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Annie OriginalCentered
Annie Standard Annie Sq
Annie
das Kind der Finsternis
Rolle(n):
Magier Tip Burst
Sekundäre Attribute:
Mana Tip Mana | Fernkampf Tip Fernkampf | Adaptive Kraft Tip Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung 450 | RpPoints 260
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.15

Fähigkeiten

Pyromanie
Annie Pyromanie

Passiv: Annie erhält eine Steigerung von Pyromanie, wenn sie eine Fähigkeit wirkt, bis zu einem Maximum von 4. Bei 4 Steigerungen erhält sie Pyromanie.

Pyromanie: Annies nächste schaden verursachende Fähigkeit verbraucht alle Steigerungen und Betäubung Tip betäubt alle getroffenen Gegner für 1.25 / 1.5 / 1.75 (abhängig von der Stufe) Sekunden.

Vorlage:Ability detailsnew


Auflösung
Reichweite: 625
Kosten: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden
Annie Auflösung

Aktiv: Annie schleudert einen Feuerball auf das gewählte Ziel, der Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht.

Magischer Schaden:
80 / 115 / 150 / 185 / 220 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)

Wenn Auflösung das Ziel tötet, werden die Mana Tip Manakosten und die Hälfte der Abklingzeit Tip Abklingzeit zurückerstattet.

Vorlage:Ability detailsnew


Verbrennen
Effektradius: 625
Kosten: 70 / 80 / 90 / 100 / 110 Mana
Abklingzeit: 8 Sekunden
Winkel: 50°
Annie Verbrennen

Aktiv: Annie entfesselt einen flammenden Feuerkegel in der gewählten Richtung, der Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen verursacht.

Magischer Schaden:
70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 85 % der Fähigkeitsstärke)
Vorlage:Ability detailsnew


Geschmolzener Schild
Kosten: 20 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Annie Geschmolzener Schild

Aktiv: Annie hüllt sich selbst und Annie TibbersCsu Tibbers in einer Feueraura ein, erhält 30 % − 60 % (abhängig von der Stufe) Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo, was über 1.5 Sekunden abfällt, und reduziert für die nächsten 3 Sekunden erhaltenen Schaden.

Schadensverringerung:
10 / 13 / 16 / 19 / 22 %

Gegner, die in dieser Zeit mit Normaler Angriff Tip normalen Angriffen Schaden an Annie oder Annie TibbersCsu Tibbers verursachen, erleiden Magischer Schaden Tip magischen Schaden

Magischer Schaden:
20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Vorlage:Ability detailsnew


Tibbers beschwören
Reichweite: 600 / Global
Effektradius: 290
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Annie Tibbers beschwören

Erste Anwendung: Annie beschwört in einem Feuerschwall Annie TibbersCsu Tibbers am gewählten Zielort und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen Gegnern in dem Bereich.

Magischer Initialschaden:
150 / 275 / 400 (+ 65 % der Fähigkeitsstärke)

Danach bleibt Annie TibbersCsu Tibbers auf dem Spielfeld als kontrollierbarer Begleiter für bis zu 45 Sekunden.

Annie Tibbers beschwören 2

Weitere Anwendungen: Während Annie TibbersCsu Tibbers aktiv ist, kann Tibbers beschwören erneut verwendet werden, um ihn zum gewählten Zielort zu navigieren.

Für weitere Informationen, siehe weiter unten.

Vorlage:Ability detailsnew


Begleiter

Kontrolle R oder Alt + Rechtsklick

Zieltyp

Vasall Tip Vasall

Zaubereffekte

Normale Angriffe wenden keine Zaubereffekte an, aber seine Aura wendet sie als Katarina Todes-Lotus Flächenwirkung an.

Schutz

Tibbers' Angriffe werden von Blendung Tip Blendung, Jax Gegenschlag Gegenschlag und Shen Zuflucht des Geistes Zuflucht des Geistes blockiert sowie durch Entwaffnung Tip Entwaffnung verhindert.

Fähigkeiten

Flammenaura

Tibbers verursacht an nahen Gegnern jede Sekunde 10 / 15 / 20 (+ 10 % der Fähigkeitsstärke) magischen Schaden.

Erholung

Wenn Tibbers sich für mindestens 5 Sekunden außerhalb des Kampfes befindet, erhält er zusätzliches Lauftempo, wenn er sich Richtung Annie bewegt und er regeneriert pro Sekunde 6 % seines maximalen Lebens.

Raserei

Tibbers verfällt für 3 Sekunden in Raserei, wenn er beschworen wird, wenn Annie Pyromanie Pyromanie einen gegnerischen Champion Betäubung Tip betäubt, oder wenn Annie stirbt. Während dieser Zeit, wird Tibbers Geist Spell geisterhaft und er erhält 275 % zusätzliches Angriffstempo sowie 100 % zusätzliches Lauftempo, welches über die Dauer abfällt.

Bärenrache

Wenn Annie stirbt, während Tibbers aktiv ist, regeneriert er sofort 50 % seines fehlenden Lebens, verfällt in Raserei, und visiert Annies Mörder an. Ist dieser zu weit entfernt, so wird stattdessen der nächste, am schwersten verwundete, gegnerische Champion attackiert.