Nach langer Zeit bin ich mal wieder zurück mit einem neuen Beitrag! Heute möchte ich mich gerne mit dem Glück befassen, dass League of Legends in letzter Zeit durch Riot Games hinzugefügt wurde. Hierbei geht es (offensichtlich) nicht um das „Glück“, wenn der Gegner mit 2hp das 1vs1 gewinnt, sondern wirkliches Glück.
Dem aufmerksamen Leser wird nun schon klar sein, was jetzt kommt, nämlich die Vorstellung meiner Kategorien, in die ich dieses Thema zerpflücken werde:
•Glück im Allgemeinen
•Beispiele in League of Legends/(Mögliche) Auswirkungen
•Glück in anderen Videospielen
•Sinn/Eigene Meinung
Also fangen wir an mit der Frage, was Glück im Allgemeinen denn eigentlich ist:
Nun, per Definition ist Glück zweischichtig:
Als Erfüllung menschlichen Wünschens und Strebens ist Glück ein sehr vielschichtiger Begriff, der Empfindungen vom momentanen bis zu anhaltendem, vom friedvollen bis zu ekstatischem Glücksgefühl einschließt, der uns aber auch in Bezug auf ein äußeres Geschehen begegnen kann, zum Beispiel in der Bedeutung eines glücklichen Zufalls oder einer das Lebensglück begünstigenden Schicksalswendung. In den erstgenannten Bedeutungen bezeichnet der Begriff Glück einen innerlich empfundenen Zustand, in den letzteren hingegen ein äußeres günstiges Ereignis.
Also einmal das Gefühl und einmal das Ereignis und ich beziehe mich hier lediglich auf das Ereignis.
Dann also zu den Beispielen und Auswirkungen:
Ein eher schwaches Beispiel ist Kayn und seine Entwicklungen. Mit etwas Glück pickt das Gegner Team z.B. einen Range-Top- oder Midlaner, was dazu führt, dass du (früher) Blue-Kayn wirst. Das kann schon erheblichen Einfluss auf das Mid-Game haben, ist aber noch kein Glück im eigentlichen Sinne.
Pures Glück erfährt man mit der neuen Rune, die den Namen „Kleptomanie“ trägt. Ich muss dazu eigentlich gar nichts schreiben, sondern lass Sola (Deutscher Master Tier ADC) darüber reden. Guckt euch dafür das folgende Video einfach mal von Minute 3 bis Minute 3:35 an. Dort wird alles dazu gesagt: youtu.be/2RNSFxhCGgk
Wirklich verheerendes Glück kommt aber erst mit Zoe in das Spiel, denn diese kann bestimmte Summoner Spells oder aktive Items bekommen, die per Zufall ausgewählt werden.
Nun stelle man sich doch mal bitte vor, dass, im Extrembeispiel, Zoe beim Finale der Worlds im 5. Spiel gepickt wird und es nach 60 Minuten Spielzeit zum alles eintscheidenden Teamfight kommt und dein Team ist stark angeschlagen und kitet zurück und das gegnerische Team, etwas aber nicht ganz so stark angeschlagen, läuft hinterher. Was passiert, wenn Zoe jetzt einen Teleport bekommt? Das gegnerische Team tötet euch und gewinnt die Worlds + 1 Million Euro mehr Preisgeld. Was wenn Zoe ein Redemption bekommt? Ihr kriegt alle 50% Leben dazu, zerstört den Gegner aufs übelste und holt euch die Mille. Und warum? Weil der Zufall über eine Million Euro mehr oder weniger entschieden hat. Der pure Zufall!
Nun zu Glück in anderen Spielen:
Da brauche ich eure Hilfe, da ich mich dort nicht so gut auskenne aber ich meine gehört zu haben, dass Hearthstone auch glücksbasiert ist.
Ihr dürft mich da aber sehr gerne ergänzen und/oder korrigieren!
Was ist da der Sinn dahinter und wie stehe ich dazu?:
Ehrlichgesagt sehe ich da nicht wirklich einen Sinn hinter. Warum sollte man ein Spiel, dass seit jeher auf Skill beruhte plötzlich Glücksabhähngig machen? Habt ihr irgendwelche Ideen? Jedenfalls bin ich aus den eben genannten Punkten, wie man vielleicht schon ganz minimal rauslesen konnte, strikt gegen den Glücksfaktor und sehe darin absolut keinen Sinn.
Aber was denkt ihr dazu?
Ist Glück vielleicht doch etwas auffrischend o.ä.?
Welche Videospiele die mit Glück zu tun haben kennt ihr noch und wie wird/wurde das da von der Community aufgenommen?
Seht ihr einen Sinn hinter Glück in Videospielen?
Ich freu mich schon auf eure Antworten!
\~/ Draper