League of Legends CZ/SK Wiki
Šampión Příběh Taktika Galerie

KayleSquare

Kayle
- soudce
Cena: 450 IP / 260 RP
Role: Fighter, Support Datum vydání: 21.2.2009
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 418 (+93) Mana 255 (+40)
Regen. zdraví 7.0 (+0.75) Regen. many 6.9 (+0.525)
Síla útoku / AD 53.3 (+2.8) Brnění / Armor 17 (+3.5)
Rychlost útoku / AS 0.638 (+2.5%) Odolnost vůči magii / MR 30 (+0.75)
Dosah / Range 125 Rychlost pohybu / MS 335

Schopnosti[]

[P] Holy Fervor (Posvátný zápal)
HolyFervor

Kdykoliv Kayle zautočí na nepřítele, ztratí nepřítel 3% armoru a magic resistu po dobu 5 sekund. Tento efekt se může stackovat až 5x.

[Q] Reckoning (Zúčtování)
DOSAH: 650
CENA: 70 / 75 / 80 / 85 / 90 Mana
COOLDOWN: 8 s
Reckoning

Active: Zasáhne nepřítele andělskou silou, udělí magic damage a zpomalí ho na 3s. Aplikuje i Holy Fervor.

  • Magic Damage: 60 / 110 / 160 / 210 / 260 (+ 60% AP) (+ 100% Bonus AD)

Zvýšení zranění platí i na zranění způsobené předměty a summoner spelly.

  • Missile Speed: 1300

  • Damage zvýšení: 6% / 7% / 8% / 9% / 10%
[W] Divine Blessing (Božské požehnání)
DOSAH: 1200
CENA: 60 / 70 / 80 / 90 / 100 Mana
COOLDOWN: 15 s
DivineBlessing

Active: Požehná spojence, vyléčí jej a zvýší mu movement speed na 3s.

  • Léčba: 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 45% AP)
  • Movement Speed: 7% za 100 Ability Power
[E] Righteous Fury (Spravedlivý hněv)
CENA: 45 Mana
COOLDOWN: 16 s
RighteousFury

Active: Zažehne Kaylin meč svatým plamenem na 10s. kayle získá bonusový magic damage na její obyčejné útoky a zvýší jejich dosah o 400 (na 525). Navíc její útoky které nejsou vedeny na věže jsou plošné (zraní magic damagem, který se rovná procentu jejího attack damage a navíc způsobí ten samý magic damage ostatním jednotkám).

  • Bonus Magic Damage: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 (+ 40% AP)
  • Plošný Magic Damage: (+ 20% / 25% / 30% / 35% / 40% AD)
  • Rozsah plošného AoE: 300
[R] Intervention (Zakročení)
DOSAH: 1200
COOLDOWN: 90 / 75 / 60 s
Intervention

Active: Ochrání Kaylu nebo jejího spojence na krátkou dobu před jakýmkoliv zraněním.

  • Trvání: 2 / 2.5 / 3