen Einfluss und Wohlwollen möchte sie ihrem Reich endlich den Frieden bringen, einem Reich, das seit Avarosa und der Zeit der Drei Schwestern von Bürgerkriegen zerrissen ist. Nun da sie unzählige Siege errungen hat, hat sie begonnen, den Einfluss, den sie sich in der Liga verdient hat, zu nutzen.
 
 
Es gibt zahlreiche Gerüchte, Ashe habe sich mit ihrem Mitstreiter, dem Champion Tryndamere, außerhalb der Richtfelder zusammengetan. Während sie solches Gerede als albern abtut, werden weiterhin alle Augen auf Ashe gerichtet sein, nun, da ihr Erfolg in der Liga ihr endlich die Möglichkeit verschafft, ihrem Volk dauerhaften Frieden bringen zu können.
 
 
{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil herunter holen.|{{ci|Tryndamere}}}}
 
{{clear}}
 
 
|-|2.=
 
<center>Veröffentlicht in [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center><br>
 
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Als direkte Nachfahrin von Avarosa, eine der drei legendären Schwestern, die ihre Herrschaft über die zerstreuten Stämme der eisigen Tundra namens Freljord erklärte, spiegelt Ashe die Meisterschaft mit dem Bogen ihrer Vorfahrin wieder. Ashe kam zum Institut des Krieges, um genug Einfluss gewinnen zu können, um dem Land endlich Frieden zu bringen - einem Land, welches seit den drei Schwestern mit inneren Unruhen zu kämpfen hat. Mit genug Siegen hofft sie, dass sie endlich den Thron besteigen könne, der vor langer Zeit Avarosa selbst gehörte.
 
 
{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil treffen.}}
 
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|-|1.=
 
<center>Veröffentlicht in [[Alpha Woche 6]] (25. März 2009)</center><br>
 
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] In der eisigen Tundra von Freljord herrscht Bürgerkrieg.
 
 
Drei Schwestern, zusammen geboren, identisch, außer in ihren Fähigkeiten im Kampf...
 
{{clear}}
 
</tabber>
 
   
 
== Beziehungen ==
 
== Beziehungen ==
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** Valor scheint Ashe zu mögen. Außer bei Quinn geschieht dies nur äußerst selten.
 
** Valor scheint Ashe zu mögen. Außer bei Quinn geschieht dies nur äußerst selten.
 
* {{ci|Braum}} ist ein Verbündeter von Ashe und ihrem Stamm, allerdings ist wenig über ihre persönliche Beziehung zueinander bekannt.
 
* {{ci|Braum}} ist ein Verbündeter von Ashe und ihrem Stamm, allerdings ist wenig über ihre persönliche Beziehung zueinander bekannt.
 
 
|Strategie=
 
   
   
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* Dieser Skin teilt sich das [[Waid (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Waid (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Waid}}
 
