FANDOM


(43 dazwischenliegende Versionen von einem Benutzer werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Champion info|Ashe|Übersicht=
+
{{Champion info new|Ashe|Übersicht=
 
== Fähigkeiten ==
 
== Fähigkeiten ==
 
{{Ability frame|P
 
{{Ability frame|P
Zeile 17: Zeile 17:
 
|cooldown =
 
|cooldown =
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
|description = {{sbc|Frostschuss:}} '''Ashes''' [[Fähigkeiten]] und {{tip|normale Angriffe}} wenden ''Frost'' auf Gegner an, {{tip|verlangsamen}} diese für 2 Sekunden um {{pp|6|key=%|15 to 30|1 to 16|displayformula=15 % + 3 % alle 3 Stufen}} und sorgen dafür, das nachfolgende normale Angriffe {{c|10 % {{c|(+ {{Kritischer Trefferschaden|100}} der kritischen Trefferchance)|crit}} ihres Angriffsschadens|ad}} {{c|{{tip|normaler Schaden|'''zusätzlichen''' normalen Schaden}}|normal}} verursachen und die {{tip|Verlangsamung}} erneuern.
+
|description = {{sbc|Frostschuss:}} '''Ashes''' [[Fähigkeiten]] und {{tip|normale Angriffe}} wenden ''Frost'' auf Gegner an, {{tip|verlangsamen}} diese für 2 Sekunden um {{pp|6|key=%|20 to 30|1 to 16|displayformula=20 % + 2 % alle 3 Stufen}} und sorgen dafür, das nachfolgende normale Angriffe {{c|10 % {{c|(+ {{Kritischer Trefferschaden|100}} der kritischen Trefferchance)|crit}} ihres Angriffsschadens|ad}} {{c|{{tip|normaler Schaden|'''zusätzlichen''' normalen Schaden}}|normal}} verursachen und die {{tip|Verlangsamung}} erneuern.
 
|leveling =
 
|leveling =
|description2 = {{sbc|Kritische Verlangsamung:}} '''Ashes''' {{tip|Kritischer Treffer|kritische Treffer}} fügen keinen zusätzlichen [[Schaden]] zu, aber sie verdoppeln die Stärke der Verlangsamung auf {{pp|6|key=%|15*2 to 30*2|1 to 16|displayformula=30 % + 6 % alle 3 Stufen}}, was über 1 Sekunde auf den normalen Wert abfällt.
+
|description2 = {{sbc|Kritische Verlangsamung:}} '''Ashes''' {{tip|Kritischer Treffer|kritische Treffer}} fügen keinen zusätzlichen [[Schaden]] zu, aber sie verdoppeln die Stärke der Verlangsamung auf {{pp|6|key=%|20*2 to 30*2|1 to 16|displayformula=30 % + 4 % alle 3 Stufen}}, was über 1 Sekunde auf den normalen Wert abfällt.
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
 
|description3 =
 
|description3 =
Zeile 64: Zeile 65:
 
|cooldown =
 
|cooldown =
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
Zeile 72: Zeile 74:
 
|description3 = Pfeilhagel lösen [[Treffereffekte]] nur einmal aus und jeder Pfeil verursacht modifizierten {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}}, welcher von {{ai|Frostschuss|Ashe}} sowie von {{tip|Lebensraub}} profitiert.
 
|description3 = Pfeilhagel lösen [[Treffereffekte]] nur einmal aus und jeder Pfeil verursacht modifizierten {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}}, welcher von {{ai|Frostschuss|Ashe}} sowie von {{tip|Lebensraub}} profitiert.
 
|leveling3 = {{st|Schaden pro Pfeil|{{c|{{ap|21 to 25}} % des Angriffsschadens}}|Gesamtschaden pro Pfeilhagel|{{c|{{ap|105 to 125}} % des Angriffsschadens}}}}
 
|leveling3 = {{st|Schaden pro Pfeil|{{c|{{ap|21 to 25}} % des Angriffsschadens}}|Gesamtschaden pro Pfeilhagel|{{c|{{ap|105 to 125}} % des Angriffsschadens}}}}
|description4 = ''Fokus der Waldläuferin'' reduziert die [[Normalangriffsverzögerung]] von '''Ashes''' nächstem Angriff auf 40 %, wenn dieser aktuell höher sein sollte.
+
|description4 = ''Fokus der Waldläuferin'' {{ft|ist ein auto attack reset|setzt '''Ashes''' Angriffsanimation zurück}}.
 
|leveling4 =
 
|leveling4 =
 
}}|{{Ability_detailsnew
 
}}|{{Ability_detailsnew
Zeile 114: Zeile 116:
 
|width =
 
|width =
 
|speed = 2000
 
|speed = 2000
|cost = {{c|50|mana}}
+
|cost = {{c|70|mana}}
 
|costtype = {{c|Mana}}
 
|costtype = {{c|Mana}}
 
|cooldown = {{ap|14 to 4}}
 
|cooldown = {{ap|14 to 4}}
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel = Winkel
 
|customlabel = Winkel
 
|custominfo = {{fd|57.5}}°
 
|custominfo = {{fd|57.5}}°
Zeile 161: Zeile 164:
 
|cooldown = 5
 
|cooldown = 5
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel = {{tip|Wiederaufladungszeit}}
 
|customlabel = {{tip|Wiederaufladungszeit}}
 
|custominfo = {{ap|90 to 50}} Sekunden
 
|custominfo = {{ap|90 to 50}} Sekunden
Zeile 208: Zeile 212:
 
|cooldown = {{ap|100 to 80 3}}
 
|cooldown = {{ap|100 to 80 3}}
 
|static =
 
|static =
  +
|casttime =
 
|customlabel =
 
|customlabel =
 
|custominfo =
 
|custominfo =
Zeile 237: Zeile 242:
 
}}
 
}}
   
== Kartenspezifische Unterschiede ==
 
;{{tip|Heulende Schlucht}}:
 
* Verursachter Schaden wird um 5 % reduziert.
 
   
   
Zeile 263: Zeile 265:
 
|Hintergrund=
 
|Hintergrund=
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
{{zitat|Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.|{{ci|Ashe}}}}
+
<center>{{zitat|Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.|{{ci|Ashe}}}}</center>
 
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
 
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
   
Zeile 290: Zeile 292:
   
 
Jetzt steht Ashe an der Spitze der seit vielen Generationen größten Koalition der Stämme Freljords. Doch die von ihr geschaffene Einheit beruht auf einem brüchigen Frieden, der nicht nur durch interne Intrigen, fremde Mächte und die ständig wachsende, gewaltbereite Horde der Winterklaue bedroht wird, sondern auch durch ein angebliches Schicksal, an das Ashe zumindest nach außen hin glauben muss...
 
Jetzt steht Ashe an der Spitze der seit vielen Generationen größten Koalition der Stämme Freljords. Doch die von ihr geschaffene Einheit beruht auf einem brüchigen Frieden, der nicht nur durch interne Intrigen, fremde Mächte und die ständig wachsende, gewaltbereite Horde der Winterklaue bedroht wird, sondern auch durch ein angebliches Schicksal, an das Ashe zumindest nach außen hin glauben muss...
 
== Alte Geschichte ==
 
<tabber>4.=
 
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
 
 
Durch jeden Pfeil, den sie mit ihrem uralten eisverzauberten Bogen abschießt, beweist Ashe, dass sie eine Meisterbogenschützin ist. Sie wählt jedes Ziel mit Bedacht aus, wartet auf den richtigen Moment und schlägt dann mit Kraft und Präzision zu. Und mit demselben Weitblick und derselben Konzentration verfolgt sie ihr Ziel, die Stämme [[Freljord]]s zu vereinen und sie zu einer mächtigen Nation zu schmieden.
 
 
Als Kind war Ashe immer eine Träumerin. Sie staunte über kolossale, verlassene Festungen ihrer Vorfahren und verbrachte Stunden damit, am Feuer sitzend den Geschichten über Freljords legendenumwobene Helden zu lauschen. Am allermeisten liebte sie die Legende von Avarosa, der angesehenen Königin eines einst großen und vereinten Freljord. Obwohl ihre Mutter sie der Dummheit schalt, schwor Ashe, sie würde eines Tages die versprengten und kriegerischen Stämme der Tundra einen. Tief in ihrem Herzen wusste sie, dass, wenn ihr Volk erneut zusammenstünde, es wieder zu wahrer Größe fände.
 
 
Als Ashe gerade einmal fünfzehn Jahre alt war, wurde ihre Mutter getötet, während diese den Stamm auf einem unbesonnenen Kriegszug befehligte. Plötzlich in die Rolle der Anführerin hineingeworfen, traf Ashe die schwierige Entscheidung, der Vision ihrer Kindheit zu folgen, anstatt die Rache, nach der sie dürstete, zu vollstrecken. Leidenschaftlich redete sie gegen das Verlangen ihres Stammes nach Vergeltung an und erklärte, es sei die Zeit gekommen, Blutfehden beizulegen und einen anhaltenden Frieden auszuhandeln. Einige ihrer Krieger stellten in Frage, dass Ashe geeignet sei, die Herrschaft zu übernehmen, und heckten einen verräterischen Plan aus, die neue Anführerin zu töten.
 
 
Die Assassinen schlugen zu, während Ashe routinemäßig auf einer Jagd war, doch der Plan wurde von dem warnenden Schrei eines großen Falken durchkreuzt. Ashe schaute sich um und sah, wie ihre Stammesangehörigen mit gezogenen Schwertern auf sie zukamen. Zahlenmäßig unterlegen und überwältigt rannte Ashe stundenlang. Schließlich fand sie sich tief in unbekanntem Gebiet wieder. Ihre Waffe hatte sie während der Hetzjagd verloren. Als sie einen weiteren Schrei des Falken hörte, setzte sie ihr Vertrauen in die sonderbare Kreatur und folgte ihr zu einer Lichtung. Dort fand sie den Vogel vor, der sich auf einem Steinhaufen - ein uraltes Hügelgrab, wie es in Freljord üblich war - niedergelassen hatte. Nach einem letzten Blick auf sie kreischte der Falke und flog davon. Während sie auf den Erdwall zuging, spürte sie, wie ihr Atem zu Eis erstarrte und eine unnatürliche Kälte sie bis auf die Knochen frösteln ließ. Der Stein, der ganz oben auf dem Grabhügel lag, war mit nur einer Rune beschriftet: Avarosa.
 
 
Die Assassinen stoben aus dem Dickicht auf die Lichtung. Ashe nahm den Runenstein von dem Hügelgrab, um sich zu verteidigen, deckte damit jedoch etwas auf, das unter ihm verborgen war: ein reich verzierter Bogen, der aus Eis geschnitzt war. Sie griff nach ihm und schrie vor Schmerzen auf, als sich auf ihren Fingern Frost bildete, und riss den Bogen aus seiner Ruhestätte. Kälte floss von der verzauberten Waffe in Ashe über und erweckte eine gewaltige Kraft, die schon immer in ihrem Inneren existiert hatte.
 
 
Ashe drehte sich um, um sich ihren Assassinen zu stellen. Sie spannte den Bogen und erschuf rein instinktiv durch ihren Willen Pfeile aus purem Eis, das sich aus der kalten, knisternden Luft um sie herum bildete. Mit einer einzigen eisigen Salve beendete sie die Auflehnung. Nachdem sie den Grabstein behutsam an seinen Platz zurückgelegt hatte, dankte sie Avarosa für ihr Geschenk und kehrte nach Hause zurück. Ashes Stamm erkannte die legendäre Waffe in der Hand der Bogenschützin sofort als Segen der uralten Freljord-Königin persönlich.
 
