- Für das entfernte
Kluft der Beschwörer-Äquivalent, siehe oder .
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"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V9.23 entfernten Gegenstand. |
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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er war exklusiv auf der aus dem Spiel entfernten Karte
Gewundener Wald erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 45 Rüstung =
900
- 175 % Grundwert für Lebensreg. =
525
- 10 % Abklingzeitverringerung =
266.67
- 10 Lauftempo =
120
- 20 % Lauftempo =
790
- 40 % Lauftempo =
1580
- 82.35% goldeffizient, abgesehen von aktiven und passiven Effekten. ist
- 118.26% effizient. wird in der Nähe von Türmen
- 154.17% goldeffizient, wenn ein einzelner Champion von der Aktiven betroffen ist und 441.44% bei 5 betroffenen Champions. wird
- Ohne Zielläufer und ohne die Aktive wird nach 8 Goldmünzen oder nach 31 Minuten und 57 Sekunden goldeffizient.
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]

Zielläufer.
- Die Belohnung der Quest wird erst 5 Sekunden nach Kampfaustritt gewährt.
- Wenn die letzte Münze, die fallen gelassen wurde, eine Goldmünze war, ist die nächste eine Manamünze. War die letzte eine Manamünze, wird die nächste eine Goldmünze.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Vasall eine Münze fallen lässt, beginnt bei 0 % und steigt um 11.11 % pro Vasallen, der stirbt. Wenn eine Münze fallen gelassen wird, sinkt die Chance um 33.33 %. Der Wert kann unter 0 % sinken. [2]
- Daher werden pro Vasallenwelle im Schnitt zwei Münzen fallen gelassen.
- Prozentuale Lauftemposteigerungen steigern sich additiv mit weiteren prozentualen Lauftemposteigerungen.
- Die Verbesserung von zu verbessert nicht die Goldgenerierung.
- Der Lauftempobonus von ist besonders nützlich, wenn man einen Teamkampf initiieren oder beenden will.
Trivia[]
- Die Beschriftung ist eine Referenz an Miyuki 'Shurelia' Mitsuhashi, eine ehemalige Spieledesignerin bei Riot Games. Die Beschriftungen wurden nach dem negativen Feedback, dass die Umbenennung von ein Angriff and Shurelias Vermächtnis war, hinzugefügt.[3]
- Außerdem kann man finden, wenn man nach sucht.
- Das Zitat lehnt an Dark Souls an. "Lobpreiset die Sonne." ist eine Redensart im Spiel und der 22. September 2011 ist der Tag der Veröffentlichung in Japan gewesen.
Lauftempo-Verbesserung durch eine Gegenstandsaktive: 10 % weniger als und 20 % weniger als .
gewährt die dritthöchsten - In Patch V7.24 zeigte das Tooltip im Client in einem Gegenstandsset keine Informationen, sondern nur "ShurelyasCrest".
- Saison Acht verfügbar sind und für
Unterstützer gedacht sind. Sie lehnen thematisch alle an Orte aus Runeterra an, die eine Form des Aufstiegs über die physische Welt hinaus erlauben.
- Dieser Gegenstand ist ein Relikt von [4] , welches mit entfernt wurde, um Champions diversere Kaufentscheidungen zu ermöglichen.
, und sind eine Reihe an Gegenständen, die seit der

Versionsgeschichte[]
- INAKTUELL
- V7.20
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 10% (mindestens 15) auf 6% des fehlenden Manas (mindestens 10) reduziert.
- V7.16
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 15% auf 10% des fehlenden Manas reduziert.
- V7.14
- "Gefälligkeit des Imperators" gewährt Verbündeten nun +8% Lauftempo, statt dem Elixier, welches einen Fähigkeitspunkt gewährt.
- V7.13
- Bonusgold von "Gefälligkeit" von
30 auf
40 erhöht.
- Manawiederherstellung von "Gefälligkeit" von 8% des fehlenden Manas auf 15% des fehlenden Manas erhöht.
- V7.12
- Gesamtkosten von
2400 auf
2200 reduziert.
- Neuer Effekt: Champions heben keine Manamünzen mehr auf wenn ihnen kein Mana fehlt.
- Neuer Effekt: Münzen hab nun einen visuellen Indikator wenn sie kurz davor sind zu verschwinden.
- Visuelle Effekte des Questfortschritts zeigen jedes Fünftel statt jedes Drittel bis zur Vervollständigung an.
