Prázdnota je hrůzostrašné místo, které existuje mimo čas i prostor. Je to místo, kde se kovali živoucí zbraně, jež měly za úkol ukončit dávnou válku. Nikdo už přesně neví, jak Prázdnota vlastně vznikla, ale děsivé pověsti o jejích obyvatelích se objevují napříč celou Runeterrou v každé kultuře, mýtech a povídačkách. Z těch několika roztroušených grimoárů a z vyprávění šílenců, kteří jsou vůbec ještě schopni mluvit, se Prázdnota zdá být nekonečnou říší neomezených možností, kde se potulují poblázněné živoucí stroje ztrápené životem a kde se všude nachází magie, a pohání tak obrovskou mašinerii, která dál produkuje zbraně z masa a kostí. Nikdo se ještě nevrátil v Prázdnoty živý, protože každý smrtelník byl nejspíš pozřen, a tím zapleten do koloběhu zpracovávání.
Na místech, kde se hranice mezi Runeterrou a Prázdnotou tenčí, se nemožné stává normálním. Řeky se zbarvují do sytých barev, květiny voní těmi nejnepředstavitelnějšími vůněmi a bytosti zde prožívají psychedelické zážitky a pociťují přívaly magické energie. Načas se tato místa zdají být plná divů a překypující zázraky, ale brzo se změní v pokřivené a smrtící odrazy toho, čím se zdály být. Pokud se Prázdnotě podaří pohltit dostatek živin pro přežití, může se vyvinout v něco mnohem hrůzyplnějšího a nebezpečnějšího.
Příběh[]
Někteří ho znají jako Venek, jiní jako Neznámo. Většina ho však zná jako Prázdnotu. Je to místo bez času obýváné zdánlivě inteligentními rasami, které se, kvůli důvodům lidskému chápání neznámým, chtějí dostat do ostatních světů. Tato stvoření se pojmenovávájí "Prázdnorození". Podle Vel'Koze je to velmi temné místo, on i Cho'Gath tvrdí, že runeterrské slunce je pro ně příliš silné.
Ztracené město Icathia se zdá být jaksi propojené s Prázdnotou, protože někteří Prázdnorození se tam objevili a dokonce se několika smrtleníkům podařilo čerpat odtamtud sílu Prázdnoty. Smrtelníci, kteří se setkají se sílou Prázdnoty obvykle vykazují jednu z těchto dvou reakcí:
- Jako Malzahar, Prorok Prázdnoty se stanou povolnými služebníky, jejichž mysl se přeplní a začnou sloužit temným apokalyptickým silám sálajícím z propasti. V Runeterře se jim říká "Kult Prázdnoty".
- Jako Kassadin, poutník z Prázdnoty můžou být šokováni a vyburcováni ke snaze předejít zkáze, kterou spatřili. V Runeterře se jim přezdívá "Ochránci".
V historii se dopátráme, že se velmi dávno někteří obyvatelé Runeterry pokoušeli skrze magii vybudovat ochranný val proti Prázdnotě. Nicméně tyto snahy zůstávají dodnes nepodložené.
Dnes víme, že Malzahar provádí mnohé rituály, ve kterých se svými následovníky obětuje lidi Prázdnotě. Kassadin se ho pokusil jednou zastavit, ale byl obelstěn a Malzahar poslal jeho dceru do Prázdnoty.
- Zdá se, že živá stvoření poslaná do Prázdnoty jsou zdeformována a proměněna do Prázdnorozených stvoření, jako tomu bylo například u Rift Heralda.
Prázdnorození[]
Prázdnorození se velmi liší svou inteligencí a vývojem: Vel'Koz a Cho'Gath jsou velmi inteligentní ( Kha'Zix by také mohl být, ale potřebuje k tomu pozřít jiný živý organismus), zatímco Kog'Maw je spíše primitivní (což by mohlo být způsobeno faktem, že je ještě mládě) a Rek'Sai je pravěká, nevyvinutá, spíše příbuzná divokým zvířatům. Také jejich hierarchie je velmi rozdílná, například Rek'Sai je královnou svého druhu a obávaná ostatními Prázdnorozenými. Vel'Koz je ale nejspíš taktéž někde výše v hierarchickém žebříčku, protože může zabít jiné Prázdnorozené, pokud mu způsobují problémy.
Všichni známí Prázdnorození mají očividně nějaký hlad, který potřebují uspokojit:
- Cho'Gath se vyžívá ve strachu, chaosu a neřesti.
- Kha'Zix touží po biologické dokonalosti.
- Kog'Mawovi stačí jídlo, pouze ho ale potřebuje nekonečné množství.
- Rek'Sai loví ty, jež zabloudí na její territorium.
- Vel'Koz pátrá po vševědoucnosti.
Známe taktéž dva menší Prázdnorozené, kteří se dají do Runeterry na krátkou dobu povolat.
- Stvoření z Prázdnoty povolané Malzaharem skrze Summon Voidling.
- Zplozenci Prázdnoty povolané Zz'Rot Portalem.
Tyto menší Prázdnorozené stvoření jsou oboje čtyřnohé s nohami podobnými hmyzu. Jejich velikost se nepodobá žádnému jinému Prázdnorozenému, spíše se vyrovnají minionům, což naznačuje, že možná nejsou plně dospělí. Domníváme se, že jsou nevyvinutí a nemají žadného pána ani vůdce- nicméně, nejspíše je lze silou donutit poddat se jejich povolatelům. Zdá se že jsou tito Prázdnorození nějakým způsobem navázaní na šampióna, jež je povolal, ať už jim zvýší sílu (Stvoření z Prázdnoty) nebo obranu (Zplozenci Prázdnoty).
Existuje několik ras Prázdnorozených, ale známé jsou pouze dvě: Xer'Sai a Zz'Rot. Xer'Sai volně obývají poušť Sai, rozměrnou pustinu jižně od Shurimy, jejichž teritorium hlídá královna Rek'Sai, jejíž druh je zde také vrcholovým predátorem. Zz'Rot jsou menší čtyřnožci s nestálou anatomií. Také jsou to jediní Prázdnorození, o kterých se ví, jak přišli do Runeterry-skrze portály. Pravděpodobně zbývající Prázdnorození - Cho'Gath, Kog'Maw, Kha'Zix, Vel'Koz a Baron Nashor- jsou také členy jiných druhů.
Maso Prázdnorozených je pro lidi nepoživatelné a rozkládá se po jejich smrti velmi rychle.
Pojmenovávání[]
Rozšířené pojmenovávání mezi Prázdnorozenými sestává z jejich unikátního jména smíchaného s poslední slabikou jejich rasy, přičemž se ve středu oddělí apostrofem (například Rek'Sai - její unikátní jméno je 'Rek' a 'Sai' je poslední slabika její rasy [Xer'Sai])
Zajímavosti []
- Skoro všechna jména Prázdnorozených pocházejí z Shurimy.
- Ačkoliv nejsou Prázdnorozenými, Fizz, Illaoi a Nocturne mají skin s tématikou Prázdnoty.
- Baron Nashor je také stvoření z prázdnoty.
- Rift Herald je vlastně Rift Scuttler, který se zatoulal do Baronovy díry a byl pohlcen Prázdnotou.
- Kromě Kha'Zixe a Rek'Sai se zdá, že většina Prázdnorozených byla přinucena se spolčit s Viktorem a jeho Nádhernou evolucí, díky které byly jejich schopnosti ještě zvětšeny, jak to dokazují jejich robotické skiny.
- Nashor's Tooth, Void Staff a Zz'Rot Portal jsou artefakty z Prázdnoty.
- Je dokázáno, že se ve Freljordu nacházejí portály do Prázdnoty, což naznačuje, že portály mohou být po celém Valoranu , nejen v Shurimě.
- Všichni Prázdnorození mohou způsobit pravé poškození (kromě Kha'Zixe)
- Cho'Gathův Feast dává čisté pravé poškození
- Kog'Mawův Icathian Surprise dává pravé poškození v posmrtné explozi.
- Rek'Sain Furious Bite dává pravé poškození při stech bodů Hněvu.
- Vel'Kozův Organic Destruction dává pravé poškození po třech nabytí jeho schopnostmi.
- Všichni Prázdnorození mají schopnost, která jim nějakým způsobem modifikuje zákládní útok.
- Všichni šampioni, kteří jsou nějak spojeni s Prázdnotou, něco hromadí.
Média[]
Podívejte se také[]
Světy | Dimenze a Sféry |
The Glade * The Void * | |
---|---|---|---|
Runeterra | Moře a Oceány | ||
Kontinenty a Ostrovy |
Blue Flame Island * Ionia * Shadow Isles * Valoran * | ||
Města a Státy |
Bandle City * Bilgewater * Demacia * Freljord * Ionia * Noxus * Piltover * Zaun * | ||
Valoran | Místa a Země |
Fields of Justice * Howling Marsh * Icathia * The Institute of War * Ironspike Mountains * Kalamanda * Kumungu * Lokfar * Mogron Pass * Mount Targon * Plague Jungles * Serpentine River * Shurima Desert * Urtistan * Voodoo Lands * | |
Fields of Justice |
Butcher’s Bridge * Crystal Scar * Howling Abyss * Magma Chamber * Proving Grounds * Summoner's Rift * Twisted Treeline * |