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Fähigkeiten
- Notizen
- Der verstärkte Angriff betrifft keine
Strukturen oder
Augen.
- Aatrox wird sein "Flügelbanner" entfalten, wenn ein gegnerischer Champion in Reichweite von
Infernalische Ketten ist.
- Alternativ kann die Form mit
STRG + 5
manuell umgeschaltet werden.
- Alternativ kann die Form mit
- Der verstärkte Angriff wird beim Angriff gewährt. Wenn Aatrox zu einem Zeitpunkt, in dem Todesbringer noch auf Abklingzeit ist, einen normalen Angriff beginnt und dieser trifft, wenn Todesbringer verfügbar ist, wird der Bonus-Schaden nicht angewendet.
- Auch, wenn eine Fähigkeit durch ein
Zauberschild blockiert wird, wird die Abklingzeit trotzdem reduziert.
- Aatrox erscheint nach seinem Tod immer mit Todesbringer verfügbar.
- Die verdoppelte Verringerung der Abklingzeit überprüft auf die Schneide des Schwertes. Da die Schneide jedoch etwas größer als der Schadensbereich ist, kann die Abklingzeit verringert werden, ohne Schaden zu verursachen oder Gegner hochzuwerfen.
- ZU TESTEN Interaktionen mit Parade-Effekten (
Ausweichen,
Zuflucht des Geistes,
Blendung).
- Notizen

Die hervorgehobenen Bereiche kennzeichnen die Schneide - Gegner werden dort hochgeworfen, wo beide Bereiche überlappen (siehe Kantenreichweite und
Zentrumsreichweite).
- Die ersten beiden Aktivierungen funktionieren wie alle "point-blank AOE"-Fähigkeiten: Die Trefferzone verwendet
Kantenreichweite, d.h. man zählt als getroffen, wenn irgendein Teil des
Gameplayradiuses getroffen wird.
- Die dritte Aktivierung sowie die Schneide aller Aktivierungen funktioniert wie bodenpositionsbezogene Fähigkeiten: Die Trefferzone verwendet
Zentrumsreichweite, d.h. man zählt nur als getroffen, wenn das Zentrum des Champions getroffen wird.
- Jede Aktivierung zählt als Fähigkeitsaktivierung für Pro-Aktivierungs-Effekte wie Zauberklinge, die Aufladung von und die Steigerung von
Energiewelle.
- Jede Ausführung von Die Klinge der Düsteren hat eine kurze Kanalisierungsdauer, in welcher Aatrox sich nicht bewegen oder andere Fähigkeiten benutzen kann, mit Ausnahme von
Düstersprung und .
- Aatrox Blickrichtung für Effekte wie
Versteinernder Blick ist die Bewegungsrichtung und nicht die Richtung, in die das Modell schaut.
- Aatrox Blickrichtung für Effekte wie
- Alle Schadensmodifizierungen
steigen multiplikativ.
Type | Ausführungszeit | |
---|---|---|
Angreifen | Deaktiviert | |
Fähigkeiten | ![]() | |
Bewegung | Deaktiviert | |
Gegenstände | Einsetzbar | |
Deaktiviert | Alle anderen Gegenstände sind deaktiviert | |
Unterbrochen von | N/A | |
Konsum | Benutzbar | |
Beschwörerzauber | Einsetzbar | |
Deaktiviert | ||
Unterbrochen von | N/A | |
Unterbrochen von |
- Notizen
- Der Einschlagsbereich orientiert sich an Aatrox' Position zum Zeitpunkt des Treffers und nicht an der Richtung, aus der das Projektil ursprünglich kam.
- Der Punkt, zu dem ein Ziel gezogen wird, ist nicht die ursprüngliche Position des Ziels; er ist etwas näher an Aatrox' Position zu dem Zeitpunkt dran, in dem die Zone ausläuft.
- Es gibt eine kleine Verzögerung zwischen der Überprüfung, ob das Ziel noch im Einschlagsbereich ist und dem Zurückziehen. Daher werden Ziele, die sich im letztmöglichen Moment aus dem Bereich heraus bewegen, trotzdem zurückgezogen.
Zauberschilder verhindern, dass das Ziel angekettet wird. Sie können aber nicht das Ranziehen von einem bereits angeketteten Ziel verhindern.
- Infernalische Ketten feuert von dort aus, wo Aatrox sich am Ende der Ausführungszeit befindet.
- Notizen
- Wenn die Sprintreichweite über Terrain nicht ganz ausreicht, wird die Reichweite des Sprints erhöht. In diesem Fall wird die Sprintgeschwindigkeit erhöht, sodass der Sprint nicht länger braucht. Die erhöhte Distanz wird nur gewährt, wenn sie notwendig ist, die Wand zu durchqueren.
- Wenn Düstersprung in Aatrox' Laufrichtung gewirkt wird, kann er keine Befehle puffern, bei denen es notwendig ist, dass er sich bewegt. *
- Aatrox' Modell wird nach Verwendung von Düstersprung für 1.5 Sekunden dunkler. Dies ist ein Überbleibsel einer Verbesserung, die er nach der Verwendung erhielt (diese ist mittlerweile nicht mehr im Spiel).
- Notizen
- Seine Ressourcenleiste zeigt die restliche Dauer von Weltenvernichter für alle Spieler sichtbar an.
- Weltenvernichter besteht durch
Wiederbelebungseffekte hindurch.
- Weltenvernichter wird von dort aus ausgeführt, wo sich Aatrox am Ende der Ausführungszeit befindet.
Geschichte
“ | Ich muss selbst die Hoffnung vernichten... |
— |
Einst waren Shurimas gegen die Leere, die zu einer noch größeren Bedrohung für Runeterra wurden und schließlich nur durch hinterlistige, sterbliche Zauberei besiegt werden konnten. Aber nach Jahrhunderten der Gefangenschaft war Aatrox der Erste, der es erneut in die Freiheit schaffte, indem er diejenigen verdarb und verwandelte, die unbedacht genug waren, die magische Waffe zu benutzen, die seine Essenz enthielt. Jetzt bedient er sich eines gestohlenen Körpers, ein groteskes Abbild seiner ehemaligen Gestalt, und will die apokalyptische Rache nehmen, auf die er seit Ewigkeiten sinnt.
und seine Brüder ehrenhafte VerteidigerDie Klinge der Düsteren
Um die Klinge der Düsteren ranken sich viele Gerüchte und Geschichten. Manchmal wird er als Gott beschrieben, manchmal als Dämon … doch nur wenige kennen seinen wahren Namen und die Geschichte seines Niedergangs.
In uralten Zeiten, lange bevor Wüstensand das Imperium verschlang, wurde ein mächtiger Held von Shurima vor die Sonnenscheibe geführt, um der Avatar für ein heute vergessenes himmlisches Ideal zu werden. Er wurde zu einem der Aufgestiegenen, seine Flügel waren das goldene Licht der Morgendämmerung und seine Rüstung funkelte wie eine Konstellation der Hoffnung jenseits des großen Schleiers.
Aatrox war sein Name. Er stand an der Vorfront eines jeden edlen Konflikts. Seine Haltung war so edel und gerecht, dass andere Götterkrieger sich stets um ihn versammelten und zehntausend Sterbliche aus Shurima unter seiner Führung marschierten. Als Setaka, die aufgestiegene Kriegerkönigin, seine Hilfe bei der Rebellion von Icathia forderte, antwortete Aatrox, ohne zu zögern.
Doch niemand vermochte, das Ausmaß der Schrecken vorherzusehen, den die Rebellen entfesseln würden – schnell hatte die Leere ihre icathianischen Meister überwältigt und zermahlte oder vernichtete alles Leben, das ihren Weg kreuzte.
Nach jahrelangem und verzweifeltem Kampf hielten Aatrox und seine Brüder schließlich den abartigen Fortschritt der Leere auf und versiegelten die größten Risse mit Feuer. Die überlebenden Aufgestiegenen, die sich selbst „Sonnengeborene“ nannten, waren nach diesem Vorfall jedoch für immer verändert worden. Obwohl Shurima triumphiert hatte, hatten sie für ihren Sieg alle etwas verloren … sogar der edle Aatrox.
Wie alle Dinge fiel auch das große shurimanische Imperium im Laufe der Zeit.
Ohne einen Monarchen, den sie beschützen konnten, oder die existenzielle Bedrohung durch die Leere, die sie auf die Probe stellte, begannen Aatrox und die Sonnengeborenen schon bald, untereinander um die Ruinen der Welt zu kämpfen. Sterbliche, die vor dem Konflikt flohen, lernten sie unter einem neuen, verächtlichen Namen kennen: die Düsteren.
Die Targonier fürchteten, dass diese gefallenen Aufgestiegenen ebenso gefährlich für Runeterras Überleben waren wie die Invasionen der Leere, und schritten ein. Es wird behauptet, dass
den Sterblichen das Wissen verlieh, mit dem sie die Düsteren gefangen halten konnten, und der wiedergeborene vereinigte viele im Kampf gegen sie. Aatrox fürchtete keinen Feind, egal wie mächtig er sein mochte, und seine Armeen waren bereit. Doch zu spät erkannte er, dass sie getäuscht worden waren. Eine Kraft stärker als tausend tote Sonnen zog ihn in das Schwert, das er unzählige Male im Kampf geführt hatte, und band seine unsterbliche Essenz auf alle Ewigkeit an seine Klinge.Die Waffe war ein Gefängnis, das sein Bewusstsein in erstickender, ewiger Dunkelheit versiegelte und ihn nicht einmal mehr sterben ließ. Jahrhundertelang kämpfte er gegen diese höllische Gefangenschaft an … bis ein namenloser Sterblicher närrisch genug war, die Klinge noch einmal zu schwingen. Aatrox nutzte diese Gelegenheit und zwang dem Träger seinen Willen und eine Nachahmung seiner ursprünglichen Form auf, doch der Prozess entzog dem neuen Körper schnell jedwedes Leben.
In den folgenden Jahren bereitete Aatrox viele weitere Leiber darauf vor, zu seiner Hülle zu werden – alle Männer und Frauen von außergewöhnlicher Vitalität oder Stärke. Obwohl sein Verständnis solcher Magie zu Lebzeiten begrenzt gewesen war, lernte er, in nur einem einzigen Atemzug die Kontrolle über einen Sterblichen zu übernehmen. Zudem entdeckte er im Kampf, dass er sich an seinen Opfern laben konnte, um sich noch größer und stärker zu machen.
Aatrox bereiste das Land und suchte verzweifelt und unerlässlich nach einem Weg, zurück zu seiner alten Form als Aufgestiegener zu finden … aber mit der Zeit erkannte er, dass das Rätsel der Klinge unlösbar war und dass er niemals wieder frei sein würde. Die Körper, die er gestohlen und grob geformt hatte, wirkten eher wie ein Abklatsch seiner einstigen Herrlichkeit – Käfige, die nur wenig größer waren als das Schwert. Verzweiflung und Abscheu begannen in seinem Herzen Wurzeln zu schlagen. Die himmlischen Mächte, die Aatrox einst verkörpert hatte, waren von der Welt und aus jeder Erinnerung ausgelöscht worden.
In seinem Zorn ob dieser Ungerechtigkeit gelangte er zu einem Schluss, der nur aus der Verzweiflung eines Gefangenen geboren werden konnte. Wenn er die Klinge nicht zerstören oder sich befreien konnte, würde er stattdessen die Vernichtung willkommen heißen.
Nun marschiert Aatrox auf dieses gnadenlose Ziel zu und bringt Krieg und Tod, wohin auch immer er geht. Er klammert sich blind an eine Hoffnung: Wenn er die gesamte Schöpfung in eine endgültige, apokalyptische Schlacht treiben könnte – bei der alles, wirklich alles andere zerstört werden würde – dann würden vielleicht auch er und die Klinge aufhören, zu existieren.
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Mitspielende Champions
Erwähnte Champions
Alternative Universen



Ewige
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Leider ist Zitate zu sammeln eine Menge Arbeit. Bei Aatrox haben wir es bisher nicht geschafft.
Champion-Enthüllung: Aatrox, die Klinge der Düsteren
- von RiotWenceslaus [3]
Blut und Kampf zu stillen. Dieser gewandte Krieger mäht seine Widersacher nieder und
saugt ihre Lebenskraft mit seiner Klinge aus. Aatrox Fähigkeiten zu zaubern, kostet Leben.
- Blutbrunnen
- Düsterflug

- Blutdurst

- Blutzoll: Jeder dritte Angriff verursacht nun zusätzlichen Schaden anstatt Aatrox zu heilen. Aatrox verliert abhängig von zusätzlich verursachten Schaden Leben.
- Klingen der Qual

Spielweise
Widerstands- und
Fluchtmechaniken machen ihn zu einem idealen Top-Laner.
- Obere Lane
Die Widerstandskraft von Blutdurst hält Aatrox' Leben stabil, wodurch er die ganze Anfangsphase hindurch farmen kann. Aatrox brilliert als Duellant, da er auf
Blutzoll wechseln kann, um hohe Schadenszahlen zu erreichen, wenn er seinem Lane-Gegner gegenübersteht. Nach dem Schlagabtausch kann Aatrox wieder zurück auf
Blutdurst schalten, um sein Leben aufzufüllen. Wenn er bereit ist, den Job zu Ende zu bringen, trägt
Massaker deutlich zu einer bereits sehr brauchbaren Schadenskombo bei.
