Summonerovi je umožněno použití dvou kouzel (Spells anglicky) během jakéhokoliv boje ve Fields of Justice. Vybírají se během Champion Selection (výběru šampiónů) před každým zápasem a nemůžou být změněna během zápasu pokud nepoužíváte runu Unsealed Spellbook. Tyto kouzla mají přímý dopad na dění v bojové aréně. Kouzla neubírají žádnou manu šampióna ale lze je použít až po určité době znovu = cooldown. Během boje platí pro kouzla stejné pravidla jako pro schopnosti šampiónů, avšak Flash a Teleport jsou jediné kouzla, které nelze použít při působení efektů stun a silence.
Odemykání nových kouzel[]
Jak Summoner získává zkušenosti za odehrané zápasy, odemykají se mu další nová kouzla. Poslední kouzlo získáte na 12 levelu Summonera.
Vylepšování kouzel za levely šampióna[]
Během boje některé kouzla ( Barrier, Heal, Ignite a Smite) získávají na síle s levelem šampióna. Ostatní kouzla mají stejnou sílu po celou dobu zápasu.
Redukce cooldownu kouzel[]
V této sezóně jsou pouze dvě cesty, jak zmenšit cooldowny summoner kouzel:
- Talent Summoner's Insight je jediný, který redukuje cooldowny všech kouzel a to o 4/7/10%.
- Vylepšení bot Enchantment - Distortion redukuje cooldowny kouzel Ghost, Teleport a Flash o 25%.
Dostupnost kouzel pro módy[]
Jsou zde dva módy: Classic a ARAM. Všechny kouzla nejsou přístupná pro všechny módy.
Spell | Classic | Dominion | ARAM |
---|---|---|---|
List Kouzel[]
Dostupné Kouzla[]
Kouzlo | Popis | Level summonera | Cooldown (sekundy) | Dosah (jednotky) |
---|---|---|---|---|
Barrier |
Zaštítí tvého šampióna za 115 až 455 (95 + 20 x level tvého šampióna po dobu 2 sekund. Nelze použít při Suppressu. | 4 | 210 | Na sebe |
Clarity |
Obnoví 40% maximální many tvého šampióna a 40% okolním spojencům. | 1 | 180 | Na sebe (AoE: 600) |
Cleanse |
Zruší všechny tyto efekty ze tvého šampióna: Exhaust, Ignite DoT, Blind, Charm, Fear (Flee), Movement Slow, Polymorph, Silence, Root (Entangle, Snare, Immobilize), Stun a Taunt. Sníží trvání nových o 65% po dobu 3 sekund. Nezruší attack speed redukci, DoT, redukci léčby a Suppress. | 6 | 210 | Na sebe |
Exhaust |
Nepřátelskému šampiónovi sníží attack speed a movement speed o 30%, sníží jeho udělený damage o 40% a sníží armor a magic resist o 10 po dobu 2,5 sekund. | 4 | 210 | 650 |
Flash |
Teleportuje tvého šampióna na krátkou vzdálenost do směru ke kurzoru. | 8 | 300 | 400 |
Ghost |
Tvůj šampión ignoruje blokování jednotkami a pohybuje se o 27% rychleji po dobu 10 sekund. | 1 | 210 | Na sebe |
Heal |
Obnoví 90 až 345 životů tvému šampiónovi a nejbližšímu spojenci u kurzoru (nebo nejvíce zraněnému spojenci, pokud není nikdo u kurzoru). Všechny vyléčené cíle dostanou 50% redukci léčby na další summoner kouzlo Heal po 35 sekund. Ovlivnění šampióni získají +30% movement speedu po 1 sekundy. | 1 | 240 | 700 |
Ignite |
Jednomu nepřátelskému šampiónovi udělí 70 až 410 (50 + 20 x level tvého šampióna) true damage po dobu 5 sekund. Po tuto dobu redukuje léčbu a regeneraci o 50%. Cíl je po dobu Ignitu vidět. | 10 | 210 | 600 |
Smite |
Udělí 390 až 1000 (dle levelu tvého šampióna) true damage do nepřátelského miniona, velkého monstra nebo mazlíčka. Lze jej vylepšit předměty na: Blasting, Challenging, Chilling, Scavenging. Uděluje bonus za použití na velké monstrum. Nabíjí se - maximálně 2 nabití. | 10 | 15 (nabití 75) | 750 (odhad) |
Nedostupná Kouzla[]
Některá kouzla byla zrušena, ať už kvůli novým herním mechanikám nebo jen proto, že byly příliš silné.
Kouzlo | Popis | Přidružený talent | Level | Cooldown (Redukovaný cooldown) |
---|---|---|---|---|
Fortify |
Spojenecká věž bude nezranitelná a útočí dvakrát rychleji po dobu 6 sekund. Pokud je Fortify nabito, uděluješ 9 bonus damage do minionů. | Reinforce (Defense) – Věže získají 50% plošného zranění pokud je Fortify aktivní. | 4 | 300 (255) |
Observer |
Kouzlo přístupné pouze pracovníkům Riotu. Fungovalo jako jednoduchý spectator mód, použitelné pro 11 neutrálního hráče. Pokud bylo použito, odhalilo celou a umožnilo sledovat ostatní hráče. | N/D | N/D | není |
Promote |
Povýší nejbližšího spojeneckého Siege Miniona (v Classicu) nebo Super Miniona (v Dominionu) na protivěžní-Kanón. Ten se bude léčit, získá bonusové staty (dle levelu) a sesílatel získá všechny goldy za vše, co tento kanón zabije. |
Summoner's Insight (Utility) - Zvýši bonusové obranné staty o 15%. | 6 | 180 |
Rally |
Vytvoří vlajku se 200 + (25 x lvl tvého šampióna) Healthy po dobu 15 sekund, které zvyšuje spojencům Attack Damage o 10-35. | Improved Rally (Offense) – Zvýší taky Ability Power o 20-70 a trvání vlajky o 5 sekund. | 8 | 270 (229.5) |
Stifle |
Stifle na nepřátelském šampiónovi způsobí silence po 3 sekundy a zruší na měn všechny vylepšující buffy. | Suppression - Zmenšuje cooldown Stiflu o 10 sekund a zvyšuje trvání o 0.5. sekundy. | N/D | 150 |
Surge |
Nadopuje svého šampióna, zvýší mu Ability Power o 6 + (4 x level tvého šampióna) a Attack Speed o 35% po dobu 12 sekund. | Summoner's Wrath (Offense) - Zvyšuje Attack Speed bonus na 40% a Ability Power o 10%. | 1 | 180 |
Poznámky[]
- Teleport má při zrušení vždy cooldown 200 sekund.