Stat šampióna je číslo, jenž vyjadřuje jeho schopnost, jak může co dělat. Jejich kombinace určí roli v týmu. Je zde 18 oficiálních statistik, které jsou rozděleny do tří kategorií: Offensive (útočné), Defensive (obranné) a Magical (magické).
Útočné[]
- Armor penetration (průbojnost zbroje): Kolik armoru cíle je redukováno během výpočtu physical damage.
- Attack damage (útočné zranění): Určuje počáteční zranění základního útoku a přepočítává se do některých schopností.
- Attack speed (rychlost útoku): Rychlost s jakou šampión používá základní útok.
- Critical strike chance (šance kritického útoku): Procentuální šance že základní útok kriticky udeří a udělí vetší damage.
- Critical strike damage (zranění kritického útoku): Procentuální damage které se zvýší při kritickém útoku.
- Life steal (kradení života): Procentuální damage způsobené šampiónovým základním útokem, které se vrátí jako health.
- Movement speed (rychlost pohybu): Rychlost s jakou se šampión pohybuje po mapě.
Obranné[]
- Armor (brnění): Používá se při výpočtu redukce damage ze základních útoků a schopností způsobujících physical damage.
- Health (životy): Celkový možný damage, který šampión vydrží než zemře.
- Health regeneration (regenerace životů): Počet životů, které se šampiónovi samy obnoví.
- Magic resistance (magická odolnost): Používá se při výpočtu redukce damage ze základních útoků a schopností způsobujících magic damage.
- Tenacity (houževnatost): Procentuální redukce, trvání crowd control efektů na šampióna.
Magické[]
- Ability power (síla schopností): Přepočítává se do některých schopností.
- Cooldown reduction (redukce znovunabití): Procentuální redukce času, než se použitá schopnost šampióna znovu nabije.
- Magic penetration (magická průbojnost): Kolik Magic resistance cíle je redukováno během výpočtu magic damage.
- Spell vamp (kouzelnický vampirismus): Procentuální damage způsobené šampiónovým magic nebo true základním útokem nebo schopností, které se vrátí jako health.
Ceny schopností[]
- Mana (magická energie): Maximální mana použitelná pro kouzlení schopností šampiónů.
- Mana regeneration (regenerace magická energie): Počet many, která se šampiónovi sama obnoví.
- Energy (energie): Maximální energie použitelná pro kouzlení schopností šampiónů.
- Energy regeneration (regenerace energie): Počet energie, která se šampiónovi sama obnoví.
- Ferocity (dravost): Regeneruje se základními útoky nebo ultimátní schopností, spotřebovává se na vylepšení schopností.
- Fury (zuřívost): Regeneruje se základními útoky nebo některými schopnostmi, spotřebovává se na vylepšení nebo použití schopností.
- Heat (teplota): Schopnosti způsobují ohřátí. Při 50 se vylepší schopnosti a při 100 dostane šampión silence a jeho základní útoky způsobují magic damage.
- Někteří šampióni mají schopnosti zadarmo a nic neplatí.
- Někteří šampióni platí za schopnosti životy.
- Vse
Zvýšení statistik (statů)[]
Všichni šampióni začínají ve hře s určitým počtem attack damage, attack speed, armor, health, health regeneration a statem na používání schopností. Tyto hodnoty jsou brány základní u každého šampióna. Každý pak s novým levelem získají určitou hodnotu navíc. Všechny tyto základní a za level statistiky jsou unikátní a hrají velkou roli ve vyvážení šampióna.
Dva staty, které se různí od předchozích, jsou movement speed a magic resistance. Každý šampión má unikátní základní movement speed, která se s levelem nezvyšuje. Každý šampión začíná hru s 30 magic resistance. Tento stat se avšak zvyšuje jen některým šampiónům, pokud je šampión hodnocen jako ranged nebo tank, tak se jim magic resistance nezvyšuje.
Všechny ostatní staty mají nulovou hodnotu a můžou být zvýšeny několika způsoby. A to zahrnuje: runy, masteries, předměty, a aury. Někteří šampióni mají schopnosti, které jim zvýší staty jako např. ( Riposte (pasivně) ( Desperate Power (aktivně) nebo Savagery (po určité akci).
Poznámky[]
- Na wiki jsou u šampiónů zobrazeny základní staty (před levelem 1) a v závorce staty za level.
- Nejdůležitější staty se zobrazují u šampiónů vedle avataru ve hře nebo když si jej označíte - v levém horním rohu. Speciálně healthy a mana/ostatní zdroje schopností se zobrazují vedle avatarů nebo přímo na herní ploše pod jménem.
- Někdy Riot používá pojem Spell Penetratio, což je vlastně Magic penetration.