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== Fähigkeiten ==
 
== Fähigkeiten ==
 
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Akali''' wirft ihre Kunai in einem Bogen in die ausgewählte Richtung und verursacht {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen getroffenen Gegnern. Gegner die vom {{tt|hinteren Rand|das letzte Stück welches am weitesten von Akali entfernt ist}} getroffen werden, werden für {{fd|0.5}} Sekunden um 50 % {{tip|verlangsamt}}.
 
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Akali''' wirft ihre Kunai in einem Bogen in die ausgewählte Richtung und verursacht {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen getroffenen Gegnern. Gegner die vom {{tt|hinteren Rand|das letzte Stück welches am weitesten von Akali entfernt ist}} getroffen werden, werden für {{fd|0.5}} Sekunden um 50 % {{tip|verlangsamt}}.
|leveling = {{st|Magischer Schaden|{{ap|25 to 125}} {{c|(+ 65 % des Angriffsschaden)}} {{c|(+ 60 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
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|description2 = Auf dem höchsten Rang verursacht ''Fünf-Punkt-Angriff'' {{ft|{{fd|33.33}} % '''zusätzlichen''' magischen Schaden|{{ap|125*1.33}} {{c|(+ {{ap|65*1.33}} % des Angriffsschaden)}} {{c|(+ {{ap|60*1.33}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} an {{tip|Vasallen}} und {{tip|Monstern}}.
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|description2 = Auf dem höchsten Rang verursacht ''Fünf-Punkt-Angriff'' {{ft|25 % '''zusätzlichen''' magischen Schaden|{{ap|130*1.25}} {{c|(+ {{ap|65*1.25}} % des Angriffsschaden)}} {{c|(+ {{ap|65*1.25}} % der Fähigkeitsstärke)}}}} an {{tip|Vasallen}} und {{tip|Monstern}}.
 
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Akali''' regeneriert sofort {{c|{{tip|Energie|80 Energie}}|energy}} und lässt eine Rauchgranate in ausgewählter Richtung fallen, wodurch eine kreisförmige Rauchwolke erzeugt wird, die innerhalb der nächsten 5 Sekunden in einen Ring übergeht. Die Wolke kann sich nicht in Terrain hinein ausbreiten.
+
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Akali''' regeneriert sofort {{c|{{tip|Energie|80 Energie}}|energy}} und lässt eine Rauchgranate in ausgewählter Richtung fallen, wodurch eine kreisförmige Rauchwolke erzeugt wird, die innerhalb der nächsten 5 Sekunden in einen Ring übergeht. Die Wolke kann sich nicht in Terrain hinein ausbreiten. Die Aktivierung gewährt über 2 Sekunden abfallendes {{c|{{tip|MS|'''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}}.
 
|leveling = {{st|Dauer der Wolke|{{ap|5 to 7}} Sekunden}}
 
|leveling = {{st|Dauer der Wolke|{{ap|5 to 7}} Sekunden}}
|description2 = Während '''Akali''' sich im Rauch der Rauchwolke aufhält, wird sie {{tip|unsichtbar}} und erhält {{c|{{tip|MS|'''zusätzliches''' Lauftempo}}|ms}}.
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|description3 = '''Akalis''' {{tip|normale Angriffe}} und Fähigkeiten werden ihre Unsichtbarkeit für {{pp|5|type=minutes|changedisplay=true|round=3|1|0.9|0.825|0.725|0.625|1|8|11|20|30}} Sekunden unterbrechen.
 
|description3 = '''Akalis''' {{tip|normale Angriffe}} und Fähigkeiten werden ihre Unsichtbarkeit für {{pp|5|type=minutes|changedisplay=true|round=3|1|0.9|0.825|0.725|0.625|1|8|11|20|30}} Sekunden unterbrechen.
 
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|description4 = Die {{ai|Shuriken-Salto|Akali|markierte}} Sektion vom ''Zwielicht-Schleier'' wird fortbestehen, auch, wenn die Rauchwolke selber bereits nicht mehr da ist.
 
|description4 = Die {{ai|Shuriken-Salto|Akali|markierte}} Sektion vom ''Zwielicht-Schleier'' wird fortbestehen, auch, wenn die Rauchwolke selber bereits nicht mehr da ist.
 
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|description = {{sbc|Erste Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|Sprint|springt}} mit einem Salto ein Stück zurück, während sie einen Shuriken in die ausgewählte Richtung wirft. Der Shuriken fügt dem ersten getroffenen Gegner {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} zu.
 
|description = {{sbc|Erste Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|Sprint|springt}} mit einem Salto ein Stück zurück, während sie einen Shuriken in die ausgewählte Richtung wirft. Der Shuriken fügt dem ersten getroffenen Gegner {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} zu.
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|description2 = Der Shuriken markiert den getroffenen Gegner oder den zuletzt getroffenen Teil einer {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali|Rauchwolke}} für 3 Sekunden. Während dieser 3 Sekunden kann '''Akali''' ''Shuriken-Salto'' reaktivieren.
 
|description2 = Der Shuriken markiert den getroffenen Gegner oder den zuletzt getroffenen Teil einer {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali|Rauchwolke}} für 3 Sekunden. Während dieser 3 Sekunden kann '''Akali''' ''Shuriken-Salto'' reaktivieren.
 
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|description3 = {{sbc|Zweite Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|sprintet}} zum markierten Ziel, egal wie weit dieses entfernt ist. Verursacht an Gegnern den selben {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} erneut.
 
|description3 = {{sbc|Zweite Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|sprintet}} zum markierten Ziel, egal wie weit dieses entfernt ist. Verursacht an Gegnern den selben {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} erneut.
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|range = {{ap|{{tt|575|Reichweite der ersten Aktivierung}}|{{tt|750|Reichweite der zweiten Aktivierung}}}}
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|range = {{ap|{{tt|675|Auswahlreichweite der ersten Aktivierung}}|{{tt|{{pp|11|changeddisplay=true|type=Entfernung zum Gegner|675 to 825}}|Sprintreichweite der ersten Aktivierung}}|{{tt|750|Reichweite der zweiten Aktivierung}}}}
 
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|description = {{sbc|Erste Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|sprintet}} in die gewählte Richtung, verursacht {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} und {{tip|betäubt}} alle getroffenen Gegner für {{fd|0.5}} Sekunden.
+
|description = {{sbc|Erste Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|sprintet}} zum ausgewählten gegnerischen {{tip|Champion}} und verursacht {{c|{{tip|normalen Schaden}}|normal}} an allen getroffenen Gegnern.
|leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|85 to 215 3}} {{c|(+ 50 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)}}}}
+
|leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|125 to 325 3}} {{c|(+ 50 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)}}}}
|description2 = Nach {{fd|2.5}} Sekunden kann ''Perfekte Ausführung'' innerhalb der folgenden {{fd|7.5}} Sekunden reaktiviert werden.
+
|description2 = Nach {{fd|2.5}} Sekunden kann ''Perfekte Ausführung'' innerhalb der nächsten {{fd|7.5}} Sekunden reaktiviert werden.
 
|leveling2 =
 
|leveling2 =
 
|description3 = {{sbc|Zweite Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|sprintet}} in die gewählte Richtung und verursacht {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen getroffenen Gegnern, der sich um {{c|{{pp|11|key=%|key1=%|type=fehlendes Leben|0 to 200|0 to 70|displayformula=2.86 % pro 1 % des fehlenden Lebens des Zieles, Maximum bei 70 % fehlendes Leben}}|hp}} erhöht.
 
|description3 = {{sbc|Zweite Aktivierung:}} '''Akali''' {{tip|sprintet}} in die gewählte Richtung und verursacht {{c|{{tip|magischen Schaden}}|magisch}} an allen getroffenen Gegnern, der sich um {{c|{{pp|11|key=%|key1=%|type=fehlendes Leben|0 to 200|0 to 70|displayformula=2.86 % pro 1 % des fehlenden Lebens des Zieles, Maximum bei 70 % fehlendes Leben}}|hp}} erhöht.
|leveling3 = {{st|Minimaler Magischer Schaden|{{ap|85 to 215 3}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)}}|Maximaler Magischer Schaden|{{ap|85*3 to 215*3 3}} {{c|(+ 90 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
+
|leveling3 = {{st|Minimaler Magischer Schaden|{{ap|75 to 215 3}} {{c|(+ 30 % der Fähigkeitsstärke)}}|Maximaler Magischer Schaden|{{ap|75*3 to 215*3 3}} {{c|(+ 90 % der Fähigkeitsstärke)}}}}
 
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}}|{{Ability_detailsnew
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}}|{{Ability_details
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|affects = Gegner
 
|affects = Gegner
 
|damagetype = {{c|{{tip|Normaler Schaden|Normal}}|normal}} / {{c|{{tip|Magischer Schaden|Magisch}}|magisch}}
 
|damagetype = {{c|{{tip|Normaler Schaden|Normal}}|normal}} / {{c|{{tip|Magischer Schaden|Magisch}}|magisch}}
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}}
 
}}
   
== Kartenspezifische Unterschiede ==
 
;{{tip|Heulende Schlucht}}:
 
* Erlittener Schaden wird um 12 % reduziert.
 
* Verursachter Schaden wird um 15 % erhöht.
 
   
   
Zeile 243: Zeile 245:
 
|Hintergrund=
 
|Hintergrund=
 
== Geschichte ==
 
== Geschichte ==
{{zitat|Wenn du gefährlich aussiehst, solltest du auch gefährlich sein.|{{ci|Akali}}}}
+
<center>{{zitat|Wenn du gefährlich aussiehst, solltest du auch gefährlich sein.|{{ci|Akali}}}}</center>
 
{{ci|Akali}} hat dem Kinkou-Orden und dem Titel der Faust der Schatten entsagt. Nun schlägt sie alleine zu und ist bereit, die tödliche Waffe zu sein, die ihr Volk braucht. Obwohl sie an allem festhält, was Shen ihr beigebracht hat, hat sie geschworen, Ionia gegen seine Feinde zu verteidigen und einen nach dem anderen zu töten. Akali mag geräuschlos zuschlagen, aber ihre Botschaft ist laut und deutlich zu vernehmen: Fürchte den meisterlosen Assassinen.
 
{{ci|Akali}} hat dem Kinkou-Orden und dem Titel der Faust der Schatten entsagt. Nun schlägt sie alleine zu und ist bereit, die tödliche Waffe zu sein, die ihr Volk braucht. Obwohl sie an allem festhält, was Shen ihr beigebracht hat, hat sie geschworen, Ionia gegen seine Feinde zu verteidigen und einen nach dem anderen zu töten. Akali mag geräuschlos zuschlagen, aber ihre Botschaft ist laut und deutlich zu vernehmen: Fürchte den meisterlosen Assassinen.
   
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Shen ließ sie kampflos ziehen, denn er wusste, dass Akali diesen Weg allein beschreiten musste. Vielleicht würde dieser Pfad sie eines Tages wieder zu ihnen zurückführen, aber das musste sie selbst entscheiden.
 
Shen ließ sie kampflos ziehen, denn er wusste, dass Akali diesen Weg allein beschreiten musste. Vielleicht würde dieser Pfad sie eines Tages wieder zu ihnen zurückführen, aber das musste sie selbst entscheiden.
   
== Alte Geschichte ==
+
== Beziehungen ==
<tabber>2.=
 
[[Datei:Akali Render alt.png|right|200px]] Als Wunderkind der Kampfkünster ist Akali Mitglied des Kampfkunst-Ordens der [[Kinkou]]. Sie folgt ihrer Mutter als ''Faust der Schatten'', dessen heilige Pflicht es ist, jene umzubringen, die das Gleichgewicht ihrer Heimat stören. Obwohl viele ihre Methoden für zu extrem halten, ist Akali umsichtig darin, die Harmonie in [[Ionia]] zu erhalten.
 
 
== Die Faust der Schatten ==
 
Es gibt einen uralten Orden, der auf den [[Ionia|ionischen]] Inseln seinen Ursprung hat und sich einzig der Erhaltung des Gleichgewichts verschrieben hat. Ordnung, Chaos, Licht und Dunkelheit – all diese Dinge müssen in perfekter Harmonie existieren, da dies die Natur des Universums ist. Dieser Orden ist als [[Kinkou]] bekannt und stellt ein Triumvirat an Schattenkriegern, um seinen Platz in der Welt zu sichern. Akali ist eine dieser Schattenkrieger, der die heilige Aufgabe auferlegt wurde, den Baum zu beschneiden, um jene zu eliminieren, die das Gleichgewicht [[Valoran]]s bedrohen.
 
 
Akali, eine bemerkenswerte Kampfkünstlerin, begann ihr Training mit ihrer Mutter, kaum dass sie eine Faust ballen konnte. Die Unterweisung ihrer Mutter war erbarmungslos und unerbittlich, folgte aber einem grundsätzlichen Prinzip: ''"Wir tun, was getan werden muss."'' Als die Kinkou sie im Alter von vierzehn Jahren in den Orden einführten, konnte sie bereits eine frei hängende Kette mit dem bloßen Schlag ihrer Hand durchtrennen. Es gab keinen Zweifel – sie würde einst das Erbe ihrer Mutter als Faust der Schatten antreten. In dieser Rolle hatte sie mit Vielem zu tun, was in den Augen anderer moralisch fragwürdig gewesen wäre, aber für sie war es nur die Befolgung der unantastbaren Doktrin ihrer Mutter. Sie arbeitet nun mit ihren Gefährten {{ci|Shen}} und {{ci|Kennen}} zusammen, um das Gleichgewicht von Valoran sicherzustellen.
 
 
|-|1.=
 
[[Datei:Akali Render alt.png|right|200px]] Es gibt einen uralten Orden, der auf den [[Ionia|ionischen]] Inseln seinen Ursprung hat und sich einzig der Erhaltung des Gleichgewichts verschrieben hat. Ordnung, Chaos, Licht und Dunkelheit - all diese Dinge müssen in perfekter Harmonie existieren, da dies die Natur des Universums ist. Dieser Orden ist als [[Kinkou]] bekannt und stellt ein Triumvirat an Schattenkriegern, um seinen Platz in der Welt zu sichern. {{ci|Akali|variant=alt2}} ist eine dieser Schattenkrieger, der die heilige Aufgabe auferlegt wurde, den Baum zu beschneiden, um jene zu eleminieren, die das Gleichgewicht [[Valoran]]s bedrohen.
 
 
Als verschwenderische Kampfkünstlerin begann Akali das Training mit ihrer Mutter, kaum dass sie eine Faust bilden konnte. Die Disziplin ihrer Mutter war erbarmungslos und unerbittlich, folgte aber dennoch einem grundsätzlichen Prinzip: ''"Wir tun, was getan werden muss."'' Als sie die Kinkou im Alter von vierzehn Jahren in den Orden einführten, konnte sie bereits eine baumelnde Kette mit einem Schlag ihrer Hand durchtrennen. Es gab keinen Zweifel - sie würde ihrer Mutter als Faust der Schatten nachfolgen. In dieser Rolle hatte sie mit vielem zu tun, was in den Augen anderer moralisch fragwürdig gewesen wäre, aber für sie war es nur die Befolgung der unantastbaren Doktrin ihrer Mutter. Sie arbeitet nun mit ihren Gefährten {{ci|Shen}} und {{ci|Kennen}} zusammen, um das Gleichgewicht von Valoran zu erzwingen. Es ist daher keine Überraschung, dass diese geheiligte Aufgabe das Triumvirat direkt auf die [[Richtfelder]] geführt hat.
 
 
{{zitat|Die Faust der Schatten schlägt direkt aus der Deckung des Todes selbst zu. Bringt nicht das Gleichgewicht ins Wanken.|{{ci|Akali|variant=alt2}}}}
 
</tabber>
 
 
== Beziehungen zu anderen Champions ==
 
 
* Obwohl Akali noch Teil des [[Kinkou-Orden]]s ist, agiert sie alleine und außerhalb der Regeln des Ordens.
 
* Obwohl Akali noch Teil des [[Kinkou-Orden]]s ist, agiert sie alleine und außerhalb der Regeln des Ordens.
 
** Sie und {{ci|Shen}} hassen sich nicht, obwohl beide die Methoden des jeweils anderen missbilligen.
 
** Sie und {{ci|Shen}} hassen sich nicht, obwohl beide die Methoden des jeweils anderen missbilligen.
 
** Als sie bei den Kinkou aufwuchs, wurde sie von {{ci|Kennen}} trainiert, welcher ihr dabei half, ihre Shuriken-Technik zu verbessern.
 
** Als sie bei den Kinkou aufwuchs, wurde sie von {{ci|Kennen}} trainiert, welcher ihr dabei half, ihre Shuriken-Technik zu verbessern.
 
* {{ci|Zed}} könnte versuchen, sie für seinen [[Orden der Schatten]] zu rekrutieren.
 
* {{ci|Zed}} könnte versuchen, sie für seinen [[Orden der Schatten]] zu rekrutieren.
 
== Alte Zitate ==
 
;Bei Auswahl
 
* {{sm2|de_DE_akali.choose.ogg|''"Wie es das Gleichgewicht verlangt."''}}
 
;Angriff
 
* {{sm2|de_DE_Akali.attack1.ogg|''"Ohne Frage."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.attack2.ogg|''"Was auch immer nötig ist."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.attack3.ogg|''"Schon erledigt."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.attack4.ogg|''"Ein weiterer unwürdiger Gegner."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.attack5.ogg|''"Ein notwendiges Opfer."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.attack6.ogg|''"Ehre ist der Klinge Schärfe."''}}
 
;Bewegung
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move1.ogg|''"Geschwind ich reise."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move2.ogg|''"Verstanden."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move3.ogg|''"Durch den Schleier des Zwielichts."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move4.ogg|''"Schreite sachte."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move5.ogg|''"Einverstanden."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move6.ogg|''"Bleibt konzentriert."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move7.ogg|''"Unentschlossenheit führt zur Niederlage."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move8.ogg|''"Symetrie in allen Dingen."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.move9.ogg|''"Unser Pfad gleicht sich."''}}
 
;Verspotten
 
* {{sm2|de_DE_Akali.taunt.ogg|''"Du solltest versuchen wegzulaufen, ich möchte das hier genießen."''}}
 
;Witz
 
* {{sm2|de_DE_Akali.joke.ogg|''"Immer nur Anfänger, wann werden endlich richtige Gegner zugeteilt?"''}}
 
;Lachen
 
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh1.ogg|''"Akali lacht."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh2.ogg|''"Akali lacht."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh3.ogg|''"Akali lacht."''}}
 
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh4.ogg|''"Akali lacht."''}}
 
   
   
|Strategie=
+
|Skins=
 
 
|SkinsTrivia=
 
 
== Skin-Screenshots ==
 
== Skin-Screenshots ==
 
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All-Star-Akali Screenshots.png|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/feiert-das-beliebteste-spiel-der-welt-mit-dem-fussball-paket All-Star-Akali]
+
All-Star-Akali Screenshots.png|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/feiert-das-beliebteste-spiel-der-welt-mit-dem-fussball-paket All-Star-Akali]
Kopfjäger-Akali Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/kopfjager-akali-schlagt-zu Kopfjäger-Akali]
+
Kopfjäger-Akali Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/news/champions-skins/skin-release/kopfjager-akali-schlagt-zu Kopfjäger-Akali]
Klassische Akali VGU Screenshots.jpg|[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-akali Klassische Akali] <small>(Champion-Aktualisierung)</small>
+
Klassische Akali VGU Screenshots.jpg|[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-akali Klassische Akali] <small>(Champion-Aktualisierung)</small>
 
</gallery>
 
</gallery>
   
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** Sie ähnelt {{wikia|mortalkombat|Jade}} aus der {{w|Mortal Kombat}}-Reihe.
 
** Sie ähnelt {{wikia|mortalkombat|Jade}} aus der {{w|Mortal Kombat}}-Reihe.
   
;{{csl|Akali|Stechende Akali|size=30px}}:
+
;{{csl|Akali|All-Star-Akali|size=30px}}:
* Die Tattowierung auf ihrem Rücken wurde durch zwei {{w|lang=de|Echte Wespen|Wespen}} ersetzt.
+
* Dieser Skin wurde anlässlich der {{w|lang=de|Fußball-Weltmeisterschaft 2010}} zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
* Im Hintergrund kann man zwei Männer erkennen. Dies sind dieselben Männer wie die aus dem Splash-Art von {{csl|Shen|Wespen-Shen}}.
+
** {{csl|Blitzcrank|Torwart-Blitzcrank}}
  +
** {{csl|Ezreal|Stürmer-Ezreal}}
  +
** {{csl|Katarina|Schiedsrichter-Katarina}}
  +
* Dies war Akalis erster Skin, in welchem sie unmaskiert war.
  +
* Sie ist eine {{w|All-star}}-Fußballspielerin.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Fußball-Turnier (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Fußball-Turnier}}
  +
*** Man kann {{csl|Alistar|Libero-Alistar}}, {{csl|Blitzcrank|Torwart-Blitzcrank}}, {{ci|Ekko}} in Fußball-Trikot und {{csl|Twisted Fate|Rote Karte-Twisted Fate}} im Hintergrund des Splash-Arts sehen.
  +
  +
;{{csl|Akali|Blutmond-Akali|size=30px}}:
  +
* Die Maske, die sie trägt, ist eine Anspielung an die Masken, die im japanischen {{w|lang=de|Nō|Nō-Theater}} getragen wurden.
  +
* Sie isst {{w|lang=de|Soba (Teigware)|Soba-Ramen}} als Teil ihrer Witz-Animation.
  +
* Dieser Skin teilt sich das [[Blutmond (Skinreihe)|Thema]] mit:
  +
** {{Data Skinreihen|Blutmond}}
   
 
;{{csl|Akali|Infernalische Akali|size=30px}}:
 
;{{csl|Akali|Infernalische Akali|size=30px}}:
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** {{csl|Malzahar|Dschinn-Malzahar}}
 
** {{csl|Malzahar|Dschinn-Malzahar}}
   
;{{csl|Akali|All-Star-Akali|size=30px}}:
+
;{{csl|Akali|K/DA-Akali|size=30px}}:
* Dieser Skin wurde anlässlich der {{w|lang=de|Fußball-Weltmeisterschaft 2010}} zusammen mit folgenden Skins veröffentlicht:
+
* [https://g-idle.fandom.com/wiki/Soyeon Soyeon] von (G)I-DLE singt sie für [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/popstar-interview/ POP/STARS].
** {{csl|Blitzcrank|Torwart-Blitzcrank}}
+
* Ihr Outfit ist stark durch die {{w|lang=de|Hip-Hop (Subkultur)|Hip Hop}}-Kultur inspiriert.
** {{csl|Ezreal|Stürmer-Ezreal}}
+
* Sie isst {{w|lang=de|Shin Ramyun}} als Teil ihrer Witze-Animation.
** {{csl|Katarina|Schiedsrichter-Katarina}}
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* Dieser Skin teilt sich das [[K/DA (Skinreihe)|Thema]] mit:
* Dies war Akalis erster Skin, in welchem sie unmaskiert war.
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** {{Data Skinreihen|K/DA}}
* Sie ist eine {{w|All-star}}-Fußballspielerin.
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* Dieser Skin teilt sich das [[Fußball-Turnier (Skinreihe)|Thema]] mit:
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;{{csl|Akali|K/DA-Akali (Prestige-Edition)|size=30px}}:
** {{Data Skinreihen|Fußball-Turnier}}
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* Dieser Skin wurde einen Patch nach der initialen Veröffentlichung der K/DA-Skins veröffentlicht.
*** Man kann {{csl|Alistar|Libero-Alistar}}, {{csl|Blitzcrank|Torwart-Blitzcrank}}, {{ci|Ekko}} in Fußball-Trikot und {{csl|Twisted Fate|Rote Karte-Twisted Fate}} im Hintergrund des Splash-Arts sehen.
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* Dieser Skin teilt sich das [[K/DA (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|K/DA}}
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;{{csl|Akali|Kopfjäger-Akali|size=30px}}:
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* Dieser Skin ist eine Anspielung an ''{{w|Predator_(film)|Predator}}''.
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* Dieser Skin teilt sich das [[Kopfjäger (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|Kopfjäger}}
   
 
;{{csl|Akali|Krankenschwester-Akali|size=30px}}:
 
;{{csl|Akali|Krankenschwester-Akali|size=30px}}:
* Sie wurde [http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=143181 von der Community] vorgeschlagen.
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* Sie wurde [https://web.archive.org/web/http://forums.na.leagueoflegends.com/board/showthread.php?t=143181 von der Community] vorgeschlagen.
 
* Im Jahre 2011 erhielt dieser Skin einen Rabatt um 50 % (21. - 27. März). Die Erlöse wurden an das {{w|lang=de|Amerikanisches Rotes Kreuz|Amerikanische Rotes Kreuz}} gespendet, um den Menschen in Japan nach dem {{w|lang=de|Tōhoku-Erdbeben 2011|Erdbeben am 11. März}} zu helfen.
 
* Im Jahre 2011 erhielt dieser Skin einen Rabatt um 50 % (21. - 27. März). Die Erlöse wurden an das {{w|lang=de|Amerikanisches Rotes Kreuz|Amerikanische Rotes Kreuz}} gespendet, um den Menschen in Japan nach dem {{w|lang=de|Tōhoku-Erdbeben 2011|Erdbeben am 11. März}} zu helfen.
 
* Ihr Splash-Art ist möglicherweise durch [https://skullgirls.fandom.com/wiki/Valentine Valentine] aus Skullgirls inspiriert.
 
* Ihr Splash-Art ist möglicherweise durch [https://skullgirls.fandom.com/wiki/Valentine Valentine] aus Skullgirls inspiriert.
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* Im originalen Skin hatte Akali keine Maske. Seit der Championüberarbeitung trägt sie jedoch einen Mundschutz als Maske.
 
* Im originalen Skin hatte Akali keine Maske. Seit der Championüberarbeitung trägt sie jedoch einen Mundschutz als Maske.
 
* {{csl|Akali|Krankenschwester-Akali|variant=alt}}
 
* {{csl|Akali|Krankenschwester-Akali|variant=alt}}
* Sie überprüft gerade {{cis|Urgot|variant=alt}} Körpertemperatur.
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** Sie überprüft gerade {{cis|Urgot|variant=alt}} Körpertemperatur.
 
* {{csl|Akali|Krankenschwester-Akali|variant=alt2}}
 
* {{csl|Akali|Krankenschwester-Akali|variant=alt2}}
 
** Sie tauchte einmal im [https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Journal_of_Justice Journal of Justice] auf.
 
** Sie tauchte einmal im [https://leagueoflegends.fandom.com/wiki/Journal_of_Justice Journal of Justice] auf.
** Das alte Splash-Art von {{csl|Shen|Chirurg-Shen}} tauchte hier als eingerahmtes Bild im Hintergrund auf.
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** Das alte Splash-Art von {{csl|Shen|Chirurg-Shen|variant=alt}} tauchte hier als eingerahmtes Bild im Hintergrund auf.
 
* Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
 
* Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
** {{csl|Kennen|Dr. Kennen}}
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** {{Data Skinreihen|Kluftklinikum}}
** {{csl|Shen|Chirurg-Shen}}
 
 
*** {{csl|Shen|Chirurg-Shen}} ist auf dem Splash Art links neben Akali zu sehen.
 
*** {{csl|Shen|Chirurg-Shen}} ist auf dem Splash Art links neben Akali zu sehen.
   
;{{csl|Akali|Blutmond-Akali|size=30px}}:
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;{{csl|Akali|PROJEKT: Akali|size=30px}}:
* Die Maske, die sie trägt, ist eine Anspielung an die Masken, die im japanischen {{w|lang=de|Nō|Nō-Theater}} getragen wurden.
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* Dieser Skin teilt sich das [[PROJEKT (Skinreihe)|Thema]] mit:
* Sie isst {{w|lang=de|Soba (Teigware)|Soba-Ramen}} als Teil ihrer Witz-Animation.
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** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Programm}}
* Dieser Skin teilt sich das [[Blutmond (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** {{Data Skinreihen|PROJEKT/Allgemein}}
** {{Data Skinreihen|Blutmond}}
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*** Man kann {{csl|Jinx|PROJEKT: Jinx}} und {{csl|Warwick|PROJEKT: Warwick}} im Hintergrund des Splash-Arts sehen.
 
;{{csl|Akali|Silberzahn-Akali|size=30px}}:
 
* Ihre Skin-Thematik ähnelt der Thematik "PROJEKT:" und "Stahlkrieger-".
 
* Altes Splash-Art:
 
** Sie ähnelt {{wikia|ninjagaiden|Ryu Hayabusa}} aus der ''{{w|Ninja Gaiden}}'' Serie.
 
** Sie teilt eine verblüffende Ähnlichkeit mit {{csl|Irelia|Nachtklingen-Irelia}} im Design.
 
 
;{{csl|Akali|Kopfjäger-Akali|size=30px}}:
 
* Dieser Skin ist eine Anspielung an ''{{w|Predator_(film)|Predator}}''.
 
* Dieser Skin teilt sich das [[Kopfjäger (Skinreihe)|Thema]] mit:
 
** {{Data Skinreihen|Kopfjäger}}
 
   
 
;{{csl|Akali|Sashimi-Akali|size=30px}}:
 
;{{csl|Akali|Sashimi-Akali|size=30px}}:
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** {{Data Skinreihen|Kulinarische Meister}}
 
** {{Data Skinreihen|Kulinarische Meister}}
   
;{{csl|Akali|K/DA-Akali}}:
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;{{csl|Akali|Silberzahn-Akali|size=30px}}:
* [https://g-idle.fandom.com/wiki/Soyeon Soyeon] von (G)I-DLE singt sie für [https://universe.leagueoflegends.com/de_DE/story/popstar-interview/ POP/STARS].
+
* Ihre Skin-Thematik ähnelt der Thematik "[[PROJEKT (Skinreihe)|PROJEKT]]" und "[[Stahlkrieger (Skinreihe)|Stahlkrieger]]".
* Ihr Outfit ist stark durch die {{w|lang=de|Hip-Hop (Subkultur)|Hip Hop}}-Kultur inspiriert.
+
** Silberzahn-Akali könnte tatsächlich Teil des PROJEKT-Universums gehören (als {{csl|Akali|PROJEKT: Akali}}, bevor diese augmentiert wurde), da man ein PROJEKT-Command Line-Logo auf der Rückseite ihres Shirts sehen kann. Außerdem hat sie farbliche und Textur-Ähnlichkeiten zu {{csl|Lucian|PROJEKT: Lucian}}.
* Sie isst {{w|lang=de|Shin Ramyun}} als Teil ihrer Witze-Animation.
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* {{csl|Akali|Silberzahn-Akali|variant=alt2}}
* Dieser Skin teilt sich das [[K/DA (Skinreihe)|Thema]] mit:
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** Sie ähnelt {{wikia|ninjagaiden|Ryu Hayabusa}} aus der ''{{w|Ninja Gaiden}}'' Serie.
** {{Data Skinreihen|K/DA}}
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** Sie teilt eine verblüffende Ähnlichkeit mit {{csl|Irelia|Nachtklingen-Irelia|variant=alt2}} im Design.
   
;{{csl|Akali|K/DA-Akali (Prestige-Edition)}}:
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;{{csl|Akali|Stechende Akali|size=30px}}:
* Dieser Skin wurde einen Patch nach der initialen Veröffentlichung der K/DA-Skins veröffentlicht.
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* Die Tattowierung auf ihrem Rücken wurde durch zwei {{w|lang=de|Echte Wespen|Wespen}} ersetzt.
* Dieser Skin teilt sich das [[K/DA (Skinreihe)|Thema]] mit:
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* Im Hintergrund kann man zwei Männer erkennen. Dies sind dieselben Männer wie die aus dem Splash-Art von {{csl|Shen|Wespen-Shen}}.
** {{Data Skinreihen|K/DA}}
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== Skin-Spotlights ==
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<gallery>
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Stechende Akali - Skin-Spotlight|
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Infernalische Akali - Skin-Spotlight|
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All-Star-Akali - Skin-Spotlight|
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Krankenschwester-Akali - Skin-Spotlight|
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Blutmond-Akali - Skin-Spotlight|
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Silberzahn-Akali - Skin-Spotlight|
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Kopfjäger-Akali - Skin-Spotlight|
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Kopfjäger-Akali - Chroma-Spotlight|
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Sashimi-Akali - Skin-Spotlight|
  +
KDA-Akali - Skin-Spotlight|
  +
KDA-Akali (Prestige-Edition) - Skin-Spotlight|
  +
PROJEKT Akali - Skin-Spotlight|
  +
</gallery>
  +
  +
  +
|Zitate=
  +
  +
  +
|Entwicklung=
  +
{{Infobox/Credits|Akali
  +
|concept = Akali Konzept.jpg
  +
  +
|lead = {{ccib|Akali StandardSquare alt.png|Steven 'Coronach' DeRose}}
  +
  +
|gameplay = {{ccib|Akali StandardSquare.png|Bradford 'CertainlyT' Wenban}}
  +
{{ccib|Akali StandardSquare alt2.png|Rick 'ricklessabandon' Maher}}
  +
  +
|narrative = {{ccib|Akali StandardSquare.png|Michael 'CoolRadius' McCarthy}}<br>
  +
{{ccib|Akali KDA-AkaliCircle.png}} (Elie 'Ve1vet' Lehman, Indu 'Xaafira' Reddy)
  +
  +
|artwork =
  +
{{ccib|Akali Silberzahn-AkaliCircle alt.png|Andrew Silver}}<br>
  +
{{ccib|Akali Blutmond-AkaliCircle alt.png|Kienan Lafferty}}<br>
  +
{{ccib|Akali Blutrote AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Silberzahn-AkaliCircle alt2.png|Suke Su}}<br>
  +
{{ccib|Akali StandardCircle.png|Jessica Oyhenart}}<br>
  +
{{ccib|Akali Stechende AkaliCircle.png}} [https://www.artstation.com/pyeongjun Pyeongjun Park]<br>
  +
{{ccib|Akali Infernalische AkaliCircle.png}} [https://www.artstation.com/weststudio West Studio]<br>
  +
{{ccib|Akali All-Star-AkaliCircle.png|Viktor Titov}}<br>
  +
{{ccib|Akali Krankenschwester-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Silberzahn-AkaliCircle.png|Jennifer Wuestling}}<br>
  +
{{ccib|Akali Blutmond-AkaliCircle.png}} [https://www.artstation.com/zeen Zeen Chin]<br>
  +
{{ccib|Akali Kopfjäger-AkaliCircle.png|Jason Chan}}<br>
  +
{{ccib|Akali Sashimi-AkaliCircle.png|Jojo So}}<br>
  +
{{ccib|Akali KDA-AkaliCircle.png}} ([[Alvin Lee]], [[Bo Chen]])<br>
  +
{{ccib|Akali KDA-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali KDA-Akali (Prestige-Edition)Circle.png|Pan Chengwei}}<br>
  +
{{ccib|Akali PROJEKT- AkaliCircle.png|Atey Ghailan}}
  +
  +
|visual =
  +
{{ccib|Akali StandardCircle alt2.png|Augie Pagan}}<br>
  +
{{ccib|Akali StandardCircle.png|Jason Chan}}<br>
  +
{{ccib|Akali StandardCircle.png}}{{ccib|Akali Krankenschwester-AkaliCircle.png|Larry Ray|Larry Ray}}<br>
  +
{{ccib|Akali StandardCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/3oabDE Jason Namgung]<br>
  +
{{ccib|Akali StandardCircle.png}} [https://twitter.com/Riot_iZac/status/1018916269758672896 Isaac 'iZac' Wood]<br>
  +
{{ccib|Akali StandardCircle.png}} [https://twitter.com/JasonHendrich/status/1034978433711796224 Jason Hendrich]<br>
  +
{{ccib|Akali Sashimi-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Kopfjäger-AkaliCircle.png|Megan 'ZeOcelot' O'Rourke}}<br>
  +
{{ccib|Akali All-Star-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Infernalische AkaliCircle.png|Sunny 'Kindlejack' Koda}}<br>
  +
{{ccib|Akali Blutmond-AkaliCircle.png|Gem 'Lonewingy' Lim}}<br>
  +
{{ccib|Akali Silberzahn-AkaliCircle.png}} ([[Vlad Bacescu]], [[Justin 'Earp' Albers]])<br>
  +
{{ccib|Akali Stechende AkaliCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/raXW6 Brahim Bensehoul]<br>
  +
{{ccib|Akali Silberzahn-AkaliCircle.png}} [https://www.artstation.com/andrey_petrashov Andrey Petrashov]<br>
  +
{{ccib|Akali Krankenschwester-AkaliCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/mqA9x8 Hans Hirth]<br>
  +
{{ccib|Akali Blutmond-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Kopfjäger-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Sashimi-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Silberzahn-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali Stechende AkaliCircle.png|DragonFly Studio}}<br>
  +
{{ccib|Akali Kopfjäger-AkaliCircle.png|Jonathan Lee}}<br>
  +
{{ccib|Akali Kopfjäger-AkaliCircle.png}} [https://www.artstation.com/artwork/w80JxY Regition]<br>
  +
{{ccib|Akali KDA-AkaliCircle.png|POP/STARS|icononly=true}} ([https://www.instagram.com/p/Bp9flnpFU-t/ Barth Maunoury,][https://www.instagram.com/p/Bp-IuWoh0b8/ Romain Barriaux], [https://www.instagram.com/p/BsgM5xsjnoM/ Remy Terreaux], [https://www.artstation.com/artwork/0XzZ8e Candice Theuillon])<br>
  +
{{ccib|Akali KDA-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali KDA-Akali (Prestige-Edition)Circle.png}}([[Paul 'Zeronis' Kwon]], [[Jesse 'Trayil' Li]])<br>
  +
{{ccib|Akali KDA-AkaliCircle.png}}{{ccib|Akali KDA-Akali (Prestige-Edition)Circle.png}} [https://www.artstation.com/sirhaian Kevin Leroy]<br>
  +
{{ccib|Akali PROJEKT- AkaliCircle.png|Aleksey Bayura}}<br>
  +
{{ccib|Akali PROJEKT- AkaliCircle.png|Yekaterina Bourykina}}<br>
  +
  +
|voice = Unbekannt
  +
  +
|conceptcredit = [[Augie Pagan]]
  +
}}
  +
  +
== Champion-Vorschau: Akali, die Faust der Schatten ==
  +
Leider konnte die alte Champion-Vorschau von Akali noch nicht in den Tiefen des Internets gefunden werden. Solltest du sie gefunden haben, stell hier bitte den Link sowie den Inhalt der Vorschau zur Verfügung. Danke ^^
  +
  +
== Championüberarbeitung ==
  +
=== Geheimnisumwoben ===
  +
;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ Championpläne: Januar 2018]</ref><br>
  +
[[Datei:Akali_Update_teaser_01.jpg|right|400px]] Weiter geht es mit der nächsten großen Überarbeitung, die hinter dem Schleier hervortritt: Akali.
  +
  +
Akali war schon immer ein beliebter Champion, bleibt aber inzwischen etwas auf der Strecke. Ihr Muster als Assassinin hängt sehr vom „Alles oder Nichts“-Prinzip ab und sie ist oft nur erfolgreich, wenn sie sich durch frühe Kills einen Vorteil verschaffen kann. Wir wollen ihr mehr Erfolgsmöglichkeiten verschaffen, indem wir ihre Fähigkeit, mit der Umgebung zu verschmelzen, hervorheben. Wir finden ihren Schleier klasse und wollen dieser ikonischen Fähigkeit mehr Bedeutung verleihen.
  +
  +
Akali hat außerdem Probleme, gegen den Großteil der modernen League-Besetzung auf der Lane zu bestehen. Wir wollen ihre Präsenz auf der Lane verstärken, um sie mit den momentanen Bedürfnissen eines Solo-Laners in Einklang zu bringen. Dadurch können wir ihr Überroll-Potenzial reduzieren, da sie weniger auf frühe Kills angewiesen sein wird.
  +
  +
Insgesamt sind wir mit Akalis spezieller Thematik als „Ninja-Assassinin“ ziemlich zufrieden, aber die momentane Ausführung ist etwas zu gewöhnlich. Wir möchten ihr einige einzigartige Merkmale verpassen, um sie von dieser bekannten Thematik abzuheben. Für ihre Hintergrundgeschichte planen wir eine ähnliche Herangehensweise wie bei Gangplanks Überarbeitung, wir wollen sie also erweitern und nicht erneuern. Anstatt eine neue Akali kennenzulernen, erfahren wir mehr über ihre Entwicklung und Veränderungen.
  +
  +
=== Die passenden Werkzeuge ===
  +
;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/04/champion-roadmap-april-2018/ Championpläne: April 2018]</ref><br>
  +
Verschmelzen wir uns als Nächstes mit den Schatten und werfen einen Blick auf die anstehende Überarbeitung von Akali. Ich habe in den [https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ letzten Championplänen] erwähnt, dass wir ihren Schleier beibehalten wollen, da sie sich dank dieser einzigartigen Fähigkeit von anderen Assassinen abhebt. Die grundlegende Funktionsweise ist zwar noch dieselbe, wir haben den Schleier aber ziemlich drastisch verändert, damit ihr Spielmuster à la „ordentlich austeilen, neu positionieren und erneut zuschlagen“ für Akali-Spieler etwas interessanter wird. Vom Schleier abgesehen wollen wir ihre hohe Mobilität beibehalten, da sie ganz klar zu Akalis Identität als Ninja passt. Ihr schnelles Verschwinden wird also nicht … verschwinden.
  +
  +
Außerdem bleibt die duale Skalierung ihres Fähigkeitensets bestehen, da diese ihr Flexibilität verleiht und so der überzeugende Eindruck eines Champions entsteht, der eine große Bandbreite von Waffen gemeistert hat – sowohl für handfeste als auch für magische Angriffe. Apropos Thematik: Wir erweitern ihre momentane Hintergrundgeschichte und werfen einen Blick darauf, wie ihr Leben in einigen Jahren aussieht, wenn sie sich selbst auf den Weg macht und ihr Können als Ninja unter Beweis stellt.
  +
  +
[[Datei:Akali_Update_teaser_02.jpg|center|640px]]
  +
  +
== Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine ==
  +
[[Datei:Akali Standard Akali S.jpg|center|640px]]
  +
[[File:Akali_Divider_1.png|center|500px]]
  +
[[File:Akali_Divider_3.png|center|200px]]
  +
<center>Als Akali den Kinkou-Orden verließ, entwickelte sie ihre Kampftechnik über Shens Lehren hinaus. Anstatt ihre Gegner mit schwingenden Kamas aus nächster Nähe zu erledigen, ist Ionias rebellische Assassine stets in Bewegung und teilt blitzschnell gezielte Angriffe aus, bevor sie sich wieder in die Schatten zurückzieht. <ref>[https://web.archive.org/web/https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-akali Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine]</ref></center>
  +
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
  +
  +
<tabber>P=
  +
;Zeichen der Assassine
  +
[[Datei:Akali Zeichen der Assassine.png|left|64px]] Wenn Akali einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, erschafft sie einen Drachenring um ihn herum. Während sich der Ring formt, erhält Akali {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in seine Richtung läuft. Sobald sie den Ring betritt, erhält Akali erneut {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in Richtung des Gegners läuft.
  +
  +
Wenn sie über den Rand des Ringes tritt, verstärkt sie ihre Kama, was sowohl Reichweite als auch Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht. Dieser Angriff stellt auch eine kleine Menge {{c|Energie}} wieder her.
  +
  +
|-|Q=
  +
;Fünf-Punkt-Angriff
  +
[[Datei:Akali Fünf-Punkt-Angriff.png|left|64px]] Akali wirft fünf Kunai in einem engen Bogen, fügt Gegnern direkt vor ihr {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} jene, die am weitesten von ihr entfernt sind.
  +
  +
Setzt sie die Fähigkeit ein, wenn sie über fast {{c|maximale Energie|energy}} verfügt, {{tip|heilt}} Akali sich um einen Prozentsatz des Schadens.
  +
  +
Auf Rang 5 verursacht ''Fünf-Punkt-Angriff'' an Vasallen und Monstern zusätzlichen Schaden.
  +
  +
|-|W=
  +
;Zwielicht-Schleier
  +
[[Datei:Akali Zwielicht-Schleier.png|left|64px]] Akali stellt {{c|Energie}} wieder her und erzeugt eine Rauchwolke, die sich in einem ringförmigen Bereich langsam ausbreitet. Während sie sich im Rauch aufhält, ist Akali verborgen und profitiert von {{c|erhöhtem Lauftempo|ms}}.
  +
  +
Solange sie verborgen wird, ist Akali getarnt und kann weder enthüllt noch durch Fähigkeiten oder Angriffe anvisiert werden (auch nicht durch Türme).
  +
  +
Akali kann den Rauch ein paar Mal verlassen, um die Dauer von ''Zwielicht-Schleier'' ein wenig zu verlängern.
  +
  +
|-|E=
  +
;Shuriken-Salto
  +
[[Datei:Akali Shuriken-Salto.png|left|64px]] Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der {{c|Schaden|magisch}} am ersten getroffenen Gegner verursacht und diesen markiert. Die Shuriken können auch den Rauch von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} treffen und markieren.
  +
  +
Akali kann ''Shuriken-Salto'' erneut aktivieren, um zum markierten Ziel zu springen. Dabei verursacht sie an allen Gegnern, die sie passiert, {{c|Schaden|magisch}}.
  +
  +
|-|R=
  +
;Perfekte Ausführung
  +
[[Datei:Akali Perfekte Ausführung.png|left|64px]] Akali springt bis zu zwei Mal mit einer leichten Verzögerung zwischen den Sprüngen. Der erste Sprung verursacht {{c|normalen Schaden|normal}} und {{tip|betäubt}} kurz, während der zweite Sprung {{c|magischen Schaden|magisch}} abhängig vom {{c|fehlenden Leben|hp}} des Gegners verursacht.
  +
</tabber>{{clear}}
  +
  +
=== Spielweise ===
  +
;Als Akali spielen
  +
[[Datei:Akali Reveal PlayingAs|thumb|right|335 px]] Akali ist eine versierte Assassine, die beim Kampf immer in Bewegung ist, was ihren Spielstil angenehm komplex gestaltet. Das Geheimnis von Akalis Technik liegt im Ring von {{ai|Zeichen der Assassine|Akali}}: Wenn du den Ring kontinuierlich betrittst und wieder verlässt, schwingst du deine Kama unaufhörlich und verursachst tödlichen Schaden. {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} versehen dein Ziel mit dem Zeichen, während du vor- oder zurückspringst und deine verstärkte Kama auslöst. Wenn du die Fähigkeit {{ai|Shuriken-Salto 2|Akali|erneut aktivierst}} und dann wieder reinspringst, kannst du den Treffer des {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passivs}} mit {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} kombinieren und tödliche Schadensspitzen erzielen.
  +
  +
Akalis Zeitfenster für Aktionen ist länger als bei anderen Assassinen. {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} hilft dir dabei, dich neu zu positionieren und zugleich Vergeltungsschläge zu vermeiden. Fortgeschrittene Akolythen verwenden ihn in Kombination mit Akalis anderen Fähigkeiten, um den {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Ring}} vorzubereiten, hineinzuhuschen und wieder herauszuschleichen. Auch wenn dir die Energie ausgeht und Gegner deinem übermäßigen Selbstvertrauen einen Dämpfer verpassen wollen, vernebelt der clevere Einsatz von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} ihnen die Sicht.
  +
  +
<center>{{zitat|Es gibt nur eine Regel: Lass den Feind nicht davonkommen.}}</center>
  +
  +
[[File:Akali_Divider_4.png|center|200px]]
  +
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
  +
  +
;Tipps und Tricks
  +
[[Datei:Klassische Akali VGU Screenshots.jpg|left|335px]]
  +
* Bei {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} hat Akali verschiedene Optionen: Benutze die Fähigkeit, wenn du über sehr viel Energie verfügst, um dich in der Lane kontinuierlich zu heilen; nutze die geringe Abklingzeit aus und setze die Fähigkeit zweimal schnell hintereinander ein, um den Schaden auf Kosten der gesamten Energie zu maximieren; oder kombiniere sie mit deinem {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passiv}}, um die Treffer der verstärkten Kama zu verdoppeln.
  +
* {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} muss analog dazu nicht immer für Beweglichkeit verwendet werden und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} ist nicht nur für den Kill gedacht. Versuche es mit einem Salto aus nächster Nähe, um schnell Schaden zuzufügen, oder springe weit an deinem Ziel vorbei und bereite mit {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} eine {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|verstärkte Kama}} vor.
  +
* Die Verzögerung zwischen den Sprüngen von {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} gibt dir genug Zeit, um Schläge auf deinen Gegner einprasseln zu lassen, macht dich aber gleichzeitig auch für Gegenangriffe verwundbar. Wenn du ihn nur meucheln musst, solltest du den ersten Sprung früh benutzen – du opferst dadurch zwar die Betäubung, aber deine nächste Aktion bricht deinem Gegenüber höchstwahrscheinlich das Genick.
  +
  +
<center>{{zitat|Ich lasse Probleme verschwinden.}}</center>
  +
  +
[[File:Akali_Divider_4.png|center|200px]]
  +
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
   
 
== Media ==
 
== Media ==
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Akali PROJEKT Splash Konzept 03.gif|PROJEKT: Akali Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Atey Ghailan]])
 
Akali PROJEKT Splash Konzept 03.gif|PROJEKT: Akali Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Atey Ghailan]])
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
</tabber>
   
|-|Skin-Spotlights=
+
<gallery source="template" widths="180" spacing="small" position="center" captionalign="center" hideaddbutton="true">
+
|Historisch=
Stechende Akali - Skin-Spotlight
+
== Alte Geschichte ==
All-Star-Akali - Skin-Spotlight
+
<tabber>2.=
Krankenschwester-Akali - Skin-Spotlight
+
[[Datei:Akali Render alt.png|right|200px]] Als Wunderkind der Kampfkünster ist Akali Mitglied des Kampfkunst-Ordens der [[Kinkou]]. Sie folgt ihrer Mutter als ''Faust der Schatten'', dessen heilige Pflicht es ist, jene umzubringen, die das Gleichgewicht ihrer Heimat stören. Obwohl viele ihre Methoden für zu extrem halten, ist Akali umsichtig darin, die Harmonie in [[Ionia]] zu erhalten.
Blutmond-Akali - Skin-Spotlight
+
Silberzahn-Akali - Skin-Spotlight
+
== Die Faust der Schatten ==
Kopfjäger-Akali - Skin-Spotlight
+
Es gibt einen uralten Orden, der auf den [[Ionia|ionischen]] Inseln seinen Ursprung hat und sich einzig der Erhaltung des Gleichgewichts verschrieben hat. Ordnung, Chaos, Licht und Dunkelheit – all diese Dinge müssen in perfekter Harmonie existieren, da dies die Natur des Universums ist. Dieser Orden ist als [[Kinkou]] bekannt und stellt ein Triumvirat an Schattenkriegern, um seinen Platz in der Welt zu sichern. Akali ist eine dieser Schattenkrieger, der die heilige Aufgabe auferlegt wurde, den Baum zu beschneiden, um jene zu eliminieren, die das Gleichgewicht [[Valoran]]s bedrohen.
</gallery>
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Akali, eine bemerkenswerte Kampfkünstlerin, begann ihr Training mit ihrer Mutter, kaum dass sie eine Faust ballen konnte. Die Unterweisung ihrer Mutter war erbarmungslos und unerbittlich, folgte aber einem grundsätzlichen Prinzip: ''"Wir tun, was getan werden muss."'' Als die Kinkou sie im Alter von vierzehn Jahren in den Orden einführten, konnte sie bereits eine frei hängende Kette mit dem bloßen Schlag ihrer Hand durchtrennen. Es gab keinen Zweifel – sie würde einst das Erbe ihrer Mutter als Faust der Schatten antreten. In dieser Rolle hatte sie mit Vielem zu tun, was in den Augen anderer moralisch fragwürdig gewesen wäre, aber für sie war es nur die Befolgung der unantastbaren Doktrin ihrer Mutter. Sie arbeitet nun mit ihren Gefährten {{ci|Shen}} und {{ci|Kennen}} zusammen, um das Gleichgewicht von Valoran sicherzustellen.
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[[Datei:Akali Render alt.png|right|200px]] Es gibt einen uralten Orden, der auf den [[Ionia|ionischen]] Inseln seinen Ursprung hat und sich einzig der Erhaltung des Gleichgewichts verschrieben hat. Ordnung, Chaos, Licht und Dunkelheit - all diese Dinge müssen in perfekter Harmonie existieren, da dies die Natur des Universums ist. Dieser Orden ist als [[Kinkou]] bekannt und stellt ein Triumvirat an Schattenkriegern, um seinen Platz in der Welt zu sichern. {{ci|Akali|variant=alt2}} ist eine dieser Schattenkrieger, der die heilige Aufgabe auferlegt wurde, den Baum zu beschneiden, um jene zu eleminieren, die das Gleichgewicht [[Valoran]]s bedrohen.
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Als verschwenderische Kampfkünstlerin begann Akali das Training mit ihrer Mutter, kaum dass sie eine Faust bilden konnte. Die Disziplin ihrer Mutter war erbarmungslos und unerbittlich, folgte aber dennoch einem grundsätzlichen Prinzip: ''"Wir tun, was getan werden muss."'' Als sie die Kinkou im Alter von vierzehn Jahren in den Orden einführten, konnte sie bereits eine baumelnde Kette mit einem Schlag ihrer Hand durchtrennen. Es gab keinen Zweifel - sie würde ihrer Mutter als Faust der Schatten nachfolgen. In dieser Rolle hatte sie mit vielem zu tun, was in den Augen anderer moralisch fragwürdig gewesen wäre, aber für sie war es nur die Befolgung der unantastbaren Doktrin ihrer Mutter. Sie arbeitet nun mit ihren Gefährten {{ci|Shen}} und {{ci|Kennen}} zusammen, um das Gleichgewicht von Valoran zu erzwingen. Es ist daher keine Überraschung, dass diese geheiligte Aufgabe das Triumvirat direkt auf die [[Richtfelder]] geführt hat.
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{{zitat|Die Faust der Schatten schlägt direkt aus der Deckung des Todes selbst zu. Bringt nicht das Gleichgewicht ins Wanken.|{{ci|Akali|variant=alt2}}}}
 
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Akali Standard Akali S Ch.jpg|Standard-Akali
 
Akali Standard Akali S Ch.jpg|Standard-Akali
 
Akali Blutrote Akali S Ch.jpg|1. Blutrote Akali
 
Akali Blutrote Akali S Ch.jpg|1. Blutrote Akali
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Akali Blutrote Akali S Ch alt3.jpg|3. Blutrote Akali (Bildschirmanpassung)
 
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Akali All-Star-Akali S Ch.jpg|All-Star-Akali
 
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Akali Blutrote Akali L Ch.jpg|1. Blutrote Akali
Akali Blutrote Akali L Ch2.jpg|2. Blutrote Akali
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Akali Blutrote Akali L Ch alt3.jpg|3. Blutrote Akali (Bildschirmanpassung)
 
Akali All-Star-Akali L Ch.jpg|All-Star-Akali
 
Akali All-Star-Akali L Ch.jpg|All-Star-Akali
 
Akali Krankenschwester-Akali L Ch.jpg|Krankenschwester-Akali
 
Akali Krankenschwester-Akali L Ch.jpg|Krankenschwester-Akali
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|Sonstiges=
 
== Trivia ==
 
* {{ci|Akali}} wurde von [[Coronach]] entworfen.
 
* Auf Japanisch wird {{ci|Akali}} als Akari gelesen (明), das "Licht, leuchten, fröhlich" bedeuten kann, was ganz im Gegensatz zu ihrem Titel "Die Faust der Schatten" steht.
 
* Akalis Tanz ist angelehnt an [https://www.youtube.com/watch?v=4m1EFMoRFvY Beyoncés Lied Single Ladies].<ref>https://www.youtube.com/watch?v=4m1EFMoRFvY</ref>
 
* Sie kämpft mit einem Paar Kamas. Die Kama (jap. 鎌, dt. „Sichel“) ist ein sichelartiges Werkzeug, das zum Pflanzen und Ernten von Reis benutzt und in Sekundärverwendung zur Schlagwaffe wurde.<ref>de.wikipedia.org/wiki/Kama_(Waffe)</ref>
 
 
== Champion-Vorschau: Akali, die Faust der Schatten ==
 
Leider konnte die alte Champion-Vorschau von Akali noch nicht in den Tiefen des Internets gefunden werden. Solltest du sie gefunden haben, stell hier bitte den Link sowie den Inhalt der Vorschau zur Verfügung. Danke ^^
 
 
== Championüberarbeitung ==
 
=== Geheimnisumwoben ===
 
;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ Championpläne: Januar 2018]</ref><br>
 
[[Datei:Akali_Update_teaser_01.jpg|right|400px]] Weiter geht es mit der nächsten großen Überarbeitung, die hinter dem Schleier hervortritt: Akali.
 
 
Akali war schon immer ein beliebter Champion, bleibt aber inzwischen etwas auf der Strecke. Ihr Muster als Assassinin hängt sehr vom „Alles oder Nichts“-Prinzip ab und sie ist oft nur erfolgreich, wenn sie sich durch frühe Kills einen Vorteil verschaffen kann. Wir wollen ihr mehr Erfolgsmöglichkeiten verschaffen, indem wir ihre Fähigkeit, mit der Umgebung zu verschmelzen, hervorheben. Wir finden ihren Schleier klasse und wollen dieser ikonischen Fähigkeit mehr Bedeutung verleihen.
 
 
Akali hat außerdem Probleme, gegen den Großteil der modernen League-Besetzung auf der Lane zu bestehen. Wir wollen ihre Präsenz auf der Lane verstärken, um sie mit den momentanen Bedürfnissen eines Solo-Laners in Einklang zu bringen. Dadurch können wir ihr Überroll-Potenzial reduzieren, da sie weniger auf frühe Kills angewiesen sein wird.
 
 
Insgesamt sind wir mit Akalis spezieller Thematik als „Ninja-Assassinin“ ziemlich zufrieden, aber die momentane Ausführung ist etwas zu gewöhnlich. Wir möchten ihr einige einzigartige Merkmale verpassen, um sie von dieser bekannten Thematik abzuheben. Für ihre Hintergrundgeschichte planen wir eine ähnliche Herangehensweise wie bei Gangplanks Überarbeitung, wir wollen sie also erweitern und nicht erneuern. Anstatt eine neue Akali kennenzulernen, erfahren wir mehr über ihre Entwicklung und Veränderungen.
 
 
=== Die passenden Werkzeuge ===
 
;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/04/champion-roadmap-april-2018/ Championpläne: April 2018]</ref><br>
 
Verschmelzen wir uns als Nächstes mit den Schatten und werfen einen Blick auf die anstehende Überarbeitung von Akali. Ich habe in den [https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ letzten Championplänen] erwähnt, dass wir ihren Schleier beibehalten wollen, da sie sich dank dieser einzigartigen Fähigkeit von anderen Assassinen abhebt. Die grundlegende Funktionsweise ist zwar noch dieselbe, wir haben den Schleier aber ziemlich drastisch verändert, damit ihr Spielmuster à la „ordentlich austeilen, neu positionieren und erneut zuschlagen“ für Akali-Spieler etwas interessanter wird. Vom Schleier abgesehen wollen wir ihre hohe Mobilität beibehalten, da sie ganz klar zu Akalis Identität als Ninja passt. Ihr schnelles Verschwinden wird also nicht … verschwinden.
 
 
Außerdem bleibt die duale Skalierung ihres Fähigkeitensets bestehen, da diese ihr Flexibilität verleiht und so der überzeugende Eindruck eines Champions entsteht, der eine große Bandbreite von Waffen gemeistert hat – sowohl für handfeste als auch für magische Angriffe. Apropos Thematik: Wir erweitern ihre momentane Hintergrundgeschichte und werfen einen Blick darauf, wie ihr Leben in einigen Jahren aussieht, wenn sie sich selbst auf den Weg macht und ihr Können als Ninja unter Beweis stellt.
 
 
[[Datei:Akali_Update_teaser_02.jpg|center|640px]]
 
 
== Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine ==
 
[[Datei:Akali Standard Akali S.jpg|center|640px]]
 
[[File:Akali_Divider_1.png|center|500px]]
 
[[File:Akali_Divider_3.png|center|200px]]
 
<center>Als Akali den Kinkou-Orden verließ, entwickelte sie ihre Kampftechnik über Shens Lehren hinaus. Anstatt ihre Gegner mit schwingenden Kamas aus nächster Nähe zu erledigen, ist Ionias rebellische Assassine stets in Bewegung und teilt blitzschnell gezielte Angriffe aus, bevor sie sich wieder in die Schatten zurückzieht. <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-akali Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine]</ref></center>
 
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
 
 
<tabber>P=
 
;Zeichen der Assassine
 
[[Datei:Akali Zeichen der Assassine.png|left|64px]] Wenn Akali einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, erschafft sie einen Drachenring um ihn herum. Während sich der Ring formt, erhält Akali {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in seine Richtung läuft. Sobald sie den Ring betritt, erhält Akali erneut {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in Richtung des Gegners läuft.
 
 
Wenn sie über den Rand des Ringes tritt, verstärkt sie ihre Kama, was sowohl Reichweite als auch Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht. Dieser Angriff stellt auch eine kleine Menge {{c|Energie}} wieder her.
 
 
|-|Q=
 
;Fünf-Punkt-Angriff
 
[[Datei:Akali Fünf-Punkt-Angriff.png|left|64px]] Akali wirft fünf Kunai in einem engen Bogen, fügt Gegnern direkt vor ihr {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} jene, die am weitesten von ihr entfernt sind.
 
 
Setzt sie die Fähigkeit ein, wenn sie über fast {{c|maximale Energie|energy}} verfügt, {{tip|heilt}} Akali sich um einen Prozentsatz des Schadens.
 
 
Auf Rang 5 verursacht ''Fünf-Punkt-Angriff'' an Vasallen und Monstern zusätzlichen Schaden.
 
 
|-|W=
 
;Zwielicht-Schleier
 
[[Datei:Akali Zwielicht-Schleier.png|left|64px]] Akali stellt {{c|Energie}} wieder her und erzeugt eine Rauchwolke, die sich in einem ringförmigen Bereich langsam ausbreitet. Während sie sich im Rauch aufhält, ist Akali verborgen und profitiert von {{c|erhöhtem Lauftempo|ms}}.
 
 
Solange sie verborgen wird, ist Akali getarnt und kann weder enthüllt noch durch Fähigkeiten oder Angriffe anvisiert werden (auch nicht durch Türme).
 
 
Akali kann den Rauch ein paar Mal verlassen, um die Dauer von ''Zwielicht-Schleier'' ein wenig zu verlängern.
 
 
|-|E=
 
;Shuriken-Salto
 
[[Datei:Akali Shuriken-Salto.png|left|64px]] Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der {{c|Schaden|magisch}} am ersten getroffenen Gegner verursacht und diesen markiert. Die Shuriken können auch den Rauch von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} treffen und markieren.
 
 
Akali kann ''Shuriken-Salto'' erneut aktivieren, um zum markierten Ziel zu springen. Dabei verursacht sie an allen Gegnern, die sie passiert, {{c|Schaden|magisch}}.
 
 
|-|R=
 
;Perfekte Ausführung
 
[[Datei:Akali Perfekte Ausführung.png|left|64px]] Akali springt bis zu zwei Mal mit einer leichten Verzögerung zwischen den Sprüngen. Der erste Sprung verursacht {{c|normalen Schaden|normal}} und {{tip|betäubt}} kurz, während der zweite Sprung {{c|magischen Schaden|magisch}} abhängig vom {{c|fehlenden Leben|hp}} des Gegners verursacht.
 
</tabber>{{clear}}
 
 
=== Spielweise ===
 
;Als Akali spielen
 
[[Datei:Akali Reveal PlayingAs|thumb|right|335 px]] Akali ist eine versierte Assassine, die beim Kampf immer in Bewegung ist, was ihren Spielstil angenehm komplex gestaltet. Das Geheimnis von Akalis Technik liegt im Ring von {{ai|Zeichen der Assassine|Akali}}: Wenn du den Ring kontinuierlich betrittst und wieder verlässt, schwingst du deine Kama unaufhörlich und verursachst tödlichen Schaden. {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} versehen dein Ziel mit dem Zeichen, während du vor- oder zurückspringst und deine verstärkte Kama auslöst. Wenn du die Fähigkeit {{ai|Shuriken-Salto 2|Akali|erneut aktivierst}} und dann wieder reinspringst, kannst du den Treffer des {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passivs}} mit {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} kombinieren und tödliche Schadensspitzen erzielen.
 
 
Akalis Zeitfenster für Aktionen ist länger als bei anderen Assassinen. {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} hilft dir dabei, dich neu zu positionieren und zugleich Vergeltungsschläge zu vermeiden. Fortgeschrittene Akolythen verwenden ihn in Kombination mit Akalis anderen Fähigkeiten, um den {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Ring}} vorzubereiten, hineinzuhuschen und wieder herauszuschleichen. Auch wenn dir die Energie ausgeht und Gegner deinem übermäßigen Selbstvertrauen einen Dämpfer verpassen wollen, vernebelt der clevere Einsatz von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} ihnen die Sicht.
 
 
<center>{{zitat|Es gibt nur eine Regel: Lass den Feind nicht davonkommen.}}</center>
 
 
[[File:Akali_Divider_4.png|center|200px]]
 
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
 
 
;Tipps und Tricks
 
[[Datei:Klassische Akali VGU Screenshots.jpg|left|335px]]
 
* Bei {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} hat Akali verschiedene Optionen: Benutze die Fähigkeit, wenn du über sehr viel Energie verfügst, um dich in der Lane kontinuierlich zu heilen; nutze die geringe Abklingzeit aus und setze die Fähigkeit zweimal schnell hintereinander ein, um den Schaden auf Kosten der gesamten Energie zu maximieren; oder kombiniere sie mit deinem {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passiv}}, um die Treffer der verstärkten Kama zu verdoppeln.
 
* {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} muss analog dazu nicht immer für Beweglichkeit verwendet werden und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} ist nicht nur für den Kill gedacht. Versuche es mit einem Salto aus nächster Nähe, um schnell Schaden zuzufügen, oder springe weit an deinem Ziel vorbei und bereite mit {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} eine {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|verstärkte Kama}} vor.
 
* Die Verzögerung zwischen den Sprüngen von {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} gibt dir genug Zeit, um Schläge auf deinen Gegner einprasseln zu lassen, macht dich aber gleichzeitig auch für Gegenangriffe verwundbar. Wenn du ihn nur meucheln musst, solltest du den ersten Sprung früh benutzen – du opferst dadurch zwar die Betäubung, aber deine nächste Aktion bricht deinem Gegenüber höchstwahrscheinlich das Genick.
 
 
<center>{{zitat|Ich lasse Probleme verschwinden.}}</center>
 
 
[[File:Akali_Divider_4.png|center|200px]]
 
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
 
   
 
== Alte Fähigkeiten ==
 
== Alte Fähigkeiten ==
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|description2 = {{sbc|Disziplin der Macht:}} Der erste Schlag {{tip|Heilung|heilt}} '''Akali''' für {{c|{{pp|18|5|7|9|11|13|15|17|19|21|23|25|30|35|40|45|50|55|60|displayformula= 3 + 2 pro Stufe bis Stufe 11, dann + 5 pro Stufe bis Stufe 18}} {{c|(+ 60 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|AD}} {{c|(+ 45 % der Fähigkeitsstärke)|AP}} [[Leben]]|hp}}.
 
|description2 = {{sbc|Disziplin der Macht:}} Der erste Schlag {{tip|Heilung|heilt}} '''Akali''' für {{c|{{pp|18|5|7|9|11|13|15|17|19|21|23|25|30|35|40|45|50|55|60|displayformula= 3 + 2 pro Stufe bis Stufe 11, dann + 5 pro Stufe bis Stufe 18}} {{c|(+ 60 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|AD}} {{c|(+ 45 % der Fähigkeitsstärke)|AP}} [[Leben]]|hp}}.
 
|description3 = {{sbc|Disziplin der Gewalt:}} Der zweite Schlag, innerhalb von vier Sekunden, verursacht {{pp|18|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|40|50|60|70|80|90|100|displayformula=8 + 2 pro Stufe bis Stufe 11, dann + 10 pro Stufe.}} {{c|(+ 50 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|AD}} {{c|(+ 75 % der Fähigkeitsstärke)|AP}} {{tip|magischer Schaden|magischen}} [[Treffereffekte]]-{{tip|magischer Schaden|Schaden|textonly=true}}.
 
|description3 = {{sbc|Disziplin der Gewalt:}} Der zweite Schlag, innerhalb von vier Sekunden, verursacht {{pp|18|10|12|14|16|18|20|22|24|26|28|30|40|50|60|70|80|90|100|displayformula=8 + 2 pro Stufe bis Stufe 11, dann + 10 pro Stufe.}} {{c|(+ 50 % des '''zusätzlichen''' Angriffsschadens)|AD}} {{c|(+ 75 % der Fähigkeitsstärke)|AP}} {{tip|magischer Schaden|magischen}} [[Treffereffekte]]-{{tip|magischer Schaden|Schaden|textonly=true}}.
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|targeting = ''Zwillingsdisziplin'' ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]] in Form eines [[Treffereffekte|Treffereffekts]].
 
|targeting = ''Zwillingsdisziplin'' ist eine [[Zielerfassung|selbstbezogene]] [[Verbesserung]] in Form eines [[Treffereffekte|Treffereffekts]].
 
|damagetype = magic
 
|damagetype = magic
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|description2 = '''Akalis''' [[Normaler Angriff|normale Angriffe]] gegen ein markiertes Ziel lösen die Markierung aus, wodurch am Ziel {{tip|magischer Schaden|'''zusätzlicher''' magischer Schaden}} angerichtet und {{c|40 Energie|energy}} wieder hergestellt werden.
 
|description2 = '''Akalis''' [[Normaler Angriff|normale Angriffe]] gegen ein markiertes Ziel lösen die Markierung aus, wodurch am Ziel {{tip|magischer Schaden|'''zusätzlicher''' magischer Schaden}} angerichtet und {{c|40 Energie|energy}} wieder hergestellt werden.
 
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|targeting = ''Zeichen der Assassine'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]].
 
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|description2 = Wenn ''Halbmond-Schnitt'' wenigstens eine gegnerische [[Einheit]] tötet, wird die {{tip|Abklingzeit}} um 60 % verringert.
 
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|targeting = '''Halbmond-Schnitt''' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]].
 
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|leveling3 = {{st|Magischer Schaden|{{ap|50|100|150}} {{c|(+ 35 % der Fähigkeitsstärke)|ap}}}}
 
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|description4 = Die Entfernung vom Ziel erhöht sich, je näher '''Akali''' dem Ziel war und ist halbiert gegen Ziele die vom {{ai|Zeichen der Assassine|Akali}} markiert sind.
 
|description4 = Die Entfernung vom Ziel erhöht sich, je näher '''Akali''' dem Ziel war und ist halbiert gegen Ziele die vom {{ai|Zeichen der Assassine|Akali}} markiert sind.
}}|{{Ability_details
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}}|{{Ability_detailsalt
 
|targeting = ''Schattentanz'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]].
 
|targeting = ''Schattentanz'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]].
 
|damagetype = magic
 
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|description = {{sbc|Disziplin der Gewalt:}} '''Akali'''s [[normaler Angriff|normale Angriffe]] verursachen {{c|6 % {{ft|{{c|(+ 1 % pro 6 Fähigkeitsstärke)}}|{{c|(+ {{fd|16.667}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)}}}} ihrer Angriffsstärke|AD}} als '''zusätzlichen''' {{tip|magischer Schaden|magischen}} [[Treffereffekt]]-{{tip|magischer Schaden|Schaden|textonly=true}}.
 
|description = {{sbc|Disziplin der Gewalt:}} '''Akali'''s [[normaler Angriff|normale Angriffe]] verursachen {{c|6 % {{ft|{{c|(+ 1 % pro 6 Fähigkeitsstärke)}}|{{c|(+ {{fd|16.667}} % pro 100 Fähigkeitsstärke)}}}} ihrer Angriffsstärke|AD}} als '''zusätzlichen''' {{tip|magischer Schaden|magischen}} [[Treffereffekt]]-{{tip|magischer Schaden|Schaden|textonly=true}}.
 
|description2 = {{sbc|Disziplin der Macht:}} '''Akali''' erhält {{tip|Zaubervampir|6 % Zaubervampir}}, der pro {{c|6 '''zusätzlichem''' Angriffsschaden}} um 1 % erhöht wird.
 
|description2 = {{sbc|Disziplin der Macht:}} '''Akali''' erhält {{tip|Zaubervampir|6 % Zaubervampir}}, der pro {{c|6 '''zusätzlichem''' Angriffsschaden}} um 1 % erhöht wird.
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|description2 = [[Normaler Angriff|Normale Angriffe]] lösen die ''Markierung'' aus, wodurch {{tip|magischer Schaden|'''zusätzlicher''' magischer Schaden}} verursacht und {{tip|Energie|40 Energie}} wiederhergestellt werden.
 
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}}|{{Ability_detailsalt
 
|targeting = ''Zeichen der Assassine'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]].
 
|targeting = ''Zeichen der Assassine'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Einheitenbezogene Zielerfassung|einheitenbezogener Zielerfassung]].
 
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|damagetype = magic
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|leveling2 = {{st|Zusätzliches Lauftempo|{{ap|20|40|60|80|100}} %}}
 
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|description3 = Wenn '''Akali''' einen [[Normaler Angriff|normalen Angriff]] oder eine Fähigkeit benutzt, während sie getarnt ist, wird sie für {{fd|0.65}} Sekunden aufgedeckt.
 
|description3 = Wenn '''Akali''' einen [[Normaler Angriff|normalen Angriff]] oder eine Fähigkeit benutzt, während sie getarnt ist, wird sie für {{fd|0.65}} Sekunden aufgedeckt.
}}|{{Ability_details
+
}}|{{Ability_detailsalt
 
|targeting = ''Zwielicht-Schleier'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]].
 
|targeting = ''Zwielicht-Schleier'' ist eine [[Fähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]].
 
|additional = Wenn sich das Zentrum des ''Zwielicht-Schleiers'' in unbegehbarem Terrain befindet, können Gegner die Rauchwolke nicht sehen.
 
|additional = Wenn sich das Zentrum des ''Zwielicht-Schleiers'' in unbegehbarem Terrain befindet, können Gegner die Rauchwolke nicht sehen.
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|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Akali''' schwingt ihr Kama, wodurch sie {{tip|normaler Schaden|normalen Schaden}} an allen nahen Gegnern verursacht.
 
|description = {{sbc|Aktiv:}} '''Akali''' schwingt ihr Kama, wodurch sie {{tip|normaler Schaden|normalen Schaden}} an allen nahen Gegnern verursacht.
 
|leveling = {{st|Normaler Schaden|{{ap|30|55|80|105|130}} {{c|(+ 40 % der Fähigkeitsstärke)}} {{c|(+ 60 % des Angriffsschadens)}}}}
 
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|targeting = ''Halbmond-Schnitt'' ist eine [[Flächenwirkung|Flächenwirkungsfähigkeit]] mit [[Bodenpositionsbezogene Zielerfassung|bodenpositionsbezogener Zielerfassung]].
 
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|description3 = Wie weit '''Akali''' über ihr Ziel hinaus sprintet, hängt davon ab, wie nah '''Akali''' ihrem Ziel vor dem Sprint ist und ist halbiert, wenn das Ziel durch ''Zeichen der Assassine'' markiert ist.
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== Alte Zitate ==
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;Bei Auswahl
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* {{sm2|de_DE_akali.choose.ogg|''"Wie es das Gleichgewicht verlangt."''}}
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;Angriff
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* {{sm2|de_DE_Akali.attack1.ogg|''"Ohne Frage."''}}
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* {{sm2|de_DE_Akali.attack2.ogg|''"Was auch immer nötig ist."''}}
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* {{sm2|de_DE_Akali.attack3.ogg|''"Schon erledigt."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.attack4.ogg|''"Ein weiterer unwürdiger Gegner."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.attack5.ogg|''"Ein notwendiges Opfer."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.attack6.ogg|''"Ehre ist der Klinge Schärfe."''}}
  +
;Bewegung
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move1.ogg|''"Geschwind ich reise."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move2.ogg|''"Verstanden."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move3.ogg|''"Durch den Schleier des Zwielichts."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move4.ogg|''"Schreite sachte."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move5.ogg|''"Einverstanden."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move6.ogg|''"Bleibt konzentriert."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move7.ogg|''"Unentschlossenheit führt zur Niederlage."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move8.ogg|''"Symetrie in allen Dingen."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.move9.ogg|''"Unser Pfad gleicht sich."''}}
  +
;Verspotten
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.taunt.ogg|''"Du solltest versuchen wegzulaufen, ich möchte das hier genießen."''}}
  +
;Witz
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.joke.ogg|''"Immer nur Anfänger, wann werden endlich richtige Gegner zugeteilt?"''}}
  +
;Lachen
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh1.ogg|''"Akali lacht."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh2.ogg|''"Akali lacht."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh3.ogg|''"Akali lacht."''}}
  +
* {{sm2|de_DE_Akali.laugh4.ogg|''"Akali lacht."''}}
   
|patchhistory=
 
== Patch-Historie ==
 
'''[[V8.24b]]:'''
 
* {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali|W - Zwielicht-Schleier}}
 
** {{v|neu}} <small>{{color|color=#BBB39F|VOR DER TARNUNG:}}</small> Akali wird nun kurz schemenhaft (Gegner können ihren Umriss erkennen, sie aber nicht anvisieren), bevor sie sich (wieder) tarnt, selbst wenn Gegner in diesem Gebiet keine absolute Sicht haben.
 
** {{v|neu}} <small>{{color|color=#BBB39F|DURCHZIEHEN:}}</small> Zielgerichtete Fähigkeiten und '''nicht abbrechbare''' normale Angriffe (z. B. {{cai|Aussaugender Schlag|Nasus}}) werden nicht länger abgebrochen, wenn Akali sich tarnt oder erneut tarnt.
 
** <small>{{color|color=#BBB39F|TIMING DER ERNEUTEN TARNUNG:}}</small> <s>{{fd|0,9}} / {{fd|0,8}} / {{fd|0,725}} / {{fd|0,625}} Sekunden auf den Stufen 1 / 6 / 9 / 12</s> ⇒ 1 / {{fd|0,9}} / {{fd|0,825}} / {{fd|0,725}} / {{fd|0,625}} Sekunden nach 1 / 8 / 11 / 20 / 30 Minuten
 
** <small>{{color|color=#BBB39F|RÜCKGÄNGIG GEMACHT:}}</small> Die mit Patch [[V8.24|8.24]] vorgenommene Abschwächung wurde angesichts der oben genannten Änderungen rückgängig gemacht. Dauer zurückgesetzt auf <s>4 / {{fd|4,5}} / 5 / {{fd|5,5}} / 6 Sekunden (max. 2 Sekunden Verlängerung)</s> ⇒ 5 / {{fd|5,5}} / 6 / {{fd|6,5}} / 7 Sekunden (max. 3 Sekunden Verlängerung).
 
   
'''[[V8.24]]:'''
+
|Trivia=
* {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali|W - Zwielicht-Schleier}}
+
== Trivia ==
** <small>{{color|color=#BBB39F|DAUER:}}</small> <s>5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 Sekunden</s> ⇒ 4 / 4,5 / 5 / 5,5 / 6 Sekunden
+
* {{ci|Akali}} wurde von [[Coronach]] entworfen.
** <small>{{color|color=#BBB39F|MAX. VERLÄNGERUNG DER DAUER:}}</small> <s>3 Sekunden</s> 2 Sekunden
+
* Auf Japanisch wird {{ci|Akali}} als Akari gelesen (明), das "Licht, leuchten, fröhlich" bedeuten kann, was ganz im Gegensatz zu ihrem Titel "Die Faust der Schatten" steht.
* <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> {{csl|Akali|K/DA-|K/DA-Akalis}} Wechsel zu ihrer verlangsamten Animation wurde wiederhergestellt.
+
* Akalis Tanz ist angelehnt an [https://www.youtube.com/watch?v=4m1EFMoRFvY Beyoncés Lied Single Ladies].<ref>https://www.youtube.com/watch?v=4m1EFMoRFvY</ref>
* <small>{{color|color=#BBB39F|FEHLERBEHEBUNG:}}</small> Die Lautstärke der Soundeffekte von {{csl|Akali|K/DA-|K/DA-Akalis}} {{ai|Perfekte Ausführung|Akali|R Perfekte Ausführung}} wird bei mehreren Zielen nicht mehr kumuliert.
+
* Sie kämpft mit einem Paar Kamas. Die Kama (jap. 鎌, dt. „Sichel“) ist ein sichelartiges Werkzeug, das zum Pflanzen und Ernten von Reis benutzt und in Sekundärverwendung zur Schlagwaffe wurde.<ref>de.wikipedia.org/wiki/Kama_(Waffe)</ref>
  +
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  +
|patchhistory=
  +
'''[[V10.13]]:'''
  +
* {{csl|Akali|Krankenschwester-Akali}}
  +
** Die visuellen Effekte wurden überarbeitet.
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'''[[V10.12]]:'''
  +
* {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}}
  +
** {{sbc|Grundschaden:}} <s>{{ap|25 to 125}}</s> ⇒ {{ap|30 to 130}}
  +
** {{sbc|AP-Skalierung:}} <s>{{c|60 % Fähigkeitsstärke|ap}}</s> ⇒ {{c|65 % Fähigkeitsstärke|ap}}
  +
  +
'''[[V10.7]]:'''
  +
* {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}}
  +
** {{sbc|Abklingzeit:}} <s>{{ap|120 to 60 3}} Sekunden</s> ⇒ {{ap|100 to 60 3}} Sekunden
  +
  +
'''[[V10.3#06.02.2020|V10.3]] - Patch-Aktualisierung vom 06.02.2020:'''
  +
* {{ai|Shuriken-Salto|Akali}}
  +
** {{sbc|Grundschaden:}} <s>{{ap|40 to 180}} pro Ausführung</s> ⇒ {{ap|50 to 190}} pro Ausführung
  +
* {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}}
  +
** {{sbc|Abklingzeit:}} <s>{{ap|160 to 100 3}} Sekunden</s> ⇒ {{ap|120 to 60 3}} Sekunden
  +
** {{sbc|R1 Grundschaden:}} <s>{{ap|85 to 215 3}}</s> ⇒ {{ap|125 to 325 3}}
  +
  +
'''[[V10.3]]:'''
  +
* {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}}
  +
** {{sbc|Energiekosten:}} <s>{{c|{{ap|100 to 80}}|energie}}</s> ⇒ {{c|{{ap|120 to 100}}|energie}}
  +
* {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}}
  +
** {{sbc|Lauftempo im Schleier:}} <s>Die ganze Zeit {{c|{{ap|20 to 40}} % Lauftempo}}</s> ⇒ Nach Aktivierung {{c|{{ap|30 to 50}} % Lauftempo|ms}}, das über 2 Sekunden abfällt.
  +
* {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}}
  +
** {{sbc|R1 Zielauswahl:}} <s>Zielrichtung</s> ⇒ Einheitenbezogen auf gegnerische Champions
  +
** {{sbc|R1 Zielreichweite:}} <s>575</s> ⇒ 675
  +
** {{sbc|R1 Sprungdistanz:}} <s>575</s> ⇒ {{pp|11|changeddisplay=true|type=Entfernung zum Gegner|675 to 825}}
   
'''[[V8.23#Hotfixes|V8.23: Hotfix vom 21.11.2018]]:'''
+
[...]
* Fehlerbehebung: Es wurde ein Problem behoben, wodurch Akalis Angriffstempo höher als beabsichtigt war.
 
   
 
'''[[V6.22]]:'''
 
'''[[V6.22]]:'''
Zeile 1.102: Zeile 1.004:
 
* Hinzugefügt.
 
* Hinzugefügt.
   
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  +
|specialpatchhistory=
  +
'''[[V10.11]]:'''
  +
* {{tip|Ultra Rapid Fire}}
  +
** Verursachter Schaden <s>wird um 15 % erhöht</s> ⇒ wird um 10 % erhöht.
  +
  +
'''[[V10.8]]:'''
  +
* {{tip|Einer für Alle}}
  +
** Erlittener Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 3 % verringert.
  +
  +
'''[[V10.7]]:'''
  +
* {{tip|Einer für Alle}}
  +
** Verursachter Schaden <s>ist normal</s> ⇒ wird um 5 % erhöht.
  +
  +
'''[[V10.5]]:'''
  +
* {{tip|Heulende Schlucht}}
  +
** Erlittener Schaden <s>wird um 12 % verringert</s> ⇒ wird um 15 % verringert.
 
}}
 
}}

Aktuelle Version vom 25. Juni 2020, 09:40 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Akali OriginalCentered
Akali Standard Akali Sq
Akali
die rebellische Assassine
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Energie Tip Energie | Nahkampf Tip Nahkampf | Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
11.05.2010
Letzte Änderung:
V10.13

Fähigkeiten

Zeichen der Assassine
Akali Zeichen der Assassine

Passiv: Wenn Akali einem Champion Tip gegnerischen Champion durch ihre Fähigkeiten Schaden zufügt, erzeugt sie einen 500 Einheiten großen Ring auf dem Boden um diesen Gegner, der 4 Sekunden bestehen bleibt. Außerdem erhält Akali 40 / 50 / 60 / 70 % Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo für 2 Sekunden, während sie sich vom Gegner wegbewegt.

Wenn Akali aus dem Ring herausläuft, erhält sie das Lauftempo Tip zusätzliche Lauftempo für 2 Sekunden erneut; diesmal, wenn sie sich auf gegnerische Champions zubewegt. Desweiteren erhält sie für 4 Sekunden Schwingendes Kama.

Schwingedes Kama: Akalis nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff hat doppelte Angriffsreichweite, verursacht 39 − 180 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden und stellt sofort 10 / 15 / 20 Energie Tip Energie wieder her.



Details
  • Interaktion mit Schnellfeuer-Geschütz item Schnellfeuer-Geschütz:
    • Wenn sich Schnellfeuer-Geschütz voll auflädt, während Akali ihr Kama bereits schwingt, dann erhöht sich Akali's Angriffsreichweite auf 337.5.
    • Wenn sich Schnellfeuer-Geschütz voll auflädt, bevor Akali ihr Kama zu schwingen beginnt, dann erhöht sich Akalis Angriffsreichweite auf 395.
  • Der Ring entsteht um das zuletzt getroffene Ziel von Akali Standard Akali Sq Akalis Akali Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff.


Akali-P


Fünf-Punkt-Angriff
Reichweite: 500
Kosten: 120 / 115 / 110 / 105 / 100 Energie
Abklingzeit: 1.5 Sekunden
Akali Fünf-Punkt-Angriff

Aktiv: Akali wirft ihre Kunai in einem Bogen in die ausgewählte Richtung und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern. Gegner die vom hinteren Rand getroffen werden, werden für 0.5 Sekunden um 50 % Verlangsamung Tip verlangsamt.

Magischer Schaden:
30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 65 % des Angriffsschaden) (+ 65 % der Fähigkeitsstärke)

Auf dem höchsten Rang verursacht Fünf-Punkt-Angriff 「 25 % zusätzlichen magischen Schaden 」「 162,5 (+ 81,25 % des Angriffsschaden) (+ 81,25 % der Fähigkeitsstärke) 」 an Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monstern.



Details
  • Keine weiteren Informationen.


Akali-Q


Zwielicht-Schleier
Reichweite: 250
Abklingzeit: 20 Sekunden
Akali Zwielicht-Schleier

Aktiv: Akali regeneriert sofort Energie Tip 80 Energie und lässt eine Rauchgranate in ausgewählter Richtung fallen, wodurch eine kreisförmige Rauchwolke erzeugt wird, die innerhalb der nächsten 5 Sekunden in einen Ring übergeht. Die Wolke kann sich nicht in Terrain hinein ausbreiten. Die Aktivierung gewährt über 2 Sekunden abfallendes Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Dauer der Wolke:
5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 Sekunden

Zusätzliches Lauftempo:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %

Während Akali sich im Rauch der Rauchwolke aufhält, wird sie Unsichtbarkeit Tip unsichtbar.

Akalis Normaler Angriff Tip normale Angriffe und Fähigkeiten werden ihre Unsichtbarkeit für 1 − 0.625 (abhängig von minutes) Sekunden unterbrechen.

Die Akali Shuriken-Salto markierte Sektion vom Zwielicht-Schleier wird fortbestehen, auch, wenn die Rauchwolke selber bereits nicht mehr da ist.



Details
  • Es ist möglich, die Rauchbombe auf der anderen Seite einer Wand explodieren zu lassen.
  • Jede Akali profitiert vom Zwielicht-Schleier jeder anderen Akali im Spiel (auch von Gegnern).


Akali-W


Shuriken-Salto
Reichweite: 650
Kosten: 30 Energie
Abklingzeit: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 Sekunden
Akali Shuriken-Salto

Erste Aktivierung: Akali Sprint Tip springt mit einem Salto ein Stück zurück, während sie einen Shuriken in die ausgewählte Richtung wirft. Der Shuriken fügt dem ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip normalen Schaden zu.

Normaler Schaden:
50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 35 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Der Shuriken markiert den getroffenen Gegner oder den zuletzt getroffenen Teil einer Akali Zwielicht-Schleier Rauchwolke für 3 Sekunden. Während dieser 3 Sekunden kann Akali Shuriken-Salto reaktivieren.

Akali Shuriken-Salto 2

Zweite Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet zum markierten Ziel, egal wie weit dieses entfernt ist. Verursacht an Gegnern den selben Normaler Schaden Tip normalen Schaden erneut.

Gesamtschaden:
100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)



Details
  • Sollte der Gegner durch den Shuriken sterben, bleibt der zuletzt getroffene Rauch markiert.


Akali-E


Perfekte Ausführung
Reichweite: 675 / 675 − 825 (abhängig von Entfernung zum Gegner) / 750
Abklingzeit: 100 / 80 / 60 Sekunden
Akali Perfekte Ausführung

Erste Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet zum ausgewählten gegnerischen Champion Tip Champion und verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern.

Normaler Schaden:
125 / 225 / 325 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Nach 2.5 Sekunden kann Perfekte Ausführung innerhalb der nächsten 7.5 Sekunden reaktiviert werden.

Akali Perfekte Ausführung 2

Zweite Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet in die gewählte Richtung und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern, der sich um 0 % − 200 % (abhängig von fehlendes Leben) erhöht.

Minimaler Magischer Schaden:
75 / 145 / 215 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Magischer Schaden:
225 / 435 / 645 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)



Details
  • Keine weiteren Informationen.


Akali-R