"Du bist reif fürs Museum" |
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Schwarzmarkt-Raufbolde war ein temporärer Spielmodus, welcher mit den Geschichtsereignis Gezeitenbrand zusammenhing. Er wurde am 30. Juli 2015 veröffentlicht und am 10. August 2015 wieder entfernt. Er war exklusiv in der Kluft der Beschwörer für die Freie Wahl verfügbar.[1]
Beschreibung[]
"In Bilgewasser kann man alles kaufen.
Nach der Zerstörung der Todesquell wurden Gangplanks beutegefüllte Lagerhallen geplündert, und die, die dem schrecklichen Piraten gefolgt sind, haben ihre Loyalität aufgegeben."
Verdient euch Kraken und gebt sie dafür aus, Raufbold-Vasallen anzuheuern und ihre Fähigkeiten, ihre Offensive oder Defensive zu verbessern. Sobald sie angeheuert sind, ersetzen sie einen normalen Vasallen und erscheinen in jeder Welle aller drei Lanes bis zum Ende des Spiels.
- Wichtig: Das ist in diesem Spielmodus nicht verfügbar!
- Das Zerstören eines Inhibitors im Schwarzmarkt-Raufbolde-Modus beschwört keine Super-Vasallen, sondern versieht alle Vasallen und Raufbolde in dieser Lane mit starken Verbesserungen.
- Die Raufbolde und die Schwarzmarkt-Gegenstände sind im Shop in extra Tabs aufgeteilt.
Kraken[]
Kraken sind eine Währung, die dazu verwendet wird, Raufbolde anzuheuern. Kraken werden zusätzlich zu Gold verdient.
- 1 alle sechzig Sekunden.
- 2 für jede Tötung.
- 1 für jede Unterstützung.
- 1 für jedes erschlagene Monster.
- 1für das Erschlagen eines großen Monsters im gegnerischen Dschungel.
Raufbolde[]
- Raufbolde können für 5 Kraken angeheuert werden, du kannst aber in jedem Spiel nur einen anheuern. Zudem kannst du sie nicht verkaufen.
- Wenn du einen Raufbold anheuerst, ersetzt dieser einen normalen Vasallen auf jeder Lane.
- Du kannst Raufbolde mit dem Kaufen von 90 9-mal verbessert werden, wobei jede der drei o.g. Kategorien 3-mal verbessert werden kann. , oder verbessern, welche auch Kraken kosten. Jeder Raufbold kann für insgesamt
- Level 1 (Kosten: 5)
- Level 2 (Kosten: 10)
- Level 3 (Kosten: 20)
- - Nahkampf
- Robuster Belagerer
- Anheuerungsbonus: 25% verringerter Schaden von Türmen.
- Level 1: 175 % Schaden gegen gegnerische Strukturen. Alle 10 Sekunden (nachdem der vorherige Schild gebrochen wurde) bekommt der Eisenrücken einen Schild, der den nächsten Angriff eines Champions oder Turms abblockt.
- Level 2: 250 % Schaden gegen gegnerische Strukturen. Wenn das Schild aktiv ist, erleidet der Eisenrücken 25 % weniger Schaden von Vasallen.
- Level 3: 325 % Schaden gegen gegnerische Strukturen. Das Schild wird nun alle 3 Sekunden generiert und er erleidet nur noch 60 % Schaden von Vasallen.
- - Nahkampf
- Champion-Verfolger
- Anheuerungsbonus: 100 % zusätzliches Angriffstempo
- Level 1: Wenn ein Fluthund einen gegnerischen Champion angreift, lässt er diesen nicht mehr aus den Augen. Zudem erhält der Fluthund 100 % Lauftempo und wird geisterhaft.
- Level 2: Jeder Angriff gegen einen Champion fügt diesem eine Markierung zu. Bei der 3. Markierung verursacht der nächste Angriff 300 % Schaden.
- Level 3: In jeder Vasallenwelle erscheinen nun 2 Fluthunde.
- - Fernkampf
- Champion-Bedränger
- Anheuerungsbonus: Jeder Angriff einer Donnerkrabbe schießt eine zusätzliche Kugel auf Champions (150 Reichweite). Diese Kugel verursacht allerdings nur 50 % Schaden. Ähnlich wie .
- Level 1: + 100 Angriffsreichweite. Angriffe gegen Champion gewähren einen Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit von 20 %, bis zu einen Maximum von 150 %. Die Steigerungen klingen nach 3 Sekunden wieder ab.
- Level 2: + 100 Angriffsreichweite (insgesamt also + 200). Angriffe gegen Champions verursachen nun 150 % Schaden (75 % gegen das Sekundärziel).
- Level 3: + 150 Angriffsreichweite (insgesamt also + 350). Feuert nun eine Kugel auf jeden nahen Champion. Angriffe gegen Vasallen verusachen nun auch 150 % Schaden.
- - Fernkampf
- Support
- Anheuerungsbonus: Gewährt einem Vasallen ein Schild gegen 100 (+ 200 % des Angriffsschadens der Perisquappe) magischen Schaden für 10 Sekunden (10 Sekunden Abklingzeit).
- Level 1: + 10 Magieresistenz. Erzeugt ein Hellsehen Feld das für 4 Sekunden nahe Bereiche aufdeckt. (30 Sekunden Abklingzeit)
- Level 2: + 10 Magieresistenz (insgesamt als + 20). Der Grundwert des Schildes beträgt nun 250. Die Abklingzeit wird auf 4 Sekunden verringert.
- Level 3: + 10 Magieresistenz (insgesamt als + 30). Es wird nun alle 10 Sekunden ein Hellsehen-Feld erzeugt. Die Dauer der Sicht wird um 50 % erhöht.
Schwarzmarkt-Raufbolde[]
Dieser Modus besitzt in einem Schwarzmarkt-Tab eine besondere Auswahl separater Gegenstände.
Nach dem Ende des Gezeitenbrand-Events wurde als in allen Spielmodi freigeschaltet, um an das Event zu erinnern. wurde in V6.9 wieder eingeführt.
Media[]
Referenzen[]
Normales Spiel |
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Freies Spiel |
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Kooperatives Spiel | |
Training |
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Spielmodus-Rotation |
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Auswahlverfahren |
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Entfernt / Verworfen |
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