** {{Data Skinreihen|Waid}}
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== Skin-Spotlights ==
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Kosmische Königin Ashe - Chroma-Spotlight|
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}}
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== Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin ==
  +
;von '''NeeksNaman''' <ref>[http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=705484&page=1 Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin]</ref><br>
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[[Datei:Ashe alt und überarbeitet.jpg|center|400px]]
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Beschwörer!
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Wir haben gerade erst eine visuelle Überarbeitung für einen eurer liebsten Champions veröffentlicht: {{ci|Ashe}}, die Frostbogenschützin! Diese Verbesserung beinhaltet sowohl eine komplette Überarbeitung von Ashes Modell als auch eine komplett neue Reihe von Animationen. Außerdem werdet ihr einige verbesserte Zaubereffekte entdecken können, insbesondere ihr {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}. Wir haben sogar ihr Splash-Art aktualisiert!
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  +
Hier habt ihr eine vollständige Liste der neuen Features, die euch mit der visuellen Überarbeitung bei Ashe, der Frostbogenschützin, und ihren bestehenden Skins erwarten:
  +
* Ein aktualisiertes Modell.
  +
* Neue Animationen für Ashes Angriffe, Zauber und Aktionen.
  +
* Verbesserte Zaubereffekte, darunter auch eine Überarbeitung ihres Markenzeichens, {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}.
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* Aktualisierte Splash-Arts, um diese neuen Änderungen zu repräsentieren.
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  +
Wir haben diese Aktualisierungen sowohl Ashes klassischem Look als auch allen ihren Skins zukommen lassen, also schaut euch ihre überarbeitete Garderobe auf jeden Fall an, bevor ihr euch auf die Richtfelder begebt.
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  +
[[Datei:Ashe VU Screenshots.jpg|center|850px]]
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== Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver ==
  +
;von '''fizzNchips''' <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-update/champion-aktualisierung-ashe-auf-dem-testserver Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver]</ref><br>
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[[Datei:Ashe GU Screenshots.png|center|640px]]
  +
{{ci|Ashe}}, eine Veteranin unter den immer mehr werdenden Champions, hat sich in den vergangenen sechs Jahren kaum verändert. Bis jetzt! Wir entwickeln sie nicht von Grund auf neu, aber wir haben ordentlich an ihren Fähigkeiten geschraubt, um ihren Ruf als erstklassige Utility Carry bei League zu festigen. Zu guter Letzt haben wir auch ein bisschen was an ihr verändert, um ihren Gegnern mehr Spielraum zu geben. Hier ist ein Überblick über ihre neuen Bewegungen!
  +
  +
<tabber>P=
  +
;[NEU] Frostschuss
  +
[[Datei:Ashe Frostschuss.png|left|64px]]
  +
* Alle normalen Angriffe und Fähigkeiten von Ashe {{tip|verlangsamen}} ihre Ziele.
  +
* Ashes normale Angriffe fügen {{tip|Verlangsamung|verlangsamten}} Zielen stets {{c|zusätzlichen Schaden|normal}} zu. Dies ersetzt ihre Fähigkeit, {{tip|kritische Treffer}} zu landen. Der zusätzliche Schaden erhöht sich mit ihrer {{c|Chance auf kritische Treffer|kritische trefferchance}}.
  +
  +
|-|Q=
  +
;[NEU] Fokus der Waldläuferin
  +
[[Datei:Ashe Fokus der Waldläuferin.png|left|64px]]
  +
* {{sbc|Passiv:}} Ashe erhält jedes Mal eine Steigerung {{ai|Fokus|Ashe}}, wenn sie einen Gegner {{tip|verlangsamt}}, das Maximum hierfür sind fünf Steigerungen.
  +
* {{sbc|Aktiv:}} Ashe erhält ein leicht erhöhtes {{c|Angriffstempo|as}} und die {{tip|Verlangsamung}} durch {{ai|Frostschuss|Ashe}} wird einige Sekunden lang verstärkt. Ist Ashes Fokus maximal gesteigert, feuert sie außerdem bis zum Ende der Wirkdauer der Fähigkeit eine schnelle Pfeilsalve bei jedem normalen Angriff ab.
  +
  +
|-|W=
  +
;Salve
  +
[[Datei:Ashe Salve.png|left|64px]] Ashe legt mehrere Pfeile ein, bevor sie diese gleichzeitig kegelförmig vor sich abfeuert. Jeder Pfeil fügt {{c|Schaden|normal}} zu und {{tip|verlangsamt}} sein Opfer.
  +
  +
{{sbc|[NEU]}} Ashe feuert jetzt mehr Pfeile ab. Mit mehreren Pfeilen ist es wahrscheinlicher, dass Ziele getroffen werden, allerdings fügt ihnen nur ein Pfeil Schaden zu.
  +
  +
|-|E=
  +
;Habicht-Schuss
  +
[[Datei:Ashe Habicht-Schuss.png|left|64px]] Ashe schickt ihren Habicht los, der einen Teil der Karte {{tip|Sicht|aufdeckt}}. Der Habicht fliegt langsam und deckt auf seinem Flug in die gewählte Richtung die Karte auf. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und deckt alle ungetarnten Einheiten auf, auch wenn diese sich im Gebüsch befinden.
  +
  +
{{sbc|[NEU]}} Habicht-Schuss hat jetzt eine globale Reichweite. Ashe kann außerdem bis zu 2 Habicht-Schüsse zum schnellen Gebrauch bei sich haben.
