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Alistar OriginalCentered.jpg
Alistar Standard Alistar Sq.png
Alistar
der Minotaurus
Rolle(n):
Tank Tip.png Vorkämpfer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.14

Fähigkeiten

Siegesschrei
Effektradius: 1000
stat. Abklingzeit: 3 Sekunden
Alistar Siegesschrei.png

Passiv: Alistar erhält jedes Mal eine Siegessteigerung, wenn er mindestens einen Champion Tip.png gegnerischen Champion Luftbefindlichkeit Tip.png hochwirft oder Betäubung Tip.png betäubt sowie jedes mal, wenn Vasall Tip.png Vasallen, Monster Tip.png kleine Monster und Annie Tibbers beschwören.png Tiere in seiner Nähe sterben.

Sobald Alistar 7 Steigerungen erreicht hat, brüllt er seinen Siegesschrei, Heilkraft Tip.png heilt sich für Leben Tip.png 20 − 161 (abhängig von der Stufe) Leben und alle nahen Champion Tip.png verbündeten Champions für 「 die doppelte Menge 」「 240 − 322 (abhängig von der Stufe) Leben 」.

Alistar brüllt sein Siegesschrei sofort, wenn ein Monster Tip.png episches Monster oder ein Champion Tip.png gegnerischer Champion stirbt. Nach der Heilung kann Alistar sofort wieder Steigerungen sammeln, sie aber erst wieder auslösen, wenn die Abklingzeit vorbei ist.

Details
  • Diese Heilung profitiert von Effekten wie Geistessichts Geistessichts passive Fähigkeit (und anderen ähnlichen Effekten).


Pulverisieren
Effektradius: 365
Kosten: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana
Abklingzeit: 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden
Alistar Pulverisieren.png

Aktiv: Alistar schlägt auf den Boden, verursacht an allen nahen Gegnern Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden und Luftbefindlichkeit Tip.png schleudert sie 1 Sekunde lang in die Luft.

Magischer Schaden:
60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Pulverisieren kann während der Animation von Kopfstoß Kopfstoß aktiviert werden, um sofort nach dessen Abschluss eingesetzt zu werden. Dies ermöglicht eine einfache Kombination beider Fähigkeiten.


Kopfstoß
Reichweite: 650
Geschwindigkeit: 1200
Kosten: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Alistar Kopfstoß.png

Aktiv: Alistar Sprint Tip.png sprintet auf sein Ziel zu und rammt es mit seinem Kopf, wobei er Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden verursacht und das Ziel für 1 Sekunde lang Betäubung Tip.png betäubt sowie um 650 Einheiten Luftbefindlichkeit Tip.png zurückstößt.

Magischer Schaden:
55 / 110 / 165 / 220 / 275 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Kopfstoß kann gegnerische Einheiten über Wände schleudern.
    • Pulverisieren Pulverisieren unterbricht das Zurückschleudern und ermöglicht so eine Kombination beider Fähigkeiten.


Trampeln
Effektradius: 350
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10 Sekunden
Alistar Trampeln.png

Aktiv: Alistar trampelt 5 Sekunden lang auf dem Boden herum und fügt alle 0.5 Sekunden nahen Einheiten Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden zu. Jeder Trampel-Stoß, der mindestens einen Champion Tip.png gegnerischen Champion trifft, gewährt Alistar 1 Steigerung Trampeln bis zu einem Maximum von 5 Steigerungen. Solange er trampelt, ist Alistar Geist Spell.png geisterhaft.

Magischer Schaden pro Tick:
8 / 11 / 14 / 17 / 20 (+ 4 % der Fähigkeitsstärke)
Magischer Gesamtschaden:
80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)

Bei 5 Steigerungen von Trampeln verursacht Alistars nächster Normaler Angriff Tip.png normaler Angriff Magischer Schaden Tip.png 35 − 290 (abhängig von der Stufe) zusätzlichen magischen Schaden und Betäubung Tip.png betäubt das Ziel 1 Sekunde lang.

Details
  • Trampelns Effekt ist nicht stapelbar, ein erneutes Aktivieren erneuert nur die Dauer der Fähigkeit.
  • Zauberschild Tip.png Zauberschilder blockieren den verstärkten Angriff, blockieren aber nicht den Schaden über Zeit.


