League of Legends Wiki
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Version vom 25. Oktober 2018, 18:45 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.

Ashe OriginalCentered
Ashe Standard Ashe Sq
Ashe
die Frostbogenschützin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.22

Fähigkeiten

Frostschuss
Ashe Frostschuss

Frostschuss: Ashes Fähigkeiten und normale Angriffe wenden Ashe Frostschuss Verlangsamung Frost auf beeinflusste Gegner an, Verlangsamung Tip verlangsamen diese für 2 Sekunden um 15% − 30% (abhängig von der Stufe) und sorgen dafür, das nachfolgende Angriffe in diesem Zeitraum Vorlage:As als zusätzlichen normalen Schaden zufügen und die Verlangsamung Tip Verlangsamung erneuern.

Ashe Frostschuss Verlangsamung

Kritische Verlangsamung: Ashes Kritischer Treffer Tip kritische Treffer fügen keinen zusätzlichen Schaden zu, aber sie verdoppeln den Wert der Verlangsamung durch Ashe Frostschuss Verlangsamung Frost auf 30% − 60% (abhängig von der Stufe). Nach 1 Sekunde der Wirkdauer sinkt dieser Wert wieder auf den normalen Grundwert ab.

Details
  • Nur Ashes eigene Verlangsamung Tip Verlangsamung sorgt für Anwendung des zusätzlichen Schadens. Anderen Verlangsamung Tip Verlangsamungen haben keinen Effekt
  • Der maximale Schadensbonus liegt bei 160 %, was insgesamt zu 260 % des Gesamtangriffschadens bei einem normalen Angriff führt. Dafür wird 100 % kritische Trefferchance und eine Klinge der Unendlichkeit Klinge der Unendlichkeit benötigt.
    • Bonusberechnung: 10 + (100 × (1 + 0,5)  =  Vorlage:As
    • In Kombination mit dem aktiven Bonus von Fokus der Waldläuferin, kann der Gesamtangriffsschaden dann noch temporär begrenzt, gesteigert werden.
    • Ein theoretisch erreichter Wert von mehr als 100 % Kritischer Treffer Tip kritische Trefferchance hat keine Auswirkungen.
  • Runaans Hurrikan Runaans Hurrikan wendet die Verlangsamung Tip Verlangsamung auf alle Ziele an.


Fokus der Waldläuferin
Abklingzeit: 0 Sekunden
Ashe Fokus der Waldläuferin

Passiv: Normale Angriffe gewähren Steigerungen von Ashe Fokus Fokus, welcher bis zu 4-fach kumulativ ist. Sobald 4 Steigerungen durch konsekutives Angreifen erreicht sind, kann Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin aktiviert werden, was alle Steigerungen sofort aufbraucht. Wird die Fähigkeit nicht aktiviert, so sinken die Steigerungen nach 4 Sekunden jede Sekunde um eins ab.

Ashe Fokus der Waldläuferin 2

Aktiv: Für 4 Sekunden erhält Ashes Vorlage:As und ihre normalen Angriffe verwandeln sich in einen Pfeilhagel aus 5 Minipfeilen, der zusätzlichen Schaden auf den eines normalen Angriffes aufsummiert. Während dieses Zeitraumes ist eine Kumulation von Ashe Fokus Fokus nicht möglich.

Pfeilhagelschaden:
Vorlage:As
Schaden pro Pfeil:
Vorlage:As
Angriffstemposteigerung:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Details
  • Angriffe auf Türme generieren keine Steigerungen, aber der aktive Effekt kann gegen Türme angewendet werden.
  • Der zusätzliche Schaden wird von Frostschuss Frostschuss noch weiter verstärkt.
  • Pantheons Pantheons Ägidenschutz Ägidenschutz blockiert nur eine Salve, wohingegen andere Kontereffekte den gesamten Schaden blockieren.
  • Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch Fähigkeiten.
  • Kein Erhalt von Fokussteigerungen durch Runaans Hurrikans Runaans Hurrikans Bolzen.
    • Runaans Hurrikan Runaans Hurrikan feuert frostfarbene Bolzen ab, während Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin aktiv ist.
    • Anscheinend werden teilweise mehr als nur 2 weitere Ziele getroffen. Die kann darin liegen, dass sich jeder einzelner der 5 Minipfeile ein eigenes Ziel
  • Aktivierung dient als 60 prozentiger Normalangriffreset, da nur 60% der Angriffsverzögerung entfallen. Keine Reduzierung falls die Verzögerung bereits unter 40% des normalen Wertes liegt.
  • Aktivierung von Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin deaktiviert für den Zeitraum die Frostschuss Frostschuss Verlangsamung.
  • Obwohl die Fähigkeit keine wirkliche Abklingzeit hat, wird sie durch Ashes normale Angriffe begrenzt. Sofern Ashe permanent angreift, liegt die Abklingzeit bei theoretischen 6.08 − 1.6 (abhängig von dem Angriffgriffstempo) Sekunden.
  • Kritische Treffer werden für jeden Pfeil im Pfeilhagel individuell berechnet.
  • Treffereffekte werden pro Minipfeilsalve einmalig ausgelöst:
  • (5-fach treffend):


Salve
Reichweite: 1200 / 1200 / 58°
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: Vorlage:As Vorlage:As
Abklingzeit: 15 / 12,5 / 10 / 7,5 / 5 Sekunden
Ashe Salve

Aktiv: Ashes feuert kegelförmig gleichzeitig 9 Pfeile ab und wendet gegen getroffenen gegnerische Champions Frostschuss' Frostschuss' kritische Ashe Frostschuss Verlangsamung Verlangsamung Tip Verlangsamung an.

Normaler Schaden:
20 / 35 / 50 / 65 / 80
Vorlage:As

Ein Ziel kann zwar von mehreren Pfeilen getroffen werden, erhält aber immer den gleichen Schaden.

Details
  • Die Richtung, in welche die Fähigkeit ausgeführt wird, kann mit Blitz Blitz beeinflusst werden.
  • Die Fähigkeit kann Kritischer Treffer Tip kritisch treffen, verursacht aber keinen zusätzlichen Schaden.


Habicht-Schuss
Reichweite: Global / 1000
Geschwindigkeit: 1400
Kosten: 1 Aufladung
Abklingzeit: 5 Sekunden
Wiederaufladezeit: 90 / 80 / 70 / 60 / 50 Sekunden
Ashe Habicht-Schuss

Aktiv: Ashe schickt ihren Habicht los, der im Zielbereich und auf dem Flug gegnerische und neutrale Einheiten aufdeckt. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und gibt weiterhin Sicht Tip Sicht. Ashe kann bis zu zwei Ladungen von Habicht-Schuss Habicht-Schuss gleichzeitig ansammeln, um diese mit kurzer Abklingzeit hintereinander zu benutzen.

Details
  • Deckt Einheiten auch in Büschen auf.
  • Deckt keine getarnten Einheiten auf.
  • Beide Abklingzeiten können verringert werden.
  • Habicht-Schuss beginnt beim Erlernen der Fähigkeit immer mit einer Aufladung.


Verzauberter Kristallpfeil
Reichweite: Global / 250
Geschwindigkeit: 1600
Kosten: Vorlage:As Vorlage:As
Abklingzeit: 100 / 90 / 80 Sekunden
Ashe Verzauberter Kristallpfeil

Aktiv: Ashes feuert einen Ashe Verzauberter Kristallpfeil MinimapEispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er magischen Schaden zwingt diesen zur Landung Tip Landung und Betäubung Tip betäubt ihn für 1 − 3.5 (abhängig von der Flugstrecke) Sekunden.

Magischer Schaden:
200 / 400 / 600 Vorlage:As
Magischer Schaden an nahen Gegnern:
100 / 200 / 300 Vorlage:As

Außerdem erleiden gegnerische Einheiten im Umkreis von 125 Einheiten den halben Schaden.

Details
  • Gewährt beim Überfliegen kurzzeitig Sicht Tip Sicht.
  • Das Blockieren des Initialschadens mit einem Zauberschild absorbiert nicht das Auslösen des Flächenschadens.

Ashe OriginalCentered
Ashe Standard Ashe Sq
Ashe
die Frostbogenschützin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.22

Geschichte

Durch jeden Pfeil, den sie mit ihrem uralten eisverzauberten Bogen abschießt, beweist Ashe, dass sie eine Meisterbogenschützin ist. Sie wählt jedes Ziel mit Bedacht aus, wartet auf den richtigen Moment und schlägt dann mit Kraft und Präzision zu. Und mit demselben Weitblick und derselben Konzentration verfolgt sie ihr Ziel, die Stämme Freljords zu vereinen und sie zu einer mächtigen Nation zu schmieden.

Als Kind war Ashe immer eine Träumerin. Sie staunte über kolossale, verlassene Festungen ihrer Vorfahren und verbrachte Stunden damit, am Feuer sitzend den Geschichten über Freljords legendenumwobene Helden zu lauschen. Am allermeisten liebte sie die Legende von Avarosa, der angesehenen Königin eines einst großen und vereinten Freljord. Obwohl ihre Mutter sie der Dummheit schalt, schwor Ashe, sie würde eines Tages die versprengten und kriegerischen Stämme der Tundra einen. Tief in ihrem Herzen wusste sie, dass, wenn ihr Volk erneut zusammenstünde, es wieder zu wahrer Größe fände.

