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Schmuckgegenstand in League of Legends für . Er ist auf allen Karten erhältlich.[1]
ist einNotizen[]
- Abbilder werden von Vasallen, Monstern und Türme ignoriert.
- Abbilder sind Klone; sie kopieren alle Animationen, Werte, Gegenstände, Level, Skin, etc. von .
- Diese erneuern sich dynamisch, nachdem sie platziert wurden.
- Sie kopieren bei Erschaffung zudem die meisten Verbesserungen und Beeinträchtigungen.
- Das Abbild kann folgende Aktionen antäuschen:
- Mit vor dem Gegner fliehen.
- Zum Gegner laufen.
- Vom Gegner weglaufen.
- Schrecken benutzen.
- Krähensturm kanalisieren.
- Abbilder sind für die ersten 1.5 Sekunden nach der Erschaffung für alle Dinge unanvisierbar außer für Dinge mit einheitenbezogener Zielerfassung.
- Abbilder reagieren auch auf Klone gegnerischer Champions, da diese als Championeinheiten zählen.
- Abbilder aktivieren nur, wenn der gegnerische Champion Sicht auf sie hat.
- Abbilder sterben sofort, wenn sie von harter Massenkontrolle betroffen werden (auch, wenn der auslösende Zauber keinen Schaden verursacht).
- Der aufgeladene Angriff des Rücksstoß vom oder vom werden dies nicht tun. wird Abbilder zerstören, aber der
- Sie können nicht in Stase versetzt werden. Innehalten, verbündet oder gegnerisch, werden Abbilder sofort töten.
- Die einzige Ausnahme ist das .
kann das Abbild nicht durch andere Schmuckgegenstände austauschen.
- Quest-Gegenstände kaufen.
- Es gibt kein Limit, wieviele Abbilder gleichzeitig aktiv sein können und sie zählen auch nicht zum normalen Augenlimit.
kann trotzdem - Man kann die Sicht von Abbildern nicht deaktivieren.
- Man kann Abbilder für
- Allerdings kann man sie damit nicht aus der Nähe auswählen, es scheint eine minimale Reichweite für diese Interaktion zu geben.
auswählen.
- Die Platzierung eines Abbilds verwenden Vektor-Zielerfassung.
- Die Abklingzeit wird von und verringert.
- In der Heulenden Schlucht muss einen mit füttern, um Zugriff auf das Abbild zu erhalten.
Versionsgeschichte[]
V10.7 - Hinzugefügt:
- Schmuck - keine Kosten.
- Einmalig, Aktiv: Verbraucht eine Aufladung, um ein sichtbares Abbild am Zielort zu erzeugen (X Reichweite), welche das umliegende Gebiet aufdeckt. Das Abbild sieht für Gegner genauso aus wie . Gegnerische Champions, die sich dem Abbild nähern, aktivieren diese, was das Abbild dazu bringt, eine zufällige Aktion auszuführen, wonach sie sich selbst 1 Schaden zufügt. Speichert eine Aufladung alle 115 − 30 (abhängig von der Stufe) Sekunden, bis zu 2 Aufladungen maximal.
Referenzen[]
- ↑ Gegenstandsliste im LoLWikiDE
Liste aller Gegenstände
- Startgegenstände
- Tränke und konsumierbare Gegenstände
- Erhaltbar
- Grundgegenstände
- Erweiterte Gegenstände
- Vollendete Gegenstände
- Vasallen- und Turm-Gegenstände
- Spielmodusspezifische Gegenstände