 
Mit Avarosas Bogen und ihrer Vision von einer friedlichen Vereinigung wuchs Ashes Stamm schon bald merklich an und wurde zum größten in Freljord. Jene, die nun als Avarosa bekannt sind, stehen in dem Glauben zusammen, dass ein vereintes Freljord einmal mehr zu einer großartigen Nation werden wird.
 
 
{{Zitat|„Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.“|{{ci|Ashe}}}}
 
{{clear}}
 
 
|-|3.=
 
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Seit Jahren wird Ashe, die Schönheit vom Freljord, immer wieder gern von den Beschwörern der Liga der Legenden gewählt. Sie ist eine direkte Nachfahrin von Avarosa, einer der legendären Drei Schwestern, die einst - jede für sich - die Herrschaft über die verstreuten Stämme, die in der eisigen Tundra des nördlichen Valoran hausen, für sich beansprucht hatten. Ebenso wie ihre Vorfahren ist sie eine Meisterin in der Kunst des Bogenschießens, was ihr den Titel „die Frostbogenschützin“, den schon Avarosa während ihrer Herrschaft führte, einbrachte. Ashe ist in ihrem Volk buchstäblich eine Prinzessin, obwohl sie es vorzieht, von Außenstehenden mit ihrem Stammestitel, anstelle irgendeines königlichen Spitznamens, angesprochen zu werden. Allerdings gibt es wieder andere in Freljord, die sie eher als „verstorbene“ Frostbogenschützin bezeichnen würden. Die anderen beiden Stämme, die ebenfalls von den Drei Schwestern abstammen, sind Ashe und ihrem Volk von alters her feindlich gesonnen. Nachdem sie mehr als nur einen Mordanschlag in ihrem Leben überlebt hat, beobachtet Ashe ihre Umgebung immer sehr genau, ganz gleich, wo sie sich gerade befindet.
 
 
Ashe kam ursprünglich an die Kriegsakademie, um den Beschwörern der Liga zu dienen. Mit dem dort gewonnenen Einfluss und Wohlwollen möchte sie ihrem Reich endlich den Frieden bringen, einem Reich, das seit Avarosa und der Zeit der Drei Schwestern von Bürgerkriegen zerrissen ist. Nun da sie unzählige Siege errungen hat, hat sie begonnen, den Einfluss, den sie sich in der Liga verdient hat, zu nutzen. Es gibt zahlreiche Gerüchte, Ashe habe sich mit ihrem Mitstreiter, dem Champion Tryndamere, außerhalb der Richtfelder zusammengetan. Während sie solches Gerede als albern abtut, werden weiterhin alle Augen auf Ashe gerichtet sein, nun, da ihr Erfolg in der Liga ihr endlich die Möglichkeit verschafft, ihrem Volk dauerhaften Frieden bringen zu können.
 
 
{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil herunter holen.|{{ci|Tryndamere}}}}
 
{{clear}}
 
 
|-|2.=
 
<center>Veröffentlicht in [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center>
 
 
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Als direkte Nachfahrin von Avarosa, eine der drei legendären Schwestern, die ihre Herrschaft über die zerstreuten Stämme der eisigen Tundra namens Freljord erklärte, spiegelt Ashe die Meisterschaft mit dem Bogen ihrer Vorfahrin wieder. Ashe kam zum Institut des Krieges, um genug Einfluss gewinnen zu können, um dem Land endlich Frieden zu bringen - einem Land, welches seit den drei Schwestern mit inneren Unruhen zu kämpfen hat. Mit genug Siegen hofft sie, dass sie endlich den Thron besteigen könne, der vor langer Zeit Avarosa selbst gehörte.
 
 
{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil treffen.}}
 
{{clear}}
 
 
|-|1.=
 
<center>Veröffentlicht in [[Alpha Woche 6]] (25. März 2009)</center>
 
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] In der eisigen Tundra von Freljord herrscht Bürgerkrieg.
 
 
 
Drei Schwestern, zusammen geboren, identisch, außer in ihren Fähigkeiten im Kampf...
 
{{clear}}
 
</tabber>
 
   
 
== Beziehungen ==
 
== Beziehungen ==
* Der Stamm der Avarosa (geführt von Ashe) befindet sich im Bürgerkrieg mit den Winterklauen (geführt von {{ci|Sejuani}}) um die Herrschaft über Freljord. Die Frostwächter (geführt von {{ci|Lissandra}}) stehen mit keiner Seite im direkten Konflikt.
+
* Der Stamm der Avarosa (geführt von {{ci|Ashe}}) befindet sich im Bürgerkrieg mit den Winterklauen (geführt von {{ci|Sejuani}}) um die Herrschaft über Freljord. Die Frostwächter (geführt von {{ci|Lissandra}}) stehen mit keiner Seite im direkten Konflikt.
 
** Ashe und Sejuani waren Kindheitsfreunde, entfremdeten sich aber aufgrund der kulturellen Unterschiede ihrer Stämme.
 
** Ashe und Sejuani waren Kindheitsfreunde, entfremdeten sich aber aufgrund der kulturellen Unterschiede ihrer Stämme.
 
** Keine der beiden weiß, dass {{ci|Lissandra}} die Eishexe aus den Legenden ist, die nur auf den richtigen Moment wartet, Ashes und Sejuanis Stämme zu unterwerfen und alle möglichen Inkarnationen von Avarosa und Serylda auszulöschen, um Freljord endlich zu unterwerfen.
 
** Keine der beiden weiß, dass {{ci|Lissandra}} die Eishexe aus den Legenden ist, die nur auf den richtigen Moment wartet, Ashes und Sejuanis Stämme zu unterwerfen und alle möglichen Inkarnationen von Avarosa und Serylda auszulöschen, um Freljord endlich zu unterwerfen.
 
*** {{ci|Lissandra}} selbst gibt zu, dass sie eine der drei Schwestern ist, welche die [[Eisgeborenen]] gegen die [[Wächter]] in den Kampf führte. Ob sie weiß, dass {{ci|Ashe}} und {{ci|Sejuani}} direkte Nachfahren von ihren beiden Schwestern Avarosa und Serylda sind, ist nicht bekannt.
 
*** {{ci|Lissandra}} selbst gibt zu, dass sie eine der drei Schwestern ist, welche die [[Eisgeborenen]] gegen die [[Wächter]] in den Kampf führte. Ob sie weiß, dass {{ci|Ashe}} und {{ci|Sejuani}} direkte Nachfahren von ihren beiden Schwestern Avarosa und Serylda sind, ist nicht bekannt.
 
**** Weitere Hinweise auf Ashes Erbe kommen von {{ci|Ezreal|Ezreals}} Onkel Lyte, welcher eine "gravierende Ähnlichkeit" zu Avarosa selbst behauptet. Außerdem wurde Ashe einmal zufälligerweise von einem Falken zu Avarosas Grab geführt und sie hat den Eisbogen ihrer Vorfahrin gefunden und bis heute behalten.
 
**** Weitere Hinweise auf Ashes Erbe kommen von {{ci|Ezreal|Ezreals}} Onkel Lyte, welcher eine "gravierende Ähnlichkeit" zu Avarosa selbst behauptet. Außerdem wurde Ashe einmal zufälligerweise von einem Falken zu Avarosas Grab geführt und sie hat den Eisbogen ihrer Vorfahrin gefunden und bis heute behalten.
  +
* {{ci|Ashe}} und {{ci|Sejuani}} sind Kindheitsfreunde, wurden jedoch getrennt, als Ashes Mutter nicht mit den Erziehungsmethoden von Sejuanis Mutter einverstanden war. Nachdem Ashes Stamm von Frostpriestern ausgelöscht wurde, haben sie sich wiedergefunden. Allerdings hatten sie bei einem Sturm auf einen Nachbarn der Winterklauen einen Streit; diese Nachbarn wurden später zu den ersten neuen Avarosan.
 
* {{ci|Anivia}} unterstützt die Ziele von Ashe und ihrem Stamm (Frieden und Einheit). Auch {{ci|Gragas}} unterstützt sie.
 
* {{ci|Anivia}} unterstützt die Ziele von Ashe und ihrem Stamm (Frieden und Einheit). Auch {{ci|Gragas}} unterstützt sie.
 
** Es ist unbekannt, ob {{sci|Nunu & Willump|Nunu}} und {{sci|Nunu & Willump|Willump}} Ashe unterstützen, allerdings führen die Aktionen der beiden zum gleichen Ziel.
 
** Es ist unbekannt, ob {{sci|Nunu & Willump|Nunu}} und {{sci|Nunu & Willump|Willump}} Ashe unterstützen, allerdings führen die Aktionen der beiden zum gleichen Ziel.
Zeile 351: Zeile 308:
   
   
|Strategie=
+
|Skins=
  +
== Alternative Artworks ==
  +
<gallery navigation=true widths = "320" spacing = "small" captionposition = "below">
  +
Ashe PROJEKT- Ashe S (Ohne Kapuze).jpg|PROJEKT: Ashe (Ohne Kapuze)
  +
</gallery>
   
 
|Skins=
 
 
== Skin-Screenshots ==
 
== Skin-Screenshots ==
 
<gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true">
 
<gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true">
Standard Ashe und Skins VU Screenshots.jpg|Klassische Ashe Screenshots
+
Standard Ashe und Skins VU Screenshots.jpg|[http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=705484&page=1 Klassische Ashe] <small>(Visuelle Überarbeitung)</small>
Herzsucher-Ashe Screenshots.jpg|Herzsucher-Ashe Screenshots
+
Herzsucher-Ashe Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/herzsucher-ashe-und-bouquets-sind-jetzt-erhaltlich Herzsucher-Ashe]
Marodeur-Ashe Screenshots.jpg|Marodeur-Ashe Screenshots
+
Marodeur-Ashe Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/wachter-gegen-marodeure-ewiger-schlacht Marodeur-Ashe]
 
</gallery>
 
</gallery>
   
 
== Skins ==
 
== Skins ==
;{{csl|Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|size=30px}}:
* Ashe scheint beidhändig zu sein. In dem {{csl|Ashe}}, {{csl|Ashe|Freljord-Ashe}}, {{csl|Ashe|Sherwood Forest-Ashe}} und {{csl|Ashe|Waid-Ashe}} Skin hält sie ihren Bogen in ihrer linken Hand, währenddessen sie in dem {{csl|Ashe|Königin Ashe}}, {{csl|Ashe|Amethyst-Ashe}}, {{csl|Ashe|Herzsucher-Ashe}} und {{csl|Ashe|Marodeur-Ashe}} Skin ihn in der rechten Hand hält.
+
* Ashe scheint beidhändig zu sein. Je nach Skin hält sie ihren Bogen mal mit der linken und mal mit der rechten Hand.
  +
** Im {{csl|Ashe|Standard Ashe|klassischen}}, {{csl|Ashe|Freljord-Ashe|Freljord-}}, {{csl|Ashe|Sherwood Forest-Ashe|Sherwood Forest-}} und {{csl|Ashe|Waid-Ashe|Waid-}}Skin hält sie ihren Bogen in ihrer linken Hand.
  +
** Im {{csl|Ashe|Königin Ashe|Königin}}, {{csl|Ashe|Amethyst-Ashe|Amethyst-}}, {{csl|Ashe|Herzsucher-Ashe|Herzsucher-}} und {{csl|Ashe|Marodeur-Ashe|Marodeur-}}Skin hält sie ihn mit der rechten Hand.
  +
* Eine [http://forums.na.leagueoflegends.com/board/attachment.php?attachmentid=793355 rot verfärbte] Version des {{csl|Ashe|Standard Ashe|variant=Ch|chinesischen Artworks}} wurde als Hintergrund des offensiven Baums des mittlerweile aus dem Spiel entfernten [[Meisterschaften]]systems (Saison 2 - 5) benutzt.
  +
** Verfärbte Versionen von {{csl|Soraka|Standard Soraka|variant=Ch|Sorakas}} und {{csl|Poppy|Standard Poppy|variant=Ch|Poppys}} chinesischen Artworks wurden für die anderen beiden (defensiv und strategisch) Bäume benutzt.
   