Sollte es in der Lane nicht nach Aatrox' Geschmack laufen, kann er das Hochschlagen von Düsterflug nutzen, um einen Angriff aus dem Hinterhalt für seinen Jungler einzuleiten. Oder, wenn Aatrox seinen Gegner aus der Lane gedrängt hat, kann er aggressiv Druck aufbauen, denn er weiß genau, dass er mit
Düsterflug gut aus dem Kampf kommt und die Verlangsamung von
Klingen der Qual ihm zur Flucht verhilft, wenn Gegner auf ihn zukommen. Selbst wenn alles komplett schief läuft, bietet
Blutbrunnen eine zweite Chance, Tötungen einzufahren oder sich schnell aus dem Staub zu machen.
- Teamkämpfe
Aatrox' Mobilität verleiht ihm die ihm angeborene Fähigkeit, gegnerische Carries in Teamkämpfe zu zwingen. Blutdurst gewährt Aatrox ausreichend Widerstandskraft, wenn er ein Tänzchen mit gegnerischen Initiatoren und Tanks aufführt. Sobald er eine Möglichkeit sieht, einen gegnerischen Carry zu erreichen, überbrückt er die Distanz mit
Düsterflug und kann so mit seiner Tortur beginnen. Wenn Aatrox mittendrin steht, verhindern der Flächenschaden und die zusätzliche Reichweite von
Massaker sowie die Verlangsamung von
Klingen der Qual, dass wichtige Ziele ihm entwischen. Die ganze Zeit über halten ihn seine beständigen Heilungen von
Blutdurst und der Wiederbelebungseffekt von
Blutbrunnen lange genug am Leben, um sich durch die weichen Gegner zu schnetzeln.
Sollte Aatrox' Team in die Defensive geraten, kann ein gut gesetztes Klingen der Qual mehrere Gegner verlangsamen und sich zurückziehenden Verbündeten so die Freiheit verschaffen, davonzukommen. Alternativ kann er Gegner auch mit
Düsterflug weglocken und für die anderen in seinem Team die Möglichkeit schaffen, sich umzudrehen und zum Gegenangriff auszuholen. Wenn Aatrox fokussiert kämpft, halten ihn die Widerstandsfähigkeit von
Blutdurst und
Blutbrunnen im Kampf, wodurch seine Teamkollegen eine Möglichkeit erhalten, eine Schneise durch die Gegner zu schlagen, während er sich wiederbelebt und den Todesstoß versetzt.
Championüberarbeitung
Zurück zur Klinge der Düsteren, Aatrox
- von Reav3 [4]
Nach seiner Veröffentlichung fiel die Wahl vieler Spieler auf Aatrox und sie freuten sich darauf, mit ihm die Kluft unsicher zu machen. Leider erfüllte seine Spielweise nicht das Versprechen, das optisch und thematisch von ihm zu erwarten war. Aatrox endet regelmäßig an der Spitze der Champions, für die sich unsere Spieler eine Überarbeitung wünschen. Deswegen möchten wir uns die Zeit nehmen und gründlich mit ihm befassen, um die Fantasie seiner Thematik wirklich zu vermitteln: die des dämonischen Kriegers, der nach Blut dürstet.
Das wird wahrscheinlich die größte reine Gameplay-Aktualisierung, die wir je für einen Champion vorgenommen haben, da wir jede Fähigkeit beurteilen und überarbeiten wollen. Wir befinden uns noch in der Anfangsphase für Aatrox, aber es existieren bereits einige vielversprechende Designrichtungen, mit denen wir experimentieren. Die Aktualisierung liegt noch in ferner Zukunft, aber wir wollten sie bereits an dieser Stelle erwähnen, da sie für viele Spieler ganz oben auf der Wunschliste steht.
Der Erste der Düsteren
- von Reav3 [5]
Über Aatrox gibt es eigentlich nicht viel Neues zu sagen, aber ich möchte dennoch kurz über seinen Fortschritt sprechen. Aatrox soll unsere bisher größte Gameplay-Aktualisierung erhalten, weshalb wir immer noch ein gutes Stück von seiner Veröffentlichung entfernt sind. Wir experimentieren zwar immer noch mit seinem Design, ich werde mich aber wieder melden, sobald wir uns für eine Richtung entschieden haben. Du sollst jedoch wissen, dass wir an ihm arbeiten und sicherstellen wollen, dass Aatrox endlich hält, was die Thematik eines Kriegers der Düsteren verspricht.