Unbeugsamer Wille
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Alistar Unbeugsamer Wille.png

Aktiv: Alistar entfernt bei Aktivierung sämtliche Massenkontrolleffekte von sich und verringert 7 Sekunden lang erhaltenen Normaler Schaden Tip.png normalen und Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden.

Schadensverringerung:
55 / 65 / 75 %

Details
  • Nach der Aktivierung verhindert Unbeugsamer Wille keine Auswirkungen von neuen Massenkontrolleffekten.
  • Die Schadensverringerung greift erst nach der Anwendung von Rüstung Tip.png Rüstung und Magieresistenz Tip.png Magieresistenz.
  • Absoluter Schaden Tip.png Absoluter Schaden wird nicht reduziert.

Alistar OriginalCentered.jpg
Alistar Standard Alistar Sq.png
Alistar
der Minotaurus
Rolle(n):
Tank Tip.png Vorkämpfer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.14

Geschichte

Nichts kann mich aufhalten!
Alistar Alistar

Alistar war seit jeher ein mächtiger Krieger mit furchterregendem Ruf, doch nun will er am noxianischen Reich Rache für den Tod seines Klans üben. Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille davor, gänzlich zum Tier zu werden. Nun, da er frei ist von den Ketten seiner früheren Meister, kämpft er im Namen der Unterdrückten und Geknechteten und setzt seine Wut wie seine Hörner, Hufe und Fäuste als Waffe ein.

Der Minotaurus

Als mächtigster Krieger, der je aus den Stämmen der Minotauren an der Großen Barriere hervorging, verteidigte Alistar seinen Stamm vor den vielen Gefahren Valorans, zumindest bis die Noxianische Armee kam. Alistar wurde durch Intrigen von Keiran Darkwill, dem jüngsten Sohn von General Boram Darkwill und Anführer der noxianischen Spähtruppen, aus seinem Dorf gelockt. Als Alistar heimkehrte, war sein Dorf niedergebrannt und seine Familie ermordet worden. Rasend vor Wut nahm er es mit einem ganzen Regiment noxianischer Elitesoldaten auf und tötete Hunderte. Nur durch das Einschreiten einiger der fähigsten Blutmagier von Noxus gelang es, Alistars Wut zu bändigen. Er wurde in Ketten nach Noxus geschafft und musste die folgenden Jahre als Gladiator endlose Kämpfe zur Unterhaltung der reichsten Einwohner von Noxus bestreiten.

Das einst so edle Gemüt Alistars drohte langsam zu zerbrechen und er wäre sicherlich verrückt geworden, wäre da nicht Ayelia gewesen, eine junge Dienerin, mit der er sich anfreundete und die ihm schließlich auch zur Flucht verhalf. Wieder in Freiheit und ohne ein Zuhause, zu dem er zurückkehren konnte, floh Alistar und hoffte, eines Tages endgültig Rache an Noxus nehmen zu können und das Mädchen zu finden, das einst seine Hoffnung wieder aufleben ließ. Er verschwand allerdings nicht in den Schatten, sondern wurde zum wortgewandten Verfechter all jener, die von der noxianischen Regierung unterdrückt werden. Er steht zudem dafür ein, Dinge aufzudecken, die das noxianische Militär lieber im Dunklen lassen will – etwas, das ihn beim Adel von Noxus sehr unbeliebt machte. Seine gemeinnützige Arbeit brachte ihm einige Preise ein, die in interessantem Kontrast zu der Wut und der Zerstörung stehen, für die er im Kampf berühmt ist.

Beziehungen

  • Alistar Alistar und Xin Zhao Xin Zhao wurden beide von Noxus gefangen genommen und dazu gezwungen, bei der 'Zerfleischung' teilzunehmen.

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Alistar Standard Alistar S.jpg
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Standard Alistar
21.02.2009
Alistar war seit jeher ein mächtiger Krieger mit furchterregendem Ruf, doch nun will er am noxianischen Reich Rache für den Tod seines Klans üben. Obwohl er versklavt und zu einem Leben als Gladiator gezwungen wurde, bewahrte ihn sein unbeugsamer Wille davor, gänzlich zum Tier zu werden. Nun, da er frei ist von den Ketten seiner früheren Meister, kämpft er im Namen der Unterdrückten und Geknechteten und setzt seine Wut wie seine Hörner, Hufe und Fäuste als Waffe ein.
Actor.pngUnbekannter Sprecher
Artist.pngUnbekannter Künstler
Loot eligible.png Über Beute erhältlich

Ewige[Quelltext bearbeiten]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Wächterin
An den Hörnern
Kills/Unterstützungen innerhalb von 5 Sekunden nach dem Einsatz von 'Kopfstoß' (W) gegen einen gegnerischen Champion
Die Wächterin
Matador
Gegnerische Champions, die du mit 'Trampeln' (E) betäubt hast
Der Beschützer
Unzähmbarer Bulle
Durch 'Unbeugsamer Kampfgeist' (R) verhinderter Schaden

Skin-Screenshots

Skins

Standard Alistar Standard Alistar
Entfesselter Alistar Entfesselter Alistar
  • Seit dem 23. September 2011 bis zum 1. August 2018 konnte man diesen Skin kostenlos erhalten, indem man eine bestimmte Internetseite aufrief und dann den League of Legends-YouTube-Kanal abbonierte.
    • Wenn man Alistar nicht besaß, erhielt man den Champion zum Skin dazu.
  • Dies war einer der drei Skins, die man kostenlos erhalten konnte, indem man den Social Media-Kanälen von League of Legends bzw. Riot Games folgte. Die anderen sind:
Eroberer-Alistar Eroberer-Alistar
  • Dieser Skin wurde anlässlich des Mid-Season Invitational 2019 veröffentlicht.
  • Er ist stark durch moderne Darstellungen des nordischen Gottes 'Odin' inspiriert.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Goldener Alistar Goldener Alistar
  • Dies ist einer von drei Skins, die 390 RP 390 kosten, wodurch er zu den günstigen Skins von allen gehört. Die anderen sind:
  • Er könnte auch eine Anlehnung an das Goldene Kalb aus der Bibel sein.
Hextech-Alistar Hextech-Alistar
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Infernalischer Alistar Infernalischer Alistar
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Langhorn-Alistar Langhorn-Alistar
  • Es ist eine Anlehnung an die Kinderserie Cowboys of Moo Mesa.
  • Es gab früher einen Spielfehler, durch welchen die komplette Textur dieses Skins blau wurde. Dieser Fehler wurde später ausgebessert.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Libero-Alistar Libero-Alistar
Marodeur-Alistar Marodeur-Alistar
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Matador-Alistar Matador-Alistar
  • Es ist eine Hommage an die Geschichte von Ferdinand dem Stier, der lieber an Blumen schnuppern wollte als bei Stierkämpfen mitzumachen.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Muhkuh-Alistar Muhkuh-Alistar
  • Dieser Skin wurde anlässlich des 1. Aprils 2017 zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
  • Genau wie Miaukai Miaukai hat sein Einteiler mit jedem Chroma einen anderen Emoji.
    • Normalerweise ist es ein Kuhlogo mit einer Milchflasche. Dieses Logo wird auf drei Chromas ersetzt:
      • Katzenauge hat eine geschälte Banane.
      • Jaspis hat eine Tafel Schokolade.
      • Rosenquarz hat eine Erdbeere.
    • Während seines Rückrufs Rückrufs kann man drei von Miaukais Miaukais Sätzlingen sehen.
  • Er trägt einen Kuh-Onesie.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Schwarzer Alistar Schwarzer Alistar
  • Dies ist einer von 4 Vorbesteller-Skins, die man erhalten konnte, indem man eine Collector's Edition kaufte. Die anderen waren:
SKT T1-Alistar SKT T1-Alistar

Skin-Spotlights

Alistar OriginalCentered.jpg
Alistar Standard Alistar Sq.png
Alistar
der Minotaurus
Rolle(n):
Tank Tip.png Vorkämpfer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.14

Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Alistar haben wir es bisher nicht geschafft.

Alistar OriginalCentered.jpg
Alistar Standard Alistar Sq.png
Alistar
der Minotaurus
Rolle(n):
Tank Tip.png Vorkämpfer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.14

Champion-Update: Alistar

von fizzNchips [2]

Die Jungs für die Champion-Updates haben sich Alistar Alistar näher angesehen und sich für etwas Styling entschieden! Wir sind gerade mit dem Schamponieren, dem Schneiden, Trimmen und Kämmen im Workshop fertig und er kann endlich mit Stil lostrampeln.

Klassischer Alistar VU Screenshots.jpg

Wie schon bei einigen der letzten letzten Aktualisierungen Aktualisierungen brauchte auch Alistar keine massive Spielmechaniküberarbeitung oder thematische Anpassungen. Daher konnten wir uns auf das Erscheinungsbild des Minotauren konzentrieren. Seine Aktualisierung bringt nicht nur neue Modelle und Texturen für alle seine Skins mit, sondern wir haben die Gelegenheit genutzt, und auch noch einige Animationen dieses großen Jungen angepasst. Nun verwendet Alistar verschiedene Laufanimationen je nachdem, ob er gerade schneller wird oder abbremst, und ihr könnt ihn nun sogar richtig beim Niedertrampeln seiner Feinde mit Hilfe seiner passiven passiven Fähigkeit erleben! Ihr könnt die aber dennoch nicht melken.

Media

Fußballweltmeisterschaft 2014-Theme
Sonstige Musik

Sonstige Videos


Kluft der Beschwörer Tip.png
V10.14:
  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Abklingzeit: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 Sekunden ⇒ 15 / 14 / 13 / 12 / 11 Sekunden

V10.6:

  • Allgemein
    • Die empfohlenen Gegenstände wurden umfangreich überarbeitet.

V10.5:

  • Grundwerte
    • Leben: 575600
  • Siegesschrei Siegesschrei
    • Neuer Effekt: Kann jetzt Steigerungen erhalten, wenn auf Abklingzeit.

[...]

V8.21:

  • Allgemein
    • Sein Grundwert für Leben wurde von 613 auf 573 verringert.

V5.1:

  • Allgemein
    • Grafik: Aktualisiertes Modell, neue Texturen und visuelle Effekte sowohl für das Standardaussehen als auch für alle Skins
    • Symbole: Neue Fähigkeitensymbole
    • Splash: Neues Standard-Splash

V4.15:

  • Kopfstoß Kopfstoß
    • Unerwarteter Schlag: Alistar kann keinen zusätzlichen normalen Angriff mehr auf sein „Kopfstoß“-Ziel mehr landen, wenn dieses wegfliegt.

V4.12:

  • Trampeln Trampeln
    • Patchnotizen Entfernt.png Dschungelkuh: Verursacht keinen doppelten Schaden mehr an Monstern.
  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Betäubende Landung: „Pulverisieren“ stimmt nun korrekt mit seinem Erscheinungsbild überein, indem auf ein 1,5 Sekunden währendes Hochschlagen ⇒ 1 Sekunde währendes Hochschlagen eine 0,5 Sekunden währende Betäubung (was im Endeffekt auf dasselbe hinausläuft) folgt.
    • Kosten: 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 65/70/75/80/85 Mana
  • Kopfstoß Kopfstoß
    • Kosten: 70/80/90/100/110 Mana ⇒ 65/70/75/80/85 Mana
  • Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
    • Patchnotizen Hinzugefügt.png Die könnt ihr nicht melken: Schadenverringerung erfolgt nun sofort, anstatt nach der Animation.
    • Schadensverringerung: 50/60/70 % ⇒ 70/70/70 %

V1.0.0.154:

  • Das grundlegende Lauftempo wurde von 325 auf 330 erhöht.
  • Kopfstoß Kopfstoß
    • Die Reichweite wurde von 600 auf 650 erhöht.

V1.0.0.146:

  • Allgemein:
    • Das grundlegende Lauftempo wurde von 305 auf 300 verringert.
  • Kopfstoß Kopfstoß:
    • Die Zauberreichweite wurde von 650 auf 600 verringert.

V1.0.0.142:

  • Trampeln Trampeln
    • Der Schaden wurde von 10-27 auf 7-24 verringert.
  • Siegesschrei Siegesschrei
    • Die Manakosten auf niedrigeren Stufen wurden von 28/41/54/67/80 auf 40/50/60/70/80 erhöht.

V1.0.0.139:

  • Allgemein
    • Erhält nun 1,25 Magieresistenz pro Stufe

V1.0.0.135:

  • Trampeln Trampeln
    • Der Schaden wurde von 10-23 auf 10-27 pro Sekunde erhöht.
  • Siegesschrei Siegesschrei
    • Die Manakosten wurden von 20/35/50/65/80 auf 28/41/54/67/80 erhöht.
  • Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
    • Die Manakosten wurden von 150 auf 100 verringert.