  +
  +
|-|R=
  +
;Verzauberter Kristallpfeil
  +
[[Datei:Ashe Verzauberter Kristallpfeil.png|left|64px]] Ashe feuert ein riesiges Eisgeschoss in die gewählte Richtung, die dem ersten getroffenen gegnerischen Champion {{c|Schaden|magisch}} zufügt und ihn {{tip|betäubt}}. Die Dauer der Betäubung hängt von der Entfernung ab, welche das Geschoss zurückgelegt hat. Außerdem fügt ''Verzauberter Kristallpfeil'' allen neutralen und gegnerischen Zielen, die sich im Umkreis seines Opfers befinden, {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} sie.
  +
</tabber>{{clear}}
  +
  +
Wenn ihr euch die oben genannten Fähigkeiten genauer anseht, werdet ihr merken, dass wir uns bei den Änderungen darauf konzentriert haben, die weniger spannenden Aspekte ihrer Fertigkeiten herauszunehmen. {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} beispielsweise war eine ziemlich unspektakuläre Fähigkeit: die Fähigkeit war entweder aktiv, verlangsamte die Ziele und verbrauchte dabei langsam Mana, oder eben nicht. Andererseits wollten wir Ashe wirklich gerne als nützliche Schützin sehen, als jemanden der, im Vergleich zu anderen Champions derselben Klasse, unübertroffene Massenkontrolle und Sicht in die Spiele bringt. Deshalb haben wir {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} zu ihrer {{ai|Frostschuss|Ashe|passiven}} Fähigkeit gemacht, ihre alte aktivierbare Fähigkeit zur Seite geschoben, und ihr Q für etwas Neues freigegeben. {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe}} schließt diese Lücke, motiviert Ashe, im Kampf zu bleiben (im Gegensatz zu ihrer alten {{ai|Fokus alt|Ashe|passiven}} Fähigkeit, die euch geradezu dafür belohnt hat, ''nicht'' anzugreifen), und schenkt ihr ansehnliche Schadensspitzen, wenn sie ihre {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe|Fokussteigerungen}} effektiv einsetzt.
  +
  +
Was den anderen Teil ihren {{ai|Frostschuss|Ashe|passiven}} Fähigkeit angeht, könnte man meinen, dass es nicht gerade intuitiv ist, einer Schützin die kritischen Treffer zu nehmen – sie sind schließlich von zentraler Bedeutung für viele normale Angriffe –, aber {{ai|Frostschuss|Ashe}} ''belohnt das Aufbauen kritischer Treffer immer noch''. Die Sache ist die: Anstatt auf einen gelegentlichen Superschlag zu hoffen, fügen Ashe-Spieler dauerhaft zusätzlichen Schaden zu, während sie kritische Treffer aufbauen, und sogar noch mehr Schaden, wenn sie die gute alte {{ii|Klinge der Unendlichkeit}} aufbauen.
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Die Änderungen von Ashes {{ai|Frostschuss|Ashe|passiver}} Fähigkeit und {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe|Q}} verbessern ihre auf normale Angriffe konzentrierte Spielweise in allen Stadien des Spiels. Sie schießt, baut Fokus auf und setzt dann {{ai|Fokus|Ashe}} ein, um neben ihren normalen Angriffen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Dadurch wurde {{ai|Salve|Ashe}} zu stark, also führten wir Änderungen durch. Wir gaben Ashe mehr Runden ihrer Salve, so kann sie aus der Entfernung theoretisch mehr Ziele treffen und ihren {{ai|Fokus|Ashe}} ''augenblicklich'' maximal steigern. Zum Ausgleich haben wir jedoch die Fähigkeit dahingehend geändert, dass die gegnerischen und neutralen Ziele jetzt viel wahrscheinlicher mehrere Pfeile absorbieren können. Die alte Ashe konnte relativ verlässlich gegnerische Ziele ''durch'' ihre Vasallenwelle hindurch treffen, mit ihrer aktualisierten Fähigkeit wird ihr das nicht mehr so leicht gelingen. Das bedeutet, dass die Gegner in vorderster Front Ashe jetzt richtig nahe kommen und ihre Hinterleute verlässlich vor ihren {{ai|Salve|Ashe|Salvenrunden}} schützen können. Diese Änderungen sollen {{ai|Salve|Ashe}} als Mittel zur {{ai|Fokus|Ashe|Fokusentwicklung}} und Massenkontrolle herausstellen, und nicht mehr als rohe Gewalt, die aus der Entfernung immer wieder Schaden zufügt. Während der Laning-Phase wird dies eine schwächere Bedrohung darstellen, in den Teamkämpfen jedoch wird diese Fähigkeit groß herauskommen, vor allem, wenn Ashe sich korrekt positioniert.
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Zu guter Letzt nahmen wir die alte passive Fähigkeit {{ai|Habicht-Schuss alt|Ashe|Habicht-Schuss}} heraus, denn im Grunde erhielt Ashe durch sie eine Menge unsichtbare Macht. Stattdessen gaben wir ihr handfeste Macht, indem wir ihr die aktive Komponente von E deutlich verbessert haben! Dadurch, dass wir {{ai|Habicht-Schuss|Ashe}} zu einer globalen Fähigkeit gemacht haben – und es ihr erlauben, mehrere Ladungen zu tragen –, erhalten Ashe und ihr Team eine enorme Sichtverbesserung, vor allem, wenn das gegnerische Team euer Netzwerk an Augen effektiv zerstört. Durch das Abfeuern mehrerer {{ai|Habicht-Schuss|Ashe|Habicht-Schüsse}} kann Ashe ihre Sicht dazu benutzen, den {{ui|Baron Nashor|Baron}} und das umgebende Gebüsch auszuspähen, um zu sehen, ob Fallen im Gebüsch im Stil von Fnatic lauern. Jetzt gibt es keine Entschuldigung mehr dafür, blind ins hohe Gras zu stürmen!
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== Media ==
 
