Kartenspezifische Unterschiede

Blitzpartie Tip.png Blitzpartie-Unterschiede
  • Abklingzeitverringerung wird ab Stufe 8 gewährt.
URF-Porträt Beschwörersymbol.png Ultra Rapid Fire-Unterschiede
  • Abklingzeitverringerung auf Stufe 10 geändert zu 15 %.
  • Fähigkeitsstärke pro Prozentpunkt CDR über dem Maximum geändert zu 0.5.
  • Angriffsschaden pro Prozentpunkt CDR über dem Maximum geändert zu 0.3.

Notizen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Während Kosmische Einsicht Kosmische Einsicht die Obergrenze um 5 Prozentpunkte erhöht, gewährt die Rune auch 5 % Abklingzeitverringerung. Damit erhält man durch Überlegenheit Überlegenheit mit oder ohne Kosmische Einsicht Kosmische Einsicht dieselben Boni.
  • URF-Porträt Beschwörersymbol.png Ultra Rapid Fire erhöht die Obergrenze auf 80 % und gewährt 80 % Abklingzeitverringerung. Damit wird jegliche weitere Abklingzeitverringerung sofort in die adaptiven Boni umgewandelt.

Strategie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Da Überlegenheit Überlegenheit erst ab Stufe 10 die Abklingzeitverringerung gewährt und da man bis dahin selten die Obergrenze an Abklingzeitverringerung überschreitet, ist diese Rune im frühen Spiel ineffektiv.
  • Überlegenheit Überlegenheit gewährt dieselbe Menge adaptivem Bonus wie Absoluter Fokus Absoluter Fokus, wenn man 1.5 % − 15 % (abhängig von der Stufe) überschüssige Abklingzeitverringerung besitzt.
  • Normalerweise ist 1 % Abklingzeitverringerung 26.67 Gold 26.67 wert. Bei Überschuss wird jeder überschüssige Prozentpunkt 42 Gold 42 für Angriffsschaden Tip.png Angriffsschaden bzw. 43.5 Gold 43.5 für Fähigkeitsstärke Tip.png Fähigkeitsstärke wert.

Versionsgeschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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Referenzen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

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