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== Fähigkeiten ==
 
== Fähigkeiten ==
 
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|targeting = ''Wiedergeburt'' ist eine Wiederbelebung mit einer [[Zielerfassung|selbstbezogenen]] [[Verbesserung|Beeinflussung]].
 
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* Wenn ''Wiedergeburt'' ausgelöst wird, während '''Anivia''' von einer [[Kanalisierung|kanalisierenden]] Fähigkeit wie {{ai|Entziehen|Fiddlesticks}} oder {{ai|Leerengriff|Malzahar}} betroffen ist, werden diese nicht abgebrochen und der Schaden wird weiterhin angerichtet.
 
* Wenn ''Wiedergeburt'' ausgelöst wird, während '''Anivia''' von einer [[Kanalisierung|kanalisierenden]] Fähigkeit wie {{ai|Entziehen|Fiddlesticks}} oder {{ai|Leerengriff|Malzahar}} betroffen ist, werden diese nicht abgebrochen und der Schaden wird weiterhin angerichtet.
*Wenn ''Wiedergeburt'' ausgelöst wird, während Anivia von {{cai|Schreckensherrschaft|Urgot}} eingezogen wird, wird '''Anivia''' nicht exekutiert.
+
* Wenn ''Wiedergeburt'' ausgelöst wird, während Anivia von {{cai|Schreckensherrschaft|Urgot}} eingezogen wird, wird '''Anivia''' nicht exekutiert.
* Wenn ''Wiedergeburt'' ausgelöst wird, während '''Anivia''' von einer Verbindungsfähigkeit wie {{ai|Ätherische Ketten|LeBlanc}} betroffen ist, so wird der sekundäre Effekt ausgelöst.
+
* Wenn ''Wiedergeburt'' ausgelöst wird, während '''Anivia''' von einer Verbindungsfähigkeit wie {{ai|Ätherische Ketten|LeBlanc}} betroffen ist, so wird der sekundäre Effekt im Moment von '''Anivias''' ''"Tod"'' ausgelöst, wodurch das Ei keinen Schaden nimmt.
 
* {{ii|Schutzengel}} und {{ai|Zeitverschiebung|Zilean}} werden vor ''Wiedergeburt'' ausgelöst.
 
* {{ii|Schutzengel}} und {{ai|Zeitverschiebung|Zilean}} werden vor ''Wiedergeburt'' ausgelöst.
 
* In der Eiform wird '''Anivia''' weiterhin als Champion klassifiziert (''anders als {{ai|Zellteilung|Zac}}'').
 
* In der Eiform wird '''Anivia''' weiterhin als Champion klassifiziert (''anders als {{ai|Zellteilung|Zac}}'').
 
* Wenn '''Anivia''' {{si|Teleportation}} verwendet, bevor sie tödlichen Schaden erleidet, so wird die Teleportation nicht abgebrochen, sondern in der Eiform abgeschlossen.
 
* Wenn '''Anivia''' {{si|Teleportation}} verwendet, bevor sie tödlichen Schaden erleidet, so wird die Teleportation nicht abgebrochen, sondern in der Eiform abgeschlossen.
 
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}}|{{Ability_details
|targeting = ''Blitzeis'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[richtungsbezogener Zielerfassung]].
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* Beide Schadensinstanzen wenden [[Treffereffekte]] an.
 
* Beide Schadensinstanzen wenden [[Treffereffekte]] an.
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* Beide Instanzen der Fähigkeit zählen als verwendete Fähigkeit für Dinge wie z.B. {{nie|Zauberklinge}} oder {{ai|Energiewelle|Kassadin}}.
 
* Beide Instanzen der Fähigkeit zählen als verwendete Fähigkeit für Dinge wie z.B. {{nie|Zauberklinge}} oder {{ai|Energiewelle|Kassadin}}.
 
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}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
|targeting = ''Kristallisieren'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[bodenpositionsbezogener Zielerfassung]].
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* ''Kristallisieren'' zählt als Kampfhandlung, wodurch z.B. {{tip|Türme}} '''Anivia''' angreifen werden oder {{ii|Elixier der Zauberei}} ausgelöst wird.
 
* ''Kristallisieren'' zählt als Kampfhandlung, wodurch z.B. {{tip|Türme}} '''Anivia''' angreifen werden oder {{ii|Elixier der Zauberei}} ausgelöst wird.
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* '''Anivia''' erhält eine [[Unterstützung]], wenn die ''Mauer'' einen gegnerischen Champion berührt.
 
* '''Anivia''' erhält eine [[Unterstützung]], wenn die ''Mauer'' einen gegnerischen Champion berührt.
 
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Anivia''' erzeugt einen frostigen Windstoß, der {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht, welcher verdoppelt wird, wenn das Ziel in den letzten 3 Sekunden von {{ai|Blitzeis|Anivia}} {{tip|betäubt}} oder in den letzten 2 Sekunden durch einen ausgewachsenen {{ai|Eissturm|Anivia}} geschädigt wurde.
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Anivia''' erzeugt einen frostigen Windstoß, der {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht, welcher verdoppelt wird, wenn das Ziel in den letzten 3 Sekunden von {{ai|Blitzeis|Anivia}} {{tip|betäubt}} oder durch einen ausgewachsenen {{ai|Eissturm|Anivia}} geschädigt wurde.
 
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|leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|50 to 150}} {{c|(+ 50 % der Fähigkeitsstärke)}}|Verstärkter Schaden|{{ap|50*2 to 150*2}} {{c|(+ 100 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
 
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}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
|targeting = ''Frostbiss'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[einheitenbezogener Zielerfassung]].
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* Der Schaden von ''Frostbiss'' wird beim Treffer kalkuliert. Wenn die oben beschriebene Beeinträchtigung abläuft, während sich das Projektil im Flug befindet, so richtet es auch keinen doppelten Schaden an.
 
* Der Schaden von ''Frostbiss'' wird beim Treffer kalkuliert. Wenn die oben beschriebene Beeinträchtigung abläuft, während sich das Projektil im Flug befindet, so richtet es auch keinen doppelten Schaden an.
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* ''Frostbiss'' hat einen anderen Soundeffekt, wenn die Fähigkeit ein Ziel für doppelten Schaden trifft.
 
* ''Frostbiss'' hat einen anderen Soundeffekt, wenn die Fähigkeit ein Ziel für doppelten Schaden trifft.
 
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Anivia''' beschwört am gewählten Zielort einen Sturm aus Eis und Hagel herauf, der jede Sekunde {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht und Gegner für 1 Sekunde {{tip|verlangsamt}}.
 
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Anivia''' beschwört am gewählten Zielort einen Sturm aus Eis und Hagel herauf, der jede Sekunde {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} verursacht und Gegner für 1 Sekunde {{tip|verlangsamt}}.
|leveling = {{st|Magischer Schaden pro Sekunde|{{ap|40|60|80}} {{c|(+ {{fd|12,5}} % der Fähigkeitsstärke)}}|Verstärkter Schaden pro Sekunde|{{ap|120|180|240}} {{c|(+ {{fd|37,5}} % der Fähigkeitsstärke)}}}}
+
|leveling = {{st|Magischer Schaden pro Sekunde|{{ap|40 to 80 3}} {{c|(+ {{fd|12.5}} % der Fähigkeitsstärke)}}|Verstärkter Schaden pro Sekunde|{{ap|120 to 240 3}} {{c|(+ {{fd|37.5}} % der Fähigkeitsstärke)}}}}
{{st|Verlangsamung|{{ap|20 to 40 3}} %|Verstärkte Verlangsamung|{{ap|30|45|60}} %}}
+
{{st|Verlangsamung|{{ap|20 to 40 3}} %|Verstärkte Verlangsamung|{{ap|30 to 60 3}} %}}
|description2 = Der Durchmesser des Sturms wächst über {{fd|1,5}} Sekunden an. Sobald er seine maximale Größe erreicht hat, wird der Schaden erhöht und die {{tip|Verlangsamung}} um zusätzliche 50 % verstärkt, wobei sie dann auch {{fd|1.5}} Sekunden anhält.
+
|description2 = Der Durchmesser des Sturms wächst über {{fd|1.5}} Sekunden an. Sobald er seine maximale Größe erreicht hat, wird der Schaden verdreifacht und die {{tip|Verlangsamung}} um 50 % verstärkt, wobei sie dann auch {{fd|1.5}} Sekunden anhält.
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
 
|description3 = Nachdem ''Eissturm'' für mindestens 1 Sekunde aktiv war, kann '''Anivia''' ''Eissturm'' reaktivieren und den Sturm beenden, wobei noch eine letzte Schadensinstanz verursacht wird. Die Fähigkeit wird sich von selbst deaktivieren, wenn '''Anivia''' sich {{tt|zu weit|siehe Verbindungsradius}} entfernt oder wenn sie zu wenig {{c|{{tip|Mana}}|mana}} besitzt. Außerdem wird ''Eissturm'' durch alle {{tip|Unterbrechung|unterbrechende}} Massenkontrolle beendet.
 
