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"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V6.9 entfernten Gegenstand. |
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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er war auf allen Karten erhältlich, bevor er entfernt wurde.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 80 Fähigkeitsstärke = 1740
- 10 % Abklingzeitverringerung = 300
- 15 % "Zaubervampir" = 412.5
- 106.63% goldeffizient, abgesehen von Teilen der Passiven. war
Ähnliche Gegenstände[]
Strategie[]
- Fähigkeitsstärke-basierten Champions, die Fähigkeiten mit Lebenskosten hatten (z.B. dem alten ), da die Heilung die Lebenskosten kompensierte. war besonders stark auf
- und war eine beliebte Kombination, da so die Heilung weiter verstärkt wurde.
- Champions, die ihre Fähigkeiten ständig eingesetzt haben wie oder , konnten ebenfalls nutzen, da sie dadurch ihr Durchhaltevermögen gesteigert haben.
Trivia[]
- Der Gegenstand wurde entfernt, da er auf den wenigsten Fähigkeitsstärke-Champion tatsächlich gekauft wurde. Im Normalfall waren andere Fähigkeitsstärke-Gegenstand besser, um Gegnern schnell viel Schaden zuzufügen, anstatt über das Durchhaltevermögen lange kämpfen zu können. Die wenigen Champions, die ihn gekauft haben, vor allem verursachten wiederum große Balancingprobleme, sodass man ihre gesamte Existenz um diesen Gegenstand herum aufbauen musste.
- Die Passive mit Omnivampir gibt es heutzutage auf den Gegenständen und .
Versionsgeschichte[]
V4.5:
- Komponenten:
Hextech-Revolver + Feentalisman + Feentalisman + 440 Gold⇒ Hextech-Revolver + Boshafter Kodex + 480 Gold - Gesamkosten:
2000 Gold⇒ 2500 Gold - Fähigkeitsstärke:
+50 Fähigkeitsstärke⇒ +80 Fähigkeitsstärke - Manaregeneration alle 5 Sekunden:
10
- Neue Komponenten:
- Gesamtkosten von 2550g auf 2000g reduziert.
+ + + 440g
- +50 Fähigkeitsstärke
- +10 Manaregeneration
- +10% Abklingzeitreduzierung
- +20% Zaubervampir
- Gibt nicht länger eine Aura.
- Neue Komponenten: + .
- Gesamtkosten von 2500 auf 2550 erhöht.
- Kombinationskosten von 440 auf 585 erhöht.
- Neue Komponenten: + .
- Gesamtkosten von 2100 auf 2500 erhöht.
- Kombinationskosten von 465 auf 440 reduziert.
- Zaubervampir von 25% auf 20% reduziert.
V1.0.0.115:
- Zaubervampir von 20% auf 25% erhöht.
- Fähigkeitsstärke für den Träger von +40 auf +50 erhöht.
- Gewährt nicht länger die Aura, wenn der Träger tot ist.
- Kombinationskosten von 765 auf 456 reduziert.
- Zaubervampir von 15% auf 20% erhöht.
- Das Verhalten des Gegenstandes, wenn mehrere Mitglieder deines Teams ihn haben, wurde an andere Auragegenstände angepasst. Das heißt, wenn du diesen Gegenstand hast und jemand anderes in deinem Team ihn auch hat, bekommst du den Bonus zweimal.
V1.0.0.86: Hinzugefügt
- Rezept: + + 465g = 2100g
- +40 Fähigkeitsstärke.
- EINMALIGE Aura: Gibt verbündeten Champions in der Nähe +30 Fähigkeitsstärke und 15 % Zaubervampir.
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Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände