Schopnosti Gnara nic nestojí a jejich použití je omezeno jen cooldownem. Místo toho používá Rage jako svůj druhý zdroj schopností. Začíná s 0 Rage ve formě Mini Gnar a maximum je 100 Rage.
Když Mini Gnar uděluje poškození do nepřítele pomoc základních útoků nebo Boomerang Throw, tak si generuje 2 / 3 / 5 Rage (25% proti minionům, monstrům a budovám). Pokud udělí nebo dostane poškození, tak Mini Gnar generuje 4 / 7 / 11 Rage po 3 sekundy. Rage začne mizet, když není Gnar po 13 sekund v boji. Schopnosti Mini Gnara a Mega Gnara sdílejí jeden cooldown.
[P] Rage Gene (Gen zuřivosti)
Jakmile Gnar získá 100 Rage, získá přístup k vylepšeným schopnostem. Za 5 sekundy nebo po použití schopnosti se Gnar změní ze základní Mini Gnar formy na Mega Gnara, v tom vydrží 15 sekund a jeho Rage mizí. Jakmile je Rage vyčerpáno, Gnar se změní na základní formu Mini Gnar a nemůže získávat Rage po dobu 15 sekund. Gnarovi základní i vylepšené schopnosti sdílí cooldown.
Mini Gnar - Aktivace: Gnar hodí bumerang zvoleným liniovým směrem, udělí fyzické poškození všem zasaženým nepřátelům a zpomalení po 2 sekundy. Po zasažení prvního protivníka nebo dosažení maximálního dosahu se let bumerangu zpomaluje až se zastaví, než se začne vracet zpět ke Gnarovi do lokace vyhození. Nepřátelé zasaženi po prvním cíli získají jen 50% poškození a nepřítel může být zraněn jen jednou.
Vracející bumerang pomalu zrychluje a může cestovat až 2500 jednotek daleko. Pokud Gnar bumerang chytí, cooldown Boomerang Throw se zmenší o 45 % + (5 × úroveň GNAR!) %.
Mega Gnar - Aktivace: Gnar hodí zvoleným směrem balvan, který se zastaví, když zasáhne nepřítele, udělí fyzické poškození a zpomalení prvnímu zasaženému cíli i všem okolním nepřátelům v dosahu 250 jednotek.
Pokud Gnar sebere ležící balvan, zkrátí se mu cooldown Boulder Tossu o 60%.
[W] Hyper (Hyper)
Mini Gnar - Pasivně: Každý třetí útok nebo schopnost použitá proti stejnému cíli způsobí, že udělí bonusové magické poškození ve výši základní hodnoty a maximálního zdraví jeho cíle (omezení pro útok proti minionům a monstrům) a získá bonus 30 % + (15 × úrovně GNAR!) % rychlosti pohybu, který se snižuje po 3 sekundy.
Max. poškození proti monstrům/minionům: 100 / 150 / 200 / 250 / 300
Navíc Gnar získá stejný bonus movement speed, když se změní z Mega Gnar na Mini Gnara.
[W] Wallop (Drtivá rána)
COOLDOWN: 15 / 13 / 11 / 9 / 7 s
Mega Gnar - Aktivace: Gnar se postaví na zadní nohy a udeří pěstmi do země, čímž udělí fyzické poškození všem nepřátelům před sebou a omráčení na 1,25 sekundy.
Dopadne-li na nějakou jednotku (spojenec, neutrální monstrum nebo nepřítel), odrazí se od ní a skočí o 475 jednotek dále stejným směrem. Nepřátelské jednotce udělí fyzické poškození a mírně ji zpomalí o 60% po 0,5 sekundy.
Mega Gnar - Aktivace: Gnar skočí do zvolené oblasti, všem nepřátelům v okolí dopadu udělí fyzické poškození. Nepřátelé ve středu dopadu jsou mírně zpomaleni.
Pokud jsou schopnosti Hop nebo Crunch použity ke spuštění jeho pasivní schopnosti Rage Gene, Gnar použije hybridní schopnost obou schopností: Mini Gnar použije Hop do cílové oblasti, odrazí se (pokud je to umožněno) a pak se změní na Mega Gnara a dopadne s použitím Crunch v okolí dopadu. Nepřátelé můžou být zranění pouze jednou.