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Amumu Standard Amumu S

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Amumu
Die traurige Mumie
Tank Tip Primärrolle: Tank
Magier Tip Sekundärrolle: Magier
Preis:
Sekundäre Leiste:
Erscheinungsdatum:
Letzte Änderung:
Schadens- und Reichweitetyp:
Kampfstil:
Champion Stil Normalangriffe inaktivChampstyle 9Champion Stil Fähigkeiten aktiv
Schwierigkeitsgrad:
Champion Schwierigkeitsgrad 1
Attribute
Schaden:
2 / 3
Konstitution:
3 / 3
Massenkontrolle:
3 / 3
Beweglichkeit:
1 / 3
Unterstützung:
1 / 3
Leben Tip Leben: 613.12 +84
Lebensregeneration Tip Lebensreg. / 5 Sek.: 9 +0.85
Mana Tip Mana: 287.2 +40
Manaregeneration Tip Manareg. / 5 Sek.: 7.4 +0.525
Reichweite Tip Reichweite: 125
Angriffsschaden Tip Angriffsschaden: 53.38 +3.8
Angriffstempo Tip Angriffstempo: 0.638 + (0 +2.18%)
Rüstung Tip Rüstung: 33 +3.8
Magieresistenz Tip Magieresistenz: 32.1 +1.25
Lauftempo Tip Lauftempo: 335

Fähigkeiten

Verfluchte Berührung
Amumu Verfluchte Berührung

Passiv: Amumus Normaler Angriff Tip normale Angriffe sowie Amumu Fluch der traurigen Mumie Fluch der traurigen Mumie verfluchen das Ziel für 3 Sekunden, was durch jeden folgenden normalen Angriff erneuert wird.

Verfluchte Ziele erleiden Absoluter Schaden Tip 10 % zusätzlichen absoluten Schaden durch jeden Magischer Schaden Tip magischen Schaden. Dies wird vor der Magieresistenz Tip Magieresistenz berechnet.

Fähigkeitendetails
Details
  • Wenn Amumu Treffereffekte anwendet, wird der absolute Schaden auch gegen noch nicht verfluchte Ziele angewendet, da der Fluch vor dem Schaden angerichtet wird.


Amumu-P


Bandagenwurf
Reichweite: 1100
Geschwindigkeit: 2000
Kosten: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 Mana
Abklingzeit: 10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8 Sekunden
Amumu Bandagenwurf

Aktiv: Amumu schleudert eine Bandage in die gewählte Richtung, die das erste getroffene Ziel für 1 Sekunde Betäubung Tip betäubt und diesem Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügt, während Amumu sich an das Ziel Sprint Tip heranzieht.

Magischer Schaden:
80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Amumu folgt seinem Ziel vom Verwendungsort von Bandagenwurf bis zu 2000 Einheiten weit.
  • Bandagenwurf kann nicht verwendet werden, wenn Amumu Festwurzeln Tip festgehalten wird.
  • Wie bei allen anderen Sprints wird normale Massenkontrolle Amumu nicht davon abhalten, sich an sein Ziel ranzuziehen. Nur Luftbefindlichkeit Tip Luftbefindlichkeit oder Landung Tip Landung sowie Fähigkeiten, die explizit Sprints abbrechen, können das.
  • Bandagenwurf kann unsichtbare Einheiten treffen.
  • Bandagenwurf verschwindet nicht bei Amumus Tod, sondern kann Gegner trotzdem treffen, ihnen Schaden zufügen und diese betäuben.
  • Amumu sprintet auch dann zum Ziel, wenn Bandagenwurf von einem Zauberschild Tip Zauberschild blockiert wird.
  • Das Projektil unterbricht keinen von Amumus vorigen Befehlen und die Bandage passt sich immer seiner aktuellen Position an.


Amumu-Q


Verzweiflung
Effektradius: 300
Kosten: 8 Mana pro Sekunde
Abklingzeit: 1 Sekunden
Amumu Verzweiflung

Umschaltbar: Amumu weint erzeugt ein Meer aus Tränen, wodurch Flüche für 3 Sekunden erneuert werden und nahe Gegner jede Halbsekunde Magischer Schaden Tip magischen Schaden erleiden.

Magischer Schaden pro Tick:
5 / 7,5 / 10 / 12,5 / 15 (+ 0,5 / 0,63 / 0,75 / 0,88 / 1 % (+ 0,5 % pro 100 Fähigkeitsstärke) des maximalen Lebens des Ziels)
Fähigkeitendetails
Details
  • Verzweiflung hat nach Aktivierung eine Mindestdauer von einer Sekunde.
  • Obwohl die Angaben gerundet sind, macht Verzweiflung verstärkten Schaden für jeden Fähigkeitsstärkepunkt.
  • Verzweiflung kann nicht abgeschaltet werden, wenn Amumu aufgrund von Massenkontrolleffekten unfähig ist, Fähigkeiten zu verwenden.
  • Das Umschalten der Fähigkeit zählt nicht als verwendete Fähigkeit für Kassadin Energiewelle Energiewelle oder den Effekt Zauberklinge von beispielsweise Glanz item Glanz.


Amumu-W


Wutanfall
Effektradius: 350
Kosten: 35 Mana
Abklingzeit: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 Sekunden

Passiv: Amumu erhält verringerten Abzugsschaden für jeden Tick an Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

Normale Schadensverringerung:
2 / 4 / 6 / 8 / 10 (+ 3 % der zusätzlichen Rüstung) (+ 3 % der zusätzlichen Magieresistenz)
Amumu Wutanfall

Aktiv: Amumu entfesselt seine Wut und verursacht an nahen Gegnern Magischer Schaden Tip magischen Schaden.

Magischer Schaden:
75 / 100 / 125 / 150 / 175 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Die Abklingzeit Tip Abklingzeit von Wutanfall wird jedes Mal um 0,5 Sekunden verringert, wenn Amumu von einem Normaler Angriff Tip normalen Angriff getroffen wird.

Fähigkeitendetails
Details
  • Angriffe von Türmen reduzieren die Abklingzeit ebenfalls.
  • Im Falle von Fähigkeiten wie Master Yi StandardSquare Master Yis Master Yi Doppelschlag Doppelschlag, wird Wutanfalls Abklingzeit mehrere Male reduziert.


Amumu-E


Fluch der traurigen Mumie
Effektradius: 550
Kosten: 100 / 150 / 200 Mana
Abklingzeit: 150 / 130 / 110 Sekunden
Amumu Fluch der traurigen Mumie

Aktiv: Amumu verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an nahen Gegnern, Festwurzeln TipEntwaffnung Tip wickelt sie für 2 Sekunden ein und verflucht sie für 3 Sekunden.

Magischer Schaden:
150 / 250 / 350 (+ 80 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Details
  • Keine weiteren Informationen.


Amumu-R

Referenzen Bearbeiten

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