- Siehe auch: Runen (Historisch).
"Du bist reif fürs Museum" |
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Eine Rune war eine eine Verbesserung, die der Beschwörer seinem Champion zur Verfügung stellte, bevor der Kampf auf den Richtfeldern begann. Dieser Artikel listet alle Runen des alten Systems auf sowie deren Effekte und deren Preise auf.
Es gab vier Arten von Runen in jeweils drei Klassen. Unter Zeichen, Siegeln und Glyphen war für jeden gewährten Wert eine dieser Arten die primäre Rune, da sie den größten Bonus gab, während die restlichen Arten sekundäre Runen dieses Wertes enthielten. Klasse 1-Runen waren 55.56 % so effektiv wie Klasse 3-Runen, bei Klasse 2-Runen waren es 77.78 %.
Seit V6.10 konnten keine Klasse 1-Runen mehr gekauft werden. Der Preis aller Klasse 2-Runen wurde im selben Patch auf 1 reduziert.
In Vorbereitung auf die Vorsaison Acht und das neue Runensystem wurden mit Patch V7.17 (1. September 2017) alle Klasse 3-Runen auf 10 reduziert. Alle für 10 gekauften Klasse 3-Runen wurden nicht zum Start der Vorsaison Acht zurückerstattet.
Am 8. November 2017, Patch V7.22, wurden alle Runen des alten Systems aus dem Spiel entfernt.
Klasse 3-Runenliste[]
- % des Höchsten repräsentiert den Prozentsatz der Effizienz einer bestimmten Art Rune zur effizientesten. Für Essenzen gilt, dass eine Quintessez so effizient wie drei Zeichen / Siegel / Glyphen sein muss. Je näher dieser Wert an 100 % ist, desto effizienter ist sie.
Klasse 1 & 2-Runenliste[]
- Ab V6.10 konnten keine Klasse 1-Runen mehr erworben werden und alle Klasse 2-Runen wurden auf 1 reduziert.
- Klasse 1-Runen waren 55.56 % so effektiv wie Klasse 3-Runen, bei Klasse 2-Runen waren es 77.78 %.
Saisonale Eventrunen[]
Zusätzlich zu den oben genannten Runen wurden während der Ereignisse Winterfreuden-Duelle 2009, Winterspiele-Feier 2010, Graunacht 2010 und Winterfreuden-Duelle 2010 einzigartige Runen verkauft. Die bei den Winterfreuden-Duelle 2009, Winterspiele-Feier 2010 und Graunacht 2010 verkauften Runen gehörten zu keiner der drei Klassen 1, 2 und 3, sondern belegten die Klassen 1.5 und 2.5. Die während der Winterfreuden-Duelle 2010 verkauften Runen gehörten zur Klasse 3, waren aber 25 % günstiger als ihre regulären Gegenstücke.
Winterfreuden-Duelle 2009[]
- Hauptartikel: Winterfreuden-Duelle
- Zeichen der krummen Zuckerstange(Klasse 2,5; 1.98% kritischer Schaden)
- Glyphe des besonderen Strumpfes (Klasse 2,5; 0.75% Abklingzeitverringerung)
- Siegel der flüchtigen Schneeflocke (Klasse 2,5; Ausweichchance erhöht)
- Kleines Zeichen des Weihnachtsbaums (Klasse 1,5; 0.62% kritische Trefferchance)
- Kleine Glyphe des gütigen Geschenks (Klasse 1,5; 0.12 − 2.08 (abhängig von der Stufe) Fähigkeitsstärke)
- Kleines Siegel des dicken Schneemanns (Klasse 1,5; 0.72 − 12.98 (abhängig von der Stufe) Leben)
Winterspiele-Feier 2010[]
- Mark of the Combatant (Klasse 2,5; 1.98% kritischer Schaden)
- Lesser Mark of Alpine Alacrity (Klasse 1,5; 1.13% Angriffstempo)
- Seal of the Extreme (Klasse 2,5; Ausweichchance erhöht)
- Lesser Seal of the Medalist (Klasse 1,5; 3.564 Leben)
- Glyph of the Soaring Slalom (Klasse 2,5; 0.75% Abklingzeitverringerung)
- Lesser Glyph of the Challenger (Klasse 1,5; 0.66 Fähigkeitsstärke)
Graunacht 2010 & 2011[]
- Hauptartikel: Graunacht
- Essenz des durchdringenden Kreischens (Klasse 2,5; 1.85 Magiedurchdringung)
- Essenz der freigiebigen Süßigkeit (Klasse 2,5; 24 Leben)
- Essenz des schnellen Schemens (Klasse 2,5; 1.39% Lauftempo)
- Essenz des trügerischen Werwolfs (Klasse 2,5; 1.39% Ausweichchance)
- Essenz des Hexengebräus (Klasse 2,5; 4.56 Fähigkeitsstärke)
- Essenz des kopflosen Reiters (Klasse 2,5; 3.08 Rüstungsdurchdringung)
Winterfreuden-Duelle 2010 & 2011[]
- Hauptartikel: Winterfreuden-Duelle
- Essenz des frostigen Lebens (Klasse 3, 26 Leben, 1550)
- Essenz des Zuckerschocks (Klasse 3, 1.5% Lauftempo, 1550)
- Essenz des durchdringenden Geschenks (Klasse 3, 2.01 Magiedurchdringung, 775)
- Essenz des tödlichen Kranzes (Klasse 3, 3.2 Tödlichkeitsfaktor, 775)
2011 Razer Runes Promotion[]
- Razer Quintessence of Speed (1.5% Lauftempo)
- Razer Mark of Precision (2.23% kritischer Schaden)
Andere[]
- Greater Quintessence of Studio Rumble (1.5% Lauftempo), aus exklusivem Riot & Gaming-Industrie-Turniers aus dem Dezember 2011.
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