V4.7 | ||
---|---|---|
4.7 patchnotes | ||
Datum vydání (EU) | 08.05.2014 | |
Důležité informace | ||
| ||
Reference | ||
Patch historie | ||
← Předchozí | Následující → | |
V4.6 | V4.8 |
Klient[]
- Z pozápasové obrazovky bylo odstraněno tlačítko „Ignorovat uživatele“. Nevhodně se chovajícího hráče je i nadále možné ignorovat pravým kliknutím na jeho jméno a výběrem položky „Ignorovat uživatele“ z kontextové nabídky.
- K ignorování hráče z klienta Air byla přidána výzva pro potvrzení.
Hlavní[]
- Opravena řada problémů při zobrazení na starších grafických kartách.
- Opravena chyba, kvůli které se schopnostem umožňujícím skákání k totemům (např. Lee Sinovu Ochránci) občas spustila přebíjecí doba při neúspěšném pokusu o skok přes zeď k totemu mimo dosah schopnosti.
- Byly aktualizovány částicové efekty pro Flash, Clarity, Cleanse, Exhaust a Revive. Snímky obrazovky v profilu na záložce kouzel byly aktualizovány, aby zachycovaly provedené změny.
- Animovaná ikona nad ukazatelem zdraví se objeví, pokud na vás útočí minion nebo monstrum místo oranžového obrysu.
- Boti: Do vlastních her nyní lze přidat pokročilé boty. Ve vlastních hrách jsou na začátečnické úrovni k dispozici všichni boti. Z důvodu zachování konzistence pro nové hráče nebyla změněna soupiska začátečnických botů v režimu bojů proti počítači. Pokročilí boti nyní v obraně i při útoku využívají Flash.
- Team Builder: Sóloví hráči nyní při výběru své specifikace vidí, o které role/pozice je největší zájem. Odhadované čekací doby pro sólové hráče jsou nyní přesnější. Systém automatického vyhledávání hráčů přes funkci Sestavit tým byl vylepšen. Na pozápasovou obrazovku bylo přidáno tlačítko „Hrát znovu“, pomocí kterého mohou kapitáni automaticky pozvat své přátele ze zápasu do nové lobby funkce Sestavit tým. Pozvánky z funkce Sestavit tým jsou nyní označené jako „Sestavit tým“ a ne jako „Klasický“.
Obchod[]
Nový šampión:
- Braum přidán do hry
Nové skiny:
Šampióni[]
- Playful (E) opraveno několik případů, kdy bylo možné Fizze omráčit nebo znehybnit na tyči.
- Barrel Roll (Q) poté, co se soudek dostane do cílové oblasti, na ni poskytuje výhled. Byla snížena velikost ukazatele sesílání, aby lépe znázorňovala skutečný dosah.
- Drunken Rage (W) po zásahu totemu už nedojde ke spotřebování buffu.
- Explosive Cask (R) dosah zvýšen na 1150 z 1050. Byla snížena velikost ukazatele sesílání, aby lépe znázorňovala skutečný dosah.
- Martial Cadence (pasivka) zranění změněno na 10% z 6/8/10%. Cooldown byl zvýšen na 10/8/6 sekund z 6.
- Golden Aegis (W) cena snížena na 30 many na všech levelech z 45/50/55/60/65.
- Null Sphere (Q) hodnota štítů snížena na 40/70/100/130/160 (0.3 AP) z 40/80/120/160/200 (0.8).
- Taste Their Fear (Q) oblast izolování zvýšena na 500 jednotek z 350. Pro účely zjištění, zda je cíl izolovaný, se věže považují za spojence.
- Void Assault (R) doba použití další neviditelnosti zvýšena na 2 sekundy z 1.
- Living Artillery (R) množství many potřebné pro seslání se nyní zobrazuje na ikoně. Popis nyní správně informuje o skutečném dosahu .
- Frozen Tomb (R) nyní zastaví pohyb nepřátelského šampiona okamžitě po jeho omráčení (sprinty, skoky apod. se přeruší). Přebíjecí doba se nyní spustí po dokončení sesílání a ne při jeho zahájení.
- Granite Shield (pasivka) doba obnovení snížena na 10/8/6 sekund z 10 na všech levelech.
- Brutal Strikes (W) cena snížena na 25 many na všech levelech z 50/55/60/65/70.
- Double Up (Q) má nyní přepočet 0.35 AP při prvním zásahu a 0.5 AP při druhém zásahu.
- Staggering Blow (pasivka) Popis nyní správně informuje o skutečné době mezi možným znehybněním téhož cíle.
- Unseen Predator (pasivka) použití posílené schopnosti okamžitě po prvním zvýšení úrovně základní schopnosti již nespustí přebíjecí dobu této základní schopnosti.
- Savagery (Q) bonusové poškození nyní aplikuje léčení útoky.
- Stand United (R) opravena chyba, kvůli které se schopnost občas sama zrušila.
- Seznam předmětů nyní obsahuje trinket. Opraveno několik chyb, kvůli kterým se nepřehrával dabing u vybraných interakcí.
- Ambush (Q) opravena chyba zobrazení, kvůli které se zdálo, že se přebíjecí doba schopnosti Přepadení aktivuje ve chvíli, kdy se Twitch zamaskuje, ale po skončení maskování se resetuje na skutečnou přebíjecí dobu.
- Rat-Ta-Tat-Tat (R) opravena chyba, kvůli které schopnost Ratatata občas způsobila kritický zásah věži.
- Sanguine Pool (W) opraveno několik případů, kdy bylo možné Vladimira omráčit nebo znehybnit v jezírku. Popis nyní správně informuje o skutečné výši vyléčeného zdraví.
Předměty[]
- Opravena chyba, kvůli které po změně trinketů došlo ke ztrátě bonusů za nasčítané stupně.
- Attack speed snížen na 30% z 35%.
- Attack damage sníženo na 12 z 15.
- Unique Passive - Maim: Základní útoky udělují (25 + Feral nabití) bonus magic damage (300% proti minionům a monstrům) a léčí za 10 healthů za zásah. Zabití, asisty a zabití velkých monster ti přidají Feral nabití.
- Unique Passive - Maim zranění sníženo na 50 z 60.
- Úprava částicových efektů.
- Unique Passive: Maim zranění zmenšeno na 75 ze 100.
- Transformace do Feral Flare bude provedena při 30 zabitých šampiónů, asistů nebo zabitých velkých monster místo dosažení 30 nabití.
Ostatní[]
- Neodstraňuje redukci léčby.
Summoner's Rift[]
- Všechny Trinkety
- Dobra prvního použití snížena na 30 sekund ze 120.
- Zisk goldů pro všechny hráče zvýšen na 145 z 125.
- Věž Fortification
- Redukce zranění do věží zvýšena na 30 z 20.
- Trvání sníženo na 7 minut z 8.
- Nyní na všech vnějších věžích.
Summoner's Rift a Twisted Treelines[]
- Opravena chyba, kvůli které schopnosti způsobující poškození v závislosti na maximálním množství zdraví příšery počítaly se základním zdravím místo se skutečným maximálním zdravím (ve všech případech se jednalo o buff ve střední a závěrečné fázi hry).
Crystal Scar[]
- Damnation (pasivka) přepočet duší na armor snížen na 2 ze 4.
- Riftwalk (R) cooldown snížen na 9/7/5 sekund z 9/8/7.
- Zkonzumuje nabití a okamžitě tě oživí na Summoner platformě, získáš 125% movement speedu, který se snižuje po 12 sekund. Další nabití jsou přidány na 9. a 14. levelu. Maximálně 2 nabití.
League of Legends: Patch Historie | ||
---|---|---|
Sezóna Čtyři | V4.x | |
Před-sezóna V3.x |
15 14 | |
Sezóna Tři | V3.x |
13 12 11 10a 10 9 8 7 6 5 (BU) 04 03 02 01 |
Před-sezóna V1.0.0.x |
154 153 152 | |
Sezóna Dvě | V1.0.0.x |
151 150 149 148 147b 147 146 145 144 143 142 141 140b 140 139 138 136 135 134 133 132 131 130 129 128 127 126 |
Sezóna Jedna | V1.0.0.x |
125 124 123 122 121 120 119 118b 118 116 115 114 113 112 111 110 109 108 107 106 105 104 103 102 101 100 99 98 97 96 94(b) 94 87 86 85 83 82 81 79 75 74 72 70 63 61 58 52 32 |
Beta | V0.9.x |
25.34 25.24 25.21 22.18 22.16 22.15 22.9 22.7 22.4 |
V0.8.x |
22.115 21.110 | |
Ostatní |
07/10 06/26 06/19 06/12 06/06 05/29 05/23 05/15 05/09 05/01 04/25 04/18 04/11 | |
Alfa |
Week 7 Week 6 Week 5 Week 4 Week 3 Week 2 | |
Speciální patche |
Urf April Fool's Patch 2011 Cho'Gath Eats the World V4.01 Ultra Rapid Fire Čistý |