Základní cooldown: | 15 sekund (nabití 75) |
---|---|
Potřebný level: | 10 |
Dosah: | 750 (odhad) |
Dostupné pro mapy: | Crystal Scar, Summoner's Rift, Twisted Treeline |
Ruší neviditelnosst: | Ano |
Příklad | |
Efekt kouzla: Udělí 390 až 1000 (dle levelu tvého šampióna) true damage do nepřátelského miniona, velkého monstra nebo mazlíčka. Lze jej vylepšit předměty na: Blasting, Challenging, Chilling, Scavenging. Uděluje bonus za použití na velké monstrum. Začíná s jedním nabitím. Nabíjí se od 1:40 min každých 75 sekund do maxima 2 nabití.
Síla Smitu
Level | Zranění |
---|---|
1 | 390 |
2 | 410 |
3 | 430 |
4 | 450 |
5 | 480 |
6 | 510 |
7 | 540 |
8 | 570 |
9 | 600 |
10 | 640 |
11 | 680 |
12 | 720 |
13 | 760 |
14 | 800 |
15 | 850 |
16 | 900 |
17 | 950 |
18 | 1000 |
Bonusy[]
Při použití na velké monstrum získá šampión okamžitě bonus. Ten lze získat jen jednou za zrození monstra. Pokud je bonus dostupný, zobrazí modrou bublinu - viditelné pouze pro šampióny se Smitem. Jedinou výjimkou jsou Rift Scuttler Rift Scuttler, Dragon a Baron Nashor - nedávají žádný bonus za Smite.
- Blue Sentinel: obnoví velké množství many po 2 sekundy šampiónovi (25% maximální many).
- Red Brambleback: obnoví okamžitě velké množství healthů šampiónovi (20% maximální healthů).
- Ancient Krug Ancient Krug: po 90 sekund každý 6. základní útok šampióna zastunuje miniona nebo monstrum. Navíc může šampión zaútočit na věž, čímž spotřebuje bonus a udělí věži bonus true damage (65 + 15 x level).
- Crimson Raptor Crimson Raptor: šampión získá na krátkou dobu detekci neviditelnosti, když projde kolem neviditelné wardy, bonus trvá 90 sekund.
- Greater Murk Wolf Greater Murk Wolf: vytvoří ducha, který dohlíží a odhaluje nejbližší křižovatku po 90 sekund. Když přijde blíže nepřátelský šampión, začne jej duch pronásledovat a odhalovat.
- Gromp: po 90 sekund uděluje 4 + (8 × level) DoT magic damage po 3 sekundy všem nepřátelům, kteří zaútočí na šampióna.
Vylepšení[]
Následující předměty vylepšují Smite:
- Poacher's Knife: Scavenging Smite: Pokud je Smite použit na velké monstrum v nepřátelské jungli, je cooldown Smitu redukován na polovinu a šampión získá +20 bonus Goldů a 175% zvýšený Movement Speed, který se snižuje po 2 sekundy, pokud je smitnuté monstrum zabito.
- Ranger's Trailblazer: Blasting Smite: Smite uděluje polovinu zranění všem monstrům a minionům v okolí cíle a a způsobí jim stun po 1,5 sekundy. Použitím na monstrum obnoví 15% chybějících healthů a many.
- Skirmisher's Sabre: Challenging Smite: Smite může být použit na nepřátelského šampióna, bude jej odhalovat a označí jej: každý základní útok během dalších 3 sekund mu udělí 54 + (6 x level tvého šampióna) bonus true damage a sníží jeho zranění do tebe o 20% na 6 sekund.
- Stalker's Blade: Chilling Smite: Smite může být použit na nepřátelského šampióna, udělí 20 + (8 x level tvého šampióna) true damage a ukradne mu 20% movement speedu po 2 sekundy.
Poznámky[]
Je potřebný pro nákup předmětu Hunter's Machete. Hlavní použití je pro junglery. Zrychluje jungli a zabezpečuje zabití Baron Nashor a Dragon. Využívá při užití spell vampu. Může být použit na Cell Division. Dosah 750 (odhad).