- Für das entfernte
Gewundener Wald-Äquivalent, siehe .
- Für den entfernten Gegenstand, siehe .
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"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V9.23 entfernten Gegenstand. |
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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er war exklusiv in der
Kluft der Beschwörer erhältlich, bevor er entfernt wurde.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 200 Leben =
533.33
- 125 % Grundwert für Lebensreg. =
375
- 10 % Abklingzeitverringerung =
266.67
- 10 Lauftempo =
120
- 86.33% goldeffizient, abgesehen von aktiven und passiven Effekten. ist
- 5 Goldmünzen goldeffizient. wird nach ca.
- Ohne Gefälligkeit wird nach 17 Minuten und 5 Sekunden goldeffizient.
Ähnliche Gegenstände[]
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"Du bist reif fürs Museum" |
Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V9.23 entfernten Gegenstand. |
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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er war exklusiv in der
Kluft der Beschwörer erhältlich, bevor er entfernt wurde.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 200 Leben =
533.33
- 125 % Grundwert für Lebensreg. =
375
- 10 % Abklingzeitverringerung =
266.67
- 10 Lauftempo =
120
- 86.33% goldeffizient, abgesehen von aktiven und passiven Effekten. ist
- 5 Goldmünzen goldeffizient. wird nach ca.
- Ohne Gefälligkeit wird nach 17 Minuten und 5 Sekunden goldeffizient.
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Die Belohnung der Quest wird erst 5 Sekunden nach Kampfaustritt gewährt.
- Beim Abschluss der Quest transformieren sich und dauerhaft zu bzw. .
- Wenn die letzte Münze, die fallen gelassen wurde, eine Goldmünze war, ist die nächste eine Manamünze. War die letzte eine Manamünze, wird die nächste eine Goldmünze.
- Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Vasall eine Münze fallen lässt, beginnt bei 0 % und steigt um 11.11 % pro Vasallen, der stirbt. Wenn eine Münze fallen gelassen wird, sinkt die Chance um 33.33 %. Der Wert kann unter 0 % sinken. [2]
- Daher werden pro Vasallenwelle im Schnitt zwei Münzen fallen gelassen.
- Die Verbesserung von auf verbessert nicht dessen Goldgenerierung.
Trivia[]
- Die Beschriftung ist eine Referenz an Miyuki 'Shurelia' Mitsuhashi, eine ehemalige Spieledesignerin bei Riot Games. Die Beschriftungen wurden nach dem negativen Feedback, dass die Umbenennung von ein Angriff auf Shurelias Vermächtnis war, hinzugefügt.[3]
- Die Beschriftung lehnt an Dark Souls an. "Lobpreiset die Sonne" ist ein Spruch, der im Spiel und von Fans benutzt wird, während der 22. September das Veröffentlichungsdatum ist.
- war der günstigste, vollendete Gegenstand im Spiel.
- Saison 8 verfügbar waren und für
Unterstützer designed wurden. Sie lehnen thematisch alle an Orte aus Runeterra an, die eine Form des Aufstiegs über die physische Welt hinaus erlauben.
- Berg Targon. An dessen Spitze können Reisende von einem Aspekt eingenommen werden, wie dem . beschreibt den
- Freljord an. Möglicherweise lehnt es an die Wächter an, aber auch eine Anlehnung an die Wiedergeburt Avarosas in oder die Eishexe sowie die Götter , oder ist denkbar. lehnt an die Eiseskälte von
- Shurima an. In der Wüstenstadt konnten Personen aufsteigen, wodurch sie übermenschliche Macht erhielten. Beispiele dafür wären , , und . lehnt an die Wüste
, und waren eine Reihen an Gegenständen, die seit

Versionsgeschichte[]
- NICHT AKTUELL
- V7.20
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 10% (mindestens 15) auf 6% des fehlenden Manas (mindestens 10) reduziert.
- V7.16
- Manawiederherstellung von Gefälligkeit von 15% auf 10% des fehlenden Manas reduziert.
- V7.14
- "Gefälligkeit des Imperators" gewährt Verbündeten nun +8% Lauftempo, statt dem Elixier, welches einen Fähigkeitspunkt gewährt.
- V7.13
- Bonusgold von "Gefälligkeit" von
30 auf
40 erhöht.
- Manawiederherstellung von "Gefälligkeit" von 8% des fehlenden Manas auf 15% des fehlenden Manas erhöht.
- V7.12
- Neuer Effekt: Champions heben keine Manamünzen mehr auf wenn ihnen kein Mana fehlt.
- Neuer Effekt: Münzen hab nun einen visuellen Indikator wenn sie kurz davor sind zu verschwinden.
- Visuelle Effekte des Questfortschritts zeigen jedes Fünftel statt jedes Drittel bis zur Vervollständigung an.
- V7.11
- Gesamtkosten von
1925 auf
1900 reduziert.
- Fehler behoben: Manamünzen stellen nicht länger andere Ressourcen (wie Zorn, Wildheit) wieder her.
- V7.10
- Gefälligkeit: Belagerungsvasallen lassen jetzt immer eine Münze fallen (insgesamt bleibt die Münzengenerierung unverändert).
- Gefälligkeit des Imperators: Der zusätzliche Fähigkeitspunkt wirkt so, als wärst du eine Stufe höher.
- Lebensregeneration von 100% auf 125% erhöht.
- Gesamtkosten von
1900 auf
1925 erhöht.
- V7.9 Überarbeitet
- Manareg. entfernt.
- Gewährt nun +2 Gold alle 10 Sekunden.
- Einmalig, Passiv - Gefälligkeit überarbeitet:
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder
30 oder 8% deines fehlenden Manas (mindestens 15) wiederherstellen.
- QUEST: Verdiene
650 mit diesem Gegenstand.
- BELOHNUNG: Gefälligkeit wird zu Gefälligkeit des Imperators aufgewertet und du erhälst ein Elixier des Könnens.
- Gefälligkeit des Imperators bewirkt, dass das Töten von gegnerischen Champions Gold- und Manamünzen erscheinen lässt.
- Elixier des Könnens gewährt bei Benutzung sofort einen Fähigkeitspunkt. Das Elixier wird automatisch verbraucht, wenn kein freier Inventarplatz zur Verfügung steht.
- QUEST: Verdiene
- Alter Effekt: Befindest du dich in der Nähe, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 6 Gold und 10 Leben gewährt (Reichweite: 1400 Einheiten).
- Neuer Effekt: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verbündeten getötet werden, lassen manchmal Münzen fallen, die entweder
- V6.22
- V6.1
- Manaregeneration von 150% auf 100% reduziert.
- Gewährt nun 10% Abklingzeitverringerung.
- V5.22 Zum Spiel hinzugefügt
- Rezept: + +
550 =
2200
- Gewährt +200 Leben, +2 Gold alle 10 Sekunden, +150% Lebensregeneration, +150% Manaregeneration.
- Einmalig, Passiv - GEFÄLLIGKEIT: Wenn du dich in der Nähe befindest, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir
6 und 10 Leben gewährt (Reichweite: 1400 Einheiten).
- Einmalig, Aktiv - Platzieren von Augen: Verbraucht eine Ladung, um ein zu platzieren, das die Umgebung 150 Sekunden lang aufdeckt. Enthält 4 Ladungen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
Referenzen[]
- ↑ 1,0 1,1 Gegenstandsliste im LoLWikiDE
- ↑ Gefälligkeit
- ↑ Xelnath on renaming Shurelya's Reverie
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände