Nexus je primární cíl v každé mapě. Aby tým vyhrál musí zničit nexus nepřítele.
Classic mode a ARAM[]
V těchto módech je nexus zároveň i zdrojem minionů. Nexus je většinou chráněn věžmi. V mapě Twisted Treeline je jedna věž, v mapách Summoner's Rift a Howling Abyss dvě věže. V těchto módech je nexus zaměřitelný a zničitelný přímo útokem šampiónů.
Dominion[]
V dominionu je nexus nezaměřitelný, ale může být poškozován těmito způsoby:
- Držením více bodů než nepřítel
- Zabitím nepřátelského šampióna
- a některými dalšími způsoby
Když má nexus v dominionu méně než 100 healthů způsobuje mu poškození pouze zabírání bodů.
Pokud má nexus méně než 75%, 50% a 25% healthů, je to hlasově oznámenu týmu s tímto nexusem.
Vývoj[]
Uvažovalo se i nad nexusem, který by vypadal jako socha. Návrh byl, ale zamítnut.