FANDOM


Šampión Příběh Taktika Galerie

Mordekaiser OriginalSquare(1).png

Mordekaiser
- Železný přízrak
Cena: 3150 IP / 585 RP
Role: Juggernaut, Melee, Magic Datum vydání: 24.2.2010
Attackpower.png
Defensepower.png
Abilitypower.png
Difficulty.png
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 575-2105 Mana Štít
Regen. zdraví 5-17.75 Regen. many N/A
Síla útoku / AD 61-129 Brnění / Armor 37-88
Rychlost útoku / AS 0.625(+17%) Odolnost vůči magii / MR 32-53.25
Dosah / Range 175 Rychlost pohybu / MS 335

Schopnosti Editovat

[P] Darkness Rise (Vzestup temnoty)
Darkness Rise

Základní útoky Mordekaisera způsobují 40% AP bonusové magické poškození.

Schopnosti nebo základní útoky při útoku udělují 1 stack na nepřátelského šampiona nebo velké monstrum, až do maxima 3. Při 3 stackách získá Mordekaiser "Vzestup temnoty(P)" po dobu 4 sekund. Další základní útoky a schopnosti proti nepřátelským šampionům a velkým příšerám obnovují trvání.

Vzestup temnoty: Mordekaiser způsobuje 5 - 15,2 (podle úrovně) (+ 30% AP) (+ 1% - 5% (podle úrovně) maximálního zdraví cíle) magické poškození za sekundu všem nepřátelům a získává 3% k rychlosti pohybu. Poškození monster je omezeno na 28 - 164 (podle úrovně).

[Q] Obliterate (Vyhladit)
DOSAH: 625
COOLDOWN: 9 / 7.75 / 6.5 / 5.25 / 4 s
Obliterate

Active: Mordekaiser švihne do oblasti v cílovém směru, způsobí magické poškození všem zasaženým nepřátelům, pokud zasáhne pouze jednoho nepřítele, zvýší se poškození.

  • Magic Damage:75 / 95 / 115 / 135 / 155 (+ 60% AP)
  • Magic Damage jednomu cíli:20 / 25 / 30 / 35 / 40%
[W] Indestructible (Nezničitelný)
COOLDOWN: 14 / 13 / 12 / 11 / 10 s
Indestructible

Passive: Mordekaiser si ukládá 35% poškození které způsobí a 15% poškození které obdrží, proti

ne-šampionům je sníženo o 75%, jako potenciální štít na jeho sekundární liště zdrojů až do 30% jeho maximálního zdraví. Potenciální štít se začne rozpadat o 8-25(na základě úrovně) každou sekundu poté, co nezasáhne nebo nezpůsobí poškození po dobu 1 sekundy, až na minimálně 5% svého maximálního zdraví.

Active: Mordekaiser spotřebuje veškerý svůj Potenciální štít, aby se na stejnou dobu chránil po dobu 4 sekund. Na začátku štít klesá velmi pomalu, ale exponenciálně se zvyšuje ke konci. "Nezničitelný(W)" může být znovu vyvolán po 0,25 sekundách.

[W] Indestructible (Nezničitelný)
Indestructible 2

Mordekaiser spotřebuje zbývající štít, uzdraví se pro procentuální částku.

  • Healing: 40 / 42.5 / 45 / 47.5 / 50%


[E] Death's Grasp (Spáry smrti)
DOSAH: 700/900
COOLDOWN: 24 / 21 / 18 / 15 / 12 s
Death's Grasp

Passive: Mordekaiser dostane magickou penetraci. Active: Mordekaiser poskytne vizi na zaměřenou lokaci a po 0.5 sekundách přitáhne všechny nepřátele kteří jsou uvnitř v rozsahu 250 jednotek a způsobí jim magické poškození.

  • Magic Penetration: 5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%
  • Magic Damage: 80 / 95 / 110 / 125 / 140(+ 60% AP)
[R] Realm of Death (Říše smrti)
DOSAH: 650
COOLDOWN: 140 / 120 / 100 s
Realm of Death

Active:

Mordekaiser zpomalí cíleného nepřítele o 75% za 0,5 sekundy. Pokud je cíl stále v dosahu a je možné ho cílit do konce doby trvání, je společně s Mordekaiserem přenesen do Říše smrti na 7 sekund.

Jednotky mezi říšemi se navzájem vidí jako duchové, považují se za mrtvé a vylučují jakékoli interakce mezi nimi. Do říše vstoupí pouze cíl a Mordekaiser; ostatní šampióni je nemohou následovat. Všechno co se děje uvnitř Říše smrti je skryto. Po stejnou dobu Mordekaiser také snižuje aktuální poškození, sílu schopností, celkovou rychlost útoku, maximální zdraví, brnění, magický odpor a velikost o 10%, navíc je získá pro sebe. Pokud Mordekaiser zabije svůj cíl, když je uvnitř, zachovává si své dílčí statistiky, dokud se neobživí. Pokud jeden ze dvou šampiónů opustí Říši smrti, protože zemřel nebo ji nechal skončit, učiní to také druhý, ale statistiky zůstanou ukradeny po celou dobu.


Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.