|description3 = Nachdem ''Eissturm'' für mindestens 1 Sekunde aktiv war, kann '''Anivia''' ''Eissturm'' reaktivieren und den Sturm beenden, wobei noch eine letzte Schadensinstanz verursacht wird. Die Fähigkeit wird sich von selbst deaktivieren, wenn '''Anivia''' sich {{tt|zu weit|siehe Verbindungsradius}} entfernt oder wenn sie zu wenig {{c|{{tip|Mana}}|mana}} besitzt. Außerdem wird ''Eissturm'' durch alle {{tip|Unterbrechung|unterbrechende}} Massenkontrolle beendet.
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|leveling4 =
 
|leveling4 =
 
}}|{{Ability_details
 
}}|{{Ability_details
|targeting = ''Eissturm'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[bodenpositionsbezogener Zielerfassung]].
+
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  +
|affects = Gegner
 
|damagetype = magic
 
|damagetype = magic
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|spelleffects = aoedot
 
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|additional =
 
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* Die Verlangsamung von ''Eissturm'' hinterlässt eine Spur hinter betroffenen Gegnern, die sogar dann sichtbar ist, wenn das Ziel [[Unsichtbarkeit|unsichtbar]] ist.
 
* Die Verlangsamung von ''Eissturm'' hinterlässt eine Spur hinter betroffenen Gegnern, die sogar dann sichtbar ist, wenn das Ziel [[Unsichtbarkeit|unsichtbar]] ist.
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* ''Eissturm'' [[Heilung|heilt]] '''Anivia''' um {{c|15 Leben}} bei der Anwendung und anschließend für bis zu {{c|12 Leben}} pro Sekunde, sofern '''Anivia''' {{ii|Stab der Zeitalter}} besitzt.
 
* ''Eissturm'' [[Heilung|heilt]] '''Anivia''' um {{c|15 Leben}} bei der Anwendung und anschließend für bis zu {{c|12 Leben}} pro Sekunde, sofern '''Anivia''' {{ii|Stab der Zeitalter}} besitzt.
 
* {{tip|Stase}} bricht ''Eissturm'' nicht ab.
 
* {{tip|Stase}} bricht ''Eissturm'' nicht ab.
* Wenn {{ci|Tahm Kench}} eine verbündete oder feindliche '''Anivia''' {{ai|Verschlingen|Tahm Kench|verschlingt}}, so unterbricht dies ihren ''Eissturm''.
+
** Wenn {{ci|Tahm Kench}} eine verbündete oder feindliche '''Anivia''' {{ai|Verschlingen|Tahm Kench|verschlingt}}, so unterbricht dies ihren ''Eissturm''.
 
|video = Anivia-R
 
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  +
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  +
  +
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[[ru:Anivia]]
 
[[ru:Anivia]]
 
[[zh:艾尼维亚]]
 
[[zh:艾尼维亚]]
  +
  +
 
|Hintergrund=
 
|Hintergrund=
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
{{zitat|Ich bin der Zorn des Eissturms, der Biss des Windes und die Kälte des Eises. Ich bin Freljord.|{{ci|Anivia}}}}
+
<center>{{zitat|Ich bin der Zorn des Eissturms, der Biss des Windes und die Kälte des Eises. Ich bin Freljord.|{{ci|Anivia}}}}</center>
 
Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieser Elemente nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt gewiss ist.
 
Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieser Elemente nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt gewiss ist.
   
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Anivia fand schon bald eine Verbündete in Ashe, der Frostbogenschützin. Auch sie glaubte an die Einheit, um der immerwährenden Zwietracht in Freljord ein Ende zu setzen. Anivia bot der Stammesführerin ihre Hilfe an. Nun, da sich ein Krieg am Horizont abzeichnet, bereitet sich Anivia darauf vor, um Frieden zu kämpfen, doch sie kennt die unvermeidliche Wahrheit ihres Schicksals. Eines Tages wird das Böse aus dem Eis auferstehen und sie wird es zerstören müssen – koste es, was es wolle.
 
Anivia fand schon bald eine Verbündete in Ashe, der Frostbogenschützin. Auch sie glaubte an die Einheit, um der immerwährenden Zwietracht in Freljord ein Ende zu setzen. Anivia bot der Stammesführerin ihre Hilfe an. Nun, da sich ein Krieg am Horizont abzeichnet, bereitet sich Anivia darauf vor, um Frieden zu kämpfen, doch sie kennt die unvermeidliche Wahrheit ihres Schicksals. Eines Tages wird das Böse aus dem Eis auferstehen und sie wird es zerstören müssen – koste es, was es wolle.
   
==Beziehungen==
+
== Beziehungen ==
  +
* {{tt|Gregor|Ladeninhaber der blauen Seite auf der heulenden Schlucht}} sagt, er 'erinnere sich an {{cis|Anivia}} Opfer'. Dies könnte bedeuten, dass sie während des Aufstiegs der Eisgeborenen in der [[Heulende Schlucht|Heulenden Schlucht]] gestorben ist.
* Sie ist befreundet mit {{ci|Ashe}} (Königin von Freljord), {{ci|Nunu & Willump}} und {{ci|Tryndamere}}.
 
  +
* {{ci|Anivia}} unterstützt {{ci|Ashe}} und die Avarosa.
* Anivia ist diejenige, die {{ci|Gnar}} in [[Freljord|Wahrem Eis]] einschloss, um mit ihm als Kämpfer vorbereitet zu sein, soltlen die [[Eisgeborenen|Gefrorenen Wächter]] zurückkehren.<ref>https://www.reddit.com/r/leagueoflegends/comments/2cq814/loreanivia_was_the_one_who_froze_gnarconfrimed_on/</ref>
 
  +
* {{ci|Anivia}} gehörte zu den ersten Halbgöttern in Freljord. Zu ihren Geschwistern gehören {{ci|Ornn}}, {{ci|Volibear}} und viele weitere wie die "Siegelschwestern".
  +
** In einigen Geschichten in Freljord heißt es, dass Anivia Ornns altes Zuhause zerstört habe.
  +
* Sie ist die spirituelle Leiterin des Notai-Stammes, dem {{ci|Nunu}} angehört.
   
   
  +
|Skins=
|Strategie=
 
  +
== Skin-Screenshots ==
  +
<gallery source="template" type="slideshow" widths="613" position="center" crop="true" hideaddbutton="true">
  +
Schwarzfrost-Anivia Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/champions-skins/lissandra-und-freljord-skins-sind-verfügbar Schwarzfrost-Anivia]
  +
Urzeit-Anivia Screenshots.png|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/neue-dino-skins-lassen-deine-gegner-aussterben Urzeit-Anivia]
  +
</gallery>
   
 
|SkinsTrivia=
 
 
== Skins ==
 
== Skins ==
;{{csl|Anivia|Friedensphönix-Anivia}}
+
;{{csl|Anivia|Friedensphönix-Anivia|size=30px}}:
* Der Skin ist eine Anlehnung an die Winterspiele 2010.
+
* DIeser Skin wurde anlässlich der olympischen Winterspiele 2010 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
  +
** {{csl|Amumu|Vancouver-Amumu}}
* Anivias Körper ist weiß und ihre Flügel jeweils blau und rot. Somit könnte es eine Anlehnung an die Französische Flagge sein, allerdings auch an jede andere [https://en.wikipedia.org/wiki/Red_White_and_Blue Rot-Weiß-Blaue-Flagge].
 
  +
** {{csl|Corki|Rennschlitten-Corki}}
 
;{{csl|Anivia|Raubvogel-Anivia}}
+
** {{csl|Fiddlesticks|Britannien-Fiddlesticks}}
  +
** {{csl|Kassadin|Festival-Kassadin}}
* Das Vorbild für den Skin ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Wei%C3%9Fkopfseeadler Weißkopfseeadler].
 
  +
** {{csl|Jax|Eishockey-Jax}}
* {{ci|Anivia}} hält den {{ii|Philosopher's Stone}} in ihren Krallen.
 
  +
** {{csl|Twitch|Winterspiele-Twitch}}
  +
** {{csl|Veigar|Curling-Veigar}}
  +
* Ihre Färbung könnte an {{w|Red White and Blue|rot-weiß-blaue}} Landesflaggen anlehnen.
  +
* Unter ihren Klauen liegen viele {{ii|Rubinkristall|Rubinkristalle}} und {{ii|Saphirkristall|Saphirkristalle}}.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Wintersport (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Wintersport}}
   
;{{csl|Anivia|Hextech-Anivia}}:
+
;{{csl|Anivia|Hextech-Anivia|size=30px}}:
 
* Sie hat große Ähnlichkeit mit [http://slycooper.wikia.com/wiki/Clockwerk Clockwerk] aus der ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Sly_Cooper Sly Cooper-Reihe]''
 
* Sie hat große Ähnlichkeit mit [http://slycooper.wikia.com/wiki/Clockwerk Clockwerk] aus der ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Sly_Cooper Sly Cooper-Reihe]''
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Hextech (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Hextech (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Hextech}}
 
** {{Data Skinreihen|Hextech}}
   
;{{csl|Anivia|Schwarzfrost-Anivia}}
+
;{{csl|Anivia|Karnevalskönigin Anivia|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin wurde anlässlich des Maskenfestes 2017 veröffentlicht.
* Die Geschichte hinter dem Skin spielt in einer alternativen Zukunft.
 
  +
** Er ist außerdem eine Homage an {{w|Brazilian Carnival|brasilianischen Karneval}}.
  +
* Sie ähnelt {{w|Mulata Globeleza}}, einem Charakter, der von {{w|lang=de|Rede Globo}} zum Bewerben des brasilianischen Karnevals erschaffen wurde.
  +
* Auf dem phillipinischen Server heißt dieser Skin 'Adarna Anivia' und ist limitiert. Dieser Name stammt vom gleichnamigen Vogel aus philippinischen Geschichten, ''Ibong Adarna''.
  +
* Dieser Skin wurde unter dem Namen [https://web.archive.org/web/https://na.leagueoflegends.com/en/news/champions-skins/skin-preview/festival-queen-anivia-getting-party-started Ave Enmascarada] (spanisch für "Maskierter Vogel") von Jesica 'Arsted' Paulin erdacht.
  +
* Abgelehnte Namen für diesen Namen waren unter anderem 'Parade Queen Anivia', 'Carnival Anivia', 'Festival Anivia', 'Revelry Anivia', 'Kaleidoscopic Anivia' und 'Wings of Revelry Anivia'. <ref>[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/riot-games/editorial/dev-die-namensgebung-von-skins /dev: Die Namensgebung von Skins]</ref>
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Weltwunder (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Weltwunder}}
  +
* Er teilt sich außerdem das brasilianische Thema mit:
  +
** {{csl|Gangplank|Special Forces Gangplank}}
  +
** {{csl|Nami|Flussgeist Nami}})
  +
  +
;{{csl|Anivia|Papierkunst-Anivia|size=30px}}:
  +
* Dieser Skin wurde von {{w|lang=de|Origami}} inspiriert.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Papierkunst (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|Papierkunst}}
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*** Die Splash-Arts von Anivia, Nunu und Willump ergeben zusammen ein großes Bild.
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;{{csl|Anivia|Raubvogel-Anivia|size=30px}}:
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* Das Vorbild für den Skin ist ein [https://de.wikipedia.org/wiki/Wei%C3%9Fkopfseeadler Weißkopfseeadler].
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* {{ci|Anivia}} hält den {{ii|Stein der Weisen}} in ihren Krallen.
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* Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
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** {{csl|Karthus|Karthusstatue}}
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** {{csl|Ryze|Onkel Ryze}}
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;{{csl|Anivia|Schwarzfrost-Anivia|size=30px}}:
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* Die Geschichte hinter dem Skin spielt in einer alterntiven Zukunft.
 
** In dieser Zukunft hat es {{ci|Anivia}} nicht geschafft {{ci|Lissandra}} zu besiegen, die das Eis mit Gift verdorben hat und somit erlag {{ci|Anivia}} dem Gift von {{ci|Lissandra}}.
 
** In dieser Zukunft hat es {{ci|Anivia}} nicht geschafft {{ci|Lissandra}} zu besiegen, die das Eis mit Gift verdorben hat und somit erlag {{ci|Anivia}} dem Gift von {{ci|Lissandra}}.
 
* Sie hat auch Ähnlichkeit mit dem Dämonen [http://megamitensei.wikia.com/wiki/Black_Frost Black Frost] aus ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Shin_Megami_Tensei Shin Megani Tensei]'', da er auch die dunkle Variante der Schneefee [http://megamitensei.wikia.com/wiki/Jack_Frost Jack Frost] ist und sie haben auch die gleichen Farben: Lila und Schwarz.
 
* Sie hat auch Ähnlichkeit mit dem Dämonen [http://megamitensei.wikia.com/wiki/Black_Frost Black Frost] aus ''[https://en.wikipedia.org/wiki/Shin_Megami_Tensei Shin Megani Tensei]'', da er auch die dunkle Variante der Schneefee [http://megamitensei.wikia.com/wiki/Jack_Frost Jack Frost] ist und sie haben auch die gleichen Farben: Lila und Schwarz.
   
;{{csl|Anivia|Urzeit-Anivia}}:
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;{{csl|Anivia|Urzeit-Anivia|size=30px}}:
* Er ist zur Premiere von ''[https://de.wikipedia.org/wiki/Jurassic_World Jurassic World]'' veröffentlicht worden.
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* Dieser Skin wurde anlässlich der Premiere von {{w|lang=de|Jurassic World}} zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
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** {{csl|Cho'Gath|Urzeit-Cho'Gath}}
* Der Skin wurde von einem [https://de.wikipedia.org/wiki/Flugsaurier Flugsaurier] inspieriert.
 
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** {{csl|Renekton|Urzeit-Renekton}}
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* Der Skin wurde von einem {{w|lang=de|Flugsaurier}} inspiriert.
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* Im Hintergrund kann man eine Figur sehen, die dem verworfenen Champion {{ci|Tabu}} ähnelt.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Urzeitliche Jäger (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Urzeitliche Jäger (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Urzeitliche Jäger}}
 
** {{Data Skinreihen|Urzeitliche Jäger}}
   
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== Skin-Spotlights ==
;{{csl|Anivia|Karnevalskönigin Anivia}}:
 
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* Dieser Skin teilt sich das [[Weltwunder (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
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Friedensphönix-Anivia - Skin-Spotlight|
** {{Data Skinreihen|Weltwunder}}
 
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Raubvogel-Anivia - Skin-Spotlight|
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Noxusjäger-Anivia - Skin-Spotlight|
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Hextech-Anivia - Skin-Spotlight|
  +
Schwarzfrost-Anivia - Skin-Spotlight|
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Urzeit-Anivia - Skin-Spotlight|
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Karnevalskönigin Anivia - Skin-Spotlight|
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Papierkunst-Anivia - Skin-Spotlight|
  +
Papierkunst-Anivia - Chroma-Spotlight|
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</gallery>
  +
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|Zitate=
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|Entwicklung=
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{{Infobox/Credits|Anivia
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|concept = Anivia Konzeptzeichnung.png
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|conceptcredit =
  +
|lead = *[[Richard 'Brackhar' Hough]] <ref>[https://web.archive.org/web/20200313202232/http://forums.euw.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=423060&page=1#post4613331 Anivia's Designer]</ref>
  +
* [[Steve 'Guinsoo' Feak]]
  +
|gameplay = [https://www.reddit.com/r/AniviaMains/comments/4fj5dz/midyear_mage_update_mentions_incoming_buffs_for/d29nmju/ Joe 'ManWolfAxeBoss' Lansford]
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|artwork =
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{{ccib|Anivia Schwarzfrost-AniviaCircle.png|Sperasoft Studio}}<br>
  +
{{ccib|Anivia Urzeit-AniviaCircle.png|Sixmorevodka Studio}}<br>
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{{Ccib|Anivia Karnevalskönigin AniviaCircle.png}}([[Bo Chen]], [[Jojo So]])<br>
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{{Ccib|Anivia StandardCircle.png|Michael Maurino}}<br>
  +
|narrative =
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|visual =
  +
{{Ccib|Anivia StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/km9wA Albert Carranza]<br>
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{{Ccib|Anivia BlackfrostCircle.png}}{{Ccib|Anivia Karnevalskönigin AniviaCircle.png}} [[Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon]]<br>
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{{ccib|Anivia Urzeit-AniviaCircle.png|Sunny 'Kindlejack' Koda}}<br>
  +
{{ccib|Anivia Urzeit-AniviaCircle.png|DragonFly Studio}}<br>
  +
{{Ccib|Anivia Karnevalskönigin AniviaCircle.png}} LeCube<br>
  +
{{Ccib|Anivia Karnevalskönigin AniviaCircle.png}} Carlos 'IamCarlos' Giffoni<br>
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|sound =
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|voice = Unbekannt
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}}{{clear}}
   