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[[Datei:WM 2019 Die Zukunft gehört uns Event-Trailer – League of Legends|thumb|center|640px]]
 
;Sonstige Videos
 
;Sonstige Videos
 
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Die Verstoßenen Animierter Trailer für PROJEKT Abrechnung – League of Legends|
 
Die Verstoßenen Animierter Trailer für PROJEKT Abrechnung – League of Legends|
 
Abrechnung PROJEKT 2019 Skins-Trailer – League of Legends|
 
Abrechnung PROJEKT 2019 Skins-Trailer – League of Legends|
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„Ashe Kriegsmutter“ –1. Teil|
 
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Ashe Kriegsmutter Konzept 4.jpg|Ashe: Kriegsmutter Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/sirpangur Nina Vakueva])
 
Ashe Kriegsmutter Konzept 4.jpg|Ashe: Kriegsmutter Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/sirpangur Nina Vakueva])
 
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|-|Skin-Spotlights=
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|Historisch=
Freljord-Ashe - Skin-Spotlight|
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== Alte Geschichte ==
Sherwood Forest-Ashe - Skin-Spotlight|
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<tabber>4.=
Waid-Ashe - Skin-Spotlight|
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Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
Königin Ashe - Skin-Spotlight|
+
Amethyst-Ashe - Skin-Spotlight|
+
== Die Frostbogenschützin ==
Herzsucher-Ashe - Skin-Spotlight|
+
Durch jeden Pfeil, den sie mit ihrem uralten eisverzauberten Bogen abschießt, beweist Ashe, dass sie eine Meisterbogenschützin ist. Sie wählt jedes Ziel mit Bedacht aus, wartet auf den richtigen Moment und schlägt dann mit Kraft und Präzision zu. Und mit demselben Weitblick und derselben Konzentration verfolgt sie ihr Ziel, die Stämme [[Freljord]]s zu vereinen und sie zu einer mächtigen Nation zu schmieden.
Marodeur-Ashe - Skin-Spotlight|
+
PROJEKT Ashe - Skin-Spotlight|
+
Als Kind war Ashe immer eine Träumerin. Sie staunte über kolossale, verlassene Festungen ihrer Vorfahren und verbrachte Stunden damit, am Feuer sitzend den Geschichten über Freljords legendenumwobene Helden zu lauschen. Am allermeisten liebte sie die Legende von Avarosa, der angesehenen Königin eines einst großen und vereinten Freljord. Obwohl ihre Mutter sie der Dummheit schalt, schwor Ashe, sie würde eines Tages die versprengten und kriegerischen Stämme der Tundra einen. Tief in ihrem Herzen wusste sie, dass, wenn ihr Volk erneut zusammenstünde, es wieder zu wahrer Größe fände.
Meisterschafts-Ashe - Skin-Spotlight|
+
Meisterschafts-Ashe - Chroma-Spotlight|
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Als Ashe gerade einmal fünfzehn Jahre alt war, wurde ihre Mutter getötet, während diese den Stamm auf einem unbesonnenen Kriegszug befehligte. Plötzlich in die Rolle der Anführerin hineingeworfen, traf Ashe die schwierige Entscheidung, der Vision ihrer Kindheit zu folgen, anstatt die Rache, nach der sie dürstete, zu vollstrecken. Leidenschaftlich redete sie gegen das Verlangen ihres Stammes nach Vergeltung an und erklärte, es sei die Zeit gekommen, Blutfehden beizulegen und einen anhaltenden Frieden auszuhandeln. Einige ihrer Krieger stellten in Frage, dass Ashe geeignet sei, die Herrschaft zu übernehmen, und heckten einen verräterischen Plan aus, die neue Anführerin zu töten.
Kosmische Königin Ashe - Skin-Spotlight|
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Kosmische Königin Ashe - Chroma-Spotlight|
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Die Assassinen schlugen zu, während Ashe routinemäßig auf einer Jagd war, doch der Plan wurde von dem warnenden Schrei eines großen Falken durchkreuzt. Ashe schaute sich um und sah, wie ihre Stammesangehörigen mit gezogenen Schwertern auf sie zukamen. Zahlenmäßig unterlegen und überwältigt rannte Ashe stundenlang. Schließlich fand sie sich tief in unbekanntem Gebiet wieder. Ihre Waffe hatte sie während der Hetzjagd verloren. Als sie einen weiteren Schrei des Falken hörte, setzte sie ihr Vertrauen in die sonderbare Kreatur und folgte ihr zu einer Lichtung. Dort fand sie den Vogel vor, der sich auf einem Steinhaufen - ein uraltes Hügelgrab, wie es in Freljord üblich war - niedergelassen hatte. Nach einem letzten Blick auf sie kreischte der Falke und flog davon. Während sie auf den Erdwall zuging, spürte sie, wie ihr Atem zu Eis erstarrte und eine unnatürliche Kälte sie bis auf die Knochen frösteln ließ. Der Stein, der ganz oben auf dem Grabhügel lag, war mit nur einer Rune beschriftet: Avarosa.
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</tabber>{{Clr}}
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Die Assassinen stoben aus dem Dickicht auf die Lichtung. Ashe nahm den Runenstein von dem Hügelgrab, um sich zu verteidigen, deckte damit jedoch etwas auf, das unter ihm verborgen war: ein reich verzierter Bogen, der aus Eis geschnitzt war. Sie griff nach ihm und schrie vor Schmerzen auf, als sich auf ihren Fingern Frost bildete, und riss den Bogen aus seiner Ruhestätte. Kälte floss von der verzauberten Waffe in Ashe über und erweckte eine gewaltige Kraft, die schon immer in ihrem Inneren existiert hatte.
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Ashe drehte sich um, um sich ihren Assassinen zu stellen. Sie spannte den Bogen und erschuf rein instinktiv durch ihren Willen Pfeile aus purem Eis, das sich aus der kalten, knisternden Luft um sie herum bildete. Mit einer einzigen eisigen Salve beendete sie die Auflehnung. Nachdem sie den Grabstein behutsam an seinen Platz zurückgelegt hatte, dankte sie Avarosa für ihr Geschenk und kehrte nach Hause zurück. Ashes Stamm erkannte die legendäre Waffe in der Hand der Bogenschützin sofort als Segen der uralten Freljord-Königin persönlich.
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Mit Avarosas Bogen und ihrer Vision von einer friedlichen Vereinigung wuchs Ashes Stamm schon bald merklich an und wurde zum größten in Freljord. Jene, die nun als Avarosa bekannt sind, stehen in dem Glauben zusammen, dass ein vereintes Freljord einmal mehr zu einer großartigen Nation werden wird.
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{{zitat|Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.|{{ci|Ashe}}}}
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[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Seit Jahren wird Ashe, die Schönheit vom Freljord, immer wieder gern von den Beschwörern der Liga der Legenden gewählt. Sie ist eine direkte Nachfahrin von Avarosa, einer der legendären Drei Schwestern, die einst - jede für sich - die Herrschaft über die verstreuten Stämme, die in der eisigen Tundra des nördlichen Valoran hausen, für sich beansprucht hatten.
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Ebenso wie ihre Vorfahren ist sie eine Meisterin in der Kunst des Bogenschießens, was ihr den Titel „die Frostbogenschützin“, den schon Avarosa während ihrer Herrschaft führte, einbrachte. Ashe ist in ihrem Volk buchstäblich eine Prinzessin, obwohl sie es vorzieht, von Außenstehenden mit ihrem Stammestitel, anstelle irgendeines königlichen Spitznamens, angesprochen zu werden.
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Allerdings gibt es wieder andere in Freljord, die sie eher als „verstorbene“ Frostbogenschützin bezeichnen würden. Die anderen beiden Stämme, die ebenfalls von den Drei Schwestern abstammen, sind Ashe und ihrem Volk von alters her feindlich gesonnen. Nachdem sie mehr als nur einen Mordanschlag in ihrem Leben überlebt hat, beobachtet Ashe ihre Umgebung immer sehr genau, ganz gleich, wo sie sich gerade befindet.
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Ashe kam ursprünglich an die Kriegsakademie, um den Beschwörern der Liga zu dienen. Mit dem dort gewonnenen Einfluss und Wohlwollen möchte sie ihrem Reich endlich den Frieden bringen, einem Reich, das seit Avarosa und der Zeit der Drei Schwestern von Bürgerkriegen zerrissen ist. Nun da sie unzählige Siege errungen hat, hat sie begonnen, den Einfluss, den sie sich in der Liga verdient hat, zu nutzen.
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Es gibt zahlreiche Gerüchte, Ashe habe sich mit ihrem Mitstreiter, dem Champion Tryndamere, außerhalb der Richtfelder zusammengetan. Während sie solches Gerede als albern abtut, werden weiterhin alle Augen auf Ashe gerichtet sein, nun, da ihr Erfolg in der Liga ihr endlich die Möglichkeit verschafft, ihrem Volk dauerhaften Frieden bringen zu können.
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{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil herunter holen.|{{ci|Tryndamere}}}}
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<center>Veröffentlicht in [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center><br>
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[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Als direkte Nachfahrin von Avarosa, eine der drei legendären Schwestern, die ihre Herrschaft über die zerstreuten Stämme der eisigen Tundra namens Freljord erklärte, spiegelt Ashe die Meisterschaft mit dem Bogen ihrer Vorfahrin wieder. Ashe kam zum Institut des Krieges, um genug Einfluss gewinnen zu können, um dem Land endlich Frieden zu bringen - einem Land, welches seit den drei Schwestern mit inneren Unruhen zu kämpfen hat. Mit genug Siegen hofft sie, dass sie endlich den Thron besteigen könne, der vor langer Zeit Avarosa selbst gehörte.
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{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil treffen.}}
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<center>Veröffentlicht in [[Alpha Woche 6]] (25. März 2009)</center><br>
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[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] In der eisigen Tundra von Freljord herrscht Bürgerkrieg.
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Drei Schwestern, zusammen geboren, identisch, außer in ihren Fähigkeiten im Kampf...
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== Alte Splash-Arts ==
 
