League of Legends CZ/SK Wiki
Register
Advertisement

Summonerovi je umožněno použití dvou kouzel (Spells anglicky) během jakéhokoliv boje ve Fields of Justice. Vybírají se během Champion Selection (výběru šampiónů) před každým zápasem a nemůžou být změněna během zápasu pokud nepoužíváte runu Unsealed Spellbook. Tyto kouzla mají přímý dopad na dění v bojové aréně. Kouzla neubírají žádnou manu šampióna ale lze je použít až po určité době znovu = cooldown. Během boje platí pro kouzla stejné pravidla jako pro schopnosti šampiónů, avšak Flash Flash a Teleport Teleport jsou jediné kouzla, které nelze použít při působení efektů stun a silence.

Odemykání nových kouzel[]

Jak Summoner získává zkušenosti za odehrané zápasy, odemykají se mu další nová kouzla. Poslední kouzlo získáte na 12 levelu Summonera.

Vylepšování kouzel za levely šampióna[]

Během boje některé kouzla (Barrier Barrier, Heal Heal, Ignite Ignite a Smite Smite) získávají na síle s levelem šampióna. Ostatní kouzla mají stejnou sílu po celou dobu zápasu.

Redukce cooldownu kouzel[]

V této sezóně jsou pouze dvě cesty, jak zmenšit cooldowny summoner kouzel:

Dostupnost kouzel pro módy[]

Jsou zde dva módy: Classic a ARAM. Všechny kouzla nejsou přístupná pro všechny módy.

Spell Classic Dominion ARAM
Barrier  Done   Done   Done 
Clarity  Done   Done   Done 
Cleanse  Done   Done   Done 
Exhaust  Done   Done   Done 
Flash  Done   Done   Done 
Ghost  Done   Done   Done 
Heal  Done   Done   Done 
Ignite  Done   Done   Done 
Smite  Done   Done   X mark 
Teleport  Done   X mark   X mark 

List Kouzel[]

Dostupné Kouzla[]

Kouzlo Popis Level summonera Cooldown (sekundy) Dosah (jednotky)
Barrier
Barrier
Zaštítí tvého šampióna za 115 až 455 (95 + 20 x level tvého šampióna po dobu 2 sekund. Nelze použít při Suppressu. 4 210 Na sebe
Clarity
Clarity
Obnoví 40% maximální many tvého šampióna a 40% okolním spojencům. 1 180 Na sebe (AoE: 600)
Cleanse
Cleanse
Zruší všechny tyto efekty ze tvého šampióna: Exhaust, Ignite DoT, Blind, Charm, Fear (Flee), Movement Slow, Polymorph, Silence, Root (Entangle, Snare, Immobilize), Stun a Taunt. Sníží trvání nových o 65% po dobu 3 sekund. Nezruší attack speed redukci, DoT, redukci léčby a Suppress. 6 210 Na sebe
Exhaust
Exhaust
Nepřátelskému šampiónovi sníží attack speed a movement speed o 30%, sníží jeho udělený damage o 40% a sníží armor a magic resist o 10 po dobu 2,5 sekund. 4 210 650
Flash
Flash
Teleportuje tvého šampióna na krátkou vzdálenost do směru ke kurzoru. 8 300 400
Ghost
Ghost
Tvůj šampión ignoruje blokování jednotkami a pohybuje se o 27% rychleji po dobu 10 sekund. 1 210 Na sebe
Heal
Heal
Obnoví 90 až 345 životů tvému šampiónovi a nejbližšímu spojenci u kurzoru (nebo nejvíce zraněnému spojenci, pokud není nikdo u kurzoru). Všechny vyléčené cíle dostanou 50% redukci léčby na další summoner kouzlo Heal po 35 sekund. Ovlivnění šampióni získají +30% movement speedu po 1 sekundy. 1 240 700
Ignite
Ignite
Jednomu nepřátelskému šampiónovi udělí 70 až 410 (50 + 20 x level tvého šampióna) true damage po dobu 5 sekund. Po tuto dobu redukuje léčbu a regeneraci o 50%.  Cíl je po dobu Ignitu vidět. 10 210 600
Smite
Smite
Udělí 390 až 1000 (dle levelu tvého šampióna) true damage do nepřátelského miniona, velkého monstra nebo mazlíčka. Lze jej vylepšit předměty na: Blasting, Challenging, Chilling, Scavenging. Uděluje bonus za použití na velké monstrum. Nabíjí se - maximálně 2 nabití. 10 15 (nabití 75) 750 (odhad)

Nedostupná Kouzla[]

Některá kouzla byla zrušena, ať už kvůli novým herním mechanikám nebo jen proto, že byly příliš silné.

Kouzlo Popis Přidružený talent Level Cooldown
(Redukovaný cooldown)
Fortify
Fortify
Spojenecká věž bude nezranitelná a útočí dvakrát rychleji po dobu 6 sekund. Pokud je Fortify nabito, uděluješ 9 bonus damage do minionů. Reinforce (Defense) – Věže získají 50% plošného zranění pokud je Fortify aktivní. 4 300
(255)
Observer
Observer
Kouzlo přístupné pouze pracovníkům Riotu. Fungovalo jako jednoduchý spectator mód, použitelné pro 11 neutrálního hráče. Pokud bylo použito, odhalilo celou a umožnilo sledovat ostatní hráče. N/D N/D není
Promote
Promote

Povýší nejbližšího spojeneckého Siege Miniona (v Classicu) nebo Super Miniona (v Dominionu) na protivěžní-Kanón. Ten se bude léčit, získá bonusové staty (dle levelu) a sesílatel získá všechny goldy za vše, co tento kanón zabije.

Summoner's Insight (Utility) - Zvýši  bonusové obranné staty o 15%. 6 180
Rally
Rally
Vytvoří vlajku se  200 + (25 x lvl tvého šampióna) Healthy po dobu 15 sekund, které zvyšuje spojencům Attack Damage o 10-35. Improved Rally (Offense) – Zvýší taky Ability Power o 20-70 a trvání vlajky o 5 sekund. 8 270
(229.5)
Stifle
Stifle
Stifle na nepřátelském šampiónovi způsobí silence po 3 sekundy a zruší na měn všechny vylepšující buffy. Suppression - Zmenšuje cooldown Stiflu o 10 sekund a zvyšuje trvání o 0.5. sekundy. N/D 150
Surge
Surge
Nadopuje svého šampióna, zvýší mu Ability Power o 6 + (4 x level tvého šampióna) a Attack Speed o 35% po dobu 12 sekund. Summoner's Wrath (Offense) - Zvyšuje Attack Speed bonus na 40% a Ability Power o 10%. 1 180

Poznámky[]

  • Teleport Teleport má při zrušení vždy cooldown 200 sekund.


Advertisement