Blut ist ein ganz besonderer Saft
- von Reav3 [6]
Sprechen wir als Nächstes über die Klinge der Düsteren, Aatrox. Wie zuvor angesprochen werden Aatrox’ Änderungen die bisher größte Gameplay-Aktualisierung sein und sie nehmen mehr Zeit in Anspruch als ursprünglich angenommen. Aatrox erfüllt nicht wirklich seine Thematik als Kriegsfürst der Düsteren und muss von Grund auf überdacht werden.
Nach vielen Iterationen und einer Menge Experimente haben wir uns endlich auf eine Designrichtung festgelegt, mit der wir glücklich sind: ein „blutrünstiger Kriegsfürst, der seinen Zweihänder schwingt“. Seine Angriffe und Fähigkeiten sollen sich sehr schwer und stark anfühlen, aber gleichzeitig das Gefühl eines Schwertmeisters im Duell beibehalten. Und er hat definitiv ein riesiges Schwert der Düsteren, das sich am Tod und der Zerstörung der gesamten Menschheit labt. Du weißt schon, typisch Düstere halt.
Tod ist nur der Anfang
- von Reav3 [7]
Champion-Aktualisierung: Aatrox, die Klinge der Düsteren
Aatrox, ein gefallener Gottkrieger und einstige Bedrohung Runeterras, wurde wie der Rest seines Volkes in uralten Waffen versiegelt und über Jahrhunderte eingesperrt.
Diese sind nun vorbei.
Die Klinge der Düsteren bedient sich eines gestohlenen Körpers, ein groteskes Abbild seiner ehemaligen Gestalt, und will nun die apokalyptische Rache nehmen, auf die er seit Ewigkeiten sinnt:
die absolute Vernichtung. [8]
- Todesbringer

- Die Klinge der Düsteren

- Infernalische Ketten


- Düstersprung
- Passiv: Aatrox
heilt sich um einen Teil des Schadens, den er verursacht.
- Aktiv: Aatrox springt nach vorne und erhöht für ein paar Sekunden seinen Angriffsschaden. Düstersprung kann bis zu 2 Aufladungen speichern und zusammen mit
Die Klinge der Düsteren eingesetzt werden.
- Weltenvernichter

Spielweise
- Als Aatrox spielen
Aatrox Gameplay




Die passive Komponente von Düstersprung verwandelt blutige Teamkämpfe in Quellen des Lebens und kann Aatrox am Leben halten, während das Gemetzel andauert. Verbündete, die ihm Schilde verleihen oder ihn heilen, damit er mit
Der Klinge der Düsteren öfter zuschlagen kann, werden mit einem Moloch belohnt, der genauso viel Schaden einstecken kann, wie er austeilt. Vorsichtige Gegner werden versuchen, den Düsteren zu töten, bevor sich sein Blutbrunnen aufgefüllt hat, doch selbst der Tod kann ihm keinen Einhalt mehr gebieten, wenn sich Aatrox mit
Weltenvernichter verwandelt hat. Flieht oder sterbt.
“ | Ich bin nicht dein Feind. Ich bin der Feind. |
- Tipps und Tricks
- Gehe immer weiter auf die Gegner zu, um sie mit der Schneide von
Die Klinge der Düsteren zu treffen. Jeder Schlag bringt die Trefferzone näher an Aatrox heran und der letzte Schlag des Großschwerts zerschmettert jeden, der sich direkt vor ihm befindet.
- Da
Todesbringer die Heilung deiner Gegner verringert und die passive Komponente von
Düstersprung gleichzeitig deine eigene verstärkt, kann es Aatrox selbst mit den größten und stärksten Gegnern aufnehmen. Solange du Schaden austeilst, zwingt dich niemand so einfach in die Knie.
- Warte mit der Verwandlung zum
Weltenvernichter nicht zu lange. Setze deinen Ult früh ein, um dich auch aus großer Entfernung in Kämpfe zu stürzen und deinen Blutbrunnen aufzufüllen. Je länger du in deiner wahren Form um dich schlägst, desto mehr Leben erhältst du bei einer Wiederbelebung zurück. Mit dem richtigen Timing verpasst dir der Tod einen zweiten Lebensbalken, dank dem du das Gemetzel zu Ende bringen kannst.
“ | Ich muss selbst die Hoffnung vernichten. |
Interview mit dem Projektleiter von Aatrox (Englisch)
Christy "Ender" Frierson redet mit dem Projektleiter der Aatrox-Überarbeitung während der EU LCS Ready Check Pre-Show!
Media
- Sonstige Musik
Aatrox-Theme |
- Sonstige Videos

Weltenvernichter
- Erhöhte Selbstheilung:
50 / 60 / 70 %⇒ 50 / 75 / 100 %
- Erhöhte Selbstheilung:
Weltenvernichter
- Zusätzlicher Angriffsschaden:
20 / 25 / 30 % Angriffsschaden⇒ 20 / 30 / 40 % Angriffsschaden
- Zusätzlicher Angriffsschaden:
Weltenvernichter
- Fehlerbehebung: Löst jetzt wie vorgesehen Furcht aus und stoppt erzürnte
Dornenspucker.
- Fehlerbehebung: Löst jetzt wie vorgesehen Furcht aus und stoppt erzürnte
Todesbringer
- Fehlerbehebung: Wird jetzt wie vorgesehen geheilt, wenn er einen gegnerischen mit
Granitschild angreift.
- Fehlerbehebung: Wird jetzt wie vorgesehen geheilt, wenn er einen gegnerischen mit
Düstersprung
- Fehlerbehebung: Wird jetzt wie vorgesehen geheilt, wenn er einen gegnerischen mit
Granitschild angreift.
- Fehlerbehebung: Wird jetzt wie vorgesehen geheilt, wenn er einen gegnerischen mit
- Allgemein
- Verspotten-Sprüche wurden zu seinem Scherz verschoben.
- Drei seiner Sprüche, die ursprünglich bei der Wiederbelebung durch die alte Ult verwendet wurden, sind jetzt seine neuen Verspotten-Sprüche.
[...]
Blutbrunnen
- Abklingzeit:
225 Sekunden auf allen Stufen⇒ 225/200/175/150 (auf den Stufen 1/6/11/16)
- Abklingzeit:
V5.6:
Massaker
Gewährt nun 20 % des Maximums von „Blutbrunnen“ pro getroffenem Gegner.
V4.6:
Blutdurst
- Fehlerbehebung: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Effekt anstatt nach 3 nach 2 Angriffen ausgelöst wurde.
Blutbrunnen
- Das passive Angriffstempo wurde von konstant 50 % auf 30/35/40/45/50/55 % (wird bei jeder dritten Championstufe aufgewertet) geändert.
Klingen der Qual
- Der Schaden wurde von 75/120/165/210/255 auf 75/110/145/180/215 verringert.
V3.8:
- Hinzugefügt.
Alte Geschichte
“ | Manche kämpfen um Ehre, manche kämpfen um Ruhm. Es zählt nur, dass man kämpft. |
— |

Aatrox ist ein legendärer Krieger, einer von fünf, die von einem uralten Volk, das als die Düsteren bekannt ist, übrig geblieben sind. Er schwingt seine riesige Klinge mit Anmut und Selbstvertrauen. Er schlägt in einem Stil, der einen beim Zuschauen hypnotisiert, Schneisen durch ganze Legionen. Mit jedem niedergemähten Widersacher trinkt Aatrox' scheinbar lebendige
Klinge dessen Blut, wodurch seine Macht anwächst und sein brutaler, eleganter Feldzug
befeuert wird.
Gerade als alle Hoffnung verloren schien, erschien Aatrox in den Rängen des Protektorats. Mit Hilfe weniger Worte ermahnte er die Krieger, bis zum letzten Mann zu kämpfen, bevor er sich selbst in die Schlacht stürzte. Seine Anwesenheit inspirierte die verzweifelten Kämpfer. Zunächst konnten sie nur ehrfürchtig zusehen, wie dieser unbekannte Held sich durch ihre Gegner schlug. Sein Körper und seine Klinge bewegten sich, als wären sie eins. Schon bald waren die Krieger selbst von einem mächtigen Kriegshunger beseelt und folgten Aatrox in das Schlachtgetümmel. Jeder kämpfte mit der wilden Stärke von zehn von ihnen, bis sie einen überaus unwahrscheinlichen Sieg errungen hatten.
Nach der Schlacht verschwand Aatrox wieder, doch nicht so die neugefundene Wildheit der Armee des Protektorats. Ihrem überraschenden Sieg sollten noch viele folgen, bis sie endlich siegreich nach Hause zurückkehren konnten. Ihre Landsleute empfingen sie als Helden, doch auch wenn sie ihre gesamte Zivilisation vor deren Zerstörung bewahrt hatten, hatte die Dunkelheit in den Verstand jedes einzelnen Kriegers Einzug gehalten. Etwas in ihrem Inneren hatte sich verändert. Mit der Zeit verblassten ihre Erinnerungen an die Schlacht und eine grauenvolle Erkenntnis nahm ihren Platz ein: Ihre Heldentaten waren in Wahrheit brutale Gräueltaten, die sie mit eigenen Händen vollbracht hatten.
Geschichten wie diese tauchen in den Mythen vieler Kulturen auf. Will man ihnen allen Glauben schenken, hat Aatrox das Blatt einiger der entscheidendsten Kriege der Geschichte gewendet. Auch wenn diese Erzählungen ihn als einen Erlöser in dunklen Zeiten im Gedächtnis behalten, könnte Aatrox‘ wahres Vermächtnis eine Welt voller Zank und Streit sein.
Alte Fähigkeiten
Zusätzliche Informationen:
- Die Farbe von Aatrox' Ressourcenleiste verändert sich zu rot, wenn er Wild Entschlossen ist. (Hellrot, wenn die Wiederbelebung verfügbar ist und dunkelrot, wenn sie auf Abklingzeit ist)
Zeitverschiebung und passive Fähigkeit werden vor Blutbrunnen ausgelöst.
- Aufgrund der
Stase entzieht sich Aatrox der Turmangriffspriorität.
- Fähigkeiten mit einer Verbindung, wie
Seelenfessel, bleiben während der Wiederbelebung weiterhin verbunden.
- Die
Heilung wird von passivem Effekt verstärkt.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
Zaubervampir und
Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die
Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die
Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
- Diese Fähigkeit kann nicht verwendet werden, wenn der Anwender
gehemmt ist.
- Der Ausführende zählt nicht als
sprintend für
Unerschütterliche Präsenz, da die Einheit
unaufhaltsam ist oder da es sich um eine
Sofortteleportation handelt.
Zusätzliche Informationen:
- Düsterflug erlaubt es über weitaus breitere Wände zu gelangen, als der Reichweitenindikator anzeigt.
- Wenn Aatrox
hochgeworfen wird oder in die
Stase des
Blutbrunnens gelangt, während er sich noch im Flug befindet, so bricht Düsterflug ab und er legt keine Distanz zurück.
- Andere Formen der Massenkontrolle haben keine unterbrechenden Auswirkungen, sondern zeigen erst Wirkung mit Beendigung der Animation des Düsterflugs.
- Düsterflug bricht keine anderen Aktionsbefehle ab und Aatrox greift sofort nach der Landung an.
- Sind Ausführungen von Schnellzaubern aktiviert, so resultiert ein Klicken außerhalb der Ausführreichweite in einem Ausführen der Fähigkeit mit der maximalen Reichweite von 650 Einheiten in Richtung des Mauszeigers.
- kann nicht verwendet werden, während Düsterflug ausgeführt wird.
- Düsterflug hat eine Ausführzeit von 0.6 Sekunden. 0.3 Sekunden Abflug und dann 0.3 Sekunden bis zur Landung.
- Treffereffekte werden auch beim dritten Angriff normal angewendet.
- Im Gegensatz zu vielen anderen Treffereffekten, welche normalen Schaden verursachen, wird auf Blutzolls zusätzlichen Schaden kein
Lebensraub angewendet.
- Die Heileffekte von und werden jedoch auf den Bonusschaden von Blutzoll angewandt.
- Wenn Aatrox
geblendet ist so verfehlt auch der Treffereffekt von Blutdurst / Blutzoll.
Kritische Treffer interagieren nicht mit dem zusätzlichen Schaden von Blutzoll.
- Wenn Blutdurst / Blutzoll
geblockt oder
pariert wird, so wird der Treffereffekte weiterhin ausgelöst, der Grundschaden des normalen Angriffs allerdings nicht.
- Wenn Blutdurst / Blutzoll
ausgewichen wird, so verhält sich der Treffereffekt wie ein normaler Angriff.
- Im Gegensatz zu vielen anderen Treffereffekten, welche normalen Schaden verursachen, wird auf Blutzolls zusätzlichen Schaden kein
Zauberschilder haben keine Auswirkungen.
Zusätzliche Informationen:
- Es wird weder Blutdurst noch Blutzoll gegen Augen oder Türme ausgelöst.