;{{csl|Ashe|Freljord-Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Amethyst-Ashe|size=30px}}:
  +
* Ein Amethyst ist eine violette Version von Quart, welche häufig in Schmuck verwendet wird.
  +
** Dieser Stein soll eine nachdenkliche und beruhigende Aura besitzen, der in den emotionalen, spirituellen und physischen Ebenen arbeitet, um Ruhe, Ausgeglichenheit, Geduld und Frieden zu bieten. Dies passt perfekt um {{csl|Ashe}} Ziele für Freljord zuverkörpern.
  +
  +
;{{csl|Ashe|Freljord-Ashe|size=30px}}:
 
* Ihrer alten Geschichte zufolge ist dies eine jüngere Version von Ashe, die die traditionellen freljordischen Gewänder des Sieges trägt.
 
* Ihrer alten Geschichte zufolge ist dies eine jüngere Version von Ashe, die die traditionellen freljordischen Gewänder des Sieges trägt.
* Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
+
* Dieser Skin teilt sich das 'Freljord'-Thema mit:
 
** {{csl|Rammus|Freljord-Rammus}}
 
** {{csl|Rammus|Freljord-Rammus}}
 
** {{csl|Taliyah|Freljord-Taliyah}}
 
** {{csl|Taliyah|Freljord-Taliyah}}
   
;{{csl|Ashe|Sherwood Forest-Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Herzsucher-Ashe|size=30px}}:
* Dieser Skin ist eine Anlehung an [https://de.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hood].
+
* Dieser Skin ist wurde anlässlich des Valentinstags 2014 veröffentlicht.
* Dies ist der einzige Skin, in welchem Ashe grüne Augen hat (in allen anderen hat sie blaue Augen).
+
* Der Hintergrund des Splash Arts zeigt das Labyrinth aus [https://de.wikipedia.org/wiki/Alice_im_Wunderland Alice im Wunderland] (Film aus 1951).
+
* Sie hat {{ci|Tryndamere}}, den man im Hintergrund sehen kann, mit einem ihrer Liebespfeile getroffen.
;{{csl|Ashe|Waid-Ashe}}:
+
* Dieser Skin teilt sich das [[Herzensbrecher (Skinreihe)|Thema]] mit:
* Der Skin ist eine Anlehnung an den mittelalterlichen Stamm der [https://de.wikipedia.org/wiki/Pikten Pikten], die unter dem Namen "Woads" bekannt waren.
+
** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzblatt}}
* Auf dem brasilianischen Server erhielten Spieler diesen Skin kostenlos, wenn sie Riot Games auf Facebook mit ''Gefällt Mir'' markierten.
+
** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzsucher}}
* Dieser Skin teilt sich das [[Waid (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Waid}}
 
   
;{{csl|Ashe|Königin Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Königin Ashe|size=30px}}:
 
* Dieser Skin repräsentiert eine mögliche Zukunft nach Freljords Bürgerkrieg. Genauer gesagt wäre dies eine Zukunft, in welcher der Stamm der Avarosa gewonnen hat und alle Stämme vereint hat, mit '''Ashe''' als Königin und {{ci|Tryndamere}} als König.
 
* Dieser Skin repräsentiert eine mögliche Zukunft nach Freljords Bürgerkrieg. Genauer gesagt wäre dies eine Zukunft, in welcher der Stamm der Avarosa gewonnen hat und alle Stämme vereint hat, mit '''Ashe''' als Königin und {{ci|Tryndamere}} als König.
  +
** Dies ist außerdem ihr Erscheinungsbild laut ihrer alten Geschichte
 
* [[Freljord|Rakelstake]], die Hauptstadt von Freljord und dem [[Freljord|Avarosan]]-Stamm, sind im Hintergrund dieses Splash-Arts zu sehen.
 
* [[Freljord|Rakelstake]], die Hauptstadt von Freljord und dem [[Freljord|Avarosan]]-Stamm, sind im Hintergrund dieses Splash-Arts zu sehen.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Mittelalterlich (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Mittelalterlich (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Mittelalterlich}}
 
** {{Data Skinreihen|Mittelalterlich}}
   
;{{csl|Ashe|Amethyst-Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Kosmische Königin Ashe|size=30px}}:
* Ein Amethyst ist eine violette Version von Quart, welche häufig in Schmuck verwendet wird.
+
* Dieser Skin wurde zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
** Dieser Stein soll eine nachdenkliche und beruhigende Aura besitzen, der in den emotionalen, spirituellen und physischen Ebenen arbeitet, um Ruhe, Ausgeglichenheit, Geduld und Frieden zu bieten. Dies passt perfekt um {{csl|Ashe}} Ziele für Freljord zuverkörpern.
+
** {{csl|Lulu|Kosmische Zauberin Lulu}}
  +
** {{csl|Xin Zhao|Kosmischer Verteidiger Xin Zhao}}
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Ereignishorizont (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Kosmisch}}
  +
** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Sternenvernichter}}
  +
*** {{csl|Kassadin|Kosmischer Schnitter Kassadin}} und {{csl|Master Yi|Kosmische Klinge Master Yi}} sind im Vordergrund zu sehen.
   
;{{csl|Ashe|Herzsucher-Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Marodeur-Ashe|size=30px}}:
* Dieser Skin ist wurde anlässlich des Valentinstags im Jahre 2014 veröffentlicht.
+
* Ihre Rüstung ähnelt der {{wikia|de.elderscrolls|Daedrische Rüstung (Skyrim)|Daedrischen Rüstung}} aus der Videospiel-Serie [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls V: Skyrim].
* Der Hintergrund des Splash Arts zeigt das Labyrinth aus ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Alice_im_Wunderland Alice im Wunderland]''.
 
* Sie hat {{ci|Tryndamere}}, den man im Hintergrund sehen kann, mit einem ihrer Liebespfeile getroffen.
 
* Der Skin ist wird im Shop unter "Verschiedenes" kategorisiert.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Herzensbrecher (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzblatt}}
 
** {{Data Skinreihen|Herzensbrecher/Herzsucher}}
 
 
;{{csl|Ashe|Marodeur-Ashe}}:
 
* Ihre Rüstung ähnelt der {{wikia|de.elderscrolls|Daedrische Rüstung (Skyrim)|Daedrischen Rüstung}} aus der Videospiel-Serie [https://de.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls The Elder Scrolls(V: Skyrim)].
 
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Marodeure gegen Wächter (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Marodeure gegen Wächter (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Marodeure gegen Wächter/Marodeur}}
 
** {{Data Skinreihen|Marodeure gegen Wächter/Marodeur}}
 
** {{Data Skinreihen|Marodeure gegen Wächter/Wächter}}
 
** {{Data Skinreihen|Marodeure gegen Wächter/Wächter}}
   
;{{csl|Ashe|PROJEKT: Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Meisterschafts-Ashe|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin wurde anlässlich der Weltmeisterschaft der Saison 7 veröffentlicht.
  +
* Dieser Skin war der erste Meisterschaftsskin, der ein Chroma erhielt.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Weltmeisterschaft/Allgemein (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Weltmeisterschaft/Herausforderer}}
  +
** {{Data Skinreihen|Weltmeisterschaft}}
  +
** {{Data Skinreihen|Weltmeisterschaft/Eroberer}}
  +
  +
;{{csl|Ashe|PROJEKT: Ashe|size=30px}}:
 
* Sie kommt aus einer alternativen Zukunft, in welcher sie als Teil der "PROJEKT"-Initiative augmentiert wurde. Allerdings kämpft sie im Namen der Menschheit für den Widerstand.
 
* Sie kommt aus einer alternativen Zukunft, in welcher sie als Teil der "PROJEKT"-Initiative augmentiert wurde. Allerdings kämpft sie im Namen der Menschheit für den Widerstand.
 
* Ihr Tanz ähnelt dem Tanz des Liedes ''Get Lucky'' aus {{w|Just Dance 2014}}.
 
* Ihr Tanz ähnelt dem Tanz des Liedes ''Get Lucky'' aus {{w|Just Dance 2014}}.
** Ein Vergleichsvideo ist [https://youtu.be/Wpc00jcMOPQ hier] zu sehen.
+
** Ein Vergleichsvideo kann man sich [https://youtu.be/Wpc00jcMOPQ hier] anschauen.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[PROJEKT (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[PROJEKT (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Programm}}
 
** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Programm}}
 
** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Allgemein}}
 
** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Allgemein}}
*** Ihr Hologramm-Projektor zeigt einen offenen com-link mit {{csl|Ekko|PROJEKT: Ekko}} sowie ein Bild von {{csl|Katarina|PROJEKT: Katarina}}:
+
*** Ihr Hologramm-Projektor zeigt einen offenen com-link mit {{csl|Ekko|PROJEKT: Ekko}} sowie ein Bild von {{csl|Katarina|PROJEKT: Katarina}}.
   
;{{csl|Ashe|Meisterschafts-Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Sherwood Forest-Ashe|size=30px}}:
* Dieser Skin wurde anlässlich der Weltmeisterschaft der Saison 7 veröffentlicht.
+
* Dieser Skin ist eine Anlehung an [https://de.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood Robin Hood].
* Dieser Skin war der erste dieses Themas, der ein Chroma erhielt.
+
* Dies ist der einzige Skin, in welchem Ashe grüne Augen hat (in allen anderen hat sie blaue Augen).
* Dieser Skin teilt sich das [[Weltmeisterschaft/Allgemein (Skinreihe)|Thema]] mit:
+
* Dieser Skin teilt sich das [[Albion (Skinreihe)|Thema]] mit:
** {{Data Skinreihen|Weltmeisterschaft/Herausforderer}}
+
** {{Data Skinreihen|Albion}}
** {{Data Skinreihen|Weltmeisterschaft}}
 
