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Diese Seite / dieser Abschnitt dokumentiert einen aus League of Legends mit V9.23 entfernten Gegenstand. |
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vollendeter Gegenstand in League of Legends. Er war exklusiv auf der aus dem Spiel entfernten Karte Gewundener Wald erhältlich.[1]
Komponenten
Kostenanalyse[]
- 50 Angriffsschaden = 1750
- 300 Leben = 800
- 10 % Abklingzeitverringerung = 266.67
- 93.89% goldeffizient, abgesehen von der Passiven. war
Ähnliche Gegenstände[]
Notizen[]
- Die erste Verbesserung von Asche zu Asche ist ein Brennen-Effekt (steigert sich nicht mit anderen Quellen wie oder ).
Trivia[]
- V5.11) exakt die gleichen Werte wie mit unterschiedlichem Rezept. Letzteres wurde gemacht, um ein einfacheres Erwerben des Gegenstands auf dem gewundenen Wald und Dominion zu ermöglichen. Im Patch V5.11 wurde die Chance auf kritische Treffer von der von 25 % auf 20 % reduziert. gewährte (vor Patch
- Der Gegenstand wurde nach einem Beschwörer auf dem EU West-Servern als Belohnung des Freunde-werben-Programms. Der Beschwörer war auch als einer der Administratoren der russischen Fanseite "lol-game.ru" bekannt.
Versionsgeschichte[]
V6.23:
V6.15: Überarbeitet
- Neues Rezept: + + 1000 = 3300
- Neue Werte:
- +300 Leben
- +50 Angriffsschaden
- +10% Abklingzeitverringerung
- Einmalig, Passiv - Asche zu Asche: Den am nächsten gelegenen Altar zu kontrollieren setzt dich in Flammen, was nahen Gegnern 26 − 43 (abhängig von der Stufe) magischen Schaden pro Sekunde zufügt (verursacht 「 50% zusätzlichen 」「 39 − 64.5 (abhängig von der Stufe) 」 magischen Schaden an Vasallen und Monstern). Den am weitesten entfernten Altar zu kontrollieren bewirkt, dass deine normalen Angriffe Ziele über 3 Sekunden verbrennen und 12 − 114 (abhängig von der Stufe) absoluten Schaden verursachen.
- Die erste Verbesserung von Asche zu Asche ist ein Brennen-Effekt (stapelt nicht mit , oder ).
- Alte Werte: +65 Angriffsschaden, +30% Chance auf kritische Treffer, Einmalig, Passiv: Kritische Treffer führen dazu, dass Gegner in Höhe von zusätzlich 150% des zusätzlichen Angriffsschadens als magischen Schaden bluten und für die Dauer aufgedeckt werden.
V6.14: Entfernt
- Vom gewundenen Wald und somit aus dem Spiel entfernt.
V5.23:
- Chance auf kritische Treffer von 20% auf 30% erhöht.
V5.22:
- Gesamtkosten von 3800 auf 3600 reduziert.
- Angriffsschaden von 80 auf 65 reduziert.
- Chance auf kritische Treffer von 25% auf 20% reduziert.
- EINMALIG, PASSIV – KRITISCHE SICHT: Kritische Treffer führen dazu, dass Gegner in Höhe von zusätzlich 150 % des zusätzlichen Angriffsschadens als magischen Schaden bluten und für die Dauer aufgedeckt werden.
- Führt nicht mehr dazu, dass kritische Treffer 250 % anstatt 200 % Schaden verursachen.
- Schaden:
70⇒ 80
V4.1:
- Wird mit neuem Effekt und neuen Komponenten wieder eingeführt.
- Komponenten: + +
- Kosten: 3800 (995 Kombinationskosten)
- Werte und Effekt sind identisch mit „ “.
- Temporär entfernt, Konflikt mit .
- Leben von 350 auf 300 reduziert.
- Rüstungsdurchdringung von 25 auf 20 reduziert.
V1.0.0.150: Zum Spiel hinzugefügt
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände