League of Legends CZ/SK Wiki
Šampión Příběh Taktika Galerie

ThreshSquare

Thresh
- řetězový strážce
Cena: 6300 IP / 975 RP
Role: Ranged, Support, Tank Datum vydání: 23.1.2013
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 452 (+89) Mana 200 (+44)
Regen. zdraví 6 (+0.55) Regen. many 5 (+0.7)
Síla útoku / AD 46 (+2.2) Brnění / Armor 18 (+0)
Rychlost útoku / AS 0.625 (+1.0%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 475 Rychlost pohybu / MS 335

Schopnosti[]

[P] Damnation (Zatracení)
Damnation

Thresh nezískáva armor za level. Místo toho Thresh sbírá duše padlých nepřátel kolem něj nebo jeho Dark Passage lucerny. Duše přidá permanentně armor a ability power. Šampióni a velcí minioni vždy vypustí duši. Malí minioni vypustí duši náhodně. Duše se vypustí, pokud nepřítel umře ve vzdálenosti 1900 od Threshe. Duše jsou viditelné pro spojence. Pro nepřátele jsou viditelné pouze, pokud mají na dohled Threshe. Duše zmizí po 14 sekundách, pokud není sebrána.

[Q] Death Sentence (Rozsudek smrti)
DOSAH: 1075
CENA: 80 mana
COOLDOWN: 18 / 16.5 / 15 / 13.5 / 12 s
DeathSentence

Active: Thresh hodí svou kosu k přitažení prvního nepřítele, kterého zasáhne do dobu 1,5 sekund, udělí magic damage a stun po tuto dobu. Během této doby nemůže Thresh útočit, ale dvakrát přitáhne cílovou jednotku k sobě. Pokud je cíl zasažený, může schopnost znovu použít k přitažení k cíli. To zruší cíli stun ale umožní Threshovi znovu útočit.

  • Active Magic Damage: 80 / 110 / 140 / 170 / 200 (+50% AP)
[W] Dark Passage (Temný průchod)
DOSAH: 950
CENA: 50 / 55 / 60 / 65 / 70 mana
COOLDOWN: 22 / 20.5 / 19 / 17.5 / 16 s
DarkPassage

Active: Thresh hodí svou lucernu do cílové oblasti, ta vydrží 6 sekund. Pokud na ni spojenec klikne pravým tlačítkem, vezme ji a přitáhnou se k Threshovi. Pokud se Thresh přesune na vzdálenost větší než 1500, lucerna se k němu vrátí. Navíc, spojenci jdoucí kolem lucerny získají štít, který vydrží 4 sekundy a absorbuje damage. Spojenci můžou štít obdržet pouze jednou za použití schopnosti.

  • Množství štítu: 60 / 100 / 140 / 180 / 220 (+40% AP)
[E] Flay (Mrštit)
DOSAH: 400 (800 celkově)
CENA: 60 / 65 / 70 / 75 / 80 mana
COOLDOWN: 9 s
Flay

Passive: Threshovy základní útoky způsobují bonusový magic damage každým zásahem. Tato hodnota je úměrná celkově posbíraným duším plus procentu jeho attack damage, založeno na hodnotě času, kdy naposledy útočil. Active: Thresh protočí řetězem v linii, začínající za ním ve směru cílové oblasti. Zasažení nepřátelé dostanou magic damage a jsou posunuti ve směru švihu a pak jsou zpomaleni po dobu 1,5 sekundy.

  • Magic Damage: 65 / 105 / 145 / 185 / 225 (+40% AP)
  • Slow: 20 / 25 / 30 / 35 / 40%
[R] The Box (Bedna)
DOSAH: 450
CENA: 100 mana
COOLDOWN: 150 / 140 / 130 s
TheBox

Active: Thresh vytvoří vězení z pěti přízračných zdí kolem sebe. Ty vydrží 5 sekund. Nepřátelští šampióni, kteří projdou zdí, dostanou magic damage a zpomalení 99% po dobu 2 sekund, ale zničí zeď. Jakmile je jedna zeď zničena, zbývající zdi mají poloviční damage a trvání zpomalení. Nepřátelé nemůžou být ovlivnění více zdmi.

  • Magic Damage: 250 / 400 / 550 (+100% AP)