Als Ashe gerade einmal fünfzehn Jahre alt war, wurde ihre Mutter getötet, während diese den Stamm auf einem unbesonnenen Kriegszug befehligte. Plötzlich in die Rolle der Anführerin hineingeworfen, traf Ashe die schwierige Entscheidung, der Vision ihrer Kindheit zu folgen, anstatt die Rache, nach der sie dürstete, zu vollstrecken. Leidenschaftlich redete sie gegen das Verlangen ihres Stammes nach Vergeltung an und erklärte, es sei die Zeit gekommen, Blutfehden beizulegen und einen anhaltenden Frieden auszuhandeln. Einige ihrer Krieger stellten in Frage, dass Ashe geeignet sei, die Herrschaft zu übernehmen, und heckten einen verräterischen Plan aus, die neue Anführerin zu töten.

Die Assassinen schlugen zu, während Ashe routinemäßig auf einer Jagd war, doch der Plan wurde von dem warnenden Schrei eines großen Falken durchkreuzt. Ashe schaute sich um und sah, wie ihre Stammesangehörigen mit gezogenen Schwertern auf sie zukamen. Zahlenmäßig unterlegen und überwältigt rannte Ashe stundenlang. Schließlich fand sie sich tief in unbekanntem Gebiet wieder. Ihre Waffe hatte sie während der Hetzjagd verloren. Als sie einen weiteren Schrei des Falken hörte, setzte sie ihr Vertrauen in die sonderbare Kreatur und folgte ihr zu einer Lichtung. Dort fand sie den Vogel vor, der sich auf einem Steinhaufen - ein uraltes Hügelgrab, wie es in Freljord üblich war - niedergelassen hatte. Nach einem letzten Blick auf sie kreischte der Falke und flog davon. Während sie auf den Erdwall zuging, spürte sie, wie ihr Atem zu Eis erstarrte und eine unnatürliche Kälte sie bis auf die Knochen frösteln ließ. Der Stein, der ganz oben auf dem Grabhügel lag, war mit nur einer Rune beschriftet: Avarosa.

Die Assassinen stoben aus dem Dickicht auf die Lichtung. Ashe nahm den Runenstein von dem Hügelgrab, um sich zu verteidigen, deckte damit jedoch etwas auf, das unter ihm verborgen war: ein reich verzierter Bogen, der aus Eis geschnitzt war. Sie griff nach ihm und schrie vor Schmerzen auf, als sich auf ihren Fingern Frost bildete, und riss den Bogen aus seiner Ruhestätte. Kälte floss von der verzauberten Waffe in Ashe über und erweckte eine gewaltige Kraft, die schon immer in ihrem Inneren existiert hatte.

Ashe drehte sich um, um sich ihren Assassinen zu stellen. Sie spannte den Bogen und erschuf rein instinktiv durch ihren Willen Pfeile aus purem Eis, das sich aus der kalten, knisternden Luft um sie herum bildete. Mit einer einzigen eisigen Salve beendete sie die Auflehnung. Nachdem sie den Grabstein behutsam an seinen Platz zurückgelegt hatte, dankte sie Avarosa für ihr Geschenk und kehrte nach Hause zurück. Ashes Stamm erkannte die legendäre Waffe in der Hand der Bogenschützin sofort als Segen der uralten Freljord-Königin persönlich.

Mit Avarosas Bogen und ihrer Vision von einer friedlichen Vereinigung wuchs Ashes Stamm schon bald merklich an und wurde zum größten in Freljord. Jene, die nun als Avarosa bekannt sind, stehen in dem Glauben zusammen, dass ein vereintes Freljord einmal mehr zu einer großartigen Nation werden wird.

„Ein Stamm, ein Volk, ein Freljord.“
Ashe


Entwicklung

Visuelle Überarbeitung - Ashe, die Frostbogenschützin

Beschwörer!

Wir haben gerade erst eine visuelle Überarbeitung für einen eurer liebsten Champions veröffentlicht: Ashe, die Frostbogenschützin! Diese Verbesserung beinhaltet sowohl eine komplette Überarbeitung von Ashes Modell als auch eine komplett neue Reihe von Animationen. Außerdem werdet ihr einige verbesserte Zaubereffekte entdecken können, insbesondere ihr „Verzauberter Kristallpfeil“. Wir haben sogar ihr Splash-Art aktualisiert!

Hier habt ihr eine vollständige Liste der neuen Features, die euch mit der visuellen Überarbeitung bei Ashe, der Frostbogenschützin, und ihren bestehenden Skins erwarten:
  • Ein aktualisiertes Modell.
  • Neue Animationen für Ashes Angriffe, Zauber und Aktionen.
  • Verbesserte Zaubereffekte, darunter auch eine Überarbeitung ihres Markenzeichens, „Verzauberter Kristallpfeil“.
  • Aktualisierte Splash-Arts, um diese neuen Änderungen zu repräsentieren.