== Alte Splash-Arts ==
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</tabber>{{Clr}}
 
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|Trivia=
 
== Trivia ==
 
* Ashe wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] und [[Steve 'Guinsoo' Feak|Guinsoo]] entwickelt.
 
* Sie ist die Hauptfigur auf der Tutorial-Karte [[Heulende Schlucht]].
 
* Ashe war der erste Champion, dessen Splash Arts erneuert wurde.
 
* Sie ist momentan der einzige [[AD Carry|Schütze]], der auch unter dem Stichwort {{tip|Unterstützung|Supporter}} aufgelistet wird.
 
* Ashe ist der einzige AD-Champion, der eine AP-Skalierung von genau 1.0 auf seine ultimative Fähigkeit hat
 
* Ashes Tanz ist angelehnt an Alizees ''J'en Ai Marre ''(vgl. [http://www.youtube.com/watch?v=v3iyKHLrv_Ihier hier])
 
* Ashe wurde möglicherweise von verschiedenen Dota-Helden inspiriert.
 
* Ashes Waffe, der Frostbogen, gehörte einst der alten Königin von [[Freljord]] namens Avarosa.
 
* Zwischen Ashe, [[Sejuani]] und [[Lissandra]] kann sich in einem Spiel die Quest "[[Kampf um Freljord]]" ereignen, ähnlich der Quest "[[Die Jagd ist eröffnet!|Die Jagd ist eröffnet]]!".
 
 
== Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin ==
 
;von '''NeeksNaman''' <ref>[http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=705484&page=1 Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin]</ref><br>
 
[[Datei:Ashe alt und überarbeitet.jpg|center|400px]]
 
Beschwörer!
 
 
Wir haben gerade erst eine visuelle Überarbeitung für einen eurer liebsten Champions veröffentlicht: {{ci|Ashe}}, die Frostbogenschützin! Diese Verbesserung beinhaltet sowohl eine komplette Überarbeitung von Ashes Modell als auch eine komplett neue Reihe von Animationen. Außerdem werdet ihr einige verbesserte Zaubereffekte entdecken können, insbesondere ihr {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}. Wir haben sogar ihr Splash-Art aktualisiert!
 
 
Hier habt ihr eine vollständige Liste der neuen Features, die euch mit der visuellen Überarbeitung bei Ashe, der Frostbogenschützin, und ihren bestehenden Skins erwarten:
 
* Ein aktualisiertes Modell.
 
* Neue Animationen für Ashes Angriffe, Zauber und Aktionen.
 
* Verbesserte Zaubereffekte, darunter auch eine Überarbeitung ihres Markenzeichens, {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}.
 
