League of Legends CZ/SK Wiki
Šampión Příběh Taktika Galerie

TrundleSquare

Trundle
- král trollů
Cena: 4800 IP / 880 RP
Role: Fighter, Melee Datum vydání: 1.12.2010
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 455 (+96) Mana 206 (+45)
Regen. zdraví 8.0 (+0.85) Regen. many 6.9 (+0.6)
Síla útoku / AD 54.66 (+3) Brnění / Armor 19 (+2.7)
Rychlost útoku / AS 0.672 (+2.9%) Odolnost vůči magii / MR 30 (+1.25)
Dosah / Range 125 Rychlost pohybu / MS 350

Schopnosti[]

[P] King's Tribute (Královský hold)
DOSAH: 1000
King's Tribute

Trundle vysává životní sílu nepřátel, jenž u něj zemřou, vyléčí jej za 2 / 3 / 4 / 5 / 6% jejich maximum healthů.

[Q] Chomp (Kousanec)
CENA: 30 mana
COOLDOWN: 4 s
Chomp

Active: Trundlův další útok se změní na mocné kousnutí, udělí physical damage rovno základní hodnotě plus procento jeho attack damage a slowne jeho cíl o 75% na 0,1 sekundu. Tento útok zvýší Trundlův attack damage na 8 sekund, zatímco cíl ztratí polovinu této částky na stejnou dobu.

  • Physical Damage: 20 / 40 / 60 / 80 / 100 (+ 100 / 105 / 110 / 115 / 120% AD)
  • Bonus Attack Damage: 20 / 25 / 30 / 35 / 40
[W] Frozen Domain (Ledové panství)
DOSAH: 900
CENA: 60 mana
COOLDOWN: 15 s
Frozen Domain

Active: Trundle pokryje cílovou oblast o rozloze 1000 ledem na 8 sekund, získá zvýšený movement speed, attack speed, lěčbu a regeneraci ze všeho, pokud je v této oblasti.

  • Movement Speed: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
  • Attack Speed: 20 / 35 / 50 / 65 / 80%
  • Lěčba a regenerace zvýšena: 8 / 11 / 14 / 17 / 20%
[E] Pillar of Ice (Sloup ledu)
DOSAH: 1000
CENA: 60 mana
COOLDOWN: 23 / 20 / 17 / 14 / 11 s
Pillar of Ice

Active: Trundle vytvoří neprůchodný sloup ledu na cílové oblasti po 6 sekund. Nepřátelé v centru budou lehce odhozeni. Sloup blokuje oblast v rozsahu 62,5, slowne nepřátele v rozsahu 187.5 a umožňuje vizi v rozsahu 600.

  • Slow sloupce: 25 / 30 / 35 / 40 / 45%
[R] Subjugate (Podmanění)
DOSAH: 700
CENA: 75 mana
COOLDOWN: 80 / 70 / 60 s
Subjugate

Active: Trundle saje procento nepřátelských healthů, tím uděluje magic damage a léčí se za stejnou částku, sebere 40% jeho armoru a magic resistu. Polovina healthů, armoru a magic resistu je vysáta ihned, druhá polovina během 4 sekund. Armor a magic resist (i redukce) vydrží 4 sekundy po dokončení vysání.

  • Počáteční Magic Damage: 10 / 12 / 14% (+ 1% za 100 AP) maximum healthů cíle
  • Celkový Magic Damage: 20 / 24 / 28% (+ 2% za 100 AP) maximum healthů cíle