==Media==
+
== Media ==
{{Alternatives Tabberdesign|
 
 
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<tabber>Videos=
[[File:Wings of Revelry Festival Queen Anivia - League of Legends|center|640px]]
+
[[File:Karnevalskönigin Anivia Skin Launch - League of Legends|center|640px]]
 
;Sonstige Videos
 
;Sonstige Videos
 
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League of Legends- Blackfrost Anivia|
 
League of Legends- Blackfrost Anivia|
 
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{{Clr}}
 
   
 
|-|Galerie=
 
|-|Galerie=
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Anivia Concept Sketch.png|Anivia Concept 1
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Anivia concept 02.jpg|Anivia Concept 3 (by Riot Artist [https://www.artstation.com/artwork/km9wA Albert Carranza])
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Anivia Konzept 02.jpg|Anivia Konzept 3 (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/artwork/km9wA Albert Carranza])
Ironstylus Aniviasketch.jpg|Anivia Sketch (by Riot Artist [http://riotironstylus.imgur.com/ Michael 'IronStylus' Maurino])
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Ironstylus Anivia Zeichnung.jpg|Anivia Sketch (vom Riot-Künstler [http://riotironstylus.imgur.com/ Michael 'IronStylus' Maurino])
Anivia Hextech concept.jpg|Hextech Anivia Concept
+
Anivia Hextech- Konzept.jpg|Hextech-Anivia Konzept
Anivia Blackfrost concept.png|Blackfrost Anivia Model 1 (by Riot Artist Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon)
+
Anivia Schwarzfrost- Konzept.png|Schwarzfrost-Anivia Model 1 (vom Riot-Künstler Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon)
Anivia Blackfrost model.jpg|Blackfrost Anivia Model 2 (by Riot Artist Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon)
+
Anivia Schwarzfrost- model.jpg|Schwarzfrost-Anivia Model 2 (vom Riot-Künstler Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon)
Anivia Prehistoric concept.jpg|Prehistoric Anivia Concept (by Riot Artist Sunny 'Kindlejack' Koda)
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Anivia Urzeit- Konzept.jpg|Urzeit-Anivia Konzept (vom Riot-Künstler Sunny 'Kindlejack' Koda)
Anivia Prehistoric model 01.jpg|Prehistoric Anivia Model (by Riot Artists [[DragonFly Studio]])
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Anivia Urzeit- model 01.jpg|Urzeit-Anivia Model (von [[DragonFly Studio]])
Prehistoric Skins Splash concept.jpg|Prehistoric Skins Splash Concept (by Riot Artist [https://www.artstation.com/sixmorevodka Sixmorevodka Studio])
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Urzeit-Skins Splash Konzept.jpg|Urzeit-Skins Splash Konzept (vom Riot-Künstler [https://www.artstation.com/sixmorevodka Sixmorevodka Studio])
Anivia FestivalQueen Promo Concept 01.png|Festival Queen Anivia Promo Concept (by Riot-Contracted Animation Studio LeCube)
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Anivia Karnevalskönigin Promo Konzept 01.png|Karnevalskönigin Anivia Promo Konzept (by Riot-Contracted Animation Studio LeCube)
Anivia FestivalQueen Concept 01.png|Festival Queen Anivia Concept (by Riot Artist Carlos 'IamCarlos' Giffoni)
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Anivia Karnevalskönigin Konzept 01.png|Karnevalskönigin Anivia Konzept (vom Riot-Künstler Carlos 'IamCarlos' Giffoni)
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Anivia Karnevalskönigin model 01.jpg|Karnevalskönigin Anivia Model 1 (vom Riot-Künstler [[Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon]])
Anivia FestivalQueen model 02.jpg|Festival Queen Anivia Model 2 (by Riot Artist [[Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon]])
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Anivia Karnevalskönigin model 02.jpg|Karnevalskönigin Anivia Model 2 (vom Riot-Künstler [[Oscar 'shadowMacuahuitl' Monteon]])
Anivia FestivalQueen Splash Concept 01.png|Festival Queen Anivia Splash Concept
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Anivia Karnevalskönigin Splash Konzept 01.png|Karnevalskönigin Anivia Splash Konzept
Papercraft 2018 Promo 01.jpg|Papercraft 2018 Promo
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Papierkunst 2018 Promo 01.jpg|Papierkunst 2018 Promo
 
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{{Clr}}
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|Historisch=
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== Alte Geschichte ==
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<tabber>3.=
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[[Datei:Anivia Render.png|right|200px]] Als ewiger Wächter hält der Kyrophönix seit tausenden Lebenszeiten eine einsame Wache über Freljord. Als sie den wachsenden Zerfall des Landes selbst spürte, trat sie den Avarosa bei in dem Glauben, dass ein geeintes Freljord die kommende Dunkelheit besiegen könnte.
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  +
Anivia ist ein Wesen kältesten Winters, eine mystische Personifikation der Eismagie und eine uralte Beschützerin [[Freljord]]s. Sie befehligt die gesamte Macht und Wut, die dem Land eigen ist, und ruft sowohl den Schnee als auch den bitterkalten Wind an, ihre Heimat vor jenen zu schützen, die ihr Schaden zufügen wollen. Als wohlwollende aber rätselhafte Kreatur ist Anivia durch Leben, Tod und Wiedergeburt auf ewig daran gebunden, über Freljord Wache zu halten.
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  +
Anivia ist ebenso ein Teil von Freljord wie der nie endende Frost. Lange bevor Sterbliche einen Fuß in die eiskalte Tundra dieses Landes gesetzt haben, hatte sie zahllose Lebenszyklen durchlebt und war ebenso viele Tode gestorben. Der Beginn und das Ende eines jeden ewigen Zyklus‘ kündete von einer großen Veränderung, die von der Beruhigung wütender Stürme bis zum Aufkommen und Abklingen ganzer Eiszeitalter reichen konnte. Man sagt, wenn der Kryophönix stirbt, endet eine Ära; und wenn sie wiedergeboren wird, beginnt eine neue Ära.
  +
  +
Auch wenn Anivias vergangene Lebenszyklen in ihrer Erinnerung verblasst sind, kennt sie ihren Zweck: Sie muss Freljord um jeden Preis beschützen.
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  +
Bei ihrer letzten Wiedergeburt wurde Anivia Zeugin des Aufstiegs eines mächtigen und vereinten menschlichen Stammes. Sie bewachte ihr Land mit Stolz, denn es florierte, doch solche Einigkeit konnte nicht lange währen. Der große Stamm zerbrach in drei kleinere und nach dem Umbruch musste Anivia mit ansehen, wie die Völker Freljords einander bekriegten. Als sie darum kämpfte, dem Aufruhr, der ihre Heimat spaltete, Einhalt zu gebieten, verspürte sie eine noch größere Bedrohung: Ein uraltes Unheil erwuchs tief im Inneren der Erde. Zu ihrem Entsetzen fühlte sie, wie die reine Magie des Eises sich verdunkelte und verdorben wurde. Wie Blut durch Wasser, schlich sich die Finsternis in Freljord ein. Da ihr Schicksal so eng mit der Macht des Landes verwoben ist, wusste Anivia, dass, sollte das Böse in ihrer Heimat Fuß fassen, dasselbe Böse auch seinen Weg in ihr Herz finden würde. Sie konnte nicht länger nur als Beschützerin agieren - der Kryophönix musste eingreifen.
  +
  +
Anivia fand schon bald eine Verbündete in {{ci|Ashe|Ashe, der Frostbogenschützin}}. Auch sie glaubte an die Einheit, um der immerwährenden Zwietracht in Freljord ein Ende zu setzen. Anivia bot der Stammesführerin ihre Hilfe an. Nun, da sich ein Krieg am Horizont abzeichnet, bereitet sich Anivia darauf vor, um Frieden zu kämpfen, doch sie kennt die unvermeidliche Wahrheit ihres Schicksals. Eines Tages wird das Böse aus dem Eis auferstehen und sie wird es zerstören müssen - koste es, was es wolle.
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{{zitat|Ich bin der Zorn des Eissturms, der Biss des Windes und die Kälte des Eises. Ich bin Freljord.|{{ci|Anivia}}}}
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|-|2.=
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[[Datei:Anivia Render.png|right|200px]] In den meisten Geschichten ist der Phönix ein Feuerwesen, das aus seiner eigenen Asche wiederaufersteht. Was hingegen nur wenige wissen, ist, dass Phönixe Elementare sind, die aus der immerwährenden Essenz ihrer Heimatwelt geschaffen werden. Auch Anivia wurde aus einer solchen Welt gezeugt: ein Wesen des kältesten Winters, eine Kreatur puren, elementaren Eises.
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  +
In ihrer Welt war Anivia die Beschützerin der Eiswüsten und all derer, die den Willen hatten, an einem solch unbarmherzigen Ort zu überstehen. Sie wurde als {{ai|Wiedergeburt|Anivia|unsterbliche}} Kreatur großer Weisheit um Rat ersucht, die unzählige Male die Erneuerung der Welt mitangesehen hatte. Anivia wusste jedoch, dass der Tag kommen würde, an dem sie aus ihrer Heimat herausgerissen und durch die Welten gezerrt werden würde. Als nun dieser Tag gekommen war, vernahm sie den Ruf erhobenen Hauptes.
  +
  +
Anivia sah das Ungleichgewicht und die Ungerechtigkeit in [[Runeterra]], einer Welt ohne Elementare als Beschützer, und sie nahm ihren Platz in der Liga der Legenden ein. Nach ihrer Ankunft entschied der Kryophönix, auf den höchsten Spitzen der nördlichen Eisenstachel-Berge, ganz in der Nähe der Eiswüsten von Freljord, zu leben. Sie hat dieses Territorium offen als Protektorat für sich beansprucht. Überraschenderweise hat sich eine Freundschaft zwischen Anivia und den Yeti in dieser Region entwickelt - eine Freundschaft, die mit jedem Mondlauf immer enger und vertrauter wird. Mit zwei Liga-Champions pflegt sie enge Beziehungen: {{ci|Nunu}} (und {{ci|Willump}}) und der Nomandenprinzessin {{ci|Ashe}}.
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Vor kurzem entschied sich der Kryophönix zu einem für die Liga überraschenden Schritt: Sie ersuchte die Beschwörer der Kriegsakademie, einen Weg zu finden, wie man weitere Elementare herüberbringen könne. Als Champion wird Anivia von den meisten ehrfürchtig verehrt, auch wenn sie nicht zu den beliebtesten gehört, da viele sie für unnahbar halten.
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  +
{{zitat|Einige sagen, dass die Welt in einem Feuer enden wird, andere sagen, sie werde von Eis bedeckt untergehen. {{ci|Anivia}} erwartet zwangsläufig Letzteres.}}
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|-|1.=
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<center>Vor [[V1.0.0.32|Patch V1.0.0.32]] (23. Oktober 2009)</center>
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[[Datei:Anivia Render.png|right|200px]] In den meisten Geschichten ist der Phönix ein Feuerwesen, das aus seiner eigenen Asche wiederaufersteht. Was hingegen nur wenige wissen, ist, dass Phönixe Elementare sind, die aus der immerwährenden Essenz ihrer Heimatwelt geschaffen werden. Auch Anivia wurde aus einer solchen Welt gezeugt: ein Wesen des kältesten Winters, eine Kreatur puren, elementaren Eises.
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In ihrer Welt war Anivia die Beschützerin der Eiswüsten und all derer, die den Willen hatten, an einem solch unbarmherzigen Ort zu überstehen. Sie wurde als {{ai|Wiedergeburt|Anivia|unsterbliche}} Kreatur großer Weisheit um Rat ersucht, die unzählige Male die Erneuerung der Welt mitangesehen hatte. Anivia wusste jedoch, dass der Tag kommen würde, an dem sie aus ihrer Heimat herausgerissen und durch die Welten gezerrt werden würde. Als nun dieser Tag gekommen war, vernahm sie den Ruf erhobenen Hauptes.
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Anivia sah das Ungleichgewicht und die Ungerechtigkeit in [[Runeterra]], einer Welt ohne Elementare als Beschützer, und sie ließ sich in der Liga der Legenden nieder.
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{{zitat|Einige sagen, dass die Welt in einem Feuer enden wird, andere sagen, sie werde von Eis bedeckt untergehen. {{ci|Anivia}} erwartet zwangsläufig Letzteres.}}
 
</tabber>
 
</tabber>
}}
 
   
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== Alte Splash-Arts ==
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<tabber>EU West=
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Anivia Standard Anivia S alt.jpg|1. Klassische Anivia
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Anivia Friedensphönix-Anivia S alt.jpg|1. Friedensphönix-Anivia
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Anivia Raubvogel-Anivia S alt.jpg|1. Raubvogel-Anivia
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|-|China=
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'''[[V8.24]]'''
 
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Anivia Standard Anivia S Ch.jpg|Klassische Anivia
* Anivias Angriffe und Fähigkeiten haben hinsichtlich ihrer Grafik- und Soundeffekte ein wenig liebevolle Pflege verdient, um mit der gegenwärtigen Qualität und Verständlichkeit von League mithalten zu können.
 
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Anivia Friedensphönix-Anivia S Ch.jpg|Friedensphönix-Anivia
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Anivia Raubvogel-Anivia S Ch.jpg|Raubvogel-Anivia
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Anivia Noxusjäger-Anivia S Ch.jpg|Noxusjäger-Anivia
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</tabber>{{Clr}}
   
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== Alte Ladebildschirmbilder ==
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Anivia Standard Anivia L alt.jpg|1. Klassische Anivia
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Anivia Friedensphönix-Anivia L alt.jpg|1. Friedensphönix-Anivia
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Anivia Raubvogel-Anivia L alt.jpg|1. Raubvogel-Anivia
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Anivia Noxusjäger-Anivia L alt.jpg|1. Noxusjäger-Anivia
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|-|China=
|Sonstiges= == Trivia ==
 
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Anivia Friedensphönix-Anivia L Ch.jpg|Friedensphönix-Anivia
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Anivia Raubvogel-Anivia L Ch.jpg|Raubvogel-Anivia
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Anivia Noxusjäger-Anivia L Ch.jpg|Noxusjäger-Anivia
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</tabber>{{Clr}}
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== Alte Fähigkeiten ==
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Anivia Wiedergeburt alt.png|1. Wiedergeburt (P)
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Anivia Blitzeis alt.png|1. Blitzeis (Q)
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Anivia Kristallisieren alt.png|1. Kristallisieren (W)
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Anivia Frostbiss alt.png|1. Frostbiss (E)
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Anivia Eissturm alt.png|1. Eissturm (R)
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|Trivia=
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== Trivia ==
 
* Anivia wurde von [[Brackhar]] designt.
 
* Anivia wurde von [[Brackhar]] designt.
 
* Der Name Anivia ist abgeleitet vom lateinischen Wort "niveus", das Schnee, schneebedeckt oder schneeweiß bedeuten kann.
 
* Der Name Anivia ist abgeleitet vom lateinischen Wort "niveus", das Schnee, schneebedeckt oder schneeweiß bedeuten kann.
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* Anivia war der erste nicht-humanoide, weibliche Champion.
 
* Anivia war der erste nicht-humanoide, weibliche Champion.
 
* Anivia hat laut Riot 10/10 Punkten in Sachen Schwierigkeit. Auch bezüglich der Magie hat sie volle Punktzahl. Damit ist sie der einzige Champion, der in zwei Bereichen 10/10 steht.
 
* Anivia hat laut Riot 10/10 Punkten in Sachen Schwierigkeit. Auch bezüglich der Magie hat sie volle Punktzahl. Damit ist sie der einzige Champion, der in zwei Bereichen 10/10 steht.
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|patchhistory=
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'''[[V10.6]]:'''
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* {{ai|Eissturm|Anivia}}
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** {{sbc|{{ai|Frostbiss|Anivia}}-Beeinträchtigung:}} <s>2 Sekunden</s> ⇒ 3 Sekunden
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'''[[V10.4]]:'''
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* {{csl|Anivia|Raubvogel-Anivia}}
  +
** {{ai|Kristallisieren|Anivia}}
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*** {{sbc|Fehlerbehebung:}} Verwendet jetzt den korrekten Skin.
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  +
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|specialpatchhistory=
 
}}
 
}}

Version vom 29. Mai 2020, 19:40 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.