* Aktualisierte Splash-Arts, um diese neuen Änderungen zu repräsentieren.
 
 
Wir haben diese Aktualisierungen sowohl Ashes klassischem Look als auch allen ihren Skins zukommen lassen, also schaut euch ihre überarbeitete Garderobe auf jeden Fall an, bevor ihr euch auf die Richtfelder begebt.
 
 
[[Datei:Ashe VU Screenshots.jpg|center|850px]]
 
 
== Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver ==
 
;von '''fizzNchips''' <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-update/champion-aktualisierung-ashe-auf-dem-testserver Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver]</ref><br>
 
[[Datei:Ashe GU Screenshots.png|center|640px]]
 
{{ci|Ashe}}, eine Veteranin unter den immer mehr werdenden Champions, hat sich in den vergangenen sechs Jahren kaum verändert. Bis jetzt! Wir entwickeln sie nicht von Grund auf neu, aber wir haben ordentlich an ihren Fähigkeiten geschraubt, um ihren Ruf als erstklassige Utility Carry bei League zu festigen. Zu guter Letzt haben wir auch ein bisschen was an ihr verändert, um ihren Gegnern mehr Spielraum zu geben. Hier ist ein Überblick über ihre neuen Bewegungen!
 
 
<tabber>P=
 
;[NEU] Frostschuss
 
[[Datei:Ashe Frostschuss.png|left|64px]]
 
* Alle normalen Angriffe und Fähigkeiten von Ashe {{tip|verlangsamen}} ihre Ziele.
 
* Ashes normale Angriffe fügen {{tip|Verlangsamung|verlangsamten}} Zielen stets {{c|zusätzlichen Schaden|normal}} zu. Dies ersetzt ihre Fähigkeit, {{tip|kritische Treffer}} zu landen. Der zusätzliche Schaden erhöht sich mit ihrer {{c|Chance auf kritische Treffer|kritische trefferchance}}.
 
 
|-|Q=
 
;[NEU] Fokus der Waldläuferin
 
[[Datei:Ashe Fokus der Waldläuferin.png|left|64px]]
 
* {{sbc|Passiv:}} Ashe erhält jedes Mal eine Steigerung {{ai|Fokus|Ashe}}, wenn sie einen Gegner {{tip|verlangsamt}}, das Maximum hierfür sind fünf Steigerungen.
 
* {{sbc|Aktiv:}} Ashe erhält ein leicht erhöhtes {{c|Angriffstempo|as}} und die {{tip|Verlangsamung}} durch {{ai|Frostschuss|Ashe}} wird einige Sekunden lang verstärkt. Ist Ashes Fokus maximal gesteigert, feuert sie außerdem bis zum Ende der Wirkdauer der Fähigkeit eine schnelle Pfeilsalve bei jedem normalen Angriff ab.
 
 
|-|W=
 
;Salve
 
[[Datei:Ashe Salve.png|left|64px]] Ashe legt mehrere Pfeile ein, bevor sie diese gleichzeitig kegelförmig vor sich abfeuert. Jeder Pfeil fügt {{c|Schaden|normal}} zu und {{tip|verlangsamt}} sein Opfer.
 
 
{{sbc|[NEU]}} Ashe feuert jetzt mehr Pfeile ab. Mit mehreren Pfeilen ist es wahrscheinlicher, dass Ziele getroffen werden, allerdings fügt ihnen nur ein Pfeil Schaden zu.
 
 
|-|E=
 
;Habicht-Schuss
 
[[Datei:Ashe Habicht-Schuss.png|left|64px]] Ashe schickt ihren Habicht los, der einen Teil der Karte {{tip|Sicht|aufdeckt}}. Der Habicht fliegt langsam und deckt auf seinem Flug in die gewählte Richtung die Karte auf. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und deckt alle ungetarnten Einheiten auf, auch wenn diese sich im Gebüsch befinden.
 
 
{{sbc|[NEU]}} Habicht-Schuss hat jetzt eine globale Reichweite. Ashe kann außerdem bis zu 2 Habicht-Schüsse zum schnellen Gebrauch bei sich haben.
 
 
|-|R=
 
;Verzauberter Kristallpfeil
 
[[Datei:Ashe Verzauberter Kristallpfeil.png|left|64px]] Ashe feuert ein riesiges Eisgeschoss in die gewählte Richtung, die dem ersten getroffenen gegnerischen Champion {{c|Schaden|magisch}} zufügt und ihn {{tip|betäubt}}. Die Dauer der Betäubung hängt von der Entfernung ab, welche das Geschoss zurückgelegt hat. Außerdem fügt ''Verzauberter Kristallpfeil'' allen neutralen und gegnerischen Zielen, die sich im Umkreis seines Opfers befinden, {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} sie.
 