Wir haben diese Aktualisierungen sowohl Ashes klassischem Look als auch allen ihren Skins zukommen lassen, also schaut euch ihre überarbeitete Garderobe auf jeden Fall an, bevor ihr euch auf die Richtfelder begebt.

— NeeksNaman[2]

Champion-Aktualisierung

Ashe, eine Veteranin unter den immer mehr werdenden Champions, hat sich in den vergangenen sechs Jahren kaum verändert. Bis jetzt! Wir entwickeln sie nicht von Grund auf neu, aber wir haben ordentlich an ihren Fähigkeiten geschraubt, um ihren Ruf als erstklassige Utility Carry bei League zu festigen. Zu guter Letzt haben wir auch ein bisschen was an ihr verändert, um ihren Gegnern mehr Spielraum zu geben. Hier ist ein Überblick über ihre neuen Bewegungen!

Frostschuss
Datei:Frostschuss.jpg

Alle normalen Angriffe und Fähigkeiten von Ashe verlangsamen ihre Ziele.

Ashes normale Angriffe fügen verlangsamten Zielen stets zusätzlichen Schaden zu. Dies ersetzt ihre Fähigkeit, kritische Treffer zu landen. Der zusätzliche Schaden erhöht sich mit ihrer Chance auf kritische Treffer.

Fokus der Waldläuferin
Datei:FokusderWaldläuferin.jpg

Passiv: Ashe erhält jedes Mal eine Steigerung Fokus, wenn sie einen Gegner verlangsamt, das Maximum hierfür sind fünf Steigerungen.

Aktiv: Ashe erhält ein leicht erhöhtes Angriffstempo und die Verlangsamung durch „Frostschuss“ wird einige Sekunden lang verstärkt. Ist Ashes Fokus maximal gesteigert, feuert sie außerdem bis zum Ende der Wirkdauer der Fähigkeit eine schnelle Pfeilsalve bei jedem normalen Angriff ab.

Salve
Datei:Salve.jpg

Ashe legt mehrere Pfeile ein, bevor sie diese gleichzeitig kegelförmig vor sich abfeuert. Jeder Pfeil fügt Schaden zu und verlangsamt sein Opfer.

[NEU] Ashe feuert jetzt mehr Pfeile ab. Mit mehreren Pfeilen ist es wahrscheinlicher, dass Ziele getroffen werden, allerdings fügt ihnen nur ein Pfeil Schaden zu.

Habicht-Schuss
Datei:Habicht-Schuss.jpg

E: Habicht-Schuss Ashe schickt ihren Habicht los, der einen Teil der Karte aufdeckt. Der Habicht fliegt langsam und deckt auf seinem Flug in die gewählte Richtung die Karte auf. Hat der Habicht sein Ziel erreicht, schwebt er ein paar Sekunden lang und deckt alle ungetarnten Einheiten auf, auch wenn diese sich im Gebüsch befinden.

[NEU] Habicht-Schuss hat jetzt eine globale Reichweite. Ashe kann außerdem bis zu 2 Habicht-Schüsse zum schnellen Gebrauch bei sich haben.

Verzauberter Kristallpfeil
Datei:VerzauberterKristallpfeil.jpg
Ashe feuert ein riesiges Eisgeschoss in die gewählte Richtung, die dem ersten getroffenen gegnerischen Champion Schaden zufügt und ihn betäubt. Die Dauer der Betäubung hängt von der Entfernung ab, welche das Geschoss zurückgelegt hat. Außerdem fügt „Verzauberter Kristallpfeil“ allen neutralen und gegnerischen Zielen, die sich im Umkreis seines Opfers befinden, Schaden zu und verlangsamt sie.

Wenn ihr euch die oben genannten Fähigkeiten genauer anseht, werdet ihr merken, dass wir uns bei den Änderungen darauf konzentriert haben, die weniger spannenden Aspekte ihrer Fertigkeiten herauszunehmen. „Frostschuss“ beispielsweise war eine ziemlich unspektakuläre Fähigkeit: die Fähigkeit war entweder aktiv, verlangsamte die Ziele und verbrauchte dabei langsam Mana, oder eben nicht. Andererseits wollten wir Ashe wirklich gerne als nützliche Schützin sehen, als jemanden der, im Vergleich zu anderen Champions derselben Klasse, unübertroffene Massenkontrolle und Sicht in die Spiele bringt. Deshalb haben wir „Frostschuss“ zu ihrer passiven Fähigkeit gemacht, ihre alte aktivierbare Fähigkeit zur Seite geschoben, und ihr Q für etwas Neues freigegeben. „Fokus der Waldläuferin“ schließt diese Lücke, motiviert Ashe, im Kampf zu bleiben (im Gegensatz zu ihrer alten passiven Fähigkeit, die euch geradezu dafür belohnt hat, nicht anzugreifen), und schenkt ihr ansehnliche Schadensspitzen, wenn sie ihre Fokussteigerungen effektiv einsetzt.