** {{Data Skinreihen|Weltmeisterschaft/Eroberer}}
 
   
;{{csl|Ashe|Kosmische Königin Ashe}}:
+
;{{csl|Ashe|Waid-Ashe|size=30px}}:
* Dieser Skin wurde zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
+
* Der Skin ist eine Anlehnung an den mittelalterlichen Stamm der [https://de.wikipedia.org/wiki/Pikten Pikten], die unter dem Namen "Woads" bekannt waren.
** {{csl|Lulu|Kosmische Zauberin Lulu}}
+
** Sie ähnelt außerdem Guinevere aus dem 2004-Film {{w|lang=de|King Arthur (Film)|King Arthur}}.
** {{csl|Xin Zhao|Kosmischer Verteidiger Xin Zhao}}
+
* Auf dem brasilianischen Server erhielten Spieler diesen Skin kostenlos, wenn sie Riot Games auf Facebook mit "Gefällt Mir" markierten.
* Dieser Skin teilt sich das [[Ereignishorizont (Skinreihe)|Thema]] mit:
+
* Dieser Skin teilt sich das [[Waid (Skinreihe)|Thema]] mit:
** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Kosmisch}}
+
** {{Data Skinreihen|Waid}}
** {{Data Skinreihen|Ereignishorizont/Sternenvernichter}}
+
*** {{csl|Kassadin|Kosmischer Schnitter Kassadin}} und {{csl|Master Yi|Kosmische Klinge Master Yi}} sind im Vordergrund zu sehen.
+
== Skin-Spotlights ==
  +
<gallery>
  +
Freljord-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Sherwood Forest-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Waid-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Königin Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Amethyst-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Herzsucher-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Marodeur-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
PROJEKT Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Meisterschafts-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Meisterschafts-Ashe - Chroma-Spotlight|
  +
Kosmische Königin Ashe - Skin-Spotlight|
  +
Kosmische Königin Ashe - Chroma-Spotlight|
  +
High Noon-Ashe - Skin-Spotlight|
  +
</gallery>
  +
  +
  +
|Zitate=
  +
  +
  +
|Entwicklung=
  +
{{Infobox/Credits|Ashe
  +
|concept = Ashe Konzept 01.jpg
  +
|lead =
  +
{{cci|Ashe StandardSquare alt.png|Colt 'Ezreal' Hallam}}<br>
  +
{{cci|Ashe StandardSquare alt.png|Steve 'Guinsoo' Feak}}
  +
|gameplay = {{cci|Ashe StandardSquare.png}} [[David 'Repertoir' Capurro]]
  +
|narrative = {{ccib|Ashe StandardCircle.png|Odin 'WAAARGHbobo' Shafer}}<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} Lillian 'LilyHaze' Herington<br>
  +
{{ccib|Ashe PROJEKT- AsheCircle.png|Ariel 'ThermalKitten' Lawrence}}
  +
|artwork =
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png|Katie De Sousa}}<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/sirpangur Nina Vakueva]<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [http://marvel.wikia.com/wiki/Yasmine_Putri Yasmine Putri]<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/victormosquera Victor Mosquera]<br>
  +
{{ccib|Ashe Herzsucher-Ashe.png|Michelle Hoefener}}<br>
  +
{{ccib|Ashe Marodeur-AsheCircle.png|Pan Chengwei}}<br>
  +
{{ccib|Ashe PROJEKT- AsheCircle.png|Kelly Aleshire}}<br>
  +
{{ccib|Ashe PROJEKT- AsheCircle.png}} [https://www.artstation.com/desertroze Mark Khalil]<br>
  +
{{ccib|Ashe Meisterschafts-AsheCircle.png|Jem Flores}}<br>
  +
{{ccib|Ashe Kosmische Königin AsheCircle.png|Alex Flores}}<br>
  +
|visual =
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png|Katie De Sousa}}<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/almacho Albert Carranza]<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/michalniewiara Michał Niewiara]<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [http://jonboymeyers.com/portfolio/video-games/#! Jonboy Meyers]<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/artist/baldasseroni Alessandro Baldasseroni]<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/desertroze Mark Khalil]<br>
  +
{{ccib|Ashe StandardCircle.png}}{{ccib|Ashe PROJEKT- AsheCircle.png|DragonFly Studio}}<br>
  +
{{ccib|Ashe Königin AsheCircle.png}} [https://www.artstation.com/artist/leeroyvanilla Julien Renoult]<br>
  +
{{ccib|Ashe PROJEKT- AsheCircle.png|Sunny 'Kindlejack' Koda}}<br>
  +
{{ccib|Ashe PROJEKT- AsheCircle.png}} [https://www.artstation.com/simoncowell Simon Cowell]<br>
  +
{{ccib|Ashe Meisterschafts-AsheCircle.png|Yanmo Zhang}}<br>
  +
|voice = Celine Fontanges <ref>needs confirmation</ref>
  +
|conceptcredit = [https://www.artstation.com/almacho Albert Carranza]
  +
}}
  +
  +
== Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin ==
  +
;von '''NeeksNaman''' <ref>[http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=705484&page=1 Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin]</ref><br>
  +
[[Datei:Ashe alt und überarbeitet.jpg|center|400px]]
  +
Beschwörer!
  +
  +
Wir haben gerade erst eine visuelle Überarbeitung für einen eurer liebsten Champions veröffentlicht: {{ci|Ashe}}, die Frostbogenschützin! Diese Verbesserung beinhaltet sowohl eine komplette Überarbeitung von Ashes Modell als auch eine komplett neue Reihe von Animationen. Außerdem werdet ihr einige verbesserte Zaubereffekte entdecken können, insbesondere ihr {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}. Wir haben sogar ihr Splash-Art aktualisiert!
  +
  +
Hier habt ihr eine vollständige Liste der neuen Features, die euch mit der visuellen Überarbeitung bei Ashe, der Frostbogenschützin, und ihren bestehenden Skins erwarten:
  +
* Ein aktualisiertes Modell.
  +
* Neue Animationen für Ashes Angriffe, Zauber und Aktionen.
  +
* Verbesserte Zaubereffekte, darunter auch eine Überarbeitung ihres Markenzeichens, {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}.
  +
* Aktualisierte Splash-Arts, um diese neuen Änderungen zu repräsentieren.
  +
  +
Wir haben diese Aktualisierungen sowohl Ashes klassischem Look als auch allen ihren Skins zukommen lassen, also schaut euch ihre überarbeitete Garderobe auf jeden Fall an, bevor ihr euch auf die Richtfelder begebt.
  +
  +
[[Datei:Ashe VU Screenshots.jpg|center|850px]]
  +
  +
== Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver ==
  +
;von '''fizzNchips''' <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-update/champion-aktualisierung-ashe-auf-dem-testserver Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver]</ref><br>
  +
[[Datei:Ashe GU Screenshots.png|center|640px]]
  +
{{ci|Ashe}}, eine Veteranin unter den immer mehr werdenden Champions, hat sich in den vergangenen sechs Jahren kaum verändert. Bis jetzt! Wir entwickeln sie nicht von Grund auf neu, aber wir haben ordentlich an ihren Fähigkeiten geschraubt, um ihren Ruf als erstklassige Utility Carry bei League zu festigen. Zu guter Letzt haben wir auch ein bisschen was an ihr verändert, um ihren Gegnern mehr Spielraum zu geben. Hier ist ein Überblick über ihre neuen Bewegungen!
  +
  +
<tabber>P=
  +
;[NEU] Frostschuss
  +
[[Datei:Ashe Frostschuss.png|left|64px]]
  +
* Alle normalen Angriffe und Fähigkeiten von Ashe {{tip|verlangsamen}} ihre Ziele.
  +
* Ashes normale Angriffe fügen {{tip|Verlangsamung|verlangsamten}} Zielen stets {{c|zusätzlichen Schaden|normal}} zu. Dies ersetzt ihre Fähigkeit, {{tip|kritische Treffer}} zu landen. Der zusätzliche Schaden erhöht sich mit ihrer {{c|Chance auf kritische Treffer|kritische trefferchance}}.
  +
  +
|-|Q=
  +
;[NEU] Fokus der Waldläuferin
  +
[[Datei:Ashe Fokus der Waldläuferin.png|left|64px]]
  +
* {{sbc|Passiv:}} Ashe erhält jedes Mal eine Steigerung {{ai|Fokus|Ashe}}, wenn sie einen Gegner {{tip|verlangsamt}}, das Maximum hierfür sind fünf Steigerungen.
  +
* {{sbc|Aktiv:}} Ashe erhält ein leicht erhöhtes {{c|Angriffstempo|as}} und die {{tip|Verlangsamung}} durch {{ai|Frostschuss|Ashe}} wird einige Sekunden lang verstärkt. Ist Ashes Fokus maximal gesteigert, feuert sie außerdem bis zum Ende der Wirkdauer der Fähigkeit eine schnelle Pfeilsalve bei jedem normalen Angriff ab.
  +
  +
|-|W=
  +
;Salve
  +
[[Datei:Ashe Salve.png|left|64px]] Ashe legt mehrere Pfeile ein, bevor sie diese gleichzeitig kegelförmig vor sich abfeuert. Jeder Pfeil fügt {{c|Schaden|normal}} zu und {{tip|verlangsamt}} sein Opfer.
  +
  +
{{sbc|[NEU]}} Ashe feuert jetzt mehr Pfeile ab. Mit mehreren Pfeilen ist es wahrscheinlicher, dass Ziele getroffen werden, allerdings fügt ihnen nur ein Pfeil Schaden zu.
  +
  +
|-|E=
  +
;Habicht-Schuss
  +
[[Datei:Ashe Habicht-Schuss.png|left|64px]] Ashe schickt ihren Habicht los, der einen Teil der Karte {{tip|Sicht|aufdeckt}}. Der Habicht fliegt langsam und deckt auf seinem Flug in die gewählte Richtung die Karte auf. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und deckt alle ungetarnten Einheiten auf, auch wenn diese sich im Gebüsch befinden.
  +
  +
{{sbc|[NEU]}} Habicht-Schuss hat jetzt eine globale Reichweite. Ashe kann außerdem bis zu 2 Habicht-Schüsse zum schnellen Gebrauch bei sich haben.
  +
  +
|-|R=
  +
;Verzauberter Kristallpfeil
  +
[[Datei:Ashe Verzauberter Kristallpfeil.png|left|64px]] Ashe feuert ein riesiges Eisgeschoss in die gewählte Richtung, die dem ersten getroffenen gegnerischen Champion {{c|Schaden|magisch}} zufügt und ihn {{tip|betäubt}}. Die Dauer der Betäubung hängt von der Entfernung ab, welche das Geschoss zurückgelegt hat. Außerdem fügt ''Verzauberter Kristallpfeil'' allen neutralen und gegnerischen Zielen, die sich im Umkreis seines Opfers befinden, {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} sie.
  +
</tabber>{{clear}}
  +
  +
Wenn ihr euch die oben genannten Fähigkeiten genauer anseht, werdet ihr merken, dass wir uns bei den Änderungen darauf konzentriert haben, die weniger spannenden Aspekte ihrer Fertigkeiten herauszunehmen. {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} beispielsweise war eine ziemlich unspektakuläre Fähigkeit: die Fähigkeit war entweder aktiv, verlangsamte die Ziele und verbrauchte dabei langsam Mana, oder eben nicht. Andererseits wollten wir Ashe wirklich gerne als nützliche Schützin sehen, als jemanden der, im Vergleich zu anderen Champions derselben Klasse, unübertroffene Massenkontrolle und Sicht in die Spiele bringt. Deshalb haben wir {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} zu ihrer {{ai|Frostschuss|Ashe|passiven}} Fähigkeit gemacht, ihre alte aktivierbare Fähigkeit zur Seite geschoben, und ihr Q für etwas Neues freigegeben. {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe}} schließt diese Lücke, motiviert Ashe, im Kampf zu bleiben (im Gegensatz zu ihrer alten {{ai|Fokus alt|Ashe|passiven}} Fähigkeit, die euch geradezu dafür belohnt hat, ''nicht'' anzugreifen), und schenkt ihr ansehnliche Schadensspitzen, wenn sie ihre {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe|Fokussteigerungen}} effektiv einsetzt.
  +
  +
Was den anderen Teil ihren {{ai|Frostschuss|Ashe|passiven}} Fähigkeit angeht, könnte man meinen, dass es nicht gerade intuitiv ist, einer Schützin die kritischen Treffer zu nehmen – sie sind schließlich von zentraler Bedeutung für viele normale Angriffe –, aber {{ai|Frostschuss|Ashe}} ''belohnt das Aufbauen kritischer Treffer immer noch''. Die Sache ist die: Anstatt auf einen gelegentlichen Superschlag zu hoffen, fügen Ashe-Spieler dauerhaft zusätzlichen Schaden zu, während sie kritische Treffer aufbauen, und sogar noch mehr Schaden, wenn sie die gute alte {{ii|Klinge der Unendlichkeit}} aufbauen.
  +
  +
Die Änderungen von Ashes {{ai|Frostschuss|Ashe|passiver}} Fähigkeit und {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe|Q}} verbessern ihre auf normale Angriffe konzentrierte Spielweise in allen Stadien des Spiels. Sie schießt, baut Fokus auf und setzt dann {{ai|Fokus|Ashe}} ein, um neben ihren normalen Angriffen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Dadurch wurde {{ai|Salve|Ashe}} zu stark, also führten wir Änderungen durch. Wir gaben Ashe mehr Runden ihrer Salve, so kann sie aus der Entfernung theoretisch mehr Ziele treffen und ihren {{ai|Fokus|Ashe}} ''augenblicklich'' maximal steigern. Zum Ausgleich haben wir jedoch die Fähigkeit dahingehend geändert, dass die gegnerischen und neutralen Ziele jetzt viel wahrscheinlicher mehrere Pfeile absorbieren können. Die alte Ashe konnte relativ verlässlich gegnerische Ziele ''durch'' ihre Vasallenwelle hindurch treffen, mit ihrer aktualisierten Fähigkeit wird ihr das nicht mehr so leicht gelingen. Das bedeutet, dass die Gegner in vorderster Front Ashe jetzt richtig nahe kommen und ihre Hinterleute verlässlich vor ihren {{ai|Salve|Ashe|Salvenrunden}} schützen können. Diese Änderungen sollen {{ai|Salve|Ashe}} als Mittel zur {{ai|Fokus|Ashe|Fokusentwicklung}} und Massenkontrolle herausstellen, und nicht mehr als rohe Gewalt, die aus der Entfernung immer wieder Schaden zufügt. Während der Laning-Phase wird dies eine schwächere Bedrohung darstellen, in den Teamkämpfen jedoch wird diese Fähigkeit groß herauskommen, vor allem, wenn Ashe sich korrekt positioniert.
  +
  +
Zu guter Letzt nahmen wir die alte passive Fähigkeit {{ai|Habicht-Schuss alt|Ashe|Habicht-Schuss}} heraus, denn im Grunde erhielt Ashe durch sie eine Menge unsichtbare Macht. Stattdessen gaben wir ihr handfeste Macht, indem wir ihr die aktive Komponente von E deutlich verbessert haben! Dadurch, dass wir {{ai|Habicht-Schuss|Ashe}} zu einer globalen Fähigkeit gemacht haben – und es ihr erlauben, mehrere Ladungen zu tragen –, erhalten Ashe und ihr Team eine enorme Sichtverbesserung, vor allem, wenn das gegnerische Team euer Netzwerk an Augen effektiv zerstört. Durch das Abfeuern mehrerer {{ai|Habicht-Schuss|Ashe|Habicht-Schüsse}} kann Ashe ihre Sicht dazu benutzen, den {{ui|Baron Nashor|Baron}} und das umgebende Gebüsch auszuspähen, um zu sehen, ob Fallen im Gebüsch im Stil von Fnatic lauern. Jetzt gibt es keine Entschuldigung mehr dafür, blind ins hohe Gras zu stürmen!
  +
  +
[[Datei:Ashe-Skins Render.png|center|800px]]
   