</tabber>{{clear}}
 
 
Wenn ihr euch die oben genannten Fähigkeiten genauer anseht, werdet ihr merken, dass wir uns bei den Änderungen darauf konzentriert haben, die weniger spannenden Aspekte ihrer Fertigkeiten herauszunehmen. {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} beispielsweise war eine ziemlich unspektakuläre Fähigkeit: die Fähigkeit war entweder aktiv, verlangsamte die Ziele und verbrauchte dabei langsam Mana, oder eben nicht. Andererseits wollten wir Ashe wirklich gerne als nützliche Schützin sehen, als jemanden der, im Vergleich zu anderen Champions derselben Klasse, unübertroffene Massenkontrolle und Sicht in die Spiele bringt. Deshalb haben wir {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} zu ihrer {{ai|Frostschuss|Ashe|passiven}} Fähigkeit gemacht, ihre alte aktivierbare Fähigkeit zur Seite geschoben, und ihr Q für etwas Neues freigegeben. {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe}} schließt diese Lücke, motiviert Ashe, im Kampf zu bleiben (im Gegensatz zu ihrer alten {{ai|Fokus alt|Ashe|passiven}} Fähigkeit, die euch geradezu dafür belohnt hat, ''nicht'' anzugreifen), und schenkt ihr ansehnliche Schadensspitzen, wenn sie ihre {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe|Fokussteigerungen}} effektiv einsetzt.
 
 
Was den anderen Teil ihren {{ai|Frostschuss|Ashe|passiven}} Fähigkeit angeht, könnte man meinen, dass es nicht gerade intuitiv ist, einer Schützin die kritischen Treffer zu nehmen – sie sind schließlich von zentraler Bedeutung für viele normale Angriffe –, aber {{ai|Frostschuss|Ashe}} ''belohnt das Aufbauen kritischer Treffer immer noch''. Die Sache ist die: Anstatt auf einen gelegentlichen Superschlag zu hoffen, fügen Ashe-Spieler dauerhaft zusätzlichen Schaden zu, während sie kritische Treffer aufbauen, und sogar noch mehr Schaden, wenn sie die gute alte {{ii|Klinge der Unendlichkeit}} aufbauen.
 
 
Die Änderungen von Ashes {{ai|Frostschuss|Ashe|passiver}} Fähigkeit und {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe|Q}} verbessern ihre auf normale Angriffe konzentrierte Spielweise in allen Stadien des Spiels. Sie schießt, baut Fokus auf und setzt dann {{ai|Fokus|Ashe}} ein, um neben ihren normalen Angriffen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Dadurch wurde {{ai|Salve|Ashe}} zu stark, also führten wir Änderungen durch. Wir gaben Ashe mehr Runden ihrer Salve, so kann sie aus der Entfernung theoretisch mehr Ziele treffen und ihren {{ai|Fokus|Ashe}} ''augenblicklich'' maximal steigern. Zum Ausgleich haben wir jedoch die Fähigkeit dahingehend geändert, dass die gegnerischen und neutralen Ziele jetzt viel wahrscheinlicher mehrere Pfeile absorbieren können. Die alte Ashe konnte relativ verlässlich gegnerische Ziele ''durch'' ihre Vasallenwelle hindurch treffen, mit ihrer aktualisierten Fähigkeit wird ihr das nicht mehr so leicht gelingen. Das bedeutet, dass die Gegner in vorderster Front Ashe jetzt richtig nahe kommen und ihre Hinterleute verlässlich vor ihren {{ai|Salve|Ashe|Salvenrunden}} schützen können. Diese Änderungen sollen {{ai|Salve|Ashe}} als Mittel zur {{ai|Fokus|Ashe|Fokusentwicklung}} und Massenkontrolle herausstellen, und nicht mehr als rohe Gewalt, die aus der Entfernung immer wieder Schaden zufügt. Während der Laning-Phase wird dies eine schwächere Bedrohung darstellen, in den Teamkämpfen jedoch wird diese Fähigkeit groß herauskommen, vor allem, wenn Ashe sich korrekt positioniert.
 
 
Zu guter Letzt nahmen wir die alte passive Fähigkeit {{ai|Habicht-Schuss alt|Ashe|Habicht-Schuss}} heraus, denn im Grunde erhielt Ashe durch sie eine Menge unsichtbare Macht. Stattdessen gaben wir ihr handfeste Macht, indem wir ihr die aktive Komponente von E deutlich verbessert haben! Dadurch, dass wir {{ai|Habicht-Schuss|Ashe}} zu einer globalen Fähigkeit gemacht haben – und es ihr erlauben, mehrere Ladungen zu tragen –, erhalten Ashe und ihr Team eine enorme Sichtverbesserung, vor allem, wenn das gegnerische Team euer Netzwerk an Augen effektiv zerstört. Durch das Abfeuern mehrerer {{ai|Habicht-Schuss|Ashe|Habicht-Schüsse}} kann Ashe ihre Sicht dazu benutzen, den {{ui|Baron Nashor|Baron}} und das umgebende Gebüsch auszuspähen, um zu sehen, ob Fallen im Gebüsch im Stil von Fnatic lauern. Jetzt gibt es keine Entschuldigung mehr dafür, blind ins hohe Gras zu stürmen!
 
 
[[Datei:Ashe-Skins Render.png|center|800px]]
 
   
 
== Alte Fähigkeiten ==
 
== Alte Fähigkeiten ==
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Ashe Schneller Schuss.png|Schneller Schuss
 