Was den anderen Teil ihren passiven Fähigkeit angeht, könnte man meinen, dass es nicht gerade intuitiv ist, einer Schützin die kritischen Treffer zu nehmen – sie sind schließlich von zentraler Bedeutung für viele normale Angriffe –, aber Frostschuss belohnt das Aufbauen kritischer Treffer immer noch. Die Sache ist die: Anstatt auf einen gelegentlichen Superschlag zu hoffen, fügen Ashe-Spieler dauerhaft zusätzlichen Schaden zu, während sie kritische Treffer aufbauen, und sogar noch mehr Schaden, wenn sie die gute alte „Klinge der Unendlichkeit“ aufbauen.
Ashe Fokus der Waldläuferin


Die Änderungen von Ashes passiver Fähigkeit und Q verbessern ihre auf normale Angriffe konzentrierte Spielweise in allen Stadien des Spiels. Sie schießt, baut Fokus auf und setzt dann „Fokus der Waldläuferin“ ein, um neben ihren normalen Angriffen zusätzlichen Schaden zuzufügen. Dadurch wurde „Salve“ zu stark, also führten wir Änderungen durch. Wir gaben Ashe mehr Runden ihrer Salve, so kann sie aus der Entfernung theoretisch mehr Ziele treffen und ihren Fokus augenblicklich maximal steigern. Zum Ausgleich haben wir jedoch die Fähigkeit dahingehend geändert, dass die gegnerischen und neutralen Ziele jetzt viel wahrscheinlicher mehrere Pfeile absorbieren können. Die alte Ashe konnte relativ verlässlich gegnerische Ziele durch ihre Vasallenwelle hindurch treffen, mit ihrer aktualisierten Fähigkeit wird ihr das nicht mehr so leicht gelingen. Das bedeutet, dass die Gegner in vorderster Front Ashe jetzt richtig nahe kommen und ihre Hinterleute verlässlich vor ihren Salvenrunden schützen können. Diese Änderungen sollen „Salve“ als Mittel zur Fokusentwicklung und Massenkontrolle herausstellen, und nicht mehr als rohe Gewalt, die aus der Entfernung immer wieder Schaden zufügt. Während der Laning-Phase wird dies eine schwächere Bedrohung darstellen, in den Teamkämpfen jedoch wird diese Fähigkeit groß herauskommen, vor allem, wenn Ashe sich korrekt positioniert.

Zu guter Letzt nahmen wir die alte passive Fähigkeit „Habicht-Schuss“ heraus, denn im Grunde erhielt Ashe durch sie eine Menge unsichtbare Macht. Stattdessen gaben wir ihr handfeste Macht, indem wir ihr die aktive Komponente von E deutlich verbessert haben! Dadurch, dass wir „Habicht-Schuss“ zu einer globalen Fähigkeit gemacht haben – und es ihr erlauben, mehrere Ladungen zu tragen –, erhalten Ashe und ihr Team eine enorme Sichtverbesserung, vor allem, wenn das gegnerische Team euer Netzwerk an Augen effektiv zerstört. Durch das Abfeuern mehrerer Habicht-Schüsse kann Ashe ihre Sicht dazu benutzen, den Baron und das umgebende Gebüsch auszuspähen, um zu sehen, ob Fallen im Gebüsch im Stil von Fnatic lauern. Jetzt gibt es keine Entschuldigung mehr dafür, blind ins hohe Gras zu stürmen!

Ashe macht sich heute auf den Weg zum Testserver. Dreht eine Runde mit ihr und erzählt uns, was ihr über die neuen Fertigkeiten der Frostbogenschützin denkt! Weitere Informationen von unserem Update-Team findet ihr in der Unterkategorie Gameplay und Balance!
— FIZZNCHIPS[3]

Patch Historie

V5.12:

V5.11:

  • Allgemein
    • Empfohlene Gegenstände überarbeitet
  • Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin
    • Der Pfeilhagel mit 5 Steigerungen löst nicht mehr bei Angriffen gegen Türme aus.
  • Salve Salve
    • Schaden: 40/50/60/70/80 ⇒ 20/35/50/65/80
  • Habicht-Schuss Habicht-Schuss
    • Sichtradius unterwegs: 1500 ⇒ 1000
    • Habichte aktualisieren ihre Sicht auf ihrer Reise nun häufiger.

V5.9:

  • Ashe wurde überarbeiet (Gameplay-Update)

V4.17:

  • Texturüberarbeitung
    • Standard, Amethyst, Freljord, Sherwood Forest, Königin, Waid

V4.2:

  • Neue Fähigkeitenbilder.
  • Habicht-Schuss Habicht-Schuss
    • Passives Gold von 1 / 2 / 3 / 4 / 5 auf 3 geändert.
    • Abklingzeit von 60 auf 60 / 55 / 50 / 45 / 40 reduziert.

V3.13:

V3.10:

  • Die Steigerungen pro Sekunde von „Fokus“ wurden von 3/4/5/6/7 auf 4/5/6/7/8 erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Fokus“ in bestimmten Situationen Steigerungen gewährte, während die Abklingzeit lief.

V3.8:

  • Fokus Fokus
    • Ashe erhält anstatt Chance auf kritische Treffer nun pro Sekunde 3/4/5/6 Steigerungen Fokus, wenn sie nicht angreift.
    • Ashe wird bei ihrem nächsten normalen Angriff kritisch treffen, wenn sie 100 Steigerungen Fokus erreicht.
    • Die Ausgangshöhe an Fokus-Steigerungen entspricht Ashes Chance auf kritische Treffer.

V3.5:

  • Fokus Fokus
    • Zeigt nun die zusätzliche Chance auf kritische Treffer in der Verbesserungsleiste an.

V3.03:

  • Allgemein
    • Das Angriffstempo pro Stufe wurde von 3,34 % auf 4 % erhöht.

V3.02:

  • Fokus Fokus
    • „Fokus“ wird nicht mehr verbraucht, wenn Augen angegriffen werden.

V1.0.0.142:

V1.0.0.140:

  • Ashes grafische Überarbeitung
    • Neues Modell für die klassische Ashe
    • Die Modelle für Waid-Ashe, Sherwood Forest Ashe, Freljord-Ashe und Königin Ashe wurden aktualisiert und verbessert.
    • Vollkommen neue Animationen und Effekte.
    • Das Splash-Bild wurde aktualisiert.
  • Habicht-Schuss Habicht-Schuss zeigt nun in der Kurzinfo der Fähigkeit die Summe des Goldes an, die durch die Fähigkeit im Verlauf des Spiels angesammelt wurde.
  • Frostschuss Frostschuss
    • Die Projektilgeschwindigkeit wurde so angepasst, dass sie mit der Projektilgeschwindigkeit des normalen Angriffs übereinstimmt.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Angriffsanimation langsamer war als der normale Angriff.

V1.0.0.133

  • Allgemein
    • Das grundlegende Leben wurde von 438 auf 474 erhöht.
    • Die grundlegende Rüstung wurde von 12,7 auf 14,9 erhöht.
    • Das zusätzliche Mana pro Stufe wurde von 27 auf 35 erhöht.
  • Die Abklingzeit von Salve Salve wurde von 20/16/12/8/4 auf 16/13/10/7/4 verringert.
  • Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil gewährt nun Sicht während des Fluges.

V1.0.0.125:

  • Frostschuss Frostschuss
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Frostschuss“ Mana nicht richtig verbrauchte.

V1.0.0.123:

  • Frost Shot Frost Shot
    • Fixed a bug where it would consume mana if Ashe canceled her autoattack early.

V1.0.0.121:

  • Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil
    • Die Abklingzeit wurde von konstanten 75 auf 100/90/80 verändert.
    • Die Wirkdauer der Verlangsamung skaliert nicht länger mit der Stufe und beträgt nun konstante 3 Sekunden

V1.0.0.116:

  • Frostschuss Frostschuss
    • Die allgemeinen Verlangsamungspartikel für Frosteffekte wurden verändert.

V1.0.0.111:

  • Kurzinfos wurden angepasst.

V1.0.0.97:

  • * Fokus Fokus
    • Zeigt nun über eine Verbesserung an, wie stark Ashes Chance auf kritische Treffer erhöht ist.

V1.0.0.94(b):

  • Reichweite von "Salve Salve" von 1300 auf 1200 verringert.
  • Schaden von "Salve Salve" wurde von 40/55/70/85/100 auf 40/50/60/70/80 verringert.

