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Akali OriginalCentered
Akali Standard Akali Sq
Akali
die rebellische Assassine
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Energie Tip Energie
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
11.05.2010
Letzte Änderung:
V10.22

Fähigkeiten

Zeichen der Assassine
Akali Zeichen der Assassine

Passiv: Wenn Akali einem Champion Tip gegnerischen Champion durch ihre Fähigkeiten Schaden zufügt, erzeugt sie einen 500 Einheiten großen Ring auf dem Boden um diesen Gegner, der 4 Sekunden bestehen bleibt. Außerdem erhält Akali 40 / 50 / 60 / 70 % Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo für 2 Sekunden, während sie sich vom Gegner wegbewegt.

Wenn Akali aus dem Ring herausläuft, erhält sie das Lauftempo Tip zusätzliche Lauftempo für 2 Sekunden erneut; diesmal, wenn sie sich auf gegnerische Champions zubewegt. Desweiteren erhält sie für 4 Sekunden Schwingendes Kama.

Schwingedes Kama: Akalis nächster Normaler Angriff Tip normaler Angriff hat doppelte Angriffsreichweite, verursacht 39 − 180 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip zusätzlichen magischen Schaden und stellt sofort 10 / 15 / 20 Energie Tip Energie wieder her.

Details
  • Interaktion mit Schnellfeuer-Geschütz Schnellfeuer-Geschütz:
    • Wenn sich Schnellfeuer-Geschütz voll auflädt, während Akali ihr Kama bereits schwingt, dann erhöht sich Akali's Angriffsreichweite auf 337.5.
    • Wenn sich Schnellfeuer-Geschütz voll auflädt, bevor Akali ihr Kama zu schwingen beginnt, dann erhöht sich Akalis Angriffsreichweite auf 395.
  • Der Ring entsteht um das zuletzt getroffene Ziel von Akalis Akalis Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff.


Fünf-Punkt-Angriff
Reichweite: 500
Kosten: 120 / 115 / 110 / 105 / 100 Energie
Abklingzeit: 1.5 Sekunden
Akali Fünf-Punkt-Angriff

Aktiv: Akali wirft ihre Kunai in einem Bogen in die ausgewählte Richtung und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern. Gegner die vom hinteren Rand getroffen werden, werden für 0.5 Sekunden um 50 % Verlangsamung Tip verlangsamt.

Magischer Schaden:
30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 65 % des Angriffsschaden) (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

Auf dem höchsten Rang verursacht Fünf-Punkt-Angriff 「 25 % zusätzlichen magischen Schaden 」「 162,5 (+ 81,25 % des Angriffsschaden) (+ 75 % der Fähigkeitsstärke) 」 an Vasall Tip Vasallen und Monster Tip Monstern.

Details
  • Keine weiteren Informationen.


Zwielicht-Schleier
Reichweite: 250
Abklingzeit: 20 Sekunden
Akali Zwielicht-Schleier

Aktiv: Akali regeneriert sofort Energie Tip 80 Energie und lässt eine Rauchgranate in ausgewählter Richtung fallen, wodurch eine kreisförmige Rauchwolke erzeugt wird, die innerhalb der nächsten 5 Sekunden in einen Ring übergeht. Die Wolke kann sich nicht in Terrain hinein ausbreiten. Die Aktivierung gewährt über 2 Sekunden abfallendes Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

Dauer der Wolke:
5 / 5,5 / 6 / 6,5 / 7 Sekunden
Zusätzliches Lauftempo:
30 / 35 / 40 / 45 / 50 %

Während Akali sich im Rauch der Rauchwolke aufhält, wird sie Unsichtbarkeit Tip unsichtbar.

Akalis Normaler Angriff Tip normale Angriffe und Fähigkeiten werden ihre Unsichtbarkeit für 1 − 0.625 (abhängig von minutes) Sekunden unterbrechen.

Die markierte markierte Sektion vom Zwielicht-Schleier wird fortbestehen, auch, wenn die Rauchwolke selber bereits nicht mehr da ist.

Details
  • Es ist möglich, die Rauchbombe auf der anderen Seite einer Wand explodieren zu lassen.
  • Jede Akali profitiert vom Zwielicht-Schleier jeder anderen Akali im Spiel (auch von Gegnern).


Shuriken-Salto
Reichweite: 650
Kosten: 30 Energie
Abklingzeit: 16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10 Sekunden
Akali Shuriken-Salto

Erste Aktivierung: Akali Sprint Tip springt mit einem Salto ein Stück zurück, während sie einen Shuriken in die ausgewählte Richtung wirft. Der Shuriken fügt dem ersten getroffenen Gegner Magischer Schaden Tip magischen Schaden zu.

Magischer Schaden:
50 / 85 / 120 / 155 / 190 (+ 35 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

Der Shuriken markiert den getroffenen Gegner oder den zuletzt getroffenen Teil einer Rauchwolke Rauchwolke für 3 Sekunden. Während dieser 3 Sekunden kann Akali Shuriken-Salto reaktivieren.

Akali Shuriken-Salto 2

Zweite Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet zum markierten Ziel, egal wie weit dieses entfernt ist. Verursacht an Gegnern den selben Magischer Schaden Tip magischen Schaden erneut.

Gesamtschaden:
100 / 170 / 240 / 310 / 380 (+ 70 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 100 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Sollte der Gegner durch den Shuriken sterben, bleibt der zuletzt getroffene Rauch markiert.


Perfekte Ausführung
Reichweite: 675 / 675 − 825 (abhängig von Entfernung zum Gegner) / 750
Abklingzeit: 100 / 80 / 60 Sekunden
Akali Perfekte Ausführung

Erste Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet zum ausgewählten gegnerischen Champion Tip Champion und verursacht Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen getroffenen Gegnern.

Normaler Schaden:
125 / 225 / 325 (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens)

Nach 2.5 Sekunden kann Perfekte Ausführung innerhalb der nächsten 7.5 Sekunden reaktiviert werden.

Akali Perfekte Ausführung 2

Zweite Aktivierung: Akali Sprint Tip sprintet in die gewählte Richtung und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden an allen getroffenen Gegnern, der sich um 0 % − 200 % (abhängig von fehlendes Leben) erhöht.

Minimaler Magischer Schaden:
75 / 145 / 215 (+ 30 % der Fähigkeitsstärke)
Maximaler Magischer Schaden:
225 / 435 / 645 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)

Details
  • Keine weiteren Informationen.

Akali OriginalCentered
Akali Standard Akali Sq
Akali
die rebellische Assassine
Rolle(n):
Schlächter Tip Assassine
Sekundäre Attribute:
Energie Tip Energie
Nahkampf Tip Nahkampf
Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
Preis:
BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
Erscheinungsdatum:
11.05.2010
Letzte Änderung:
V10.22

Geschichte

Wenn du gefährlich aussiehst, solltest du auch gefährlich sein.
Akali Akali

Akali Akali hat dem Kinkou-Orden und dem Titel der Faust der Schatten entsagt. Nun schlägt sie alleine zu und ist bereit, die tödliche Waffe zu sein, die ihr Volk braucht. Obwohl sie an allem festhält, was Shen ihr beigebracht hat, hat sie geschworen, Ionia gegen seine Feinde zu verteidigen und einen nach dem anderen zu töten. Akali mag geräuschlos zuschlagen, aber ihre Botschaft ist laut und deutlich zu vernehmen: Fürchte den meisterlosen Assassinen.

Die rebellische Assassine

Ionia war schon immer ein Land voll wilder Magie, dessen lebhafte Bewohner und mächtige Geister danach streben, in Harmonie zu leben … Doch dieses friedvolle Gleichgewicht ist nicht immer einfach zu erreichen. Manchmal muss es unter Kontrolle gehalten werden.

Die Kinkou sind die selbsternannten Hüter von Ionias heiligem Gleichgewicht. Die getreuen Akolythen des Ordens wandeln in der geistigen und der materiellen Welt, schlichten Konflikte zwischen ihnen und schreiten notfalls auch mit Gewalt ein. In ihre Reihen wurde Akali, Tochter von Mayym Jhomen Tethi, der angesehenen Faust der Schatten, geboren. Mayym und ihr Lebensgefährte Tahno zogen ihre Tochter im Kinkou-Orden unter der wachsamen Anleitung von Großmeister Kusho, dem Auge des Zwielichts, auf.

Wann immer ihre Eltern fort mussten, sprangen andere Mitglieder des Ordens als Ersatzfamilie ein. Kennen Kennen, das Herz des Sturms, verbrachte viele Stunden mit dem jungen Mädchen und lehrte sie Shuriken-Techniken, wobei er immer betonte, dass Geschwindigkeit und Geschick wichtiger seien als Stärke. Akali war ein frühreifes Kind und sog das Wissen wie ein Schwamm in sich auf. Es schien klar, dass sie dem Pfad ihrer Eltern folgen würde – gemeinsam mit Shen, dem Sohn und Nachfolger des Großmeisters, würde sie eine neue Generation anführen, die Ionias Gleichgewicht bewahrte.

Doch das Gleichgewicht kann flüchtig sein und der Orden wurde gespalten.

Ein eigensinniger Akolyth namens Zed Zed kehrte zurück und geriet mit Kusho aneinander. Schlussendlich entriss er ihm in einem blutigen Umsturz die Macht. Akali Akali floh gemeinsam mit Mayym, Shen Shen, Kennen Kennen und einer Handvoll weiterer Akolythen in die östlichen Berge. Leider war Tahno nicht unter ihnen.

Zed hatte die Kinkou fast vollständig in den gnadenlosen Orden der Schatten verwandelt. Doch Shen Shen war das neue Auge des Zwielichts und hatte die Absicht, das Verlorene wieder aufzubauen. Er wollte sich wieder den drei grundlegenden Philosophien der Kinkou zuwenden: der reinen Unvoreingenommenheit, die man erreicht, wenn man die Sterne beobachtet, der Urteilsfindung im Lauf der Sonne und der Beseitigung jeglichen Ungleichgewichts, als würde man einen Baum stutzen. Obwohl sie nur noch wenige waren, wollte er Neophyten ausbilden, um ihre Reihen zu stärken.

Als Akali mit vierzehn mündig wurde, nahm sie offiziell ihre Kinkou-Ausbildung auf und war entschlossen, als neue Faust der Schatten in die Fußstapfen ihrer Mutter zu treten.

Sie war eine erstaunliche Kämpferin und meisterte die Kama und das Kunai – eine Handsichel und einen Wurfdolch. Obwohl sie nicht die magischen Fähigkeiten der anderen Akolythen besaß, bewies sie doch allen, dass sie des Titels würdig war. Und mit der Zeit konnte sich ihre Mutter zurückziehen und dabei helfen, die jungen Neophyten zu betreuen.

Doch Akalis Seele war ruhelos und ihre Augen offen. Die Kinkou und der Orden der Schatten waren nach der noxianischen Invasion zwar zähneknirschend zu einer Übereinkunft gekommen, doch sie sah, dass ihre Heimat weiterhin litt. Sie stellte infrage, ob sie wahrhaftig ihrem Zweck gerecht wurden. Den Baum zu stutzen, sollte diejenigen eliminieren, die eine Bedrohung für das heilige Gleichgewicht darstellten … doch Shen drängte immer auf Zurückhaltung.

Er hielt sie zurück. All die Mantras und Meditationen konnten ihren Geist beruhigen, doch die leeren Phrasen würden ihre Feinde nicht besiegen. Ihre Frühreife wandelte sich zu regelrechtem Ungehorsam. Sie stritt sich mit Shen, trotzte ihm und brachte Ionias Gegner auf ihre Weise zu Fall.

Vor dem gesamten Orden verkündete sie das Unvermögen der Kinkou und dass all das Gerede von geistigem Gleichgewicht und Geduld kaum Wirkung zeigte. Ionier starben in der materiellen Welt und Akali würde das zu verhindern wissen. Sie war zur Assassine ausgebildet worden. Und sie würde eine Assassine sein. Sie brauchten den Orden nicht länger.

Shen ließ sie kampflos ziehen, denn er wusste, dass Akali diesen Weg allein beschreiten musste. Vielleicht würde dieser Pfad sie eines Tages wieder zu ihnen zurückführen, aber das musste sie selbst entscheiden.

Beziehungen

  • Obwohl Akali noch Teil des Kinkou-Ordens ist, agiert sie alleine und außerhalb der Regeln des Ordens.
    • Sie und Shen Shen hassen sich nicht, obwohl beide die Methoden des jeweils anderen missbilligen.
    • Als sie bei den Kinkou aufwuchs, wurde sie von Kennen Kennen trainiert, welcher ihr dabei half, ihre Shuriken-Technik zu verbessern.
  • Zed Zed könnte versuchen, sie für seinen Orden der Schatten zu rekrutieren.

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In order to survive, Zed will be forced to confront his past sins and seek the aid of his most bitter enemy--the Eye of Twilight, Shen!

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Zed: Issue 5

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Zed: Issue 6

Von Odin Austin Shafer, Edgar Salazar, Lorenzo Ruggiero, Chris O'Halloran

It's all led to this: Zed and Shen, united in a final battle with the psychopathic murderer Khada Jhin! And the life of the captive Akali hangs in the balance! Then--Shen and Zed's greatest enemy will stand revealed…and you'll never guess who it is! Shocking secrets about the past AND the present will be unveiled…and whoever survives will be left to pick up the pieces!

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Akali Standard Akali S
RpPoints 790
3DButtonZumBildButton
Standard Akali
11.05.2010
Akali hat dem Kinkou-Orden und dem Titel der Faust der Schatten entsagt. Nun schlägt sie alleine zu und ist bereit, die tödliche Waffe zu sein, die ihr Volk braucht. Obwohl sie an allem festhält, was Shen ihr beigebracht hat, hat sie geschworen, Ionia gegen seine Feinde zu verteidigen und einen nach dem anderen zu töten. Akali mag geräuschlos zuschlagen, aber ihre Botschaft ist laut und deutlich zu vernehmen: Fürchte den meisterlosen Assassinen.
ActorLo Rivera
ArtistJessica 'OwleyCat' Oyhenart
Loot eligible Über Beute erhältlich

Ewige[]

Die Kaiserin
Getötete epische Monster
Getötete epische Monster
Die Wegweisende
Kills und Unterstützungen
Kills und Unterstützungen
Die Kaiserin
Zerstörte Gebäude
Zerstörte Gebäude

Die Kaiserin
Gezeichnet
Mit normalen Angriffen erzielte Treffer an gegnerischen Champions, die durch 'Zeichen der Assassine' (P) verstärkt wurden
Der Täuscher
Perfekte Ausführungen
Gegnerische Champions, die du mit 'Perfekte Ausführung' (R) getötet hast
Die Wegweisende
Wie ein Ninja
Mit der 2. Ausführung von 'Shuriken-Salto' (E) zurückgelegte Entfernung

Skin-Screenshots

Skins

Standard Akali Standard Akali
All-Star-Akali All-Star-Akali
Blutmond-Akali Blutmond-Akali
  • Die Maske, die sie trägt, ist eine Anspielung an die Masken, die im japanischen Nō-Theater getragen wurden.
  • Sie isst Soba-Ramen als Teil ihrer Witz-Animation.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Infernalische Akali Infernalische Akali
K/DA-Akali K/DA-Akali
  • Soyeon von (G)I-DLE singt sie für POP/STARS.
  • Ihr Outfit ist stark durch die Hip Hop-Kultur inspiriert.
  • Sie isst Shin Ramyun als Teil ihrer Witze-Animation.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
K/DA-Akali (Prestige-Edition) K/DA-Akali (Prestige-Edition)
  • Dieser Skin wurde einen Patch nach der initialen Veröffentlichung der K/DA-Skins veröffentlicht.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Kopfjäger-Akali Kopfjäger-Akali
  • Dieser Skin ist eine Anspielung an Predator.
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
Krankenschwester-Akali Krankenschwester-Akali
  • Sie wurde von der Community vorgeschlagen.
  • Im Jahre 2011 erhielt dieser Skin einen Rabatt um 50 % (21. - 27. März). Die Erlöse wurden an das Amerikanische Rotes Kreuz gespendet, um den Menschen in Japan nach dem Erdbeben am 11. März zu helfen.
  • Ihr Splash-Art ist möglicherweise durch Valentine aus Skullgirls inspiriert.
    • Dies wird weiter durch ihre Waffen unterstützt, da sie chirurgische Messer als Waffen und Nadeln als Projektile benutzt.
  • Im originalen Skin hatte Akali keine Maske. Seit der Championüberarbeitung trägt sie jedoch einen Mundschutz als Maske.
  • Krankenschwester-Akali Krankenschwester-Akali
    • Sie überprüft gerade Urgots Urgots Körpertemperatur.
  • Krankenschwester-Akali Krankenschwester-Akali
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
      • Chirurg-Shen Chirurg-Shen ist auf dem Splash Art links neben Akali zu sehen.
PROJEKT: Akali PROJEKT: Akali
  • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
  • Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Programm-Thema mit:
    • Dieser Skin teilt sich das PROJEKT/Allgemein-Thema mit:
      Sashimi-Akali Sashimi-Akali
      • Ihr Kama wurde durch eine rote Kaphummer-Klaue ersetzt.
      • Dieser Skin teilt sich das Thema mit:
      Silberzahn-Akali Silberzahn-Akali
      Stechende Akali Stechende Akali
      • Die Tattowierung auf ihrem Rücken wurde durch zwei Wespen ersetzt.
      • Im Hintergrund kann man zwei Männer erkennen. Dies sind dieselben Männer wie die aus dem Splash-Art von Wespen-Shen Wespen-Shen.

      Skin-Spotlights

      Akali OriginalCentered
      Akali Standard Akali Sq
      Akali
      die rebellische Assassine
      Rolle(n):
      Schlächter Tip Assassine
      Sekundäre Attribute:
      Energie Tip Energie
      Nahkampf Tip Nahkampf
      Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
      Preis:
      BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
      Erscheinungsdatum:
      11.05.2010
      Letzte Änderung:
      V10.22

      Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Akali haben wir es bisher nicht geschafft.

      Akali OriginalCentered
      Akali Standard Akali Sq
      Akali
      die rebellische Assassine
      Rolle(n):
      Schlächter Tip Assassine
      Sekundäre Attribute:
      Energie Tip Energie
      Nahkampf Tip Nahkampf
      Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
      Preis:
      BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
      Erscheinungsdatum:
      11.05.2010
      Letzte Änderung:
      V10.22

      Champion-Vorschau: Akali, die Faust der Schatten

      Leider konnte die alte Champion-Vorschau von Akali noch nicht in den Tiefen des Internets gefunden werden. Solltest du sie gefunden haben, stell hier bitte den Link sowie den Inhalt der Vorschau zur Verfügung. Danke ^^

      Championüberarbeitung

      Geheimnisumwoben

      von Reav3 [2]
      Akali Update teaser 01
      Weiter geht es mit der nächsten großen Überarbeitung, die hinter dem Schleier hervortritt: Akali.

      Akali war schon immer ein beliebter Champion, bleibt aber inzwischen etwas auf der Strecke. Ihr Muster als Assassinin hängt sehr vom „Alles oder Nichts“-Prinzip ab und sie ist oft nur erfolgreich, wenn sie sich durch frühe Kills einen Vorteil verschaffen kann. Wir wollen ihr mehr Erfolgsmöglichkeiten verschaffen, indem wir ihre Fähigkeit, mit der Umgebung zu verschmelzen, hervorheben. Wir finden ihren Schleier klasse und wollen dieser ikonischen Fähigkeit mehr Bedeutung verleihen.

      Akali hat außerdem Probleme, gegen den Großteil der modernen League-Besetzung auf der Lane zu bestehen. Wir wollen ihre Präsenz auf der Lane verstärken, um sie mit den momentanen Bedürfnissen eines Solo-Laners in Einklang zu bringen. Dadurch können wir ihr Überroll-Potenzial reduzieren, da sie weniger auf frühe Kills angewiesen sein wird.

      Insgesamt sind wir mit Akalis spezieller Thematik als „Ninja-Assassinin“ ziemlich zufrieden, aber die momentane Ausführung ist etwas zu gewöhnlich. Wir möchten ihr einige einzigartige Merkmale verpassen, um sie von dieser bekannten Thematik abzuheben. Für ihre Hintergrundgeschichte planen wir eine ähnliche Herangehensweise wie bei Gangplanks Überarbeitung, wir wollen sie also erweitern und nicht erneuern. Anstatt eine neue Akali kennenzulernen, erfahren wir mehr über ihre Entwicklung und Veränderungen.

      Die passenden Werkzeuge

      von Reav3 [3]

      Verschmelzen wir uns als Nächstes mit den Schatten und werfen einen Blick auf die anstehende Überarbeitung von Akali. Ich habe in den letzten Championplänen erwähnt, dass wir ihren Schleier beibehalten wollen, da sie sich dank dieser einzigartigen Fähigkeit von anderen Assassinen abhebt. Die grundlegende Funktionsweise ist zwar noch dieselbe, wir haben den Schleier aber ziemlich drastisch verändert, damit ihr Spielmuster à la „ordentlich austeilen, neu positionieren und erneut zuschlagen“ für Akali-Spieler etwas interessanter wird. Vom Schleier abgesehen wollen wir ihre hohe Mobilität beibehalten, da sie ganz klar zu Akalis Identität als Ninja passt. Ihr schnelles Verschwinden wird also nicht … verschwinden.

      Außerdem bleibt die duale Skalierung ihres Fähigkeitensets bestehen, da diese ihr Flexibilität verleiht und so der überzeugende Eindruck eines Champions entsteht, der eine große Bandbreite von Waffen gemeistert hat – sowohl für handfeste als auch für magische Angriffe. Apropos Thematik: Wir erweitern ihre momentane Hintergrundgeschichte und werfen einen Blick darauf, wie ihr Leben in einigen Jahren aussieht, wenn sie sich selbst auf den Weg macht und ihr Können als Ninja unter Beweis stellt.

      Akali Update teaser 02

      Champion-Aktualisierung: Akali, die rebellische Assassine

      Akali Standard Akali S
      Akali Divider 1
      Akali Divider 3
      Als Akali den Kinkou-Orden verließ, entwickelte sie ihre Kampftechnik über Shens Lehren hinaus. Anstatt ihre Gegner mit schwingenden Kamas aus nächster Nähe zu erledigen, ist Ionias rebellische Assassine stets in Bewegung und teilt blitzschnell gezielte Angriffe aus, bevor sie sich wieder in die Schatten zurückzieht. [4]
      Akali Divider 2

      Zeichen der Assassine
      Akali Zeichen der Assassine
      Wenn Akali einem Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügt, erschafft sie einen Drachenring um ihn herum. Während sich der Ring formt, erhält Akali zusätzliches Lauftempo, wenn sie in seine Richtung läuft. Sobald sie den Ring betritt, erhält Akali erneut zusätzliches Lauftempo, wenn sie in Richtung des Gegners läuft. Wenn sie über den Rand des Ringes tritt, verstärkt sie ihre Kama, was sowohl Reichweite als auch Schaden ihres nächsten Angriffs erhöht. Dieser Angriff stellt auch eine kleine Menge Energie wieder her.

      Fünf-Punkt-Angriff
      Akali Fünf-Punkt-Angriff
      Akali wirft fünf Kunai in einem engen Bogen, fügt Gegnern direkt vor ihr Schaden zu und Verlangsamung Tip verlangsamt jene, die am weitesten von ihr entfernt sind.

      Setzt sie die Fähigkeit ein, wenn sie über fast maximale Energie verfügt, Heilkraft Tip heilt Akali sich um einen Prozentsatz des Schadens.

      Auf Rang 5 verursacht Fünf-Punkt-Angriff an Vasallen und Monstern zusätzlichen Schaden.

      Zwielicht-Schleier
      Akali Zwielicht-Schleier
      Akali stellt Energie wieder her und erzeugt eine Rauchwolke, die sich in einem ringförmigen Bereich langsam ausbreitet. Während sie sich im Rauch aufhält, ist Akali verborgen und profitiert von erhöhtem Lauftempo.

      Solange sie verborgen wird, ist Akali getarnt und kann weder enthüllt noch durch Fähigkeiten oder Angriffe anvisiert werden (auch nicht durch Türme).

      Akali kann den Rauch ein paar Mal verlassen, um die Dauer von Zwielicht-Schleier ein wenig zu verlängern.

      Shuriken-Salto
      Akali Shuriken-Salto
      Akali macht einen Salto rückwärts und wirft einen Shuriken nach vorne, der Schaden am ersten getroffenen Gegner verursacht und diesen markiert. Die Shuriken können auch den Rauch von Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier treffen und markieren. Akali kann Shuriken-Salto erneut aktivieren, um zum markierten Ziel zu springen. Dabei verursacht sie an allen Gegnern, die sie passiert, Schaden.

      Perfekte Ausführung
      Akali Perfekte Ausführung
      Akali springt bis zu zwei Mal mit einer leichten Verzögerung zwischen den Sprüngen. Der erste Sprung verursacht normalen Schaden und Betäubung Tip betäubt kurz, während der zweite Sprung magischen Schaden abhängig vom fehlenden Leben des Gegners verursacht.

      Spielweise

      Als Akali spielen
      Akali_Reveal_PlayingAs

      Akali Reveal PlayingAs

      Akali ist eine versierte Assassine, die beim Kampf immer in Bewegung ist, was ihren Spielstil angenehm komplex gestaltet. Das Geheimnis von Akalis Technik liegt im Ring von Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine: Wenn du den Ring kontinuierlich betrittst und wieder verlässt, schwingst du deine Kama unaufhörlich und verursachst tödlichen Schaden. Shuriken-Salto Shuriken-Salto und Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung versehen dein Ziel mit dem Zeichen, während du vor- oder zurückspringst und deine verstärkte Kama auslöst. Wenn du die Fähigkeit erneut aktivierst erneut aktivierst und dann wieder reinspringst, kannst du den Treffer des Passivs Passivs mit Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff kombinieren und tödliche Schadensspitzen erzielen.

      Akalis Zeitfenster für Aktionen ist länger als bei anderen Assassinen. Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier hilft dir dabei, dich neu zu positionieren und zugleich Vergeltungsschläge zu vermeiden. Fortgeschrittene Akolythen verwenden ihn in Kombination mit Akalis anderen Fähigkeiten, um den Ring Ring vorzubereiten, hineinzuhuschen und wieder herauszuschleichen. Auch wenn dir die Energie ausgeht und Gegner deinem übermäßigen Selbstvertrauen einen Dämpfer verpassen wollen, vernebelt der clevere Einsatz von Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier ihnen die Sicht.

      Es gibt nur eine Regel: Lass den Feind nicht davonkommen.
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      Tipps und Tricks
      Klassische Akali VGU Screenshots
      • Bei Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff hat Akali verschiedene Optionen: Benutze die Fähigkeit, wenn du über sehr viel Energie verfügst, um dich in der Lane kontinuierlich zu heilen; nutze die geringe Abklingzeit aus und setze die Fähigkeit zweimal schnell hintereinander ein, um den Schaden auf Kosten der gesamten Energie zu maximieren; oder kombiniere sie mit deinem Passiv Passiv, um die Treffer der verstärkten Kama zu verdoppeln.
      • Shuriken-Salto Shuriken-Salto muss analog dazu nicht immer für Beweglichkeit verwendet werden und Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung ist nicht nur für den Kill gedacht. Versuche es mit einem Salto aus nächster Nähe, um schnell Schaden zuzufügen, oder springe weit an deinem Ziel vorbei und bereite mit Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung eine verstärkte Kama verstärkte Kama vor.
      • Die Verzögerung zwischen den Sprüngen von Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung gibt dir genug Zeit, um Schläge auf deinen Gegner einprasseln zu lassen, macht dich aber gleichzeitig auch für Gegenangriffe verwundbar. Wenn du ihn nur meucheln musst, solltest du den ersten Sprung früh benutzen – du opferst dadurch zwar die Betäubung, aber deine nächste Aktion bricht deinem Gegenüber höchstwahrscheinlich das Genick.
      Ich lasse Probleme verschwinden.
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      Media

      Sonstiges Musik

      Sonstige Videos


      Kluft der Beschwörer Tip
      V10.22:
      • Shuriken-Salto Shuriken-Salto
        • Fehlerbehebung: Die erneute Aktivierung verpufft nicht mehr, wenn sie diese zu schnell erneut aktiviert, nachdem sie Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier ausgeführt hat.

      V10.19:

      • Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff
        • Grundschaden: 35 / 60 / 85 / 110 / 135 ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130
        • AP-Skalierung: 65 % Fähigkeitsstärke60 % Fähigkeitsstärke

      V10.16:

      V10.13:

      V10.12:

      • Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff
        • Grundschaden: 25 / 50 / 75 / 100 / 125 ⇒ 30 / 55 / 80 / 105 / 130
        • AP-Skalierung: 60 % Fähigkeitsstärke65 % Fähigkeitsstärke

      V10.7:

      V10.3 - Patch-Aktualisierung vom 06.02.2020:

      • Shuriken-Salto Shuriken-Salto
        • Grundschaden: 40 / 75 / 110 / 145 / 180 pro Ausführung ⇒ 50 / 85 / 120 / 155 / 190 pro Ausführung
      • Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung
        • Abklingzeit: 160 / 130 / 100 Sekunden ⇒ 120 / 90 / 60 Sekunden
        • R1 Grundschaden: 85 / 150 / 215 ⇒ 125 / 225 / 325

      V10.3:

      • Fünf-Punkt-Angriff Fünf-Punkt-Angriff
        • Energiekosten: 100 / 95 / 90 / 85 / 80120 / 115 / 110 / 105 / 100
      • Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
        • Lauftempo im Schleier: Die ganze Zeit 20 / 25 / 30 / 35 / 40 % Lauftempo ⇒ Nach Aktivierung 30 / 35 / 40 / 45 / 50 % Lauftempo, das über 2 Sekunden abfällt.
      • Perfekte Ausführung Perfekte Ausführung
        • R1 Zielauswahl: Zielrichtung ⇒ Einheitenbezogen auf gegnerische Champions
        • R1 Zielreichweite: 575 ⇒ 675
        • R1 Sprungdistanz: 575675 − 825 (abhängig von Entfernung zum Gegner)

      [...]

      V6.22:

      • Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin
        • Patchnotizen Entfernt Gewährt kein Zaubervampir mehr.
        • Die Abklingzeit wurde von 5 / 4 / 3 / 2 / 1 Sekunden auf 8 / 7 / 6 / 5 / 4 (auf Stufe 1 / 3 / 5 / 7 / 9) erhöt.
        • Patchnotizen Hinzugefügt Erstschlag heilt jetzt 5-60 (auf Stufen 1-18) und skalliert zusätzlich mit (+60% Bonus AD) sowie (+30% AP).
        • Patchnotizen Hinzugefügt Zweitschlag gewährt Bonusschaden von 10-100 (auf Stufen 1-18) und skalliert zusätzlich mit (+50% Bonus AD) sowie (+50% AP).
      • Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
        • Patchnotizen Hinzugefügt Teleportiert jetzt Akali zum Zielort des Zaubers und lässt an ihrem Ausgangsort den Zwielicht-Schleier entstehen.
        • Patchnotizen Hinzugefügt Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier zu wirken führt zu einer globalen Abklingzeit von 0,5 Sekunden auf alle anderen Fähigkeiten.
        • Patchnotizen Hinzugefügt Die Zauberreichweite beträgt jetzt 250.
        • Patchnotizen Hinzugefügt Akali behält den vollen Lauftempobonus des Zwielicht-Schleiers, bis sie das Gebiet verlässt.
      • Halbmond-Schnitt Halbmond-Schnitt
        • Die Abklingzeit wurde von 5 / 4 / 3 / 2 / 1 Sekunden auf 5 / 4,5 / 4 / 3,5 / 3 Sekunden erhöt.
        • Der Schaden wurde von 30 / 55 / 80 / 105 / 130 auf 70 / 100 / 130 / 160 / 190 sowie von (+60% AD) und (+40% AP) auf (+70% Bonus AD) und (+50% AP) erhöt.
        • Patchnotizen Hinzugefügt Wenn Halbmond-Schnitt eine Einheit tötet, werden 60 % der Abklingzeit zurückerstattet.
      • Schattentanz Schattentanz
        • Die Abklingzeit wurde von 2 / 1,5 / 1 auf 2 Sekunden geändert.
        • Der Schaden wurde von 100 / 175 / 250 auf 50 / 100 / 150 sowie von (+50% AP) auf (+25% AP) verringert.
      • Fähigkeitssymbole wurden überarbeitet.

      V5.9:

      • Halbmond-Schnitt Halbmond-Schnitt
        • Die Abklingzeit wurde von 7 / 6 / 5 / 4 / 3 Sekunden auf 5 / 4 / 3 / 2 / 1 verringert.
        • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke wurde von (+30% AP) auf (+40% AP) erhöht.
      • Schattentanz Schattentanz lässt Akali nun durch ihr Ziel springen.

      V5.2:

      • Patchnotizen Entfernt „Halbmond-Schnitt“ löst nicht mehr Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine aus.
      • Schattentanz Schattentanz
        • Reichweite: 800 ⇒ 700
        • Ein Fehler wurde behoben, durch den andere Champions Steigerungen von „Schattentanz“ nicht sehen konnten.

      V4.18:

      • Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
        • Patchnotizen Hinzugefügt Mit mehr Ninja: Gewährt nun jedes Mal, wenn Akali sich tarnt, +20/40/60/80/100 % Lauftempo, das innerhalb von 1 Sekunde schnell abklingt.
        • Patchnotizen Entfernt Resis raus Akali: Erhält während „Zwielicht-Schleier“ keine zusätzliche Rüstung und Magieresistenz mehr.

      V4.17:

      • Texturupdate.

      V4.16:

      • Neues Splashart.

      V4.2:

      • Schattentanz Schattentanz
        • Die Kumulationen von Akalis Schattentanz sind jetzt wieder in ihrer Anzeige der Verbesserungen sichtbar.

      V3.7:

      • Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
        • Gewährt nun im Wirkbereich Sicht.
      • Schattentanz Schattentanz
        • Die Aufladezeit von „Essenz des Schattens“ wurde von 35/25/15 auf 30/22,5/15 Sekunden verringert.

      V3.5 (Balanceaktualisierung):

      • Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine
        • Der anfängliche Schaden wurde von 45/70/95/120/145 auf 35/55/75/95/115 verringert.
        • Der Bonusfaktor der Fähigkeitsstärke auf den Detonationsschaden wurde von (+40% AP) auf (+50% AP) erhöht.
      • Schattentanz Schattentanz
        • Die Aufladerate der „Essenz des Schattens“ wurde von 25/20/15 auf 35/25/15 Sekunden erhöht.

      V3.5:

      • Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
        • Akali wird nun sofort getarnt/aufgedeckt, wenn sie die Zone des Schleiers betritt/verlässt.
        • Akali tarnt sich nun sofort, wenn sie „Zwielicht-Schleier“ auf sich selbst anwendet.
        • Akalis Tarnung wird anstatt zu dem Zeitpunkt, zu dem sie Schaden verursacht, nun sofort aufgehoben, sobald sie eine Fähigkeit ausführt oder mit einem Angriff beginnt.
        • Die Verzögerung bis zu einer erneuten Tarnung wurde auf 0,15 Sekunden erhöht.

      V3.02:

      • Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin
        • Disziplin der Gewalt
          • Tritt nun anstatt nach dem Erhalt von 19,5 Fähigkeitsstärke sofort in Kraft.
          • Der Grundschaden wurde von 8 % auf 6 % verringert.
        • Disziplin der Macht
          • Tritt nun sofort anstatt nach dem Erhalt von 9,5 Angriffsschaden in Kraft.
          • Der Zaubervampir-Bonus wurde von 8 % auf 6 % verringert.

      V1.0.0.146:

      • Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine:
      • Korrigiert: Gibt nun wie erwartet Energie zurück, wenn das Ziel durch den Magieschaden ihrer passiven Fähigkeit getötet wird.

      V1.0.0.143:

      V1.0.0.142:

      • Halbmond-Schnitt Halbmond-Schnitt
        • Die Energiekosten wurden von konstanten 60 auf 60/55/50/45/40 verringert.
        • Löst nun den Zusatzschaden von „Zeichen der Assassine“ aus.

      V1.0.0.138:

      • Allgemein
        • Die grundlegende Rüstung wurde von 17 auf 20 erhöht.
        • Das grundlegende Leben wurde von 510 auf 530 erhöht.
      • Schattentanz Schattentanz
        • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Abklingzeit nicht sofort aktualisiert wurde, wenn sich durch Abklingzeitverringerung oder höhere Stufen eine Änderung ergeben hat, sondern erst beim Erreichen der vollen Anzahl an Kumulationen (3).
      • Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
        • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zwielicht-Schleier“ keine Unterstützungen gewährte.

      V1.0.0.129:

      • Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin
        • Der anfängliche Zaubervampir, der durch 10 zusätzlichen Angriffsschaden gewährt wurde, wurde von 10 % auf 8 % verringert.
        • Der zusätzliche Zaubervampir wurde von 1 % pro 5 Angriffsschaden auf 1 % pro 6 Angriffsschaden verringert.
        • Der anfängliche zusätzliche magische Schaden, der durch 20 Fähigkeitsstärke gewährt wurde, wurde von 10 % auf 8 % verringert.
        • Der zusätzliche magische Schaden wurde von 1 % pro 5 Fähigkeitsstärke auf 1 % pro 6 Fähigkeitsstärke verringert.
      • Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine
        • Der Grundschaden des Projektils und der Grundschaden des Treffereffekts wurden von 50/75/100/125/150 auf 45/70/95/120/145 verringert.

      V1.0.0.125:

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Akali und Wukong jeweils in ihrer Sprintanimation feststecken konnten.

      V1.0.0.123:

      • Schattentanz Schattentanz
        • Die Zeit bis zur nächsten Essenz der Schatten und deren aktuelle Anzahl werden nun in der gleichen Verbesserung angezeigt.

      V1.0.0.121:

      • Schattentanz Schattentanz
        • Setzt Akali „Schattentanz“ gegen einen Champion ein, so versucht sie nun auch, diesen weiterhin anzugreifen.

      V1.0.0.113:

      • Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin
        • Wurde so angepasst, dass diese ab 9,5 Angriffsschaden und 19,5 Fähigkeitsstärke funktioniert, um auch gerundete Zahlenwerte wie beschrieben zu beachten.

      V1.0.0.111:

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Klangeffekt von „Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine“ auch nach dem Tod des Ziels bestehen bleiben konnte.

      V1.0.0.110:

      V1.0.0.106:

      • Schattentanz Schattentanz
        • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Schattentanz“ manchmal selbst dann verursacht wurde, wenn Akali hoch oder zurück geworfen wurde.

      V1.0.0.104:

      • Schattentanz Schattentanz
        • Die Zeit zum Erlangen neuer Essenzen des Schattens wird nun durch Effekte beeinflusst, die die Abklingzeit verkürzen. Die Zeit wird allerdings angehalten, sollte Akali bereits die maximale Anzahl an Essenzen besitzen.

      V1.0.0.100:

      • Ein Anzeigefehler im Zusammenhang mit Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin und dem Todesrückblick wurde behoben.
      • Schattentanz Schattentanz kann nicht mehr im festgehaltenen Zustand benutzt werden.

      V1.0.0.99:

      • Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin
        • Erhält nun für jeweils 5 statt wie bisher 10 zusätzlichen Angriffsschaden 1 % Zaubervampir.

      V1.0.0.96:

      • Schattentanz Schattentanz“ erzeugt nun zusätzlich, zur regelmäßigen Regeneration, eine Essenz des Schattens für jeden getöteten Champion oder bei einer Unterstützung.

      V1.0.0.94(b):

      V1.0.0.94:

      • Ein Fehler mit Akalis Angriffstiming wurde behoben.
      • Akali wird nicht länger enttarnt, wenn sie einen Trank benutzt, während sie „Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier“ einsetzt.

      V1.0.0.87:

      • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine“ selbst bei einem abgewehrten Angriff angewendet wurde.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den „Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin“ gewonnenen Angriffsschaden oder Fähigkeitsstärke dur Verbesserungen, wie etwa „Auge des Sturms“ oder „Mejais Seelenstehler“, nicht beachtete.
      • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zaubervampir durch „Halbmond-Schnitt Halbmond-Schnitt“ zu stark wirkte.
      • Um die zuvor erwähnte Korrektur zu kompensieren wurde der durch „Zwillingsdisziplin Zwillingsdisziplin“ gewährte Zaubervampir pro 100 Schaden von 5 % auf 10 % erhöht. Insgesamt betrachtet besitzt Akali so für Angriffe gegen Einzelziele nun einen stärkeres Zaubervampir, der bei „Halbmond-Schnitt“ allerdings schwächer wirkt.
      • Akali kann sich nicht länger mit „Schattentanz Schattentanz“ aus Betäubungen oder Festhalteeffekten befreien.
      • Akalis Treffertiming wurde angepasst, um genauer zu arbeiten.

      V1.0.0.86:

      • Zwielicht-Schleier Zwielicht-Schleier
        • Die Tarnung wird nun sofort beim Angriff aufgehoben und nicht erst beim Beginn der Angriffsanimation.

      V1.0.0.85:

      • Hinzugefügt.

      Alte Geschichte

      Akali Render alt
      Als Wunderkind der Kampfkünster ist Akali Mitglied des Kampfkunst-Ordens der Kinkou. Sie folgt ihrer Mutter als Faust der Schatten, dessen heilige Pflicht es ist, jene umzubringen, die das Gleichgewicht ihrer Heimat stören. Obwohl viele ihre Methoden für zu extrem halten, ist Akali umsichtig darin, die Harmonie in Ionia zu erhalten.

      Die Faust der Schatten[]

      Es gibt einen uralten Orden, der auf den ionischen Inseln seinen Ursprung hat und sich einzig der Erhaltung des Gleichgewichts verschrieben hat. Ordnung, Chaos, Licht und Dunkelheit – all diese Dinge müssen in perfekter Harmonie existieren, da dies die Natur des Universums ist. Dieser Orden ist als Kinkou bekannt und stellt ein Triumvirat an Schattenkriegern, um seinen Platz in der Welt zu sichern. Akali ist eine dieser Schattenkrieger, der die heilige Aufgabe auferlegt wurde, den Baum zu beschneiden, um jene zu eliminieren, die das Gleichgewicht Valorans bedrohen.

      Akali, eine bemerkenswerte Kampfkünstlerin, begann ihr Training mit ihrer Mutter, kaum dass sie eine Faust ballen konnte. Die Unterweisung ihrer Mutter war erbarmungslos und unerbittlich, folgte aber einem grundsätzlichen Prinzip: "Wir tun, was getan werden muss." Als die Kinkou sie im Alter von vierzehn Jahren in den Orden einführten, konnte sie bereits eine frei hängende Kette mit dem bloßen Schlag ihrer Hand durchtrennen. Es gab keinen Zweifel – sie würde einst das Erbe ihrer Mutter als Faust der Schatten antreten. In dieser Rolle hatte sie mit Vielem zu tun, was in den Augen anderer moralisch fragwürdig gewesen wäre, aber für sie war es nur die Befolgung der unantastbaren Doktrin ihrer Mutter. Sie arbeitet nun mit ihren Gefährten Shen Shen und Kennen Kennen zusammen, um das Gleichgewicht von Valoran sicherzustellen.

      Akali Render alt
      Es gibt einen uralten Orden, der auf den ionischen Inseln seinen Ursprung hat und sich einzig der Erhaltung des Gleichgewichts verschrieben hat. Ordnung, Chaos, Licht und Dunkelheit - all diese Dinge müssen in perfekter Harmonie existieren, da dies die Natur des Universums ist. Dieser Orden ist als Kinkou bekannt und stellt ein Triumvirat an Schattenkriegern, um seinen Platz in der Welt zu sichern. Akali Akali ist eine dieser Schattenkrieger, der die heilige Aufgabe auferlegt wurde, den Baum zu beschneiden, um jene zu eleminieren, die das Gleichgewicht Valorans bedrohen.

      Als verschwenderische Kampfkünstlerin begann Akali das Training mit ihrer Mutter, kaum dass sie eine Faust bilden konnte. Die Disziplin ihrer Mutter war erbarmungslos und unerbittlich, folgte aber dennoch einem grundsätzlichen Prinzip: "Wir tun, was getan werden muss." Als sie die Kinkou im Alter von vierzehn Jahren in den Orden einführten, konnte sie bereits eine baumelnde Kette mit einem Schlag ihrer Hand durchtrennen. Es gab keinen Zweifel - sie würde ihrer Mutter als Faust der Schatten nachfolgen. In dieser Rolle hatte sie mit vielem zu tun, was in den Augen anderer moralisch fragwürdig gewesen wäre, aber für sie war es nur die Befolgung der unantastbaren Doktrin ihrer Mutter. Sie arbeitet nun mit ihren Gefährten Shen Shen und Kennen Kennen zusammen, um das Gleichgewicht von Valoran zu erzwingen. Es ist daher keine Überraschung, dass diese geheiligte Aufgabe das Triumvirat direkt auf die Richtfelder geführt hat.

      Die Faust der Schatten schlägt direkt aus der Deckung des Todes selbst zu. Bringt nicht das Gleichgewicht ins Wanken.
      Akali Akali

      Alte Splash-Arts

      Alte Ladebildschirmbilder

      Alte Fähigkeiten

      Zwillingsdisziplin
      stat. Abklingzeit: 8 / 7 / 6 / 5 / 4 (abhängig von der Stufe) Sekunden
      Akali Zwillingsdisziplin alt2

      Akalis erste zwei normale Angriffe haben zusätzliche Effekte.

      Disziplin der Macht: Der erste Schlag Heilkraft Tip heilt Akali für 5 − 60 (abhängig von der Stufe) (+ 60 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 45 % der Fähigkeitsstärke) Leben.

      Disziplin der Gewalt: Der zweite Schlag, innerhalb von vier Sekunden, verursacht 10 − 100 (abhängig von der Stufe) (+ 50 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 75 % der Fähigkeitsstärke) Magischer Schaden Tip magischen Treffereffekte-Schaden.

      Fähigkeitendetails
      Zwillingsdisziplin ist eine selbstbezogene Verbesserung in Form eines Treffereffekts.

      Zusätzliche Informationen:


      Zeichen der Assassine
      Reichweite: 600
      Kosten: 60 Energie
      Abklingzeit: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 Sekunden
      Akali Zeichen der Assassine alt2

      Aktiv: Akali schleudert ihr Kama auf eine gegnerische Einheit, verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden und markiert das Ziel für 6 Sekunden.

      Magischer Schaden:
      35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)

      Akalis normale Angriffe gegen ein markiertes Ziel lösen die Markierung aus, wodurch am Ziel Magischer Schaden Tip zusätzlicher magischer Schaden angerichtet und 40 Energie wieder hergestellt werden.

      Zusätzlicher Magischer Schaden:
      45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
      Gesamter magischer Schaden:
      80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)
      Fähigkeitendetails
      Zeichen der Assassine ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:


      Zwielicht-Schleier
      Reichweite: 270 / 475
      Kosten: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 Energie
      Abklingzeit: 18 Sekunden
      Akali Zwielicht-Schleier alt2

      Aktiv: Akali teleportiert sich nach einer Verzögerung von 0.25 Sekunden zu einem nahen Ort und generiert an ihrem Startpunkt einen Rauchschleier, der 8 Sekunden anhält. Das Ausführen der Fähigkeit verhindert die Nutzung aller anderen Fähigkeiten für 0.5 Sekunden.

      Der Rauchschleier gewährt Sicht Tip Sicht und Verlangsamung Tip verlangsamt Gegner in dessen Bereich.

      Verlangsamungsstärke:
      14 / 18 / 22 / 26 / 30 %

      Innerhalb des Schleiers wird Akali sofort Unsichtbarkeit Tip unsichtbar und erhält Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo.

      Lauftemposteigerung:
      20 / 40 / 60 / 80 / 100 %
      Fähigkeitendetails
      Zwielicht-Schleier ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:

      • Sofern sich das Zentrum von Zwielicht-Schleier in unpassierbarem Terrain befindet, so bleibt der Indikator der Fähigkeit für Gegner verborgen.
      • Aufgrund der Funktionsweise von Sofortteleportationen (wie beispielsweise Blitz Blitz oder Ezreals Ezreals Arkaner Sprung Arkaner Sprung) im Bezug auf Wände, liegt die tatsächliche maximale Distanz, die zurückgelegt werden kann, bei etwa ~499 Einheiten.


      Halbmond-Schnitt
      Reichweite: 300
      Kosten: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 Energie
      Abklingzeit: 5 / 4,5 / 4 / 3,5 / 3 Sekunden
      Akali Halbmond-Schnitt alt2

      Aktiv: Akali schwingt ihre Kamas und verursacht an nahen gegnerischen Einheiten um sie herum Normaler Schaden Tip normalen Schaden.

      Normaler Schaden:
      70 / 100 / 130 / 160 / 190 (+ 80 % des zusätzlichen Angriffsschadens) (+ 60 % der Fähigkeitsstärke)

      Wenn Halbmond-Schnitt wenigstens eine gegnerische Einheit tötet, wird die Abklingzeit Tip Abklingzeit um 60 % verringert.

      Fähigkeitendetails
      Halbmond-Schnitt ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:

      • Die Abklingzeit wird nicht noch weiter verringert, wenn Akali gleichzeitig mehrere Ziele tötet.


      Schattentanz
      Reichweite: 「 700 / 100 / 200 」「 700 / 50 / 100 」
      Geschwindigkeit: 2000
      Kosten: 1 Essenz des Schattens
      Abklingzeit: 2 Sekunden
      Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 30 / 22,5 / 15
      Akali Schattentanz alt2

      Passiv: Akali verwendet ein Ladungssystem für diese Fähigkeit; sie generiert periodisch eine Essenz des Schattens, und kann bis zu 3 Ladungen speichern. Zusätzlich regeneriert sie bei Tötungen und Unterstützungen je eine Essenz des Schattens.

      Akali erhält beim Erlernen dieser Fähigkeit sofort 3 Essenzen des Schattens.

      Aktiv: Akali springt bei Aktivierung zu ihrem Ziel, durchdringt es und landet hinter diesem, wobei sie Magischer Schaden Tip magischen Schaden zufügt und sofort beginnt, es mit normalen Angriffen, anzugreifen.

      Magischer Schaden:
      50 / 100 / 150 (+ 35 % der Fähigkeitsstärke)

      Die Entfernung vom Ziel erhöht sich, je näher Akali dem Ziel war und ist halbiert gegen Ziele die vom Zeichen der Assassine Zeichen der Assassine markiert sind.

      Fähigkeitendetails
      Schattentanz ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

      Zwillingsdisziplin
      Akali Zwillingsdisziplin alt

      Disziplin der Gewalt: Akalis normale Angriffe verursachen 6 % 「 (+ 1 % pro 6 Fähigkeitsstärke) 」「 (+ 16.667 % pro 100 Fähigkeitsstärke) 」 ihrer Angriffsstärke als zusätzlichen Magischer Schaden Tip magischen Treffereffekt-Schaden.

      Disziplin der Macht: Akali erhält Zaubervampir Tip 6 % Zaubervampir, der pro 6 zusätzlichem Angriffsschaden um 1 % erhöht wird.

      Fähigkeitendetails
      Disziplin der Gewalt ist ein Treffereffekt. Disziplin der Macht ist eine selbstbezogene Verbesserung.

      Zusätzliche Informationen:

      • Disziplin der Gewalt wird andere Treffereffekte anwenden.
      • Disziplin der Gewalt können Gebäude schädigen.


      Zeichen der Assassine
      Reichweite: 600
      Kosten: 60 Energie
      Abklingzeit: 6 / 5,5 / 5 / 4,5 / 4 Sekunden
      Akali Zeichen der Assassine alt

      Aktiv: Akali wirft ihr Kama auf das ausgewählte Ziel, wodurch sie Magischer Schaden Tip magischen Schaden verursacht und das Ziel für 6 Sekunden markiert.

      Magischer Schaden:
      35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke)

      Normale Angriffe lösen die Markierung aus, wodurch Magischer Schaden Tip zusätzlicher magischer Schaden verursacht und Energie Tip 40 Energie wiederhergestellt werden.

      Zusätzlicher Magischer Schaden:
      45 / 70 / 95 / 120 / 145 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)
      Gesamter Magischer Schaden:
      80 / 125 / 170 / 215 / 260 (+ 90 % der Fähigkeitsstärke)
      Fähigkeitendetails
      Zeichen der Assassine ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:

      • Zeichen der Assassine wendet Zaubereffekte sowohl auf dem eigentlichen Kama als auch auf der ausgelösten Markierung an.
      • Die Markierung wird nicht ausgelöst, wenn der normale Angriff aus irgendwelchen Gründen unterbrochen oder blockiert wird.


      Zwielicht-Schleier
      Reichweite: 700 / 400
      Kosten: 80 / 75 / 70 / 65 / 60 Energie
      Abklingzeit: 20 Sekunden
      Akali Zwielicht-Schleier alt

      Aktiv: Akali erzeugt eine Rauchwolke, welche 8 Sekunden hält, Sicht Tip Sicht im Zielbereich gewährt und alle Einheiten darin Verlangsamung Tip verlangsamt.

      Verlangsamung:
      14 / 18 / 22 / 26 / 30 %

      Sobald Akali die Rauchwolke betritt, wird sie sofort getarnt und erhält Lauftempo Tip zusätzliches Lauftempo, welches über eine Sekunde abfällt und sich immer wieder erneuert, wenn sie die Rauchwolke erneut betritt.

      Zusätzliches Lauftempo:
      20 / 40 / 60 / 80 / 100 %

      Wenn Akali einen normalen Angriff oder eine Fähigkeit benutzt, während sie getarnt ist, wird sie für 0.65 Sekunden aufgedeckt.

      Fähigkeitendetails
      Zwielicht-Schleier ist eine Fähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:

      Wenn sich das Zentrum des Zwielicht-Schleiers in unbegehbarem Terrain befindet, können Gegner die Rauchwolke nicht sehen.


      Halbmond-Schnitt
      Reichweite: 325
      Kosten: 60 / 55 / 50 / 45 / 40 Energie
      Abklingzeit: 5 / 4 / 3 / 2 / 1 Sekunden
      Akali Halbmond-Schnitt alt

      Aktiv: Akali schwingt ihr Kama, wodurch sie Normaler Schaden Tip normalen Schaden an allen nahen Gegnern verursacht.

      Normaler Schaden:
      30 / 55 / 80 / 105 / 130 (+ 40 % der Fähigkeitsstärke) (+ 60 % des Angriffsschadens)
      Fähigkeitendetails
      Halbmond-Schnitt ist eine Flächenwirkungsfähigkeit mit bodenpositionsbezogener Zielerfassung.


      Schattentanz
      Reichweite: 「 700 / 100 / 200 」「 700 / 50 / 100 」
      Geschwindigkeit: 2000
      Kosten: 1 Essenz des Schattens
      Abklingzeit: 2 / 1,5 / 1 Sekunden
      Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit: 30 / 22,5 / 15
      Akali Schattentanz alt

      Passiv: Akali lädt passiv Essenzen des Schattens auf (Wiederaufladungszeit Tip Wiederaufladungszeit) und erhält automatisch eine Aufladung, wenn sie einen Champion Tip gegnerischen Champion tötet. Sie kann nie mehr als 3 Aufladungen besitzen.

      Aktiv: Akali sprintet zu einem ausgewählten Ziel und ein Stückchen darüber hinaus und verursacht Magischer Schaden Tip magischen Schaden. Sobald sie ankommt, versucht sie sofort, einen normalen Angriff auf ihr Ziel zu landen.

      Magischer Schaden:
      100 / 175 / 250 (+ 50 % der Fähigkeitsstärke)

      Wie weit Akali über ihr Ziel hinaus sprintet, hängt davon ab, wie nah Akali ihrem Ziel vor dem Sprint ist und ist halbiert, wenn das Ziel durch Zeichen der Assassine markiert ist.

      Fähigkeitendetails
      Schattentanz ist eine Fähigkeit mit einheitenbezogener Zielerfassung.

      Zusätzliche Informationen:

      • Wenn Schattentanz das erste Mal durch einen Fähigkeitspunkt freigeschaltet wird, startet Akali mit einer Wiederaufladungszeit Tip Aufladung.
      • Wenn Akali stirbt, erscheint sie mit drei Wiederaufladungszeit Tip Aufladung wieder.

      Alte Zitate

      Bei Auswahl
      Angriff
      Bewegung
      Verspotten
      Witz
      Lachen

      Akali OriginalCentered
      Akali Standard Akali Sq
      Akali
      die rebellische Assassine
      Rolle(n):
      Schlächter Tip Assassine
      Sekundäre Attribute:
      Energie Tip Energie
      Nahkampf Tip Nahkampf
      Adaptive Kraft Tip Gemischt,Normal
      Preis:
      BE Saison 8 3150 | RpPoints 790
      Erscheinungsdatum:
      11.05.2010
      Letzte Änderung:
      V10.22


      Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Akali, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!

      ChampionGG logo
      LeagueofGraphs logo
      Probuilds logo

      Trivia

      • Akali Akali wurde von Coronach entworfen.
      • Auf Japanisch wird Akali Akali als Akari gelesen (明), das "Licht, leuchten, fröhlich" bedeuten kann, was ganz im Gegensatz zu ihrem Titel "Die Faust der Schatten" steht.
      • Akalis Tanz ist angelehnt an Beyoncés Lied Single Ladies.[5]
      • Sie kämpft mit einem Paar Kamas. Die Kama (jap. 鎌, dt. „Sichel“) ist ein sichelartiges Werkzeug, das zum Pflanzen und Ernten von Reis benutzt und in Sekundärverwendung zur Schlagwaffe wurde.[6]

      Referenzen

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