Ashe Schneller Schuss.png|Schneller Schuss
 
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|Trivia=
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== Trivia ==
  +
* Ashe wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] und [[Steve 'Guinsoo' Feak|Guinsoo]] entwickelt.
  +
* Sie ist die Hauptfigur auf der Tutorial-Karte [[Heulende Schlucht]].
  +
* Ashe war der erste Champion, dessen Splash Arts erneuert wurde.
  +
* Sie ist momentan der einzige [[AD Carry|Schütze]], der auch unter dem Stichwort {{tip|Unterstützung|Supporter}} aufgelistet wird.
  +
* Ashe ist der einzige AD-Champion, der eine AP-Skalierung von genau 1.0 auf seine ultimative Fähigkeit hat
  +
* Ashes Tanz ist angelehnt an Alizees ''J'en Ai Marre ''(vgl. [http://www.youtube.com/watch?v=v3iyKHLrv_Ihier hier])
  +
* Ashe wurde möglicherweise von verschiedenen Dota-Helden inspiriert.
  +
* Ashes Waffe, der Frostbogen, gehörte einst der alten Königin von [[Freljord]] namens Avarosa.
  +
* Zwischen Ashe, [[Sejuani]] und [[Lissandra]] kann sich in einem Spiel die Quest "[[Kampf um Freljord]]" ereignen, ähnlich der Quest "[[Die Jagd ist eröffnet!|Die Jagd ist eröffnet]]!".
   
   

Version vom 8. Februar 2020, 20:29 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Ashe OriginalCentered
Ashe Standard Ashe Sq
Ashe
die Frostbogenschützin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Fernkampf Tip Fernkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.11

Fähigkeiten

Frostschuss
Ashe Frostschuss

Frostschuss: Ashes Fähigkeiten und Normaler Angriff Tip normale Angriffe wenden Frost auf Gegner an, Verlangsamung Tip verlangsamen diese für 2 Sekunden um 20 % − 30 % (abhängig von der Stufe) und sorgen dafür, das nachfolgende normale Angriffe 10 % (+ (100% + Klinge der Unendlichkeit item 25%) der kritischen Trefferchance) ihres Angriffsschadens Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden verursachen und die Verlangsamung Tip Verlangsamung erneuern.

Ashe Frostschuss 2

Kritische Verlangsamung: Ashes Kritischer Treffer Tip kritische Treffer fügen keinen zusätzlichen Schaden zu, aber sie verdoppeln die Stärke der Verlangsamung auf 40 % − 60 % (abhängig von der Stufe), was über 1 Sekunde auf den normalen Wert abfällt.



Fokus
Kosten: 50 Mana und 4 Steigerungen von Fokus
Ashe Fokus der Waldläuferin

Passiv - Fokus: Solange Fokus der Waldläuferin inaktiv ist, generieren Ashes Normaler Angriff Tip normale Angriffe für 4 Sekunden eine Steigerung von Fokus. bis zu maximal 4 Steigerungen. Nach 4 Sekunden ohne neue Generierung von Steigerungen verliert Ashe pro Sekunden eine Steigerung.

Ashe Fokus der Waldläuferin 2

Aktiv: Für 4 Sekunden erhält Ashe Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und ihre normalen Angriffe verwandeln sich in einen Pfeilhagel aus 5 Minipfeilen.

Zusätzliches Angriffstempo:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Pfeilhagel lösen Treffereffekte nur einmal aus und jeder Pfeil verursacht modifizierten Normaler Schaden Tip normalen Schaden, welcher von Ashe Frostschuss Frostschuss sowie von Lebensraub Tip Lebensraub profitiert.

Schaden pro Pfeil:
21 / 22 / 23 / 24 / 25 % des Angriffsschadens
Gesamtschaden pro Pfeilhagel:
105 / 110 / 115 / 120 / 125 % des Angriffsschadens

Fokus der Waldläuferin 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Ashes Angriffsanimation zurück 」.



Salve
Kollisionsradius: 10
Effektradius: 1200
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 14 / 11,5 / 9 / 6,5 / 4 Sekunden
Winkel: 57.5°
Ashe Salve

Aktiv: Ashe feuert kegelförmig 9 Pfeile in die gewählte Richtung ab. Getroffene Gegner erleiden Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Champion Tip gegnerische Champions werden zusätzlich Ashe Frostschuss Verlangsamung kritisch verlangsamt.

Normaler Schaden:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 100 % des Angriffsschadens)

Ein Ziel kann zwar von mehreren Pfeilen getroffen werden, erhält aber nach dem ersten keinen weiteren Schaden.



Habicht-Schuss
Reichweite: Global
Effektradius: 1000
Geschwindigkeit: 1400
Kosten: 1 Aufladung
Abklingzeit: 5 Sekunden
Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 90 / 80 / 70 / 60 / 50 Sekunden
Ashe Habicht-Schuss

Passiv: Ashe erzeugt periodisch Aufladungen von Habicht-Schuss, bis zu einem Maximum von 2 Steigerungen.

Aktiv: Ashe schickt ihren Habicht los, der alles auf seinem Weg für 2 Sekunden und das Zielgebiet für 5 Sekunden aufdeckt und Sicht Tip Sicht gewährt.



Verzauberter Kristallpfeil
Reichweite: Global
Effektradius: 125
Geschwindigkeit: 1600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 100 / 90 / 80 Sekunden
Ashe Verzauberter Kristallpfeil

Aktiv: Ashe feuert einen Eispfeil in die gewählte Richtung ab. Wenn der Pfeil einen Champion Tip gegnerischen Champion trifft, verursacht er Magischer Schaden Tip magischen Schaden, zwingt diesen zur Landung Tip Landung und Betäubung Tip betäubt ihn für 1 − 3.5 (abhängig von der Flugstrecke) Sekunden.

Magischer Schaden:
200 / 400 / 600 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Außerdem erleiden nahe gegnerische Einheiten den halben Schaden.

Schaden an nahen Gegnern:
100 / 200 / 300 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)