- Der Angriffszähler von Blutdurst und Blutzoll ist gleich, was bedeutet, dass ein Umschalten mit einem bereits verstärkten Angriff, die Nutzung des anderen Effektes erlaubt
- Das Umschalten hat keine Auswirkung auf die Angriffsanimation, geschieht es jedoch während zu einem verstärkten Angriff ausgeholt wird, so wird dieser abgebrochen und muss erneut ausgeführt werden.
- Das Umschalten der Fähigkeit zählt nicht als verwendete Fähigkeit für
Energiewelle oder den Effekt Zauberklinge von beispielsweise .
- Aatroxs Normalangriffsanimation hängt von seinen Steigerungen von Blutdurst / Blutzoll ab. Beim ersten Angriff nach dem Erlernen der Fähigkeit oder Vollführen eines verstärkten Angriffes, schwingt er sein Schwert nach links, beim Zweiten nach rechts und beim Dritten bzw. verstärktem Angriff sticht er auf sein Ziel ein / schlägt von oben auf es herab.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
Zaubervampir und
Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die
Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die
Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
- Diese Fähigkeit gilt als Projektil für
Unverwüstlich und
Windmauer.
Zusätzliche Informationen:
- Einheiten können pro Ausführung nur von einer der Energiewellen Schaden erhalten.
- Einheiten mit einer sehr kleinen Hitbox (z.B.: Vasallen) können den Schaden durch direkte Positionierung vor Aatrox umgehen.
- kann genutzt werden, während Klingen der Qual initiiert wird, um den ausgewählten Ursprung der Energiewellen zu überschreiben.
- Der Abstand beider Energiewellen ist zu Beginn 150 Einheiten und wird immer kleiner, bis sie zusammentreffen.
- Wendet Zaubereffekte als Flächenwirkungsfähigkeit an:
Zaubervampir und
Schadensvampir sind nur zu 1/3 effektiv.
- Die
Abklingzeit von wird um 10 % reduziert.
- Wendet die
Verlangsamung von an.
- Wendet nicht den Bonusschaden von an.
- Wendet schadensartspezifische Effekte wie , und an.
Gegenschlag wird den Schaden um 25 % reduzieren.
Magischer Schaden wird von
Schildern und
magischen Schildern absorbiert.
Zauberschilder blockieren diese Fähigkeit.
Zusätzliche Informationen:
- Aatrox bleibt für die Dauer von Massaker weiterhin als
Nahkämpfer klassifiziert.
- kann, während Massaker initiiert wird, genutzt werden, um den Schaden am neuen Ort zu verursachen.
Alte Zitate
- Angriff
- "Raubt ihnen den Mut."
- "Mit jedem Tod rückt der Sieg näher."
- "Es wird keine Zuflucht geben."
- "Kämpft oder werdet vergessen."
- "Ehre wird ihnen nicht helfen."
- "Zerbrecht und vergeht."
- "Lehrt sie uns zu fürchten."
- "Jetzt wendet sich das Blatt."
- "Sät die Saat der Zwietracht."
- "Stellt euch dem erlöschen des Lichts entgegen."
- Bewegung
- "Gewalt ist Eleganz."
- "Schmerz geht vorüber, Sieg währt ewig."
- "Friede ist die größte aller Lügen."
- "Krieg enthüllt was in uns steckt."
- "Überwindet eure Schwäche."
- "Sie werden euch wie Helden empfangen."
- "Wahre Krieger werden in Blut geboren."
- "Ich bin immerwährend wie der Krieg."
- "Lasst Furcht zu Zorn werden."
- "Ich weiß was in den Herzen der Menschen lauert."
- "Zögern bedeutet Tod."
- Verspotten
- "Kämpft und man wird sich an euch als Held erinnern oder sterbt und man wird sich an euch erinnern als Feigling."
- "Sterbt mit Angst in euren Herzen oder gewinnt mit Blut an euren Händen."
- "Selbst jene die Nichts besitzen können ihr Leben geben."
- Witz
- "Niemand versteht mich, sie halten meine Arbeit für Hickhack."
- "Das ist nicht nur ein Massaker, das ist mein Meisterwerk."
Alte Splash-Arts
Unter folgenden Links findest du verschiedene Statistiken über Aatrox, wie zum Beispiel Gewinnrate, Bannrate, empfohlene Gegenstände, Runen und vieles mehr. Beachte, dass dies externe Links sind, wir haben keinen Einfluss auf den Inhalt!


Allgemein
- Die folgenden 20 Champions haben keine einzige Skalierung mit
Fähigkeitsstärke auf ihren Fähigkeiten: , , , , , , , ,