V1.0.0.134:

  • Die Manakosten von Pulverisieren Pulverisieren wurden von 80/90/100/110/120 auf 70/80/90/100/110 verringert.
  • Die Manakosten von Kopfstoß Kopfstoß wurden von 70/85/100/115/130 auf 70/80/90/100/110 verringert.
  • Die Manakosten von Siegesschrei Siegesschrei wurden von 20/30/40/50/60 auf 20/35/50/65/80 erhöht.

V1.0.0.133:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Siegesschrei Siegesschrei keine Unterstützungen gewährte.

V1.0.0.124:

  • Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille
    • Die Wirkdauer wurde von 6/7/8 Sekunden auf konstante 7 Sekunden verändert.
    • Die Schadensreduzierung wurde von konstanten 75 % auf 50/60/70 % verringert.

V1.0.0.121:

  • Kopfstoß Kopfstoß
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,7 verringert.
  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,6 auf 0,5 verringert.
  • Siegesschrei Siegesschrei
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,4 auf 0,2 verringert.

V1.0.0.118b:

  • Allgemein
    • Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 110 auf 102 verringert.
  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 0,8 auf 0,6 verringert.
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Hochwerfen in der Nähe von Hindernissen nicht immer funktionierte.
  • Kopfstoß Kopfstoß
    • Der Grundschaden wurde von 85/135/185/235/285 auf 85/130/175/220/265 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1 auf 0,8 verringert.

V1.0.0.116: rework

  • Allgemein
    • Das grundlegende Lauftempo wurde von 300 auf 305 erhöht.
    • Das grundlegende Leben wurde von 582 auf 552 verringert.
    • Das pro Stufe gewonnene Leben wurde von 114 auf 110 verringert.
    • Der pro Stufe gewonnene Schaden wurde von 3,375 auf 3,62 erhöht.
    • Der Grundschaden wurde von 62,9 auf 58,65 verringert.
    • Das grundlegende Mana wurde von 225 auf 253 erhöht.
    • Das pro Stufe gewonnene Mana wurde von 33 auf 38 erhöht.
  • Trampeln Trampeln (neue passive Fähigkeit)
    • Wenn Alistar eine Fähigkeit einsetzt, erhält er „Trampeln“ und kann sich so 3 Sekunden durch alle Einheiten hindurchbewegen, während er jede Sekunde 10-23 (+10 % Fähigkeitsstärke) Schaden in einem Bereich um sich verursacht (doppelter Schaden gegen Vasallen und Monster).
    • Neue Animationen und Partikel wurden für „Trampeln“ eingefügt.
  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Der Schaden wurde von 80/125/170/220/270 auf 60/105/150/195/240 verringert.
    • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von 1,0 auf 0,8 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 15 auf 17/16/15/14/13 verändert.
    • Die Reichweite wurde von 330 auf 365 erhöht.
    • Die Wirkdauer der Betäubung wurde von 1 auf 0,5 Sekunden verringert. (Das Hochschlagen bleibt mit 1 Sekunde unverändert.)
  • Kopfstoß Kopfstoß
    • Das Zielen mit „Kopfstoß“ auf sich bewegende Ziele wurde verbessert.
    • „Kopfstoß“ kann nun gegen Vasallen eingesetzt werden.
    • Der Schaden wurde von 90/140/190/245/300 auf 85/135/185/235/285 verringert.
    • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 14/13/12/11/10 verändert.

V1.0.0.105:

  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Pulverisieren“ auch dann Partikeleffekte auslöste, wenn die Betäubung nicht erfolgreich war.

V1.0.0.100:

  • Kopfstoß Kopfstoß kann nicht mehr im festgehaltenen Zustand benutzt werden.
  • Die Kurzinfo zu Unbeugsamer Wille Unbeugsamer Wille gibt nun richtigerweise an, dass Massenkontrolleffekte, aber nicht alle Beeinträchtigungen entfernt werden.
  • Die Kurzinfo zu Pulverisieren Pulverisieren wurde korrigiert, damit diese nicht weiter vorgibt, dass Gegner vor der Landung keinen Schaden erleiden.
  • Das grundlegende und das pro Stufe gewonnene Angriffstempo wurden etwa auf das Niveau von Rammus angehoben.

V1.0.0.96:

  • Allgemein
    • Ein Problem wurde behoben, durch das Alistars Angriffstempo zu hoch war.

V1.0.0.87:

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Alistar nach „Kopfstoß Kopfstoß“ nicht sofort andere Zauber benutzen konnte.

V1.0.0.86:

  • Pulverisieren Pulverisieren
    • Der Schaden wird nun verursacht, wenn das Ziel in die Luft geschleudert wird, nicht erst beim Aufschlag.

Alte Geschichte

Alistar Render alt.png
Als mächtigster Krieger, der je aus den Stämmen der Minotauren an der Großen Barriere hervorging, verteidigte Alistar seinen Stamm vor den vielen Gefahren Valorans, zumindest bis die Noxische Armee kam.

Alistar wurde durch Intrigen von Keiran Darkwill, dem jüngsten Sohn von General Baron Darkwill und Anführer der noxischen Spähtruppen, aus seinem Dorf gelockt. Als Alistar heimkehrte, war sein Dorf niedergebrannt und seine Familie ermordet worden.

Rasend vor Wut nahm er es mit einem ganzen Regiment noxischer Elitesoldaten auf und tötete Hunderte. Nur durch das Einschreiten einiger der fähigsten Beschwörer von Noxus gelang es, Alistars Wut zu bändigen.

Er wurde in Ketten nach Noxus geschafft und musste die folgenden Jahre als Gladiator endlose Kämpfe zur Unterhaltung der reichsten Einwohner von Noxus bestreiten. Das einst so großherzige Gemüt Alistars drohte langsam zu zerbrechen und er wäre sicherlich verrückt geworden, wäre da nicht Ayelia gewesen, eine junge Dienerin, mit der er sich anfreundete, und die ihm auch die Flucht ermöglichte.

Wieder in Freiheit trat Alistar als Champion der neu gegründeten Liga der Legenden bei und hoffte, eines Tages endgültig Rache an Noxus nehmen zu können und das Mädchen zu finden, das einst seine Hoffnung wieder aufleben ließ.

Nach anfänglichem Widerwillen, seinen Status als berühmter Champion zu nähren, entdeckte Alistar bald, dass Ruhm auch Macht bedeutet und er wurde zum wortgewandten Anwalt all jener, die von Noxus unterdrückt werden. Er steht zudem dafür ein, Dinge aufzudecken, die das noxische Militär lieber verbergen will - etwas, das ihn bei Noxus' Elite sehr unbeliebt machte.

Seine wohltäterische Arbeit brachte ihm einige Preise ein, die in interessantem Kontrast zu der Wut und der Zerstörung stehen, die er in der Liga der Legenden bringt.

Wenn du als Beschwörer den Stier bei den Hörnern packen willst, dann könnte Alistar Alistar etwas dagegen haben.

Alistar Render alt.png
Als mächtigster Krieger, der je aus den Stämmen der Minotauren an der Großen Barriere hervorging, verteidigte Alistar seinen Stamm vor den vielen Gefahren Valorans, zumindest bis die Noxische Armee kam.

Alistar wurde durch Intrigen von Keiran Darkwill, dem jüngsten Sohn von General Baron Darkwill und Anführer der noxischen Spähtruppen, aus seinem Dorf gelockt. Als Alistar heimkehrte, war sein Dorf niedergebrannt und seine Familie ermordet worden.

Rasend vor Wut nahm er es mit einem ganzen Regiment noxischer Elitesoldaten auf und tötete Hunderte. Nur durch das Einschreiten einiger der fähigsten Beschwörer von Noxus gelang es, Alistars Wut zu bändigen.

Er wurde in Ketten nach Noxus geschafft und musste die folgenden Jahre als Gladiator endlose Kämpfe zur Unterhaltung der reichsten Einwohner von Noxus bestreiten. Das einst so großherzige Gemüt Alistars drohte langsam zu zerbrechen und er wäre sicherlich verrückt geworden, wäre da nicht Ayelia gewesen, eine junge Dienerin, mit der er sich anfreundete, und die ihm auch die Flucht ermöglichte.

Wieder in Freiheit trat Alistar als Champion der neu gegründeten Liga der Legenden bei und hoffte, eines Tages endgültig Rache an Noxus nehmen zu können und das Mädchen zu finden, das einst seine Hoffnung wieder aufleben ließ.

Wenn du als Beschwörer den Stier bei den Hörnern packen willst, dann könnte Alistar Alistar etwas dagegen haben.

Alistar Render alt.png
Als mächtigster Krieger, der je aus den Stämmen der Minotauren an der Großen Barriere hervorging, verteidigte Alistar seinen Stamm vor den vielen Gefahren Valorans, zumindest bis die Noxische Armee kam. Alistar wurde durch Intrigen von Keiran Darkwill, dem jüngsten Sohn von General Baron Darkwill und Anführer der noxischen Spähtruppen, aus seinem Dorf gelockt. Als Alistar heimkehrte, war sein Dorf niedergebrannt und seine Familie ermordet worden. Rasend vor Wut nahm er es mit einem ganzen Regiment noxischer Elitesoldaten auf und tötete Hunderte. Nur durch das Einschreiten einiger der fähigsten Beschwörer von Noxus gelang es, Alistars Wut zu bändigen. Er wurde in Ketten nach Noxus geschafft und musste die folgenden Jahre als Gladiator endlose Kämpfe zur Unterhaltung der reichsten Einwohner von Noxus bestreiten. Das einst so großherzige Gemüt Alistars drohte langsam zu zerbrechen und er wäre sicherlich verrückt geworden, wäre da nicht Ayelia gewesen, eine junge Dienerin, mit der er sich anfreundete, und die ihm auch die Flucht ermöglichte.

Wieder in Freiheit trat Alistar als Champion der neu gegründeten Liga der Legenden bei und hoffte, eines Tages endgültig Rache an Noxus nehmen zu können und das Mädchen zu finden, das einst seine Hoffnung wieder aufleben ließ.

Wenn du als Beschwörer den Stier bei den Hörnern packen willst, dann könnte Alistar Alistar etwas dagegen haben.

Veröffentlicht in Alpha Woche 6 (25. März 2009)
Alistar Render alt.png
Als letzter Überlebender seines Clans wurde Alistar gefangen genommen, als er seine Heimat vor den Altrianern während des Kampfes am Mogronenpass zu beschützen versuchte. Die folgenden zehn Jahre sind sehr verschwommen: Ketten an Armen und Beinen, die Qualen der Peitsche an seinen Schultern und die schweißtreibende Arbeit in den Kohleminen, in welchen er arbeitete, nachdem er als Sklaven verkauft worden war.

Dazu gezwungen, andere Arbeiter mittels eines Flaschenzugs auf verschiedene Ebenen der Kohleschächte zu hiefen, war die Anstrengung durchgängig und unnachgiebig. Sobald er müde oder auch nur kurz langsamer wurde, waren die Aufseher dazu da, ihn mit ihren Peitschen und Speeren zu bestrafen.

Seine einzigen Hoffnungsschimmer in dieser Hölle auf Erden kam in Gestalt eines Sklavenmädchens namens Yessinia, welche einmal in der Woche zu ihm kam, um ihn zu kleiden und seine Wunden zu versorgen. Sie war nett und kurzzeitig in der Lage, die Schmerzen, in denen Alistar jeden Moment lebte, etwas zu lindern. Yessinias Besuche und ihre Freundlichkeit waren alles, was er in dieser Welt hatte.

Alte Splash-Arts

Alte Ladebildschirmbilder

Alte Fähigkeiten

Trampeln
Reichweite: 300
Alistar Trampeln alt.png

Passiv: Jedes Mal, wenn Alistar eine Fähigkeit benutzt, wird er für 3 Sekunden Geist Spell.png geisterhaft und beginnt, zu trampeln, wodurch er 7 − 24 (abhängig von der Stufe) (+ 10 % der Fähigkeitstärke) Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden pro Sekunde an nahen Gegnern und nahe Strukturen verursacht. Dieser Schaden ist gegen Vasall Tip.png Vasallen 「 verdoppelt 」「 14 − 48 (abhängig von der Stufe) (+ 20 % der Fähigkeitsstärke) 」.

Fähigkeitendetails
Trampeln ist eine passive Flächenwirkungs-Fähigkeit.

Zusätzliche Informationen:

  • Der Schaden von Trampeln ist nicht stapelbar, die restliche Dauer wird nur erneuert.


