League of Legends CZ/SK Wiki

Lávová komnata je 2v2 mapa Pole Spravedlnosti vytvořená pro představení All-Stars na All-Star soutěži v Šanghaji,

Magma Chamber

Původní Magma Chamber

Číne.

Je založena na staré 5v5 mapě, prvotně oznámené v září 16-tého, 2010. Byla ale přepracována do mapy Dominion a od té doby byla zrušena.

Příběh[]

Leagueoflegends075

Koncept celé Lávové komnaty

Hluboko v obsidiánových horách, ve kterých je vytesán i Institut války , leží dodnes to nejvelkolepější Pole Spravedlnosti : Lávová komnata. Před Ligou bylo tato Komnata srdcem mocné, ale dnes již nečinné sopky. Prastaré lávové toky vytavily obrovský jeskynní komplex, který Liga dotvarovala dle svých potřeb. Tato aréna byla vytvořena speciálně pro potřeby Demacie a Noxu . Je to jedno z největších Polí Spravedlností jaké kdy existovalo ve Valoranu. K přemisťování strategických pozicí slouží teleportační platformy. Magií poháněne jádro a schlazené magma nutí šampióny spolupracovat, aby se dostali k nepřátelskému nexusu. Šampión se zde nemůže spoléhat pouze na Vyvolávače , že ho bezpečně přemístí přes překážky a všemožná nebezpečí. Liga připravuje toto Pole Spravedlnosti, aby zaujalo místo jako přední Pole, plné nových monster a minionů, kteří doprovodí šampióna do výzvy, jež bude určitě jedna z těch zatím největších. 

Gameplay[]

Magma Chamber 2v2 Preview

Náhled Riotu na Lávovou komnatu ze stránek e-sportu

Tato mapa se použila pouze na All-Star Showdown. Plánovalo se mapu vydat veřejně, ale to bylo zamítnuto. Vítězství je dosaženo jednou ze tří cest:

  • Zabitím 100 minionů
  • Zničením věže
  • Prolitím první krve (1v1) nebo dosažením dvou zabití (2v2)

Mapa byla navržena pro 5v5 souboje, podobně jako Vyvolávačův žleb , ale s jiným strategickým přístupem a atmosférou. Zatímco Vyvolávačův žleb se soustředí na pozdní týmové souboje, Lávová komnata dávala důraz na menší, víc taktické šarvátky, všímání si pozic na mapě a vítězství na určitých linkách.

Vlastnosti[]

  • Největší z klasických map, delší linky.
  • Nová monstra s odlišnými buffy.
  • Nový styl hry vedoucí k 1v1 a 2v2 soubojům.
  • Trvalé teleportační platformy pro ulehčený pohyb po mapě.
  • Menší pravděpodobnost přepadení.

Vývoj[]