V1.0.0.94:

  • Frostschuss Frostschuss
    • Die Verlangsamung wurde von 10/18/26/32/38 % auf 15/20/25/30/35 % geändert.
    • Wirkt nicht mehr kumulativ mit „Salve Salve
  • Salve Salve
    • Feuert nun 7 statt 9 Pfeile.
    • Der Bonusschaden durch wurde von 40/50/60/70/80 auf 40/55/70/85/100 erhöht.
  • Reichliches Kopfgeld Reichliches Kopfgeld wurde in „Habicht-Schuss Habicht-Schuss“ umbenannt. Der bisherige passive Bonus bleibt erhalten und die Fähigkeit kann nun zusätzlich aktiviert werden, um einen unverwundbaren und nicht anvisierbaren Habicht in ein Zielgebiet zu schicken. Dieser deckt das Gebiet auf seinem Flug dorthin und seinen Zielbereich 5 Sekunden lang auf.
  • Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung auf den Stufen 2 und 3 zu lange andauerte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Ziel länger als gedacht betäubt wurde.
  • Die Distanz, die für eine maximal andauernde Betäubung notwendig ist, wurde erhöht.

V1.0.0.87:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Salve Salve“ getroffene Gegner stärker verlangsamte als gedacht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Verlangsamung von „Salve Salve“ und „Frostpfeil Frostpfeil“ kumulativ wirkten.

V1.0.0.86:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Sound vom Frostpfeil nicht immer abgespielt wurde.

Mehr Lesen

Mitspielende Champions

Ashe Der härtere Weg
BearbeitenBildReferenz

Freljord Tip

Kurzgeschichte

Der härtere Weg

Von Lillian Herington

Die gewaltige Feuerschale loderte hell auf und die Flammen reichten fast bis zum Himmel. In vergangenen Zeiten war dies für die versammelten Stämme das Zeichen für den Beginn des Festivals gewesen.

Enter the Freljord
BearbeitenBildReferenz

Freljord Tip

Video

Enter the Freljord

Enter the Freljord

Ashe Kriegsmutter 1 Cover 1
BearbeitenBildReferenz

Freljord Tip

Comic

Kriegsmutter: Teil 1

Von Odin Austin Shafer, Nina Vakueva

Vor tausenden von Jahren hätte der Krieg der drei Schwestern die kalte Wildnis von Freljord beinahe komplett zerstört. Heute kämpfen die auf die drei Schwestern zurückgehenden Stämme – die Winterklauen, die Avarosa und die Frostwächter – immer noch um Macht und ihr Überleben. Ashe, die Tochter der Kriegsmutter der Avarosa, trainiert hart, um ihr Volk eines Tages anführen zu können.In Freljord gibt es nur sehr wenig Nahrung. Und noch weniger Wärme.

Ashe Kriegsmutter 2 Cover 1
BearbeitenBildReferenz

Freljord Tip

Comic

Kriegsmutter: Teil 2

Von Odin Austin Shafer, Nina Vakueva

Angesichts der widrigen Bedingungen müssen Ashe und ihr Stamm entscheiden, wofür es sich zu sterben lohnt.

Ashe Kriegsmutter 3 Cover 1
BearbeitenBildReferenz

Freljord Tip

Comic

Kriegsmutter: Teil 3

Von Odin Austin Shafer, Nina Vakueva

Ashe findet sich schwach, hungrig und allein wieder, bis ein unerwarteter Verbündeter auftaucht.

Ashe Kriegsmutter 4 Cover 1
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Freljord Tip

Comic

Kriegsmutter: Teil 4

Von Odin Austin Shafer, Nina Vakueva

Der Abschluss der Reihe! Ashe, nun von der Winterklaue aufgenommen, sieht einen Hoffnungsschimmer...

Weltmeisterschaft Legends Never Die
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Runeterra Tip

Video

Legends Never Die

Das Streben nach Meisterschaft ist eine endlose Reise, aber jene, die sie erreichen, meißeln ihren Namen in die Geschichte.

Erwähnte Champions

Tryndamere OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

Der Barbarenkönig

Von Ariel Lawrence

Anivia OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

Der Kryophönix

Von Anthony Reynolds Lenné

Runeterra Terrain map
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Runeterra Tip

Entries

Ezreal's Field Notes

Von Matthew Dunn

Who needs a map?

Tryndamere Glühende Kohlen
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Freljord Tip

Kurzgeschichte

Glühende Kohlen

Von Roy Graham

So hoch im Norden sind die Nächte finster. Ashe und ihr blutgeschworener Bräutigam werfen lange Schatten in der Halle. Die Feuerschalen sind bis auf glühende Kohlen niedergebrannt. Sie scheinen schon erloschen zu sein, gar tot – aber selbst ein Narr weiß, dass man sie besser nicht mit bloßer Hand berühren sollte. Selbst ein Narr.

Lissandra Promo 5
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Freljord Tip

Kurzgeschichte

Journey Into The Freljord

Von Unbekannter Autor

Freljord Silence for the Damned
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Freljord Tip

Kurzgeschichte

Silence for the Damned

Von Odin Austin Shafer

Across the frozen river, the distant, glowing lights promised warmth and food. Udyr imagined a hearth fire crackling inside one of the city’s homes. Around the fire, bedding furs rested, prickling with warmth.”

Braum OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

The Heart of the Freljord

Von Anthony Reynolds Lenné

Lissandra OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

The Ice Witch

Von Ariel Lawrence

Howling Abyss Landscape
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Freljord Tip

Erzählung

The Seeker's Tale

Von Christina Norman

Sejuani OriginalCentered
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Freljord Tip

Biographie

Winter's Wrath

Von Odin Austin Shafer

Alternative Universen

Event Horizon Ambition's Embrace
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Runeterra Tip

Kurzgeschichte

Ambition's Embrace

Von Michael Yichao

Bound by darkness.

Weltmeisterschaft Ignite
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Runeterra Tip

Musikvideo

Ignite

Von Mehrere Autoren

Seit Anfang an hat sich die Weltmeisterschaft weiterentwickelt und ist gewachsen. Jeder unglaubliche Spielzug und jedes phänomenale Match erschuf Momente und Erinnerungen, die niemals vergessen werden. In diesen ikonischen Momenten griffen Spieler und Teams nach etwas Unglaublichen in ihrem Inneren und brachten so Leben in die Kluft der Beschwörer...

MSI 2018 Promo 01
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Runeterra Tip

Video

Schreibe Geschichte

In dieser Schlacht der Regionen wird am Ende nur noch eine stehen.

High Noon With Hell Before Them
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Runeterra Tip

Kurzgeschichte

With Hell Before Them

Von Jared Rosen

June 7th, 1868

Crystal Quest 2 cover
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Freljord Tip

Comic

Crystal Quest: Series 2

Von ARTeapot

PROJECT Outsiders
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Runeterra Tip

Video

Outsiders

A band of cybernetic castoffs plans to infiltrate The City to destroy the entity that created—and then abandoned—them: the PROJECT Corporation.

Weltmeisterschaft RISE
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Runeterra Tip

Musikvideo

RISE

Von Mehrere Autoren

Um die Spitze zu erreichen, reichen Fähigkeiten alleine nicht. Nur jene mit dem Ehrgeiz, sich über alle anderen zu erheben, kenne dessen Höhe.

Weltmeisterschaft Warriors
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Runeterra Tip

Musikvideo

Warriors

Von Mehrere Autoren

Der Kampf beginnt, und sechszehn Teams aus aller Welt kämpfen für ein Ziele - um die League of Legends-Weltmeisterschaft zu gewinnen. Um richtig loszulegen, haben wir einen Kampfschrei geschaffen, dem man hinterher sprinten kann. Ob du ein Solo-Queue-Kämpfer bis oder bei der LCS zitterst - jeder Moment zählt.

Ashe Standard Ashe S
RpPoints 260
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Standard Ashe
21.02.2009
Als eisgeborene Kriegsmutter der Avarosa befehligt Ashe die zahlreichste Schar des Nordens. Sie ist gleichmütig, intelligent und idealistisch, folgt der Zauberkunst ihrer Vorfahren und schwingt einen Bogen aus wahrem Eis, obwohl sie sich in der Rolle als Anführer nicht ganz wohl fühlt. Ihr Volk glaubt, dass sie die Reinkarnation der mythologischen Heldin Avarosa ist, und Ashe hofft Freljord erneut vereinen und die uralten Ländereien ihres Stammes zurückerobern zu können.
ActorCeline Fontanges
ArtistKatie 'TeaTime' De Sousa
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
Eiskalte Absicht
Gesamtdauer der Verlangsamung, die du mi 'Frostschuss' (P) auf gegnerische Champions gewirkt hast
Die Kaiserin
Eiskalte Schützin
Gegnerische Champions, die du mit Distanztreffern (mehr als 2.400 Einheiten) von 'Verzauberter Kristalltreffer' (R) getroffen hast
Die Wegweisende
Geübtes Auge
Gegnerische Champions, die du mit 'Habicht-Schuss' (E) aufgedeckt hast

Ashe OriginalCentered
Ashe Standard Ashe Sq
Ashe
die Frostbogenschützin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.22

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Ashe haben wir es bisher nicht geschafft.

Ashe OriginalCentered
Ashe Standard Ashe Sq
Ashe
die Frostbogenschützin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.22


Kluft der Beschwörer Tip
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Ashe OriginalCentered
Ashe Standard Ashe Sq
Ashe
die Frostbogenschützin
Rolle(n):
Schütze Tip Schütze
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana
Fernkampf Tip Fernkampf
Adaptive Kraft Tip Normal
Preis:
BE Saison 8 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.22


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Ashe, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Referenzen