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* Die Tattowierung auf ihrem Rücken wurde durch zwei {{w|lang=de|Echte Wespen|Wespen}} ersetzt.
 
* Die Tattowierung auf ihrem Rücken wurde durch zwei {{w|lang=de|Echte Wespen|Wespen}} ersetzt.
 
* Im Hintergrund kann man zwei Männer erkennen. Dies sind dieselben Männer wie die aus dem Splash-Art von {{csl|Shen|Wespen-Shen}}.
 
* Im Hintergrund kann man zwei Männer erkennen. Dies sind dieselben Männer wie die aus dem Splash-Art von {{csl|Shen|Wespen-Shen}}.
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== Skin-Spotlights ==
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Stechende Akali - Skin-Spotlight|
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Infernalische Akali - Skin-Spotlight|
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All-Star-Akali - Skin-Spotlight|
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Krankenschwester-Akali - Skin-Spotlight|
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Blutmond-Akali - Skin-Spotlight|
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Silberzahn-Akali - Skin-Spotlight|
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Kopfjäger-Akali - Skin-Spotlight|
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Kopfjäger-Akali - Chroma-Spotlight|
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Sashimi-Akali - Skin-Spotlight|
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KDA-Akali - Skin-Spotlight|
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KDA-Akali (Prestige-Edition) - Skin-Spotlight|
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PROJEKT Akali - Skin-Spotlight|
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== Champion-Vorschau: Akali, die Faust der Schatten ==
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Leider konnte die alte Champion-Vorschau von Akali noch nicht in den Tiefen des Internets gefunden werden. Solltest du sie gefunden haben, stell hier bitte den Link sowie den Inhalt der Vorschau zur Verfügung. Danke ^^
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== Championüberarbeitung ==
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=== Geheimnisumwoben ===
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;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ Championpläne: Januar 2018]</ref><br>
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[[Datei:Akali_Update_teaser_01.jpg|right|400px]] Weiter geht es mit der nächsten großen Überarbeitung, die hinter dem Schleier hervortritt: Akali.
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Akali war schon immer ein beliebter Champion, bleibt aber inzwischen etwas auf der Strecke. Ihr Muster als Assassinin hängt sehr vom „Alles oder Nichts“-Prinzip ab und sie ist oft nur erfolgreich, wenn sie sich durch frühe Kills einen Vorteil verschaffen kann. Wir wollen ihr mehr Erfolgsmöglichkeiten verschaffen, indem wir ihre Fähigkeit, mit der Umgebung zu verschmelzen, hervorheben. Wir finden ihren Schleier klasse und wollen dieser ikonischen Fähigkeit mehr Bedeutung verleihen.
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Akali hat außerdem Probleme, gegen den Großteil der modernen League-Besetzung auf der Lane zu bestehen. Wir wollen ihre Präsenz auf der Lane verstärken, um sie mit den momentanen Bedürfnissen eines Solo-Laners in Einklang zu bringen. Dadurch können wir ihr Überroll-Potenzial reduzieren, da sie weniger auf frühe Kills angewiesen sein wird.
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Insgesamt sind wir mit Akalis spezieller Thematik als „Ninja-Assassinin“ ziemlich zufrieden, aber die momentane Ausführung ist etwas zu gewöhnlich. Wir möchten ihr einige einzigartige Merkmale verpassen, um sie von dieser bekannten Thematik abzuheben. Für ihre Hintergrundgeschichte planen wir eine ähnliche Herangehensweise wie bei Gangplanks Überarbeitung, wir wollen sie also erweitern und nicht erneuern. Anstatt eine neue Akali kennenzulernen, erfahren wir mehr über ihre Entwicklung und Veränderungen.
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=== Die passenden Werkzeuge ===
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;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/04/champion-roadmap-april-2018/ Championpläne: April 2018]</ref><br>
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Verschmelzen wir uns als Nächstes mit den Schatten und werfen einen Blick auf die anstehende Überarbeitung von Akali. Ich habe in den [https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ letzten Championplänen] erwähnt, dass wir ihren Schleier beibehalten wollen, da sie sich dank dieser einzigartigen Fähigkeit von anderen Assassinen abhebt. Die grundlegende Funktionsweise ist zwar noch dieselbe, wir haben den Schleier aber ziemlich drastisch verändert, damit ihr Spielmuster à la „ordentlich austeilen, neu positionieren und erneut zuschlagen“ für Akali-Spieler etwas interessanter wird. Vom Schleier abgesehen wollen wir ihre hohe Mobilität beibehalten, da sie ganz klar zu Akalis Identität als Ninja passt. Ihr schnelles Verschwinden wird also nicht … verschwinden.
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Außerdem bleibt die duale Skalierung ihres Fähigkeitensets bestehen, da diese ihr Flexibilität verleiht und so der überzeugende Eindruck eines Champions entsteht, der eine große Bandbreite von Waffen gemeistert hat – sowohl für handfeste als auch für magische Angriffe. Apropos Thematik: Wir erweitern ihre momentane Hintergrundgeschichte und werfen einen Blick darauf, wie ihr Leben in einigen Jahren aussieht, wenn sie sich selbst auf den Weg macht und ihr Können als Ninja unter Beweis stellt.
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== Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine ==
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[[Datei:Akali Standard Akali S.jpg|center|640px]]
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<center>Als Akali den Kinkou-Orden verließ, entwickelte sie ihre Kampftechnik über Shens Lehren hinaus. Anstatt ihre Gegner mit schwingenden Kamas aus nächster Nähe zu erledigen, ist Ionias rebellische Assassine stets in Bewegung und teilt blitzschnell gezielte Angriffe aus, bevor sie sich wieder in die Schatten zurückzieht. <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-akali Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine]</ref></center>
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;Zeichen der Assassine
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[[Datei:Akali Zeichen der Assassine.png|left|64px]] Wenn Akali einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, erschafft sie einen Drachenring um ihn herum. Während sich der Ring formt, erhält Akali {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in seine Richtung läuft. Sobald sie den Ring betritt, erhält Akali erneut {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in Richtung des Gegners läuft.
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Wenn sie über den Rand des Ringes tritt, verstärkt sie ihre Kama, was sowohl Reichweite als auch Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht. Dieser Angriff stellt auch eine kleine Menge {{c|Energie}} wieder her.
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;Fünf-Punkt-Angriff
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[[Datei:Akali Fünf-Punkt-Angriff.png|left|64px]] Akali wirft fünf Kunai in einem engen Bogen, fügt Gegnern direkt vor ihr {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} jene, die am weitesten von ihr entfernt sind.
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Setzt sie die Fähigkeit ein, wenn sie über fast {{c|maximale Energie|energy}} verfügt, {{tip|heilt}} Akali sich um einen Prozentsatz des Schadens.
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Auf Rang 5 verursacht ''Fünf-Punkt-Angriff'' an Vasallen und Monstern zusätzlichen Schaden.
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;Zwielicht-Schleier
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[[Datei:Akali Zwielicht-Schleier.png|left|64px]] Akali stellt {{c|Energie}} wieder her und erzeugt eine Rauchwolke, die sich in einem ringförmigen Bereich langsam ausbreitet. Während sie sich im Rauch aufhält, ist Akali verborgen und profitiert von {{c|erhöhtem Lauftempo|ms}}.
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Solange sie verborgen wird, ist Akali getarnt und kann weder enthüllt noch durch Fähigkeiten oder Angriffe anvisiert werden (auch nicht durch Türme).
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Akali kann den Rauch ein paar Mal verlassen, um die Dauer von ''Zwielicht-Schleier'' ein wenig zu verlängern.
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;Shuriken-Salto
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[[Datei:Akali Shuriken-Salto.png|left|64px]] Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der {{c|Schaden|magisch}} am ersten getroffenen Gegner verursacht und diesen markiert. Die Shuriken können auch den Rauch von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} treffen und markieren.
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Akali kann ''Shuriken-Salto'' erneut aktivieren, um zum markierten Ziel zu springen. Dabei verursacht sie an allen Gegnern, die sie passiert, {{c|Schaden|magisch}}.
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;Perfekte Ausführung
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[[Datei:Akali Perfekte Ausführung.png|left|64px]] Akali springt bis zu zwei Mal mit einer leichten Verzögerung zwischen den Sprüngen. Der erste Sprung verursacht {{c|normalen Schaden|normal}} und {{tip|betäubt}} kurz, während der zweite Sprung {{c|magischen Schaden|magisch}} abhängig vom {{c|fehlenden Leben|hp}} des Gegners verursacht.
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=== Spielweise ===
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;Als Akali spielen
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[[Datei:Akali Reveal PlayingAs|thumb|right|335 px]] Akali ist eine versierte Assassine, die beim Kampf immer in Bewegung ist, was ihren Spielstil angenehm komplex gestaltet. Das Geheimnis von Akalis Technik liegt im Ring von {{ai|Zeichen der Assassine|Akali}}: Wenn du den Ring kontinuierlich betrittst und wieder verlässt, schwingst du deine Kama unaufhörlich und verursachst tödlichen Schaden. {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} versehen dein Ziel mit dem Zeichen, während du vor- oder zurückspringst und deine verstärkte Kama auslöst. Wenn du die Fähigkeit {{ai|Shuriken-Salto 2|Akali|erneut aktivierst}} und dann wieder reinspringst, kannst du den Treffer des {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passivs}} mit {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} kombinieren und tödliche Schadensspitzen erzielen.
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Akalis Zeitfenster für Aktionen ist länger als bei anderen Assassinen. {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} hilft dir dabei, dich neu zu positionieren und zugleich Vergeltungsschläge zu vermeiden. Fortgeschrittene Akolythen verwenden ihn in Kombination mit Akalis anderen Fähigkeiten, um den {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Ring}} vorzubereiten, hineinzuhuschen und wieder herauszuschleichen. Auch wenn dir die Energie ausgeht und Gegner deinem übermäßigen Selbstvertrauen einen Dämpfer verpassen wollen, vernebelt der clevere Einsatz von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} ihnen die Sicht.
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<center>{{zitat|Es gibt nur eine Regel: Lass den Feind nicht davonkommen.}}</center>
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;Tipps und Tricks
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[[Datei:Klassische Akali VGU Screenshots.jpg|left|335px]]
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* Bei {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} hat Akali verschiedene Optionen: Benutze die Fähigkeit, wenn du über sehr viel Energie verfügst, um dich in der Lane kontinuierlich zu heilen; nutze die geringe Abklingzeit aus und setze die Fähigkeit zweimal schnell hintereinander ein, um den Schaden auf Kosten der gesamten Energie zu maximieren; oder kombiniere sie mit deinem {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passiv}}, um die Treffer der verstärkten Kama zu verdoppeln.
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* {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} muss analog dazu nicht immer für Beweglichkeit verwendet werden und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} ist nicht nur für den Kill gedacht. Versuche es mit einem Salto aus nächster Nähe, um schnell Schaden zuzufügen, oder springe weit an deinem Ziel vorbei und bereite mit {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} eine {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|verstärkte Kama}} vor.
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* Die Verzögerung zwischen den Sprüngen von {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} gibt dir genug Zeit, um Schläge auf deinen Gegner einprasseln zu lassen, macht dich aber gleichzeitig auch für Gegenangriffe verwundbar. Wenn du ihn nur meucheln musst, solltest du den ersten Sprung früh benutzen – du opferst dadurch zwar die Betäubung, aber deine nächste Aktion bricht deinem Gegenüber höchstwahrscheinlich das Genick.
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<center>{{zitat|Ich lasse Probleme verschwinden.}}</center>
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== Media ==
 
== Media ==
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Akali PROJEKT Splash Konzept 02.jpg|PROJEKT: Akali Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Atey Ghailan]])
 
Akali PROJEKT Splash Konzept 02.jpg|PROJEKT: Akali Splash Konzept 2 (vom Riot-Künstler [[Atey Ghailan]])
 
Akali PROJEKT Splash Konzept 03.gif|PROJEKT: Akali Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Atey Ghailan]])
 
Akali PROJEKT Splash Konzept 03.gif|PROJEKT: Akali Splash Konzept 3 (vom Riot-Künstler [[Atey Ghailan]])
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|-|Skin-Spotlights=
 
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Stechende Akali - Skin-Spotlight
 
All-Star-Akali - Skin-Spotlight
 
Krankenschwester-Akali - Skin-Spotlight
 
Blutmond-Akali - Skin-Spotlight
 
Silberzahn-Akali - Skin-Spotlight
 
Kopfjäger-Akali - Skin-Spotlight
 
 
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|Zitate=
 
 
 
|Entwicklung=
 
== Champion-Vorschau: Akali, die Faust der Schatten ==
 
Leider konnte die alte Champion-Vorschau von Akali noch nicht in den Tiefen des Internets gefunden werden. Solltest du sie gefunden haben, stell hier bitte den Link sowie den Inhalt der Vorschau zur Verfügung. Danke ^^
 
 
== Championüberarbeitung ==
 
=== Geheimnisumwoben ===
 
;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ Championpläne: Januar 2018]</ref><br>
 
[[Datei:Akali_Update_teaser_01.jpg|right|400px]] Weiter geht es mit der nächsten großen Überarbeitung, die hinter dem Schleier hervortritt: Akali.
 
 
Akali war schon immer ein beliebter Champion, bleibt aber inzwischen etwas auf der Strecke. Ihr Muster als Assassinin hängt sehr vom „Alles oder Nichts“-Prinzip ab und sie ist oft nur erfolgreich, wenn sie sich durch frühe Kills einen Vorteil verschaffen kann. Wir wollen ihr mehr Erfolgsmöglichkeiten verschaffen, indem wir ihre Fähigkeit, mit der Umgebung zu verschmelzen, hervorheben. Wir finden ihren Schleier klasse und wollen dieser ikonischen Fähigkeit mehr Bedeutung verleihen.
 
 
Akali hat außerdem Probleme, gegen den Großteil der modernen League-Besetzung auf der Lane zu bestehen. Wir wollen ihre Präsenz auf der Lane verstärken, um sie mit den momentanen Bedürfnissen eines Solo-Laners in Einklang zu bringen. Dadurch können wir ihr Überroll-Potenzial reduzieren, da sie weniger auf frühe Kills angewiesen sein wird.
 
 
Insgesamt sind wir mit Akalis spezieller Thematik als „Ninja-Assassinin“ ziemlich zufrieden, aber die momentane Ausführung ist etwas zu gewöhnlich. Wir möchten ihr einige einzigartige Merkmale verpassen, um sie von dieser bekannten Thematik abzuheben. Für ihre Hintergrundgeschichte planen wir eine ähnliche Herangehensweise wie bei Gangplanks Überarbeitung, wir wollen sie also erweitern und nicht erneuern. Anstatt eine neue Akali kennenzulernen, erfahren wir mehr über ihre Entwicklung und Veränderungen.
 
 
=== Die passenden Werkzeuge ===
 
;von '''Reav3''' <ref>[https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/04/champion-roadmap-april-2018/ Championpläne: April 2018]</ref><br>
 
Verschmelzen wir uns als Nächstes mit den Schatten und werfen einen Blick auf die anstehende Überarbeitung von Akali. Ich habe in den [https://nexus.leagueoflegends.com/de-de/2018/01/champion-roadmap-january-2018/ letzten Championplänen] erwähnt, dass wir ihren Schleier beibehalten wollen, da sie sich dank dieser einzigartigen Fähigkeit von anderen Assassinen abhebt. Die grundlegende Funktionsweise ist zwar noch dieselbe, wir haben den Schleier aber ziemlich drastisch verändert, damit ihr Spielmuster à la „ordentlich austeilen, neu positionieren und erneut zuschlagen“ für Akali-Spieler etwas interessanter wird. Vom Schleier abgesehen wollen wir ihre hohe Mobilität beibehalten, da sie ganz klar zu Akalis Identität als Ninja passt. Ihr schnelles Verschwinden wird also nicht … verschwinden.
 
 
Außerdem bleibt die duale Skalierung ihres Fähigkeitensets bestehen, da diese ihr Flexibilität verleiht und so der überzeugende Eindruck eines Champions entsteht, der eine große Bandbreite von Waffen gemeistert hat – sowohl für handfeste als auch für magische Angriffe. Apropos Thematik: Wir erweitern ihre momentane Hintergrundgeschichte und werfen einen Blick darauf, wie ihr Leben in einigen Jahren aussieht, wenn sie sich selbst auf den Weg macht und ihr Können als Ninja unter Beweis stellt.
 
 
[[Datei:Akali_Update_teaser_02.jpg|center|640px]]
 
 
== Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine ==
 
[[Datei:Akali Standard Akali S.jpg|center|640px]]
 
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[[File:Akali_Divider_3.png|center|200px]]
 
<center>Als Akali den Kinkou-Orden verließ, entwickelte sie ihre Kampftechnik über Shens Lehren hinaus. Anstatt ihre Gegner mit schwingenden Kamas aus nächster Nähe zu erledigen, ist Ionias rebellische Assassine stets in Bewegung und teilt blitzschnell gezielte Angriffe aus, bevor sie sich wieder in die Schatten zurückzieht. <ref>[https://euw.leagueoflegends.com/de/featured/champion-reveal-akali Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine]</ref></center>
 
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
 
 
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;Zeichen der Assassine
 
[[Datei:Akali Zeichen der Assassine.png|left|64px]] Wenn Akali einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, erschafft sie einen Drachenring um ihn herum. Während sich der Ring formt, erhält Akali {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in seine Richtung läuft. Sobald sie den Ring betritt, erhält Akali erneut {{c|zusätzliches Lauftempo|ms}}, wenn sie in Richtung des Gegners läuft.
 
 
Wenn sie über den Rand des Ringes tritt, verstärkt sie ihre Kama, was sowohl Reichweite als auch Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht. Dieser Angriff stellt auch eine kleine Menge {{c|Energie}} wieder her.
 
 
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;Fünf-Punkt-Angriff
 
[[Datei:Akali Fünf-Punkt-Angriff.png|left|64px]] Akali wirft fünf Kunai in einem engen Bogen, fügt Gegnern direkt vor ihr {{c|Schaden|magisch}} zu und {{tip|verlangsamt}} jene, die am weitesten von ihr entfernt sind.
 
 
Setzt sie die Fähigkeit ein, wenn sie über fast {{c|maximale Energie|energy}} verfügt, {{tip|heilt}} Akali sich um einen Prozentsatz des Schadens.
 
 
Auf Rang 5 verursacht ''Fünf-Punkt-Angriff'' an Vasallen und Monstern zusätzlichen Schaden.
 
 
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;Zwielicht-Schleier
 
[[Datei:Akali Zwielicht-Schleier.png|left|64px]] Akali stellt {{c|Energie}} wieder her und erzeugt eine Rauchwolke, die sich in einem ringförmigen Bereich langsam ausbreitet. Während sie sich im Rauch aufhält, ist Akali verborgen und profitiert von {{c|erhöhtem Lauftempo|ms}}.
 
 
Solange sie verborgen wird, ist Akali getarnt und kann weder enthüllt noch durch Fähigkeiten oder Angriffe anvisiert werden (auch nicht durch Türme).
 
 
Akali kann den Rauch ein paar Mal verlassen, um die Dauer von ''Zwielicht-Schleier'' ein wenig zu verlängern.
 
 
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;Shuriken-Salto
 
[[Datei:Akali Shuriken-Salto.png|left|64px]] Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der {{c|Schaden|magisch}} am ersten getroffenen Gegner verursacht und diesen markiert. Die Shuriken können auch den Rauch von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} treffen und markieren.
 
 
Akali kann ''Shuriken-Salto'' erneut aktivieren, um zum markierten Ziel zu springen. Dabei verursacht sie an allen Gegnern, die sie passiert, {{c|Schaden|magisch}}.
 
 
|-|R=
 
;Perfekte Ausführung
 
[[Datei:Akali Perfekte Ausführung.png|left|64px]] Akali springt bis zu zwei Mal mit einer leichten Verzögerung zwischen den Sprüngen. Der erste Sprung verursacht {{c|normalen Schaden|normal}} und {{tip|betäubt}} kurz, während der zweite Sprung {{c|magischen Schaden|magisch}} abhängig vom {{c|fehlenden Leben|hp}} des Gegners verursacht.
 
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=== Spielweise ===
 
;Als Akali spielen
 
[[Datei:Akali Reveal PlayingAs|thumb|right|335 px]] Akali ist eine versierte Assassine, die beim Kampf immer in Bewegung ist, was ihren Spielstil angenehm komplex gestaltet. Das Geheimnis von Akalis Technik liegt im Ring von {{ai|Zeichen der Assassine|Akali}}: Wenn du den Ring kontinuierlich betrittst und wieder verlässt, schwingst du deine Kama unaufhörlich und verursachst tödlichen Schaden. {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} versehen dein Ziel mit dem Zeichen, während du vor- oder zurückspringst und deine verstärkte Kama auslöst. Wenn du die Fähigkeit {{ai|Shuriken-Salto 2|Akali|erneut aktivierst}} und dann wieder reinspringst, kannst du den Treffer des {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passivs}} mit {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} kombinieren und tödliche Schadensspitzen erzielen.
 
 
Akalis Zeitfenster für Aktionen ist länger als bei anderen Assassinen. {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} hilft dir dabei, dich neu zu positionieren und zugleich Vergeltungsschläge zu vermeiden. Fortgeschrittene Akolythen verwenden ihn in Kombination mit Akalis anderen Fähigkeiten, um den {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Ring}} vorzubereiten, hineinzuhuschen und wieder herauszuschleichen. Auch wenn dir die Energie ausgeht und Gegner deinem übermäßigen Selbstvertrauen einen Dämpfer verpassen wollen, vernebelt der clevere Einsatz von {{ai|Zwielicht-Schleier|Akali}} ihnen die Sicht.
 
 
<center>{{zitat|Es gibt nur eine Regel: Lass den Feind nicht davonkommen.}}</center>
 
 
[[File:Akali_Divider_4.png|center|200px]]
 
[[File:Akali_Divider_2.png|center|500px]]
 
 
;Tipps und Tricks
 
[[Datei:Klassische Akali VGU Screenshots.jpg|left|335px]]
 
* Bei {{ai|Fünf-Punkt-Angriff|Akali}} hat Akali verschiedene Optionen: Benutze die Fähigkeit, wenn du über sehr viel Energie verfügst, um dich in der Lane kontinuierlich zu heilen; nutze die geringe Abklingzeit aus und setze die Fähigkeit zweimal schnell hintereinander ein, um den Schaden auf Kosten der gesamten Energie zu maximieren; oder kombiniere sie mit deinem {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|Passiv}}, um die Treffer der verstärkten Kama zu verdoppeln.
 
* {{ai|Shuriken-Salto|Akali}} muss analog dazu nicht immer für Beweglichkeit verwendet werden und {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} ist nicht nur für den Kill gedacht. Versuche es mit einem Salto aus nächster Nähe, um schnell Schaden zuzufügen, oder springe weit an deinem Ziel vorbei und bereite mit {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} eine {{ai|Zeichen der Assassine|Akali|verstärkte Kama}} vor.
 
* Die Verzögerung zwischen den Sprüngen von {{ai|Perfekte Ausführung|Akali}} gibt dir genug Zeit, um Schläge auf deinen Gegner einprasseln zu lassen, macht dich aber gleichzeitig auch für Gegenangriffe verwundbar. Wenn du ihn nur meucheln musst, solltest du den ersten Sprung früh benutzen – du opferst dadurch zwar die Betäubung, aber deine nächste Aktion bricht deinem Gegenüber höchstwahrscheinlich das Genick.
 
 
<center>{{zitat|Ich lasse Probleme verschwinden.}}</center>
 
 
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Version vom 12. September 2019, 17:13 Uhr

Wir empfehlen zur Ansicht der Championseiten die Desktopversion.
Akali OriginalCentered
Akali Standard Akali Sq
Akali
die rebellische Assassine
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Energie Tip Energie | Nahkampf Tip Nahkampf | Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
11.05.2010
Letzte Änderung:
V10.7

Fähigkeiten

Zeichen der Assassine
Akali Zeichen der Assassine

Passiv: Wenn Akali einem Champion Tip gegnerischen Champion durch ihre Fähigkeiten Schaden zufügt, erzeugt sie einen 500 Einheiten großen Ring auf dem Boden um diesen Gegner, der 4 Sekunden bestehen bleibt. Außerdem erhält Akali 40 / 50 / 60 / 70 % Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo für 2 Sekunden, während sie sich vom Gegner wegbewegt.

Wenn Akali aus dem Ring herausläuft, erhält sie das Lauftempo Tip zusätzliche Lauftempo für 2 Sekunden erneut; diesmal, wenn sie sich auf gegnerische Champions zubewegt. Desweiteren erhält sie für 4 Sekunden Schwingendes Kama.

Schwingedes Kama: Akalis nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff hat doppelte Angriffsreichweite, verursacht 39 − 180 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden und stellt sofort 10 / 15 / 20 Energie Tip Energie wieder her.



Fünf-Punkt-Angriff
Reichweite: 500
Kosten: 100 / 95 / 90 / 85 / 80 Energie
Abklingzeit: 1.5 Sekunden
Akali Fünf-Punkt-Angriff

Aktiv: Akali wirft ihre Kunai in einem Bogen in die ausgewählte Richtung und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern. Gegner die vom hinteren Rand getroffen werden, werden für 0.5 Sekunden um 50 % Verlangsamung Tip verlangsamt.

Magischer Schaden:
25 / 50 / 75 / 100 / 125 (+ 65 % des Angriffsschaden) (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Auf dem höchsten Rang verursacht Fünf-Punkt-Angriff 「 33.33 % zusätzlichen magischen Schaden 」「 166,25 (+ 86,45 % des Angriffsschaden) (+ 79,8 % der Fähigkeitsstärke) 」 an Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monstern.



Zwielicht-Schleier
Reichweite: 250
Abklingzeit: 20 Sekunden
Akali Zwielicht-Schleier

Aktiv: Akali regeneriert sofort Energie Tip 80 Energie und lässt eine Rauchgranate in ausgewählter Richtung fallen, wodurch eine kreisförmige Rauchwolke erzeugt wird, die innerhalb der nächsten 5 Sekunden in einen Ring übergeht. Die Wolke kann sich nicht in Terrain hinein ausbreiten.

Dauer der Wolke:
5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 Sekunden

Während Akali sich im Rauch der Rauchwolke aufhält, wird sie Unsichtbarkeit Tip unsichtbar und erhält Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Zusätzliches Lauftempo:
20 / 25 / 30 / 35 / 40 %

Akalis Normaler Angriff Tip normale Angriffe und Fähigkeiten werden ihre Unsichtbarkeit für 1 − 0.625 (abhängig von minutes) Sekunden unterbrechen.

Die Akali Shuriken-Salto markierte Sektion vom Zwielicht-Schleier wird fortbestehen, auch, wenn die Rauchwolke selber bereits nicht mehr da ist.



Shuriken-Salto
Reichweite: 650
Kosten: 30 Energie
Abklingzeit: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 Sekunden
Akali Shuriken-Salto

Erste Aktivierung: Akali Sprint Tip springt mit einem Salto ein Stück zurück, während sie einen Shuriken in die ausgewählte Richtung wirft. Der Shuriken fügt dem ersten getroffenen Gegner Normaler Schaden Tip normalen Schaden zu.

Normaler Schaden:
40 / 70 / 100 / 130 / 160 (+ 35 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Der Shuriken markiert den getroffenen Gegner oder den zuletzt getroffenen Teil einer Akali Zwielicht-Schleier Rauchwolke für 3 Sekunden. Während dieser 3 Sekunden kann Akali Shuriken-Salto reaktivieren.

Akali Shuriken-Salto 2

Zweite Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet zum markierten Ziel, egal wie weit dieses entfernt ist. Verursacht an Gegnern den selben Normaler Schaden Tip normalen Schaden erneut.

Gesamtschaden:
80 / 140 / 200 / 260 / 320 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)


Perfekte Ausführung
Reichweite: 575 / 750
Abklingzeit: 160 / 130 / 100 Sekunden
Akali Perfekte Ausführung

Erste Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet in die gewählte Richtung und verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern.

Normaler Schaden:
85 / 150 / 215 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Nach 2.5 Sekunden kann Perfekte Ausführung innerhalb der folgenden 7.5 Sekunden reaktiviert werden.

Akali Perfekte Ausführung 2

Zweite Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet in die gewählte Richtung und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern, der sich um 0 % − 200 % (abhängig von fehlendes Leben) erhöht.

Minimaler Magischer Schaden:
65 / 140 / 215 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Magischer Schaden:
195 / 420 / 645 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)


Kartenspezifische Unterschiede

Heulende Schlucht Tip Heulende Schlucht:
  • Erlittener Schaden wird um 12 % reduziert.
  • Verursachter Schaden wird um 15 % erhöht.