Anivia OriginalCentered.jpg
Anivia Standard Anivia Sq.png
Anivia
der Kryophönix
Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 3150 | RpPoints.png 790
Erscheinungsdatum:
10.07.2009
Letzte Änderung:
V10.18

Fähigkeiten

Wiedergeburt
stat. Abklingzeit: 240 Sekunden
Anivia Wiedergeburt.png

Passiv: Sobald Anivia tödlichen Schaden erleidet, entfernt sie sämtliche Beeinträchtigungen von sich und verwandelt sich in Einivia, wobei sie ihr gesamtes Leben Tip.png Leben wiederherstellt.

Einivia kann nicht agieren und erhält -40 / -25 / -10 / 5 / 20 (abhängig von der Stufe) Rüstung Tip.png zusätzliche Rüstung und Magieresistenz Tip.png zusätzliche Magieresistenz. Sollte Einivia nach 6 Sekunden immer noch leben, wird Anivia mit dem Leben Tip.png aktuellen Leben von Einivia wiedergeboren.

Details
  • Wenn Wiedergeburt ausgelöst wird, während Anivia von einer kanalisierenden Fähigkeit wie Entziehen Entziehen oder Leerengriff Leerengriff betroffen ist, werden diese nicht abgebrochen und der Schaden wird weiterhin angerichtet.
  • Wenn Wiedergeburt ausgelöst wird, während Anivia von Urgots Urgots Schreckensherrschaft Schreckensherrschaft eingezogen wird, wird Anivia nicht exekutiert.
  • Wenn Wiedergeburt ausgelöst wird, während Anivia von einer Verbindungsfähigkeit wie Ätherische Ketten Ätherische Ketten betroffen ist, so wird der sekundäre Effekt im Moment von Anivias "Tod" ausgelöst, wodurch das Ei keinen Schaden nimmt.
  • Schutzengel Schutzengel und Zeitverschiebung Zeitverschiebung werden vor Wiedergeburt ausgelöst.
  • In der Eiform wird Anivia weiterhin als Champion klassifiziert (anders als Zellteilung Zellteilung).
  • Wenn Anivia Teleportation Teleportation verwendet, bevor sie tödlichen Schaden erleidet, so wird die Teleportation nicht abgebrochen, sondern in der Eiform abgeschlossen.


Blitzeis
Reichweite: 1075
Kollisionsradius: 125
Effektradius: 225
Geschwindigkeit: 850
Kosten: 80 / 90 / 100 / 110 / 120 Mana
Abklingzeit: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 Sekunden
Anivia Blitzeis.png

Erste Anwendung: Anivia feuert einen großen Eiskristall in die gewählte Richtung, der allen Gegnern, die er durchdringt, Magischer Schaden Tip.png magischer Schaden zufügt und sie für 3 Sekunden um 20 % − 40 % (abhängig von Stufe von Anivia Eissturm.png Eissturm) Verlangsamung Tip.png verlangsamt.

Magischer Schaden:
60 / 85 / 110 / 135 / 160 (+ 45 % der Fähigkeitsstärke)
Gesamtschaden:
120 / 170 / 220 / 270 / 320 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)

Zweite Anwendung: Anivia lässt den Kristall explodieren, um an allen Gegnern im Detonationsbereich den selben Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden zu verursachen und sie zu Betäubung Tip.png betäuben.

Betäubungsdauer:
1,1 / 1,2 / 1,3 / 1,4 / 1,5 Sekunden

Blitzeis wird auf maximaler Reichweite von selbst detonieren.

Details


Kristallisieren
Reichweite: 1000
Kosten: 70 Mana
Abklingzeit: 17 Sekunden
Anivia Kristallisieren.png

Aktiv: Anivia beschwört eine undurchdringliche Eismauer am Zielort, welche senkrecht zu Anivia steht. Bei der Entstehung Luftbefindlichkeit Tip.png stößt sie alle Gegner in der Wand zur Seite. Die Mauer bleibt 5 Sekunden bestehen.

Wandlänge:
400 / 500 / 600 / 700 / 800 Einheiten

Details


Frostbiss
Reichweite: 650
Geschwindigkeit: 1600
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 4 Sekunden
Anivia Frostbiss.png

Aktiv: Anivia erzeugt einen frostigen Windstoß, der Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht, welcher verdoppelt wird, wenn das Ziel in den letzten 3 Sekunden von Blitzeis Blitzeis Betäubung Tip.png betäubt oder durch einen ausgewachsenen Eissturm Eissturm geschädigt wurde.

Magischer Schaden:
50 / 75 / 100 / 125 / 150 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Verstärkter Schaden:
100 / 150 / 200 / 250 / 300 (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Der Schaden von Frostbiss wird beim Treffer kalkuliert. Wenn die oben beschriebene Beeinträchtigung abläuft, während sich das Projektil im Flug befindet, so richtet es auch keinen doppelten Schaden an.
  • Frostbiss kann bei erfüllten Bedingungen auch doppelten Schaden am Drachen Drachen oder Baron Nashor Baron Nashor anrichten.
  • Frostbiss hat einen anderen Soundeffekt, wenn die Fähigkeit ein Ziel für doppelten Schaden trifft.


Eissturm
Reichweite: 750
Effektradius: 200 − 400 (abhängig von Zeit aktiv)
Kosten: 75 Mana + 40 / 50 / 60 pro Sekunde
Abklingzeit: 6 Sekunden
Verbindungsradius: 1000
Anivia Eissturm.png

Aktiv: Anivia beschwört am gewählten Zielort einen Sturm aus Eis und Hagel herauf, der jede Sekunde Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht und Gegner für 1 Sekunde Verlangsamung Tip.png verlangsamt.

Magischer Schaden pro Sekunde:
40 / 60 / 80 (+ 12.5 % der Fähigkeitsstärke)
Verstärkter Schaden pro Sekunde:
120 / 180 / 240 (+ 37.5 % der Fähigkeitsstärke)
Verlangsamung:
20 / 30 / 40 %
Verstärkte Verlangsamung:
30 / 45 / 60 %

Der Durchmesser des Sturms wächst über 1.5 Sekunden an. Sobald er seine maximale Größe erreicht hat, wird der Schaden verdreifacht und die Verlangsamung Tip.png Verlangsamung um 50 % verstärkt, wobei sie dann auch 1.5 Sekunden anhält.

Nachdem Eissturm für mindestens 1 Sekunde aktiv war, kann Anivia Eissturm reaktivieren und den Sturm beenden, wobei noch eine letzte Schadensinstanz verursacht wird. Die Fähigkeit wird sich von selbst deaktivieren, wenn Anivia sich zu weit entfernt oder wenn sie zu wenig Mana Tip.png Mana besitzt. Außerdem wird Eissturm durch alle Verstummung Tip.png unterbrechende Massenkontrolle beendet.

Details
  • Die Verlangsamung von Eissturm hinterlässt eine Spur hinter betroffenen Gegnern, die sogar dann sichtbar ist, wenn das Ziel unsichtbar ist.
  • Das An- und Ausschalten der Fähigkeit zählt als verwendete Fähigkeit für Effekte wie z.B. Zauberklinge oder Energiewelle Energiewelle.
  • Eissturm verursacht drei halbe Schadensinstanzen bei 200 / 266,5 / 333 Radius, bevor er voll geformt ist und den vollen Schaden verursacht.
  • Eissturm heilt Anivia um 15 Leben bei der Anwendung und anschließend für bis zu 12 Leben pro Sekunde, sofern Anivia Stab der Zeitalter Stab der Zeitalter besitzt.
  • Stase Tip.png Stase bricht Eissturm nicht ab.

Anivia OriginalCentered.jpg
Anivia Standard Anivia Sq.png
Anivia
der Kryophönix
Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 3150 | RpPoints.png 790
Erscheinungsdatum:
10.07.2009
Letzte Änderung:
V10.18

Geschichte

Ich bin der Zorn des Eissturms, der Biss des Windes und die Kälte des Eises. Ich bin Freljord.
Anivia Anivia

Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieser Elemente nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt gewiss ist.

Der Kyrophönix

Anivia ist ein Wesen kältesten Winters, eine mystische Personifikation der Eismagie und eine uralte Beschützerin Freljords. Sie befehligt die gesamte Macht und Wut, die dem Land eigen ist, und ruft sowohl den Schnee als auch den bitterkalten Wind an, ihre Heimat vor jenen zu schützen, die ihr Schaden zufügen wollen. Als wohlwollende aber rätselhafte Kreatur ist Anivia durch Leben, Tod und Wiedergeburt auf ewig daran gebunden, über Freljord Wache zu halten.