 
== Media ==
 
== Media ==
 
<tabber>Musik=
 
<tabber>Musik=
[[Datei:PROJECT Ashe Login Screen - League of Legends|center|640px]]
+
[[Datei:PROJEKT Ashe - Login Screen|center|640px]]
  +
{{lt|AshePROJECT LoginTheme|PROJEKT: Ashe-Theme}}
 
;Sonstige Musik
 
;Sonstige Musik
 
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
 
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
League of Legends DOMINION Login Theme|
+
Dominion - Login Screen|
 
LoL Login theme - Chinese - 2014 - Heartseeker Ashe|
 
LoL Login theme - Chinese - 2014 - Heartseeker Ashe|
 
Worlds 2016 Zedd - Ignite|
 
Worlds 2016 Zedd - Ignite|
Zeile 432: Zeile 388:
   
 
|-|Videos=
 
|-|Videos=
[[Datei:„Ashe Kriegsmutter“ –1. Teil|thumb|center|640px]]
+
[[Datei:WM 2019 Die Zukunft gehört uns Event-Trailer – League of Legends|thumb|center|640px]]
 
;Sonstige Videos
 
;Sonstige Videos
 
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
 
<gallery columns="5" widths="120" spacing="small" position="center" captionalign="center">
Zeile 438: Zeile 394:
 
Enter the Freljord Cinematic - League of Legends|
 
Enter the Freljord Cinematic - League of Legends|
 
PROJEKT STÖRUNG|
 
PROJEKT STÖRUNG|
Project Ashe VFX|
+
PROJEKT Ashe VFX|
Project Ashe Volley VFX - Insight|
+
PROJEKT Ashe Salve VFX - Einblicke|
Championship Ashe - 2017 World Championship|
+
Meisterschafts-Ashe - Weltmeisterschaft 2017|
 
Ein Bett im Mid-Feld Herzblatt-Skins 2018 – League of Legends|
 
Ein Bett im Mid-Feld Herzblatt-Skins 2018 – League of Legends|
 
Schreibe Geschichte Mid-Season Invitational 2018 – League of Legends|
 
Schreibe Geschichte Mid-Season Invitational 2018 – League of Legends|
 
Ashe Unlocked turnable|
 
Ashe Unlocked turnable|
 
Meisterschafts-Ashe – Spende Geld|
 
Meisterschafts-Ashe – Spende Geld|
  +
Die Verstoßenen Animierter Trailer für PROJEKT Abrechnung – League of Legends|
  +
Abrechnung PROJEKT 2019 Skins-Trailer – League of Legends|
  +
„Ashe Kriegsmutter“ –1. Teil|
 
</gallery>
 
</gallery>
   
Zeile 450: Zeile 409:
 
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
 
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
 
Ashe Konzept 01.jpg|Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/almacho Albert Carranza])
 
Ashe Konzept 01.jpg|Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/almacho Albert Carranza])
  +
Ashe Konzept 02.jpg|Ashe Konzept 2 (vom Riot-Künstler [http://jonboymeyers.com/portfolio/video-games/#! Jonboy Meyers])
 
Ashe Fähigkeit Konzept old.jpg|Ashe Fähigkeit Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.behance.net/gallery/18491651/League-of-Legends Albert Carranza])
 
Ashe Fähigkeit Konzept old.jpg|Ashe Fähigkeit Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.behance.net/gallery/18491651/League-of-Legends Albert Carranza])
 
Ironstylus AsheZeichnung.jpg|Ashe Zeichnung 1 (vom Riot-Künstler [http://riotironstylus.imgur.com/ Michael 'IronStylus' Maurino])
 
Ironstylus AsheZeichnung.jpg|Ashe Zeichnung 1 (vom Riot-Künstler [http://riotironstylus.imgur.com/ Michael 'IronStylus' Maurino])
 
Ashe Zeichnung.png|Ashe Zeichnung 2
 
Ashe Zeichnung.png|Ashe Zeichnung 2
 
Ashe Combat.png|Ashe Zeichnung 3
 
Ashe Combat.png|Ashe Zeichnung 3
Ashe Portrait.png|Ashe Portrait Konzept 1
+
Ashe Portrait.png|Ashe Portrait Konzept 1
 
Ashe Update Konzept 01.jpg|Ashe Portrait Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Katie 'TeaTime' De Sousa]])
 
Ashe Update Konzept 01.jpg|Ashe Portrait Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Katie 'TeaTime' De Sousa]])
  +
Ashe Der Härtere Weg.jpg|Ashe "Der Härtere Weg" Illustration
 
Ashe Statue model 01.jpg|Ashe Statue Model 1 (von [[DragonFly Studio]])
 
Ashe Statue model 01.jpg|Ashe Statue Model 1 (von [[DragonFly Studio]])
 
Ashe Statue model 02.jpg|Ashe Statue Model 2 (von [[DragonFly Studio]])
 
Ashe Statue model 02.jpg|Ashe Statue Model 2 (von [[DragonFly Studio]])
Ashe Hexagon Volley Experiment.gif|Ashe Hexagon Volley Experiment
+
Ashe Hexagon Volley Experiment.gif|Ashe Hexagon-Salve - Experiment
 
Ashe Königin Konzept 03.jpg|Königin Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/leeroyvanilla Julien Renoult])
 
Ashe Königin Konzept 03.jpg|Königin Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/leeroyvanilla Julien Renoult])
 
Ashe Königin Konzept 04.jpg|Königin Ashe Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/leeroyvanilla Julien Renoult])
 
Ashe Königin Konzept 04.jpg|Königin Ashe Konzept 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/leeroyvanilla Julien Renoult])
Zeile 464: Zeile 425:
 
Ashe Königin Konzept 01.jpg|Königin Ashe Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/leeroyvanilla Julien Renoult])
 
Ashe Königin Konzept 01.jpg|Königin Ashe Konzept 4 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/leeroyvanilla Julien Renoult])
 
Ashe Herzsucher- Splash Konzept 01.jpg|Herzsucher- Ashe Splash Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/michellehoefener Michelle Hoefener])
 
Ashe Herzsucher- Splash Konzept 01.jpg|Herzsucher- Ashe Splash Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/michellehoefener Michelle Hoefener])
Ashe Heart-Shape Volley Experiment.gif|Ashe Heart-Shape Volley Experiment
+
Ashe Heart-Shape Volley Experiment.gif|Ashe herzförmige Salve - Experiment
Ashe ProjektSkin (No Hood).jpg|Projekt: Ashe Splash Art (Without hood)
+
Ashe PROJEKT- Ashe S (Ohne Kapuze).jpg|PROJEKT: Ashe (Ohne Kapuze)
Ashe Projekt Konzept.jpg|Projekt: Ashe Konzept (vom Riot-Künstler Sunny 'Kindlejack' Koda)
+
Ashe PROJEKT Konzept.jpg|PROJEKT: Ashe Konzept (vom Riot-Künstler Sunny 'Kindlejack' Koda)
Ashe Projekt model 01.jpg|Projekt: Ashe Model (von [[DragonFly Studio]])
+
Ashe PROJEKT model 01.jpg|PROJEKT: Ashe Model (von [[DragonFly Studio]])
Projekt Statue model 01.jpg|Projekt Statue Model 1 (von [[DragonFly Studio]])
+
PROJEKT Statue model 01.jpg|PROJEKT Statue Model 1 (von [[DragonFly Studio]])
Projekt Statue model 02.jpg|Projekt Statue Model 2 (von [[DragonFly Studio]])
+
PROJEKT Statue model 02.jpg|PROJEKT Statue Model 2 (von [[DragonFly Studio]])
 
Ashe VU 3D model 01.jpg|Ashe visuelles Update 3D Model 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/baldasseroni Alessandro Baldasseroni])
 
Ashe VU 3D model 01.jpg|Ashe visuelles Update 3D Model 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/baldasseroni Alessandro Baldasseroni])
 
Ashe VU 3D model 02.jpg|Ashe visuelles Update 3D Model 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/baldasseroni Alessandro Baldasseroni])
 
Ashe VU 3D model 02.jpg|Ashe visuelles Update 3D Model 2 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artist/baldasseroni Alessandro Baldasseroni])
Zeile 490: Zeile 451:
 
Ashe Kriegsmutter Konzept 4.jpg|Ashe: Kriegsmutter Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/sirpangur Nina Vakueva])
 
Ashe Kriegsmutter Konzept 4.jpg|Ashe: Kriegsmutter Ashe Konzept 1 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/sirpangur Nina Vakueva])
 
</gallery>
 
</gallery>
</tabber>{{Clr}}
+
</tabber>
  +
  +
  +
|Historisch=
  +
== Alte Geschichte ==
  +
<tabber>4.=
  +
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
  +
  +
== Die Frostbogenschützin ==
  +
Durch jeden Pfeil, den sie mit ihrem uralten eisverzauberten Bogen abschießt, beweist Ashe, dass sie eine Meisterbogenschützin ist. Sie wählt jedes Ziel mit Bedacht aus, wartet auf den richtigen Moment und schlägt dann mit Kraft und Präzision zu. Und mit demselben Weitblick und derselben Konzentration verfolgt sie ihr Ziel, die Stämme [[Freljord]]s zu vereinen und sie zu einer mächtigen Nation zu schmieden.
  +
  +
Als Kind war Ashe immer eine Träumerin. Sie staunte über kolossale, verlassene Festungen ihrer Vorfahren und verbrachte Stunden damit, am Feuer sitzend den Geschichten über Freljords legendenumwobene Helden zu lauschen. Am allermeisten liebte sie die Legende von Avarosa, der angesehenen Königin eines einst großen und vereinten Freljord. Obwohl ihre Mutter sie der Dummheit schalt, schwor Ashe, sie würde eines Tages die versprengten und kriegerischen Stämme der Tundra einen. Tief in ihrem Herzen wusste sie, dass, wenn ihr Volk erneut zusammenstünde, es wieder zu wahrer Größe fände.
  +
  +
Als Ashe gerade einmal fünfzehn Jahre alt war, wurde ihre Mutter getötet, während diese den Stamm auf einem unbesonnenen Kriegszug befehligte. Plötzlich in die Rolle der Anführerin hineingeworfen, traf Ashe die schwierige Entscheidung, der Vision ihrer Kindheit zu folgen, anstatt die Rache, nach der sie dürstete, zu vollstrecken. Leidenschaftlich redete sie gegen das Verlangen ihres Stammes nach Vergeltung an und erklärte, es sei die Zeit gekommen, Blutfehden beizulegen und einen anhaltenden Frieden auszuhandeln. Einige ihrer Krieger stellten in Frage, dass Ashe geeignet sei, die Herrschaft zu übernehmen, und heckten einen verräterischen Plan aus, die neue Anführerin zu töten.
  +
  +
Die Assassinen schlugen zu, während Ashe routinemäßig auf einer Jagd war, doch der Plan wurde von dem warnenden Schrei eines großen Falken durchkreuzt. Ashe schaute sich um und sah, wie ihre Stammesangehörigen mit gezogenen Schwertern auf sie zukamen. Zahlenmäßig unterlegen und überwältigt rannte Ashe stundenlang. Schließlich fand sie sich tief in unbekanntem Gebiet wieder. Ihre Waffe hatte sie während der Hetzjagd verloren. Als sie einen weiteren Schrei des Falken hörte, setzte sie ihr Vertrauen in die sonderbare Kreatur und folgte ihr zu einer Lichtung. Dort fand sie den Vogel vor, der sich auf einem Steinhaufen - ein uraltes Hügelgrab, wie es in Freljord üblich war - niedergelassen hatte. Nach einem letzten Blick auf sie kreischte der Falke und flog davon. Während sie auf den Erdwall zuging, spürte sie, wie ihr Atem zu Eis erstarrte und eine unnatürliche Kälte sie bis auf die Knochen frösteln ließ. Der Stein, der ganz oben auf dem Grabhügel lag, war mit nur einer Rune beschriftet: Avarosa.
  +
  +
Die Assassinen stoben aus dem Dickicht auf die Lichtung. Ashe nahm den Runenstein von dem Hügelgrab, um sich zu verteidigen, deckte damit jedoch etwas auf, das unter ihm verborgen war: ein reich verzierter Bogen, der aus Eis geschnitzt war. Sie griff nach ihm und schrie vor Schmerzen auf, als sich auf ihren Fingern Frost bildete, und riss den Bogen aus seiner Ruhestätte. Kälte floss von der verzauberten Waffe in Ashe über und erweckte eine gewaltige Kraft, die schon immer in ihrem Inneren existiert hatte.
  +
  +
Ashe drehte sich um, um sich ihren Assassinen zu stellen. Sie spannte den Bogen und erschuf rein instinktiv durch ihren Willen Pfeile aus purem Eis, das sich aus der kalten, knisternden Luft um sie herum bildete. Mit einer einzigen eisigen Salve beendete sie die Auflehnung. Nachdem sie den Grabstein behutsam an seinen Platz zurückgelegt hatte, dankte sie Avarosa für ihr Geschenk und kehrte nach Hause zurück. Ashes Stamm erkannte die legendäre Waffe in der Hand der Bogenschützin sofort als Segen der uralten Freljord-Königin persönlich.
  +
  +
Mit Avarosas Bogen und ihrer Vision von einer friedlichen Vereinigung wuchs Ashes Stamm schon bald merklich an und wurde zum größten in Freljord. Jene, die nun als Avarosa bekannt sind, stehen in dem Glauben zusammen, dass ein vereintes Freljord einmal mehr zu einer großartigen Nation werden wird.
  +
  +
{{zitat|Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.|{{ci|Ashe}}}}
  +
{{clear}}
  +
  +
|-|3.=
  +
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Seit Jahren wird Ashe, die Schönheit vom Freljord, immer wieder gern von den Beschwörern der Liga der Legenden gewählt. Sie ist eine direkte Nachfahrin von Avarosa, einer der legendären Drei Schwestern, die einst - jede für sich - die Herrschaft über die verstreuten Stämme, die in der eisigen Tundra des nördlichen Valoran hausen, für sich beansprucht hatten.
  +
  +
Ebenso wie ihre Vorfahren ist sie eine Meisterin in der Kunst des Bogenschießens, was ihr den Titel „die Frostbogenschützin“, den schon Avarosa während ihrer Herrschaft führte, einbrachte. Ashe ist in ihrem Volk buchstäblich eine Prinzessin, obwohl sie es vorzieht, von Außenstehenden mit ihrem Stammestitel, anstelle irgendeines königlichen Spitznamens, angesprochen zu werden.
  +
  +
Allerdings gibt es wieder andere in Freljord, die sie eher als „verstorbene“ Frostbogenschützin bezeichnen würden. Die anderen beiden Stämme, die ebenfalls von den Drei Schwestern abstammen, sind Ashe und ihrem Volk von alters her feindlich gesonnen. Nachdem sie mehr als nur einen Mordanschlag in ihrem Leben überlebt hat, beobachtet Ashe ihre Umgebung immer sehr genau, ganz gleich, wo sie sich gerade befindet.
  +
  +
Ashe kam ursprünglich an die Kriegsakademie, um den Beschwörern der Liga zu dienen. Mit dem dort gewonnenen Einfluss und Wohlwollen möchte sie ihrem Reich endlich den Frieden bringen, einem Reich, das seit Avarosa und der Zeit der Drei Schwestern von Bürgerkriegen zerrissen ist. Nun da sie unzählige Siege errungen hat, hat sie begonnen, den Einfluss, den sie sich in der Liga verdient hat, zu nutzen.
  +
  +
Es gibt zahlreiche Gerüchte, Ashe habe sich mit ihrem Mitstreiter, dem Champion Tryndamere, außerhalb der Richtfelder zusammengetan. Während sie solches Gerede als albern abtut, werden weiterhin alle Augen auf Ashe gerichtet sein, nun, da ihr Erfolg in der Liga ihr endlich die Möglichkeit verschafft, ihrem Volk dauerhaften Frieden bringen zu können.
  +
  +
{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil herunter holen.|{{ci|Tryndamere}}}}
  +
{{clear}}
  +
  +
|-|2.=
  +
<center>Veröffentlicht in [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center><br>
  +
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] Als direkte Nachfahrin von Avarosa, eine der drei legendären Schwestern, die ihre Herrschaft über die zerstreuten Stämme der eisigen Tundra namens Freljord erklärte, spiegelt Ashe die Meisterschaft mit dem Bogen ihrer Vorfahrin wieder. Ashe kam zum Institut des Krieges, um genug Einfluss gewinnen zu können, um dem Land endlich Frieden zu bringen - einem Land, welches seit den drei Schwestern mit inneren Unruhen zu kämpfen hat. Mit genug Siegen hofft sie, dass sie endlich den Thron besteigen könne, der vor langer Zeit Avarosa selbst gehörte.
  +
  +
{{zitat|Es ist eine gute Idee, sich aufzuteilen und auszuschwärmen. {{ci|Ashe}} kann fünf Vögel mit nur einem Pfeil treffen.}}
  +
{{clear}}
  +
  +
|-|1.=
  +
<center>Veröffentlicht in [[Alpha Woche 6]] (25. März 2009)</center><br>
  +
[[Datei:Ashe_Render_alt.png|right|200px]] In der eisigen Tundra von Freljord herrscht Bürgerkrieg.
  +
  +
Drei Schwestern, zusammen geboren, identisch, außer in ihren Fähigkeiten im Kampf...
  +
{{clear}}
  +
</tabber>
   
 
== Alte Splash-Arts ==
 
== Alte Splash-Arts ==
<tabber>Nord-Amerika=
+
<tabber>EU West=
 
<gallery orientation="square" widths="200" spacing="small" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
 
<gallery orientation="square" widths="200" spacing="small" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
 
Ashe Standard Ashe S alt.jpg|1. Klassische Ashe
 
Ashe Standard Ashe S alt.jpg|1. Klassische Ashe
Zeile 514: Zeile 475:
 
Ashe Waid-Ashe S Ch alt.jpg|1. Waid-Ashe
 
Ashe Waid-Ashe S Ch alt.jpg|1. Waid-Ashe
 
Ashe Waid-Ashe S Ch.jpg|2. Waid-Ashe
 
Ashe Waid-Ashe S Ch.jpg|2. Waid-Ashe
Ashe Königin Ashe Ch.jpg|Königin Ashe
+
Ashe Königin Ashe S Ch.jpg|Königin Ashe
 
</gallery>
 
</gallery>
 
</tabber>{{Clr}}
 
</tabber>{{Clr}}
   
  +
== Alte Ladebildschirmbilder ==
  +
<tabber>EU West=
  +
<gallery orientation="square" widths="200" spacing="small" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Ashe Standard Ashe L alt.jpg|1. Klassische Ashe
  +
Ashe Standard Ashe L alt2.jpg|2. Klassische Ashe
  +
Ashe Freljord-Ashe L alt.jpg|1. Freljord-Ashe
  +
Ashe Freljord-Ashe L alt2.jpg|2. Freljord-Ashe
  +
Ashe Sherwood Forest-Ashe L alt.jpg|1. Sherwood Forest-Ashe
  +
Ashe Waid-Ashe L alt.jpg|1. Waid-Ashe
  +
Ashe Königin Ashe L alt.jpg|1. Königin Ashe
  +
Ashe Königin Ashe L alt2.jpg|2. Königin Ashe
  +
Ashe Marodeur-Ashe L alt.jpg|1. Marodeur-Ashe
  +
</gallery>
   
+
|-|China=
+
<gallery orientation="square" widths="200" spacing="small" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
|Trivia=
+
Ashe Standard Ashe L Ch alt.jpg|1. Klassische Ashe
== Trivia ==
+
Ashe Standard Ashe L Ch.jpg|2. Klassische Ashe
* Ashe wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] und [[Steve 'Guinsoo' Feak|Guinsoo]] entwickelt.
+
Ashe Freljord-Ashe L Ch.jpg|Freljord-Ashe
* Sie ist die Hauptfigur auf der Tutorial-Karte [[Heulende Schlucht]].
+
Ashe Sherwood Forest-Ashe L Ch.jpg|Sherwood Forest-Ashe
* Ashe war der erste Champion, dessen Splash Arts erneuert wurde.
+
Ashe Waid-Ashe L Ch alt.jpg|1. Waid-Ashe
* Sie ist momentan der einzige [[AD Carry|Schütze]], der auch unter dem Stichwort {{tip|Unterstützung|Supporter}} aufgelistet wird.
+
Ashe Waid-Ashe L Ch.jpg|2. Waid-Ashe
* Ashe ist der einzige AD-Champion, der eine AP-Skalierung von genau 1.0 auf seine ultimative Fähigkeit hat
+
Ashe Königin Ashe L Ch.jpg|Königin Ashe
* Ashes Tanz ist angelehnt an Alizees ''J'en Ai Marre ''(vgl. [http://www.youtube.com/watch?v=v3iyKHLrv_Ihier hier])
+
</gallery>
* Ashe wurde möglicherweise von verschiedenen Dota-Helden inspiriert.
+
</tabber>{{Clr}}
* Ashes Waffe, der Frostbogen, gehörte einst der alten Königin von [[Freljord]] namens Avarosa.
 