Pulverisieren
Reichweite: 365
Kosten: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana
Abklingzeit: 17 / 16 / 15 / 14 / 13 Sekunden
Alistar Pulverisieren alt.png

Aktiv: Alistar schlägt auf den Boden, um nahe Gegner für 1 Sekunde Luftbefindlichkeit Tip.png hochzuwerfen, sie bei Landung für 0.5 Sekunden zu Betäubung Tip.png betäuben und ihnen Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden zuzufügen.

Magischer Schaden:
60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Pulverisieren ist eine Flächenwirkungs-Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Pulverisieren kann während Kopfstoß aktiviert werden. Alistar wird dann bei Ankunft beim Gegner sofort Pulverisieren ausführen.


Kopfstoß
Reichweite: 650
Kosten: 65 / 70 / 75 / 80 / 85 Mana
Abklingzeit: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 Sekunden
Alistar Kopfstoß alt.png

Aktiv: Alistar sprintet zu einem ausgewählten Gegner, verursacht Magischer Schaden Tip.png magischen Schaden, Betäubung Tip.png betäubt diesen für 1 Sekunde und Luftbefindlichkeit Tip.png stößt ihn zurück.

Magischer Schaden:
55 / 110 / 165 / 220 / 275 (+ 70 % der Fähigkeitsstärke)
Fähigkeitendetails
Kopfstoß ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Kopfstoß ist in der Lage, die meisten Gegner über Mauern zu stoßen.
  • Pulverizieren kann den Rückstoß von Kopfstoß überschreiben. Dies führt dazu, dass Alistar zu dem Gegner sprintet, diesen aber nicht wegstößt, sondern nur in die Luft wirft.


Siegesschrei
Reichweite: 575
Kosten: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 Mana
Abklingzeit: 16 Sekunden
Alistar Siegesschrei alt.png

Aktiv: Alistar brüllt, wodurch er sich selbst um einen festgelegten Wert und alle nahen Verbündeten um 33 % dieses Wertes Heilkraft Tip.png heilt.

Selbstheilung:
60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 20 % der Fähigkeitsstärke)
Verbündetenheilung:
20,1 / 30,15 / 40,2 / 50,25 / 60,3 (+ 6.7 % der Fähigkeitsstärke)

Die Abklingzeit Tip.png Abklingzeit von Siegesschrei wird jedes mal um 2 Sekunden reduziert, wenn ein Gegner in der Nähe von Alistar stirbt.

Fähigkeitendetails
Siegesschrei ist eine Fähigkeit mit selbstbezogener Zielerfassung.

Zusätzliche Informationen:

  • Siegesschrei interagiert mit sämtlichen Heilungsverstärkungen wie z.B. Geistessicht Geistessicht.


Unbeugsamer Wille
Kosten: 100 Mana
Abklingzeit: 120 / 100 / 80 Sekunden
Alistar Unbeugsamer Wille alt.png

Aktiv: Alistar entfernt beim Wirken alle auf ihn einwirkenden Massenkontrolleffekte. Außerdem erhält er für 7 Sekunden Angriffsschaden Tip.png zusätzlichen Angriffsschaden und reduziert erlittenen Schaden.

Zusätzlicher Angriffsschaden:
60 / 75 / 90
Schadensreduktion:
50 / 60 / 70 %
Fähigkeitendetails
Unbeugsamer Wille ist eine selbstbezogene Verbesserung.

Zusätzliche Informationen:

  • Die Schadensreduktion von Unbeugsamer Wille wird erst nach den Resistenzen (reduziert keinen Absoluter Schaden Tip.png absoluten Schaden).
  • Massenkontrolle, die nach Aktivierung von Unbeugsamer Wille auf Alistar gewirkt wird, wird nicht verhindert.


Alistar OriginalCentered.jpg
Alistar Standard Alistar Sq.png
Alistar
der Minotaurus
Rolle(n):
Tank Tip.png Vorkämpfer
Sekundäre Attribute:
Mana Tip.png Mana
Nahkampf Tip.png Nahkampf
Adaptive Kraft Tip.png Magisch
Preis:
Blaue Essenz Währung.png 1350 | RpPoints.png 585
Erscheinungsdatum:
21.02.2009
Letzte Änderung:
V10.14


Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Alistar, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

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Trivia

  • Alistar tritt im Client an der Stelle auf, wo die Beschwörerzauber gezeigt werden.

Referenzen

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