League of Legends CZ/SK Wiki
League of Legends CZ/SK Wiki
Šampión Příběh Taktika Galerie

ZacSquare

Zac
- tajná zbraň
Cena: 6300 IP / 975 RP
Role: Fighter, Melee Datum vydání: 29.3.2013
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 455 (+95) Mana N/D
Regen. zdraví 12.5 (+0.55) Regen. many N/D
Síla útoku / AD 54 (+3.375) Brnění / Armor 14 (+3.4)
Rychlost útoku / AS N/D Odolnost vůči magii / MR 30 (+1.25)
Dosah / Range 125 Rychlost pohybu / MS 335

Schopnosti[]

Tento šampión používá healthy jako svůj zdroj schopností. Schopnosti nelze použít, pokud by způsobili smrt šampióna, dokud si nezvýší počet healthů nad minimum ceny.

Většinou jedna schopnost vrací healthy zpět, když zasáhne.

[P] Cell Division (Buněčné dělení)
CellDivision

Pokaždé, když Zac zasáhne nepřítele schopností, odhodí kus sebe, který může být pohlcen a obnoví 4% maximum health Zaca. Pokud dostane smrtelné zranění, Zac se rozdělí na 4 kapky, které se pokoušejí spojit. Jestli nějaká kapka zůstane po 8 sekundách, tak se Zac oživí s 10% až 50% healthy v závislosti na přežitých kapkách. Každá kapka má 12% maximum health, 50% Armoru a Magic Resistu Zaca. Tento efekt má cooldown 300 sekund.

[Q] Stretching Strike (Gumový úder)
DOSAH: 550
CENA: 4% aktuálního healthu
COOLDOWN: 9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7 s
StretchingStrike

Active: Plácne nepřátele v linii, udělí jim magic damage a slow na 2 sekundy.

  • Magic damage: 70 / 110 / 150 / 190 / 230 (+ 50% AP)
  • Slow: 20% / 25% / 30% / 35% / 40%
[W] Unstable Matter (Nestabilní hmota)
CENA: 4% aktuálního healthu
COOLDOWN: 4 s
UnstableMatter

Active: Zacovo tělo vybuchne, udělí základní magic damage plus procento z nepřátelských Healthů jako bonus magic damage do všech okolních nepřátel (Max: 200 damage proti minionům a monstrům).

  • Magic damage: 40 / 60 / 80 / 100 / 120
  • Max Health do Damage přepočtu: 4% / 5% / 6% / 7% / 8% (+ 2% za 100 AP)
[E] Elastic Slingshot (Pružný prak)
CENA: 4% aktuálního healthu
COOLDOWN: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 s
ElasticSlingshot

Active: Zac se otočí ke kurzoru a začne se natahovat. Po natažení nebo znovuaktivaci schopnosti se vymrští dopředu do cílové oblasti, udělí magic damage všem nepřátelům, které zasáhne a odhodí je zpět na 0,5 sekundy. Dostřel je větší, čím déle se schopnost nabíjí. Může být zrušena pohybem, Zacovi se vrátí 50% ztraceného zdraví.

  • Magic Damage: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 70% AP)
  • Maximální doba nabíjení: 0.9 / 1.0 / 1.1 / 1.2 / 1.3 sekund
  • Maximální dostřel: 900 / 950 / 1000 / 1050 / 1100
[R] Let’s Bounce (Hopem!)
CENA: není
COOLDOWN: 130 / 115 / 100 s
Let'sBounce

Active: Zac vyskočí do vzduchu a začne se odrážet od země, do maxima 4 odrazů. každý odraz udělí magic damage blízkým nepřátelům, vyhodí je do vzduchu na 1 sekundu a slowne o 20% na 1 sekundu. Nepřátelé zasažení více než jednou dostanou poloviční zranění a nebudou vyhozeni. Zac získá zrychlení movement speedu (20% až 50%) a 75% redukci CC (kromě suppresu) během aktivní schopnosti. Zac se může pravým tlačítkem pohybovat, když je ve vzduchu. Během aktivní schopnosti nemůže Zac použít Stretching Strike a Elastic Slingshot.

  • Magic Damage: 160 / 240 / 320 (+ 25% AP)
  • Max Magic Damage do jednoho cíle: 400 / 600 / 800 (+ 62.5% AP)