* Zwischen Ashe, [[Sejuani]] und [[Lissandra]] kann sich in einem Spiel die Quest "[[Kampf um Freljord]]" ereignen, ähnlich der Quest "[[Die Jagd ist eröffnet!|Die Jagd ist eröffnet]]!".
 
 
== Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin ==
 
;von '''NeeksNaman''' <ref>[http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=705484&page=1 Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin]</ref><br>
 
[[Datei:Ashe alt und überarbeitet.jpg|center|400px]]
 
Beschwörer!
 
 
Wir haben gerade erst eine visuelle Überarbeitung für einen eurer liebsten Champions veröffentlicht: {{ci|Ashe}}, die Frostbogenschützin! Diese Verbesserung beinhaltet sowohl eine komplette Überarbeitung von Ashes Modell als auch eine komplett neue Reihe von Animationen. Außerdem werdet ihr einige verbesserte Zaubereffekte entdecken können, insbesondere ihr {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}. Wir haben sogar ihr Splash-Art aktualisiert!
 
 
Hier habt ihr eine vollständige Liste der neuen Features, die euch mit der visuellen Überarbeitung bei Ashe, der Frostbogenschützin, und ihren bestehenden Skins erwarten:
 
* Ein aktualisiertes Modell.
 
* Neue Animationen für Ashes Angriffe, Zauber und Aktionen.
 
* Verbesserte Zaubereffekte, darunter auch eine Überarbeitung ihres Markenzeichens, {{ai|Verzauberter Kristallpfeil|Ashe}}.
 
* Aktualisierte Splash-Arts, um diese neuen Änderungen zu repräsentieren.
 
 
Wir haben diese Aktualisierungen sowohl Ashes klassischem Look als auch allen ihren Skins zukommen lassen, also schaut euch ihre überarbeitete Garderobe auf jeden Fall an, bevor ihr euch auf die Richtfelder begebt.
 
 
[[Datei:Ashe VU Screenshots.jpg|center|850px]]
 
 
== Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver ==
 
;von '''fizzNchips''' <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champion-update/champion-aktualisierung-ashe-auf-dem-testserver Champion-Aktualisierung: Ashe auf dem Testserver]</ref><br>
 
[[Datei:Ashe GU Screenshots.png|center|640px]]
 
{{ci|Ashe}}, eine Veteranin unter den immer mehr werdenden Champions, hat sich in den vergangenen sechs Jahren kaum verändert. Bis jetzt! Wir entwickeln sie nicht von Grund auf neu, aber wir haben ordentlich an ihren Fähigkeiten geschraubt, um ihren Ruf als erstklassige Utility Carry bei League zu festigen. Zu guter Letzt haben wir auch ein bisschen was an ihr verändert, um ihren Gegnern mehr Spielraum zu geben. Hier ist ein Überblick über ihre neuen Bewegungen!
 
 
<tabber>P=
 
;[NEU] Frostschuss
 
[[Datei:Ashe Frostschuss.png]]
 
* Alle normalen Angriffe und Fähigkeiten von Ashe {{tip|verlangsamen}} ihre Ziele.
 
* Ashes normale Angriffe fügen {{tip|verlangsamten}} Zielen stets {{c|zusätzlichen Schaden|normal}} zu. Dies ersetzt ihre Fähigkeit, {{tip|kritische Treffer}} zu landen. Der zusätzliche Schaden erhöht sich mit ihrer {{c|Chance auf kritische Treffer|kritische trefferchance}}.
 
 
|-|Q=
 
;[NEU] Fokus der Waldläuferin
 
[[Datei:Ashe Fokus der Waldläuferin.png]]
 
* {{sbc|Passiv:}} Ashe erhält jedes Mal eine Steigerung {{ai|Fokus|Ashe}}, wenn sie einen Gegner {{tip|verlangsamt}}, das Maximum hierfür sind fünf Steigerungen.
 
* {{sbc|Aktiv:}} Ashe erhält ein leicht erhöhtes {{c|Angriffstempo|as}} und die {{tip|Verlangsamung}} durch {{ai|Frostschuss|Ashe}} wird einige Sekunden lang verstärkt. Ist Ashes Fokus maximal gesteigert, feuert sie außerdem bis zum Ende der Wirkdauer der Fähigkeit eine schnelle Pfeilsalve bei jedem normalen Angriff ab.
 
 
|-|W=
 
;Salve
 
[[Datei:Ashe Salve.png]] Ashe legt mehrere Pfeile ein, bevor sie diese gleichzeitig kegelförmig vor sich abfeuert. Jeder Pfeil fügt {{c|Schaden|normal}} zu und {{tip|verlangsamt}} sein Opfer.
 
 
{{sbc|[NEU]}} Ashe feuert jetzt mehr Pfeile ab. Mit mehreren Pfeilen ist es wahrscheinlicher, dass Ziele getroffen werden, allerdings fügt ihnen nur ein Pfeil Schaden zu.
 
 
|-|E=
 
;Habicht-Schuss
 
[[Datei:Ashe Habicht-Schuss.png]] Ashe schickt ihren Habicht los, der einen Teil der Karte {{tip|Sicht|aufdeckt}}. Der Habicht fliegt langsam und deckt auf seinem Flug in die gewählte Richtung die Karte auf. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und deckt alle ungetarnten Einheiten auf, auch wenn diese sich im Gebüsch befinden.
 
 
{{sbc|[NEU]}} Habicht-Schuss hat jetzt eine globale Reichweite. Ashe kann außerdem bis zu 2 Habicht-Schüsse zum schnellen Gebrauch bei sich haben.
 
 
|-|R=
 
;Verzauberter Kristallpfeil
 
[[Datei:Ashe Verzauberter Kristallpfeil.png]] Ashe feuert ein riesiges Eisgeschoss in die gewählte Richtung, die dem ersten getroffenen gegnerischen Champion {{c|Schaden|magisch}} zufügt und ihn {{tip|betäubt}}. Die Dauer der Betäubung hängt von der Entfernung ab, welche das Geschoss zurückgelegt hat. Außerdem fügt ''Verzauberter Kristallpfeil'' allen neutralen und gegnerischen Zielen, die sich im Umkreis seines Opfers befinden, {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} sie.
 
</tabber>
 
 
Wenn ihr euch die oben genannten Fähigkeiten genauer anseht, werdet ihr merken, dass wir uns bei den Änderungen darauf konzentriert haben, die weniger spannenden Aspekte ihrer Fertigkeiten herauszunehmen. {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} beispielsweise war eine ziemlich unspektakuläre Fähigkeit: die Fähigkeit war entweder aktiv, verlangsamte die Ziele und verbrauchte dabei langsam Mana, oder eben nicht. Andererseits wollten wir Ashe wirklich gerne als nützliche Schützin sehen, als jemanden der, im Vergleich zu anderen Champions derselben Klasse, unübertroffene Massenkontrolle und Sicht in die Spiele bringt. Deshalb haben wir {{ai|Frostschuss alt|Ashe|Frostschuss}} zu ihrer {{ai|Frostschuss|Ashe|passiven}} Fähigkeit gemacht, ihre alte aktivierbare Fähigkeit zur Seite geschoben, und ihr Q für etwas Neues freigegeben. {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe}} schließt diese Lücke, motiviert Ashe, im Kampf zu bleiben (im Gegensatz zu ihrer alten {{ai|Fokus alt|Ashe|passiven}} Fähigkeit, die euch geradezu dafür belohnt hat, nicht anzugreifen), und schenkt ihr ansehnliche Schadensspitzen, wenn sie ihre {{ai|Fokus der Waldläuferin|Ashe|Fokussteigerungen}} effektiv einsetzt.
 
 
Was den anderen Teil ihren passiven Fähigkeit angeht, könnte man meinen, dass es nicht gerade intuitiv ist, einer Schützin die kritischen Treffer zu nehmen – sie sind schließlich von zentraler Bedeutung für viele normale Angriffe –, aber Frostschuss belohnt das Aufbauen kritischer Treffer immer noch. Die Sache ist die: Anstatt auf einen gelegentlichen Superschlag zu hoffen, fügen Ashe-Spieler dauerhaft zusätzlichen Schaden zu, während sie kritische Treffer aufbauen, und sogar noch mehr Schaden, wenn sie die gute alte „Klinge der Unendlichkeit“ aufbauen.
 
 
Die Änderungen von Ashes passiver Fähigkeit und Q verbessern ihre auf normale Angriffe konzentrierte Spielweise in allen Stadien des Spiels. Sie schießt, baut Fokus auf und setzt dann „Fokus der Waldläuferin“ ein, um neben ihren normalen Angriffen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Dadurch wurde „Salve“ zu stark, also führten wir Änderungen durch. Wir gaben Ashe mehr Runden ihrer Salve, so kann sie aus der Entfernung theoretisch mehr Ziele treffen und ihren Fokus augenblicklich maximal steigern. Zum Ausgleich haben wir jedoch die Fähigkeit dahingehend geändert, dass die gegnerischen und neutralen Ziele jetzt viel wahrscheinlicher mehrere Pfeile absorbieren können. Die alte Ashe konnte relativ verlässlich gegnerische Ziele durch ihre Vasallenwelle hindurch treffen, mit ihrer aktualisierten Fähigkeit wird ihr das nicht mehr so leicht gelingen. Das bedeutet, dass die Gegner in vorderster Front Ashe jetzt richtig nahe kommen und ihre Hinterleute verlässlich vor ihren Salvenrunden schützen können. Diese Änderungen sollen „Salve“ als Mittel zur Fokusentwicklung und Massenkontrolle herausstellen, und nicht mehr als rohe Gewalt, die aus der Entfernung immer wieder Schaden zufügt. Während der Laning-Phase wird dies eine schwächere Bedrohung darstellen, in den Teamkämpfen jedoch wird diese Fähigkeit groß herauskommen, vor allem, wenn Ashe sich korrekt positioniert.
 