- V7.11
- Gesamtkosten von
2425 auf
2400 reduziert.
- Fehler behoben: Manamünzen stellen nicht länger andere Ressourcen (wie Zorn, Wildheit) wieder her.
- V7.10
- Gefälligkeit: Belagerungsvasallen lassen jetzt immer eine Münze fallen (insgesamt bleibt die Münzengenerierung unverändert).
- Gefälligkeit des Imperators: Der zusätzliche Fähigkeitspunkt wirkt so, als wärst du eine Stufe höher.
- Lebensregeneration von 150% auf 175% erhöht.
- Gesamtkosten von
2400 auf
2425 erhöht.
- Fehler behoben: Die Kurzinfo zeigt nicht länger an, dass "Punktläufer" 200% statt 20% Lauftempo gewährt.
- V7.9 Überarbeitet
- Manareg. entfernt.
- Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit überarbeitet:
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder
30 oder 8% deines fehlenden Manas (mindestens 15) wiederherstellen.
- QUEST: Verdiene
650 mit diesem Gegenstand.
- BELOHNUNG: Gefälligkeit wird zu Gefälligkeit des Imperators aufgewertet und du erhälst ein Elixier des Könnens.
- Gefälligkeit des Imperators bewirkt, dass das Töten von gegnerischen Champions Gold- und Manamünzen erscheinen lässt.
- Elixier des Könnens gewährt bei Benutzung sofort einen Fähigkeitspunkt. Das Elixier wird automatisch verbraucht, wenn kein freier Inventarplatz zur Verfügung steht.
- QUEST: Verdiene
- Alter Effekt: Befindest du dich in der Nähe, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 6 Gold und 10 Leben gewährt (Reichweite: 1400 Einheiten).
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder
- V7.8
- Aus der Heulenden Schlucht entfernt.
- V6.22
- V6.13
- Neues Rezept: + +
450 =
2500
- Gewährt nun 45 Rüstung.
- Lebensregeneration von 100% auf 150% erhöht.
- Manaregeneration von 100% auf 75% reduziert.
- Neue Einmalig Passive - Zielläufer: In der Nähe von Türmen, zerstörten Türmen und Leerentoren werden 2 Sekunden lang bis zu +20% Lauftempo aufgebaut.
- V5.22
- Kombinationskosten von
835 auf
800 reduziert.
- Goldgeneration entfernt.
- Lauftempo entfernt.
- Gefälligkeitsgold von 4 auf 6 erhöht.
- Abklingzeit der Aktiven von 40 auf 60 Sekunden erhöht.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit:
- Abklingzeit der Aktiven von 60 auf 40 Sekunden reduziert.
- Manaregeneration von 15 Mana alle 5 Sekunden auf +100% des Grundwerts für Manaregneration geändert.
- Lebensregeneration von 15 Leben alle 5 Sekunden auf 100% des Grundwerts für Lebensregeneration geändert.
- Kosten von
2200 auf
2100 reduziert.
- Zusätzliches Lauftempo von 0 auf 20 erhöht.
- Lebensregeneration von 10 auf 15 pro 10 Sekunden erhöht.
- Abklingzeitverringerung von 20% auf 105% reduziert.
- Rezeptkosten von
970 auf
955 reduziert. (Gesamtkosten gleichbleibend)
- Manaregeneration von 15 auf 10 reduziert.
- Gefälligkeit:
- V3.14 Überarbeitet
- zu umbenannt.
- Neues Rezept: + +
970 =
2000
- Leben entfernt.
- Abklingzeitverringerung von +10% auf +20% reduziert.
- Manaregeneration von 10 auf 15 erhöht.
- Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit hinzugefügt.
- Einmalig, Passive - Goldertrag hinzugefügt.
- Abklingzeitverringerung nicht mehr Einmalig
- 1.0.0.152
- Kosten von
2200 auf
2100 reduziert.
- Leben von 330 auf 250 reduziert.
- Lebensregeneration von 30 auf 10 reduziert.
- Manaregeneration von 15 auf 10 reduziert.
- Abklingzeitverringerung von 15% auf 10% reduziert.
- V1.0.0.122
- gewährt nun eine Unterstützung, wenn die Aktive bei einer Tötung hilft.
- Lauftempodauer von 2 auf 3 Sekunden erhöht.
- Lebensregeneration von 25 auf 30 erhöht.
- Manaregneration von 12 auf 15 erhöht.
- V1.0.0.101 - Hinzugefügt
Referenzen[]
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände