Bez shrnutí editace |
Bez shrnutí editace |
||
Řádek 5: | Řádek 5: | ||
|name= Get Excited! |
|name= Get Excited! |
||
|icon = GetExcited.png |
|icon = GetExcited.png |
||
− | |description= Kdykoliv je věž nebo šampion, kterého Jinx |
+ | |description= Kdykoliv je zničena věž nebo zabit nepřátelský šampion, kterého Jinx alespoň 3 sekundy předtím zasáhla, Jinx získá 175% zrychlení pohybu, které se postupně snižuje po dobu 4 sekund. |
}} |
}} |
||
{{Ability frame|Q| |
{{Ability frame|Q| |
||
Řádek 11: | Řádek 11: | ||
|name= Switcheroo! |
|name= Switcheroo! |
||
|icon=Switcheroo1.png |
|icon=Switcheroo1.png |
||
− | |description= {{sbc|Vypnuto-Pow-Pow, the minigun:}} Jinxiny základní útoky |
+ | |description= {{sbc|Vypnuto-Pow-Pow, the minigun:}} Jinxiny základní útoky poskytují bonusovou rychlost útoku po dobu 2,5 sekundy, což se může opakovat až do tří bonusových stacků, které, pokud neútočí, klesají po jednom. |
− | Změna na rakomet nezruší žádné stacky, ale po jejím prvním útoku již nebudou přidávat |
+ | Změna na rakomet nezruší žádné bonusové stacky, ale po jejím prvním útoku se již nebudou přidávat další. |
|leveling={{lc|Bonus Attack Speed}} {{ap|16.6|23.3|30|36.6|43.3}}% |
|leveling={{lc|Bonus Attack Speed}} {{ap|16.6|23.3|30|36.6|43.3}}% |
||
{{lc|Celkový Bonus Attack Speed}} {{ap|50|70|90|110|130}}% |
{{lc|Celkový Bonus Attack Speed}} {{ap|50|70|90|110|130}}% |
||
Řádek 22: | Řádek 22: | ||
}} |
}} |
||
{{Ability info |
{{Ability info |
||
− | |name = |
+ | |name = |
|icon = Switcheroo2.png |
|icon = Switcheroo2.png |
||
|description = {{sbc|Zapnuto—Fishbones, the rocket launcher:}} Jinx získá bonusový range k auto-útokům a uděluje navíc zranění rovno {{as|10% AD}}, to ale stojí manu za každý útok. |
|description = {{sbc|Zapnuto—Fishbones, the rocket launcher:}} Jinx získá bonusový range k auto-útokům a uděluje navíc zranění rovno {{as|10% AD}}, to ale stojí manu za každý útok. |
||
Řádek 60: | Řádek 60: | ||
|description= {{sbc|Active:}} Jinx vystřelí raketu, která (pokud letí déle, než jednu vteřinu), získává větší poškození. Exploduje při kontaktu s prvním nepřátelským šampiónem, udělí fyzické zranění a k tomu navíc procentuální poškození dle chybějících životů cíle. Blízcí nepřátelé obdrží 80% zranění. |
|description= {{sbc|Active:}} Jinx vystřelí raketu, která (pokud letí déle, než jednu vteřinu), získává větší poškození. Exploduje při kontaktu s prvním nepřátelským šampiónem, udělí fyzické zranění a k tomu navíc procentuální poškození dle chybějících životů cíle. Blízcí nepřátelé obdrží 80% zranění. |
||
|leveling=|leveling = {{lc|Min zranění}} {{ap|125|175|225}} {{as|(+ 50% bonus AD)}} |
|leveling=|leveling = {{lc|Min zranění}} {{ap|125|175|225}} {{as|(+ 50% bonus AD)}} |
||
− | {{lc|Max zranění}} {{ap|250|350|450}} {{as|(+ 100% bonus AD)}} {{lc|Bonusové zranění}} {{ap|25|30|35%}} {{as|z |
+ | {{lc|Max zranění}} {{ap|250|350|450}} {{as|(+ 100% bonus AD)}} {{lc|Bonusové zranění}} {{ap|25|30|35%}} {{as|z chybějícího života nepřítele}} |
|range=Celá mapa |
|range=Celá mapa |
||
|cost={{ap|100}} |
|cost={{ap|100}} |
Verze z 11. 12. 2013, 16:04
Šampión | Příběh | Taktika | Galerie |
---|
Jinx - the Loose Cannon |
Cena: 6300 / 975 | ||||
|
|
|
Návrhy