Anivia ist ebenso ein Teil von Freljord wie der nie endende Frost. Lange bevor Sterbliche einen Fuß in die eiskalte Tundra dieses Landes gesetzt haben, hatte sie zahllose Lebenszyklen durchlaufen und war ebenso viele Tode gestorben. Der Beginn und das Ende eines jeden ewigen Zyklus’ kündete von einer großen Veränderung, die von der Beruhigung wütender Stürme bis zum Aufkommen und Abklingen ganzer Eiszeitalter reichen konnte. Man sagt, wenn der Kryophönix stirbt, endet eine Ära; und wenn sie wiedergeboren wird, beginnt eine neue Ära.

Auch wenn Anivias vergangene Lebenszyklen in ihrer Erinnerung verblasst sind, kennt sie ihren Zweck: Sie muss Freljord um jeden Preis beschützen.

Bei ihrer letzten Wiedergeburt wurde Anivia Zeugin des Aufstiegs eines mächtigen und vereinten menschlichen Stammes. Sie bewachte ihr Land mit Stolz, denn es florierte, doch solche Einigkeit konnte nicht lange währen. Der große Stamm zerbrach in drei kleinere und nach dem Umbruch musste Anivia mit ansehen, wie die Völker Freljords einander bekriegten. Als sie darum kämpfte, dem Aufruhr, der ihre Heimat spaltete, Einhalt zu gebieten, verspürte sie eine noch größere Bedrohung: Ein uraltes Unheil erwuchs tief im Inneren der Erde. Zu ihrem Entsetzen fühlte sie, wie die reine Magie des Eises sich verdunkelte und verdorben wurde. Wie Blut durch Wasser, schlich sich die Finsternis in Freljord ein. Da ihr Schicksal so eng mit der Macht des Landes verwoben ist, wusste Anivia, dass, sollte das Böse in ihrer Heimat Fuß fassen, dasselbe Böse auch seinen Weg in ihr Herz finden würde. Sie konnte nicht länger nur als Beschützerin agieren – der Kryophönix musste eingreifen.

Anivia fand schon bald eine Verbündete in Ashe, der Frostbogenschützin. Auch sie glaubte an die Einheit, um der immerwährenden Zwietracht in Freljord ein Ende zu setzen. Anivia bot der Stammesführerin ihre Hilfe an. Nun, da sich ein Krieg am Horizont abzeichnet, bereitet sich Anivia darauf vor, um Frieden zu kämpfen, doch sie kennt die unvermeidliche Wahrheit ihres Schicksals. Eines Tages wird das Böse aus dem Eis auferstehen und sie wird es zerstören müssen – koste es, was es wolle.

Beziehungen

  • Gregor sagt, er 'erinnere sich an Anivias Anivias Opfer'. Dies könnte bedeuten, dass sie während des Aufstiegs der Eisgeborenen in der Heulenden Schlucht gestorben ist.
  • Anivia Anivia unterstützt Ashe Ashe und die Avarosa.
  • Anivia Anivia gehörte zu den ersten Halbgöttern in Freljord. Zu ihren Geschwistern gehören Ornn Ornn, Volibear Volibear und viele weitere wie die "Siegelschwestern".
    • In einigen Geschichten in Freljord heißt es, dass Anivia Ornns altes Zuhause zerstört habe.
  • Sie ist die spirituelle Leiterin des Notai-Stammes, dem Nunu Nunu angehört.

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Anivia Standard Anivia S.jpg
RpPoints.png 790
3DButton.pngZumBildButton.png
Standard Anivia
09.07.2009
Anivia ist ein gütiger geflügelter Geist. Um Freljord zu schützen, muss sie einen endlosen Kreislauf aus Leben, Tod und Wiedergeburt durchstehen. Als Halbgöttin, die aus unerbittlichem Eis und schneidenden Winden geboren wurde, kann sie die Macht dieser Elemente nutzen und jeden zerschmettern, der ihr Heimatland bedroht. Anivia beschützt die Stämme des rauen Nordens und steht ihnen mit Rat zur Seite. Von ihnen wird sie als Symbol der Hoffnung und Vorzeichen großer Veränderungen verehrt. In Kämpfen hält sie sich niemals auch nur ein bisschen zurück. Schließlich weiß sie, dass ihr Opfer nicht in Vergessenheit geraten wird und dass ihre Wiedergeburt gewiss ist.
Actor.pngUta Delbridge
Artist.pngUnbekannter Künstler
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
Eiswand
Gegnerische Champions, die mit 'Kristallisieren' (W) beiseite geschleudert wurden
Die Kaiserin
Gefrorene Frostbisse
Mit 'Frostbiss' (E) an gegnerischen Champions doppelten Schaden verursacht
Die Wegweisende
Reinkarnationen
Erfolgreiche Wiederbelebungen mit 'Wiedergeburt' (P)

Skin-Screenshots

Skins

Friedensphönix-Anivia Friedensphönix-Anivia
Hextech-Anivia Hextech-Anivia
Karnevalskönigin Anivia Karnevalskönigin Anivia
  • Dieser Skin wurde anlässlich des Maskenfestes 2017 veröffentlicht.
  • Sie ähnelt Mulata Globeleza, einem Charakter, der von Rede Globo zum Bewerben des brasilianischen Karnevals erschaffen wurde.
  • Auf dem phillipinischen Server heißt dieser Skin 'Adarna Anivia' und ist limitiert. Dieser Name stammt vom gleichnamigen Vogel aus philippinischen Geschichten, Ibong Adarna.
  • Dieser Skin wurde unter dem Namen Ave Enmascarada (spanisch für "Maskierter Vogel") von Jesica 'Arsted' Paulin erdacht.
  • Abgelehnte Namen für diesen Namen waren unter anderem 'Parade Queen Anivia', 'Carnival Anivia', 'Festival Anivia', 'Revelry Anivia', 'Kaleidoscopic Anivia' und 'Wings of Revelry Anivia'. [2]
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Papierkunst-Anivia Papierkunst-Anivia
  • Dieser Skin wurde von Origami inspiriert.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
      • Die Splash-Arts von Anivia, Nunu und Willump ergeben zusammen ein großes Bild.
Raubvogel-Anivia Raubvogel-Anivia
Schwarzfrost-Anivia Schwarzfrost-Anivia
  • Die Geschichte hinter dem Skin spielt in einer alterntiven Zukunft.
    • In dieser Zukunft hat es Anivia Anivia nicht geschafft Lissandra Lissandra zu besiegen, die das Eis mit Gift verdorben hat und somit erlag Anivia Anivia dem Gift von Lissandra Lissandra.
  • Sie hat auch Ähnlichkeit mit dem Dämonen Black Frost aus Shin Megani Tensei, da er auch die dunkle Variante der Schneefee Jack Frost ist und sie haben auch die gleichen Farben: Lila und Schwarz.
Urzeit-Anivia Urzeit-Anivia

Skin-Spotlights

Anivia OriginalCentered.jpg
Anivia Standard Anivia Sq.png
Anivia
der Kryophönix
Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 3150 | RpPoints.png 790
Erscheinungsdatum:
10.07.2009
Letzte Änderung:
V10.18

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Anivia haben wir es bisher nicht geschafft.

Anivia OriginalCentered.jpg
Anivia Standard Anivia Sq.png
Anivia
der Kryophönix
Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 3150 | RpPoints.png 790
Erscheinungsdatum:
10.07.2009
Letzte Änderung:
V10.18

Media

Sonstige Videos


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.6:

V10.4:

Alte Geschichte

Anivia Render.png
Als ewiger Wächter hält der Kyrophönix seit tausenden Lebenszeiten eine einsame Wache über Freljord. Als sie den wachsenden Zerfall des Landes selbst spürte, trat sie den Avarosa bei in dem Glauben, dass ein geeintes Freljord die kommende Dunkelheit besiegen könnte.

Anivia ist ein Wesen kältesten Winters, eine mystische Personifikation der Eismagie und eine uralte Beschützerin Freljords. Sie befehligt die gesamte Macht und Wut, die dem Land eigen ist, und ruft sowohl den Schnee als auch den bitterkalten Wind an, ihre Heimat vor jenen zu schützen, die ihr Schaden zufügen wollen. Als wohlwollende aber rätselhafte Kreatur ist Anivia durch Leben, Tod und Wiedergeburt auf ewig daran gebunden, über Freljord Wache zu halten.

Anivia ist ebenso ein Teil von Freljord wie der nie endende Frost. Lange bevor Sterbliche einen Fuß in die eiskalte Tundra dieses Landes gesetzt haben, hatte sie zahllose Lebenszyklen durchlebt und war ebenso viele Tode gestorben. Der Beginn und das Ende eines jeden ewigen Zyklus‘ kündete von einer großen Veränderung, die von der Beruhigung wütender Stürme bis zum Aufkommen und Abklingen ganzer Eiszeitalter reichen konnte. Man sagt, wenn der Kryophönix stirbt, endet eine Ära; und wenn sie wiedergeboren wird, beginnt eine neue Ära.

Auch wenn Anivias vergangene Lebenszyklen in ihrer Erinnerung verblasst sind, kennt sie ihren Zweck: Sie muss Freljord um jeden Preis beschützen.

Bei ihrer letzten Wiedergeburt wurde Anivia Zeugin des Aufstiegs eines mächtigen und vereinten menschlichen Stammes. Sie bewachte ihr Land mit Stolz, denn es florierte, doch solche Einigkeit konnte nicht lange währen. Der große Stamm zerbrach in drei kleinere und nach dem Umbruch musste Anivia mit ansehen, wie die Völker Freljords einander bekriegten. Als sie darum kämpfte, dem Aufruhr, der ihre Heimat spaltete, Einhalt zu gebieten, verspürte sie eine noch größere Bedrohung: Ein uraltes Unheil erwuchs tief im Inneren der Erde. Zu ihrem Entsetzen fühlte sie, wie die reine Magie des Eises sich verdunkelte und verdorben wurde. Wie Blut durch Wasser, schlich sich die Finsternis in Freljord ein. Da ihr Schicksal so eng mit der Macht des Landes verwoben ist, wusste Anivia, dass, sollte das Böse in ihrer Heimat Fuß fassen, dasselbe Böse auch seinen Weg in ihr Herz finden würde. Sie konnte nicht länger nur als Beschützerin agieren - der Kryophönix musste eingreifen.

Anivia fand schon bald eine Verbündete in Ashe, der Frostbogenschützin Ashe, der Frostbogenschützin. Auch sie glaubte an die Einheit, um der immerwährenden Zwietracht in Freljord ein Ende zu setzen. Anivia bot der Stammesführerin ihre Hilfe an. Nun, da sich ein Krieg am Horizont abzeichnet, bereitet sich Anivia darauf vor, um Frieden zu kämpfen, doch sie kennt die unvermeidliche Wahrheit ihres Schicksals. Eines Tages wird das Böse aus dem Eis auferstehen und sie wird es zerstören müssen - koste es, was es wolle.

Ich bin der Zorn des Eissturms, der Biss des Windes und die Kälte des Eises. Ich bin Freljord.
Anivia Anivia

Anivia Render.png
In den meisten Geschichten ist der Phönix ein Feuerwesen, das aus seiner eigenen Asche wiederaufersteht. Was hingegen nur wenige wissen, ist, dass Phönixe Elementare sind, die aus der immerwährenden Essenz ihrer Heimatwelt geschaffen werden. Auch Anivia wurde aus einer solchen Welt gezeugt: ein Wesen des kältesten Winters, eine Kreatur puren, elementaren Eises.

In ihrer Welt war Anivia die Beschützerin der Eiswüsten und all derer, die den Willen hatten, an einem solch unbarmherzigen Ort zu überstehen. Sie wurde als unsterbliche unsterbliche Kreatur großer Weisheit um Rat ersucht, die unzählige Male die Erneuerung der Welt mitangesehen hatte. Anivia wusste jedoch, dass der Tag kommen würde, an dem sie aus ihrer Heimat herausgerissen und durch die Welten gezerrt werden würde. Als nun dieser Tag gekommen war, vernahm sie den Ruf erhobenen Hauptes.

Anivia sah das Ungleichgewicht und die Ungerechtigkeit in Runeterra, einer Welt ohne Elementare als Beschützer, und sie nahm ihren Platz in der Liga der Legenden ein. Nach ihrer Ankunft entschied der Kryophönix, auf den höchsten Spitzen der nördlichen Eisenstachel-Berge, ganz in der Nähe der Eiswüsten von Freljord, zu leben. Sie hat dieses Territorium offen als Protektorat für sich beansprucht. Überraschenderweise hat sich eine Freundschaft zwischen Anivia und den Yeti in dieser Region entwickelt - eine Freundschaft, die mit jedem Mondlauf immer enger und vertrauter wird. Mit zwei Liga-Champions pflegt sie enge Beziehungen: Nunu Nunu (und Willump Willump) und der Nomandenprinzessin Ashe Ashe.

Vor kurzem entschied sich der Kryophönix zu einem für die Liga überraschenden Schritt: Sie ersuchte die Beschwörer der Kriegsakademie, einen Weg zu finden, wie man weitere Elementare herüberbringen könne. Als Champion wird Anivia von den meisten ehrfürchtig verehrt, auch wenn sie nicht zu den beliebtesten gehört, da viele sie für unnahbar halten.

Einige sagen, dass die Welt in einem Feuer enden wird, andere sagen, sie werde von Eis bedeckt untergehen. Anivia Anivia erwartet zwangsläufig Letzteres.

Vor Patch V1.0.0.32 (23. Oktober 2009)
Anivia Render.png
In den meisten Geschichten ist der Phönix ein Feuerwesen, das aus seiner eigenen Asche wiederaufersteht. Was hingegen nur wenige wissen, ist, dass Phönixe Elementare sind, die aus der immerwährenden Essenz ihrer Heimatwelt geschaffen werden. Auch Anivia wurde aus einer solchen Welt gezeugt: ein Wesen des kältesten Winters, eine Kreatur puren, elementaren Eises.

In ihrer Welt war Anivia die Beschützerin der Eiswüsten und all derer, die den Willen hatten, an einem solch unbarmherzigen Ort zu überstehen. Sie wurde als unsterbliche unsterbliche Kreatur großer Weisheit um Rat ersucht, die unzählige Male die Erneuerung der Welt mitangesehen hatte. Anivia wusste jedoch, dass der Tag kommen würde, an dem sie aus ihrer Heimat herausgerissen und durch die Welten gezerrt werden würde. Als nun dieser Tag gekommen war, vernahm sie den Ruf erhobenen Hauptes.

Anivia sah das Ungleichgewicht und die Ungerechtigkeit in Runeterra, einer Welt ohne Elementare als Beschützer, und sie ließ sich in der Liga der Legenden nieder.

Einige sagen, dass die Welt in einem Feuer enden wird, andere sagen, sie werde von Eis bedeckt untergehen. Anivia Anivia erwartet zwangsläufig Letzteres.

Alte Splash-Arts

Alte Ladebildschirmbilder

Alte Fähigkeiten

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Anivia Standard Anivia Sq.png
Anivia
der Kryophönix
Rolle(n):
Magier Tip.png Kampfmagier
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Fernkampf Tip.png Fernkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 3150 | RpPoints.png 790
Erscheinungsdatum:
10.07.2009
Letzte Änderung:
V10.18


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Anivia, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

ChampionGG logo.png

LeagueofGraphs logo.png

Probuilds logo.png

Trivia

  • Anivia wurde von Brackhar designt.
  • Der Name Anivia ist abgeleitet vom lateinischen Wort "niveus", das Schnee, schneebedeckt oder schneeweiß bedeuten kann.
  • Anivia tanzt den Ententanz.
  • Der Name "Cryophoenix" entstand aus der Zusammensetzung des griechischen Wortes cryo (eiskalt) und Phönix (mythische Kreatur der Wiedergeburt).
  • Falls im Spiel Anivia etwas in den Chat schreibt, während sie sich in der Ei-Form befindet, wird hinter dem Spielernamen in Klammern "Eggnivia" angezeigt, anstatt "Anivia".
  • Anivias Stimme im Spiel wurde zweimal verändert (zumindest auf Englisch). Die Stimme des ersten Voice-Overs klang eher aggressiv, die des zweiten ruhig und gelassen.
  • Anivia war der erste nicht-humanoide, weibliche Champion.
  • Anivia hat laut Riot 10/10 Punkten in Sachen Schwierigkeit. Auch bezüglich der Magie hat sie volle Punktzahl. Damit ist sie der einzige Champion, der in zwei Bereichen 10/10 steht.

Referenzen

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