League of Legends CZ/SK Wiki
Šampión Příběh Taktika Galerie

JinxSquare

Jinx
- utržená ze řetězu
Cena: 6300 IP / 975 RP
Role: Marksman, Ranged Datum vydání: 10.10.2013
Attackpower
Defensepower
Abilitypower
Difficulty
Staty (1. level - 18. level)
Zdraví / Health 420 (+80) Mana 170 (+45)
Regen. zdraví 5 (+5) Regen. many 5 (+1)
Síla útoku / AD 50 (+3) Brnění / Armor 14 (+3,5)
Rychlost útoku / AS 0,625 (+1%) Odolnost vůči magii / MR 30
Dosah / Range 525 Rychlost pohybu / MS 325

Schopnosti[]

[P] Get Excited! (Rozjeď to!)
GetExcited

Kdykoliv je zničena věž, inhibitor, nebo zabit nepřátelský šampion, kterého Jinx alespoň 3 sekundy předtím zasáhla, Jinx získá 175% zrychlení pohybu, které se postupně snižuje po dobu 4 sekund.

[Q] Switcheroo! - Pow-Pow (Přehazovačka- Rotačák)
COOLDOWN: 0.9 s
Switcheroo2

Vypnuto-Pow-Pow, the minigun: Jinxiny základní útoky poskytují bonusovou rychlost útoku po dobu 2.5 sekundy, což se může opakovat až do tří bonusových stacků, které, pokud neútočí, klesají po jednom. Změna na rakomet nezruší žádné bonusové stacky, ale po jejím prvním útoku se již nebudou přidávat další.

  • Zvýšení rychlosti útoku: 10 / 18.3 / 26.6 / 35 / 43.3%
  • Celkové zvýšení rychlosti útoku: 30 / 55 / 80 / 105 / 130%
[Q] Switcheroo! -Fishbone (Přehazovačka -Rakeťák)
CENA: 20 many za útok
COOLDOWN: 0.9 s
Switcheroo1

Zapnuto—Fishbones, the rocket launcher: Jinx získá zvětšený dostřel k základním útokům, a navíc uděluje poškození, které je rovno 10% AD a které stojí manu za každý útok. Navíc její základní útoky poškozují i blízké nepřátele - udělují plné poškození. K bonusovému i plošnému poškození je možné přičíst i poškození při kritickém zásahu.

  • Zvýšený dostřel: 75 / 100 / 125 / 150 / 175
[W] Zap! (Prásk!)
DOSAH: 1500
CENA: 50 / 60 / 70 / 80 / 90 many
COOLDOWN: 10 / 9 / 8 / 7 / 6 s
Zap

Active: Po krátké chvíli Jinx vystřelí šokovou střelu, která udělí fyzické poškození prvnímu zasaženému cíli, odhalí jej a zpomalí na 2 sekundy.

  • Fyzické poškození: 10 / 60 / 110 / 160 / 210 (+ 140% AD)
  • Zpomalení: 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
[E] Flame Chompers! (Plamenné chroustače!)
DOSAH: 900
CENA: 50 many
COOLDOWN: 24 / 22 / 20 / 18 / 16 s
Flame Chompers

Active: Jinx vyhodí 3 návnady, které vybuchnou při kontaktu s nepřátelským šampiónem, jej zadrží na 1.5 sekundy a udělí mu magické poškození a po stejnou dobu i blízkým nepřátelům. Návnady po 5 sekundách automaticky vybuchnou. Jeden šampión může spustit jen jednu návnadu.

  • Magické poškození: 80 / 135 / 190 / 245 / 300 (+ 100% AP)
[R] Super Mega Death Rocket! (Super mega smrtící raketa!)
DOSAH: po celé mapě
CENA: 100 many
COOLDOWN: 90 / 75 / 60 s
Super Mega Death Rocket

Active: Jinx vystřelí raketu, která získává větší poškození, pokud letí déle než jednu vteřinu. Exploduje při kontaktu s prvním nepřátelským šampiónem, udělí fyzické poškození a k tomu navíc procentuální poškození dle chybějících životů cíle. Blízcí nepřátelé obdrží 80% zranění.

  • Minimální fyzické poškození: 125 / 175 / 225 (+ 50% bonus AD)
  • Maximální fyzické poškození: 250 / 350 / 450 (+ 100% bonus AD)
  • Dodatečné poškození: 25 / 30 / 35% z chybějícího života nepřítele