Absoluter Schaden ist einer von drei Schadensarten, die anderen sind magischer Schaden und normaler Schaden. Absoluter Schaden ignoriert Magieresistenz und Rüstung, sowie alle anderen Formen der Schadenreduzierung (z.B. Unbeugsamer Wille).
Blocken von absolutem Schaden[]
Effekte, die Schaden verhindern, blockieren auch absoluten Schaden, wie Zauberschild oder
Tuch der Dunkelheit. Standard-Angriffe, die absoluten Schaden, machen, können immer noch durch
Intervention oder
Ägidenschutz geblockt werden.
Obwohl Ausweichen aus dem Spiel entfernt wurde, kann mit
Gegenschlag normalen Angriffen, welche absoluten Schaden machen, ausgewichen werden.
Absolutem Schaden entgegensetzen[]
Auch wenn der Schaden nicht reduziert werden kann, kann er gedämpft werden.
- Fähigkeiten, die einen bestimmten Wert an absolutem Schaden machen, können durch Erhöhen der Lebenspunkte gedämpft werden, z.B.
Fraß. Dies funktioniert nicht bei
Silberbolzen, da dies einen bestimmten prozentualen Schaden auf Basis des maximalen Lebens verursacht.
- In diesem Fall lohnt sich ein Angriffstempo senkt. Somit kann der absolute Schaden nicht so oft ausgelöst werden. Zudem erhöhen diese Gegenstände die Rüstung. oder , da es das
- Schilde, wie
Auge des Sturms absobiert auch absoluten Schaden.
- Magische Schilde, wie
Schwarzer Schild oder , absorbieren keinen absoluten Schaden.
Absoluten Schaden machen[]
Champions (normale Angriffe)[]
Wuju-Stil (nur für die Dauer der Fähigkeit)
Tödliches Gift (absoluter Schaden über Zeit)
Silberbolzen (jeder dritte Schuss auf dasselbe Ziel)
Champions (Fähigkeiten)[]
Kugel der Täuschung (beim Rückflug)
Fraß
Noxische Guillotine
Demacianische Gerechtigkeit
Icathianische Überraschung
Konsumieren (nur Vasallen, Monster, etc.)
Rücksichtsloser Schwung
Organische Zersetzung (wenn er ein Ziel mit drei Fähigkeiten getroffen hat)
Lebensformdesintegrator (wenn er ein Ziel gescannt hat)
Gegenstände[]
Beschwörerzauber[]
Neutrale Verbesserungen[]
Neutrale Monster[]
Meisterschaften[]
- Datei:Klingenrüstung Meisterschaft Saison 4.png Klingenrüstung (nur auf neutrale Monster)
Hinweise[]
- Trotz weitläufiger Meinung fügen Fähigkeiten, die Leben als Ressource nutzen, dem Champion, der sie verwendet, keinen absoluten Schaden zu.
- Dies kann dadurch bewiesen werden, dass diese Fähigkeiten nicht von einem Schild absorbiert werden.
- Der Nexus Obelisk macht 1000 absoluten Schaden, der sich in keinster Weise reduzieren lässt, auch nicht durch Fähigkeiten, die einen unverwundbar machen.
- Vor Patch V1.0.0.108 war dies noch anders.
- Absoluter Schaden wird nicht von Fähigkeiten wie beeinträchtigt,
- Absoluter Schaden wird nicht durch die Meisterschaften Datei:Henker Meisterschaft Saison 4.png Henker oder
Verwüstung verstärkt.
- Seit Patch V3.15 wird absoluter Schaden nicht mehr von Fähigkeiten, wie
Diplomatische Immunität,
Qual und
Kehlenschnitt verstärkt.
Zielerfassungtypen | |
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Einheitstypen |
Champion ▪
Vasall ▪
Monster ▪
Championbeschworene Einheit |
Effekttypen |
Flächenwirkung ▪ Normaler Angriff ▪ Schaden über Zeit ▪ Heilung ▪ Multi-hit ▪ Attack effects ▪ Redirected damage ▪ Schild ▪ Single target ▪ Splash damage |
Fähigkeitstypen |
Aura ▪ Beeinträchtigung ▪ Begleiter ▪ Flächenwirkung ▪ Heilung ▪ Kampfstatus ▪ Massenkontrolle ▪ Schaden ▪ Schild ▪ Sicht ▪ Sofortteleportation ▪ Sprint ▪ Treffereffekte ▪ Verbesserung ▪ Zaubereffekte ▪ Zauberschild |