- Für alle Runen siehe Liste der Runen (Historisch).
"Du bist reif fürs Museum" |
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Essenzen sind goldene / violette Runen. Sie sind pro Rune stärker als Glyphen, Siegel und Zeichen und können Werte gewähren, die nicht über die anderen drei Arten von Runen gewährt werden können. Je ein Essenzplatz wurde auf den Stufen 10, 20 und 30 freigeschaltet, was insgesamt drei Plätzen ergibt. Es gibt 33 Varianten von Essenzen.
Sie werden in vier Formen repräsentiert: Drache, Bock, Löwe und Baum.
Liste aller Essenzen[]
Es gibt drei Ränge von Essenzen:
- Einzigartig: Werte sind nur als Essenzen erhältlich.
- Primär: Der Wert einer Essenz ist gleich gut oder besser als drei primäre Runen der anderen Arten.
- Sekundär: Der Wert einer Essenz ist geringer als drei primäre Runen der anderen Arten.
Name | Rang | Klasse 1 (Klein) | Klasse 2 (Normal) | Klasse 3 (Groß) |
---|---|---|---|---|
Fähigkeitsstärke | Primär | 2.75 | 3.85 | 4.95 |
Rüstung | Primär | 2.3684 | 3.3158 | 4.2632 |
Tödlichkeitsfaktor | Sekundär | 1.78 | 2.49 | 3.2 |
Angriffsschaden | Sekundär | 1.25 | 1.75 | 2.25 |
Angriffstempo | Sekundär | 2.52% | 3.51% | 4.5% |
Abklingzeitverringerung | Sekundär | 1.40% | 1.95% | 2.5% |
Kritische Trefferchance | Sekundär | 1.03% | 1.44% | 1.86% |
Kritischer Schaden | Sekundär | 2.48% | 3.47% | 4.46% |
Energie | Sekundär | 5.4 | ||
Energieregeneration | Sekundär | 1.575 | ||
Erfahrung | Einzigartig | 2% | ||
Gold
(Gold / 10 Sek.) |
Primär | 1g | ||
Leben | Primär | 14.5 | 20 | 26 |
Lebensregeneration | Primär | 1.5 | 2.1 | 2.7 |
Präzision
(Tödlichkeitsfaktor / Magiedurchdringung) |
Sekundär | 1.24 / 0.78 | 1.74 / 1.09 | 2.24 / 1.4 |
Lebensraub | Einzigartig | 0.84% | 1.17% | 1.5% |
Magiedurchdringung | Sekundär | 1.11 | 1.56 | 2.01 |
Magieresistenz | Sekundär | 2.22 | 3.11 | 4 |
Mana | Primär | 20.8333 | 29.1667 | 37.5 |
Manaregeneration | Primär | 0.6945 | 0.972 | 1.25 |
Lauftempo | Einzigartig | 0.83% | 1.17% | 1.5% |
Prozentuales Leben | Primär | 0.84% | 1.17% | 1.5% |
Wiederbelebung
(Verringerung der Zeit, die man tot ist) |
Einzigartig | 5% | ||
Skalierende Fähigkeitsstärke
(Fähigkeitsstärke pro Stufe) |
Sekundär | 0.2404 pro Stufe (4.3272) |
0.3365 pro Stufe (6.057) |
0.4327 pro Stufe (7.7886s) |
Skalierende Rüstung
(Rüstung pro Stufe) |
Sekundär | 0.2083 pro Stufe (3.7494) |
0.2917 pro Stufe (5.2506) |
0.375 pro Stufe (6.75) |
Skalierender Angriffsschaden
(Angriffsschaden pro Stufe) |
Sekundär | 0.1389 pro Stufe (2.5002) |
0.1944 pro Stufe (3.4992) |
0.25 pro Stufe (4.5) |
Skalierende Abklingzeitverringerung
(Abklingzeitverringerung pro Stufe) |
Sekundär | 0.16% pro Stufe (2.88%) |
0.22% pro Stufe (3.96%) |
0.28% pro Stufe (5%) |
Skalierende Energie
(Energie pro Stufe) |
Sekundär | 0.161 pro Stufe (2.898) | ||
Skalierende Energieregeneration
(Energieregeneration pro Stufe) |
Sekundär | 0.064 pro Stufe (1.152) | ||
Skalierendes Leben
(Leben pro Stufe) |
Sekundär | 1.5024 pro Stufe (27.0432) |
2.1034 pro Stufe (37.8612) |
2.7043 pro Stufe (48.6774) |
Skalierende Lebenregeneration
(Lebenregeneration pro Stufe) |
Sekundär | 0.1565 pro Stufe (2.817) |
0.219 pro Stufe (3.942) |
0.2815 pro Stufe (5.067) |
Skalierende Magieresistenz
(Magieresistenz pro Stufe) |
Sekundär | 0.2062 pro Stufe (3.7116) |
0.2886 pro Stufe (5.1948) |
0.3711 pro Stufe (6.6798) |
Skalierendes Mana
(Mana pro Stufe) |
Sekundär | 2.3148 pro Stufe (41.6664) |
3.2407 pro Stufe (58.3326) |
4.1667 pro Stufe (75.0006) |
Skalierende Manaregeneration
(Manaregeneration pro Stufe) |
Primär | 0.1355 pro Stufe (2.439) |
0.19 pro Stufe (3.42) |
0.244 pro Stufe (4.392) |
Zaubervampir | Einzigartig | 1.12% | 1.56% | 2% |
Spezielle Runen[]
Zusätzlich zu den oben genannten Runen wurden während verschiedener Ereignisse zusätzliche, zeitlich limitiert käufliche Essenzen verkauft.
Graunacht 2010 & 2011[]
- Hauptartikel: Graunacht
- Essenz des durchdringenden Kreischens (Klasse 2,5; 1.85 Magiedurchdringung)
- Essenz der freigiebigen Süßigkeit (Klasse 2,5; 24 Leben)
- Essenz des schnellen Schemens (Klasse 2,5; 1.39% Lauftempo)
- Essenz des trügerischen Werwolfs (Klasse 2,5; 1.39% Ausweichchance)
- Essenz des Hexengebräus (Klasse 2,5; 4.56 Fähigkeitsstärke)
- Essenz des kopflosen Reiters (Klasse 2,5; 3.08 Rüstungsdurchdringung)
Winterfreuden-Duelle 2010 & 2011[]
- Hauptartikel: Winterfreuden-Duelle
- Essenz des frostigen Lebens (Klasse 3, 26 Leben, 1550)
- Essenz des Zuckerschocks (Klasse 3, 1.5% Lauftempo, 1550)
- Essenz des durchdringenden Geschenks (Klasse 3, 2.01 Magiedurchdringung, 775)
- Essenz des tödlichen Kranzes (Klasse 3, 3.2 Tödlichkeitsfaktor, 775)
2011 Razer Runes Promotion[]
- Razer Quintessence of Speed (1.5% Lauftempo)
Andere[]
- Greater Quintessence of Studio Rumble (1.5% Lauftempo), aus exklusivem Riot & Gaming-Industrie-Turniers aus dem Dezember 2011.
Notizen[]
- Im Patch V1.0.0.132 wurde Ausweichen aus dem Spiel entfernt.
Referenzen[]
Präzision |
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Dominanz |
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Zauberei |
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Entschlossenheit |
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Inspiration |
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Historisch | |