Zu guter Letzt nahmen wir die alte passive Fähigkeit „Habicht-Schuss“ heraus, denn im Grunde erhielt Ashe durch sie eine Menge unsichtbare Macht. Stattdessen gaben wir ihr handfeste Macht, indem wir ihr die aktive Komponente von E deutlich verbessert haben! Dadurch, dass wir „Habicht-Schuss“ zu einer globalen Fähigkeit gemacht haben – und es ihr erlauben, mehrere Ladungen zu tragen –, erhalten Ashe und ihr Team eine enorme Sichtverbesserung, vor allem, wenn das gegnerische Team euer Netzwerk an Augen effektiv zerstört. Durch das Abfeuern mehrerer Habicht-Schüsse kann Ashe ihre Sicht dazu benutzen, den Baron und das umgebende Gebüsch auszuspähen, um zu sehen, ob Fallen im Gebüsch im Stil von Fnatic lauern. Jetzt gibt es keine Entschuldigung mehr dafür, blind ins hohe Gras zu stürmen!
 
   
 
== Alte Fähigkeiten ==
 
== Alte Fähigkeiten ==
Zeile 634: Zeile 608:
 
}}
 
}}
 
}}
 
}}
  +
  +
<gallery widths="200" spacing="small" orientation="square" bordercolor="transparent" bordersize="none" captiontextcolor="#ffffff">
  +
Ashe Reiche Beute.png|Reiche Beute (1. E) - Ashe erhält passiv {{g|'''zusätzliches''' Gold}}, wenn sie eine Einheit tötet.
  +
Ashe Zielschuss.png|Zielschuss
  +
Ashe Doppelschuss.png|Doppelschuss
  +
Ashe Durchbohren alt.png|Durchbohren
  +
Ashe Rüstung durchbohren.png|Rüstung durchbohren
  +
Ashe Schneller Schuss.png|Schneller Schuss
  +
</gallery>
  +
  +
  +
|Trivia=
  +
== Trivia ==
  +
* Ashe wurde von [[Colt 'Ezreal' Hallam]] und [[Steve 'Guinsoo' Feak|Guinsoo]] entwickelt.
  +
* Sie ist die Hauptfigur auf der Tutorial-Karte [[Heulende Schlucht]].
  +
* Ashe war der erste Champion, dessen Splash Arts erneuert wurde.
  +
* Sie ist momentan der einzige [[AD Carry|Schütze]], der auch unter dem Stichwort {{tip|Unterstützung|Supporter}} aufgelistet wird.
  +
* Ashe ist der einzige AD-Champion, der eine AP-Skalierung von genau 1.0 auf seine ultimative Fähigkeit hat
  +
* Ashes Tanz ist angelehnt an Alizees ''J'en Ai Marre ''(vgl. [http://www.youtube.com/watch?v=v3iyKHLrv_Ihier hier])
  +
* Ashe wurde möglicherweise von verschiedenen Dota-Helden inspiriert.
  +
* Ashes Waffe, der Frostbogen, gehörte einst der alten Königin von [[Freljord]] namens Avarosa.
  +
* Zwischen Ashe, [[Sejuani]] und [[Lissandra]] kann sich in einem Spiel die Quest "[[Kampf um Freljord]]" ereignen, ähnlich der Quest "[[Die Jagd ist eröffnet!|Die Jagd ist eröffnet]]!".
   
   

Version vom 8. Februar 2020, 20:29 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Ashe OriginalCentered
Ashe StandardSquare
Ashe
die Frostbogenschützin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Fernkampf Tip Fernkampf | Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.6

Fähigkeiten

Frostschuss
Ashe Frostschuss

Frostschuss: Ashes Fähigkeiten und Normaler Angriff Tip normale Angriffe wenden Frost auf Gegner an, Verlangsamung Tip verlangsamen diese für 2 Sekunden um 20 % − 30 % (abhängig von der Stufe) und sorgen dafür, das nachfolgende normale Angriffe 10 % (+ (100% + Klinge der Unendlichkeit item 25%) der kritischen Trefferchance) ihres Angriffsschadens Normaler Schaden Tip zusätzlichen normalen Schaden verursachen und die Verlangsamung Tip Verlangsamung erneuern.

Ashe Frostschuss 2

Kritische Verlangsamung: Ashes Kritischer Treffer Tip kritische Treffer fügen keinen zusätzlichen Schaden zu, aber sie verdoppeln die Stärke der Verlangsamung auf 40 % − 60 % (abhängig von der Stufe), was über 1 Sekunde auf den normalen Wert abfällt.

Fähigkeitendetails
Details
  • Der Schaden von Frostschuss wird von Randuins Omen item Randuins Omen reduziert.
  • Der Grund-Bonusschaden von 10 % werden nicht durch Modifizierungen des kritischen Trefferschadens beeinflusst.
  • Runaans Wirbelsturm item Runaans Wirbelsturms Bolzen können durch Frostschuss erhöhten Schaden verursachen.
    • Auch die zusätzlichen Bolzen wenden die Verlangsamung an, verursachen aber bei kritischen Treffern ebenfalls nicht mehr Schaden.


Ashe-P


Fokus
Kosten: 50 Mana und 4 Steigerungen von Fokus
Ashe Fokus der Waldläuferin

Passiv - Fokus: Solange Fokus der Waldläuferin inaktiv ist, generieren Ashes Normaler Angriff Tip normale Angriffe für 4 Sekunden eine Steigerung von Fokus. bis zu maximal 4 Steigerungen. Nach 4 Sekunden ohne neue Generierung von Steigerungen verliert Ashe pro Sekunden eine Steigerung.

Ashe Fokus der Waldläuferin 2

Aktiv: Für 4 Sekunden erhält Ashe Angriffstempo Tip zusätzliches Angriffstempo und ihre normalen Angriffe verwandeln sich in einen Pfeilhagel aus 5 Minipfeilen.

Zusätzliches Angriffstempo:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Pfeilhagel lösen Treffereffekte nur einmal aus und jeder Pfeil verursacht modifizierten Normaler Schaden Tip normalen Schaden, welcher von Ashe Frostschuss Frostschuss sowie von Lebensraub Tip Lebensraub profitiert.

Schaden pro Pfeil:
21 / 22 / 23 / 24 / 25 % des Angriffsschadens
Gesamtschaden pro Pfeilhagel:
105 / 110 / 115 / 120 / 125 % des Angriffsschadens

Fokus der Waldläuferin 「 ist ein auto attack reset 」「 setzt Ashes Angriffsanimation zurück 」.

Fähigkeitendetails
Details
  • Obwohl die Fähigkeit keine wirkliche Abklingzeit hat, wird sie durch Ashes normale Angriffe begrenzt. Sofern Ashe permanent angreift, liegt die Abklingzeit bei theoretischen 6.08 − 1.6 (abhängig von Angriffstempo) Sekunden.
  • Der Multiangriffseffekt ist ähnlich wie der von Lucian StandardSquare Lucian oder von Master Yi StandardSquare Master Yis Master Yi Doppelschlag Doppelschlag, außer, das bei Ashe Treffereffekte nur einmal angewendet werden.
  • Jeder Angriff eines Pfeilhagels wendet Ashe Frostschuss 2 Frost an und der Bonusschaden von Ashe Frostschuss Frostschuss wird pro Pfeil berechnet.
    • Da ein Angriff aus 5 Pfeilen besteht, wird pro Angriff die Rüstungsverringerung von Schwarzes Beil item Schwarzes Beil 5-mal kumuliert.
    • Amumu StandardSquare Amumus Amumu Wutanfall Wutanfall reduziert den Schaden jedes einzelnen Pfeils.
  • Jeder einzelne Bolzen von Runaans Wirbelsturm item Runaans Wirbelsturm spaltet sich ebenfalls in 5 auf.
    • Sie werden gleichmäßig auf sekundäre Gegner aufgeteilt, aber kein Gegner kann von mehr als 5 Pfeilen getroffen werden.
    • Der Pfeilhagel löst Treffereffekte einmalig auf jedem getroffenen Gegner aus.
    • Der Splash-Schaden wird nur von der Stufe 1-Schadensmodifizierung von Fokus der Waldläuferin beeinflusst und erhöht sich nicht mit dessen Stufe, wodurch jeder Bolzen (8.4 % des Angriffsschadens) pro Bolzen verursacht.
  • Angriffe gegen Strukturen erneuern den Timer für Fokus, aber sie generieren keine Steigerungen.
  • Der Pfeilhagel kann gegen Strukturen genutzt werden.


Ashe-Q


Salve
Kollisionsradius: 10
Effektradius: 1200
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 14 / 11,5 / 9 / 6,5 / 4 Sekunden
Winkel: 57.5°
Ashe Salve

Aktiv: Ashe feuert kegelförmig 9 Pfeile in die gewählte Richtung ab. Getroffene Gegner erleiden Normaler Schaden Tip normalen Schaden und Champion Tip gegnerische Champions werden zusätzlich Ashe Frostschuss Verlangsamung kritisch verlangsamt.

Normaler Schaden:
20 / 35 / 50 / 65 / 80 (+ 100 % des Angriffsschadens)

Ein Ziel kann zwar von mehreren Pfeilen getroffen werden, erhält aber nach dem ersten keinen weiteren Schaden.

Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Ashe-W


Habicht-Schuss
Reichweite: Global
Effektradius: 1000
Geschwindigkeit: 1400
Kosten: 1 Aufladung
Abklingzeit: 5 Sekunden
Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 90 / 80 / 70 / 60 / 50 Sekunden
Ashe Habicht-Schuss

Passiv: Ashe erzeugt periodisch Aufladungen von Habicht-Schuss, bis zu einem Maximum von 2 Steigerungen.

Aktiv: Ashe schickt ihren Habicht los, der alles auf seinem Weg für 2 Sekunden und das Zielgebiet für 5 Sekunden aufdeckt und Sicht Tip Sicht gewährt.

Fähigkeitendetails
Details
  • Deckt Einheiten auch in Büschen auf, aber keine getarnten Einheiten.
  • Habicht-Schuss beginnt beim Erlernen der Fähigkeit immer mit einer Aufladung.
  • Habicht-Schuss signalisiert, wenn Gegner gesehen werden, auf welche Ashes Team zuvor keine Sicht hatte.
  • Habicht-Schuss gewährt eine Unterstützung, wenn ein Gegner, welcher zuvor ungesehen war, 10 Sekunden nachdem er durch Habicht-Schuss entdeckt wurde, getötet wird.


Ashe-E


Verzauberter Kristallpfeil
Reichweite: Global
Effektradius: 125
Geschwindigkeit: 1600
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 100 / 90 / 80 Sekunden
Ashe Verzauberter Kristallpfeil

Aktiv: Ashe feuert einen Eispfeil in die gewählte Richtung ab. Wenn der Pfeil einen Champion Tip gegnerischen Champion trifft, verursacht er Magischer Schaden Tip magischen Schaden, zwingt diesen zur Landung Tip Landung und Betäubung Tip betäubt ihn für 1 − 3.5 (abhängig von der Flugstrecke) Sekunden.

Magischer Schaden:
200 / 400 / 600 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Außerdem erleiden nahe gegnerische Einheiten den halben Schaden.

Schaden an nahen Gegnern:
100 / 200 / 300 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Verzauberter Kristallpfeil gewährt beim Überfliegen und nach dem Treffer kurz Sicht Tip Sicht.
  • Das Blockieren des Initialschadens mit einem Zauberschild Tip Zauberschild absorbiert nicht das Auslösen des Flächenschadens.


Ashe-R